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Vorlage:About
Spinnen sind die zweiten NPCs, die in das Spiel eingefügt wurden. Anders als andere NPCs, die meistens 1x1x2 Blöcke groß sind, sind Spinnen flach und füllen damit 2x2x1 Blöcke aus. Sie können nicht die gleichen engen Passagen betreten, die Zombies und andere größere NPCs benutzen können, aber dafür in andere Nischen krabbeln, in denen die Decke für andere NPCs zu tief ist. Außerdem können sie die Anwesenheit eines Spielers durch Wände wahrnehmen, und verfolgen diesen selbst dann, wenn noch kein Sichtkontakt hergestellt wurde.
Alpha: In der Alpha-Version des Spiels gibt es mehrere Skins für Spinnen, jedoch ist ein rotes Glühen der Augen allen gemeinsam. Die Geräusche, die sie von sich geben, klingen wie das Schlürfen eines Strohhalms, was den Spieler durch seine Auffälligkeit vor der Anwesenheit von Spinnen warnt. Sie bewegen sich genauso schnell wie im Survival Test Mode, jedoch sind sie in der Alpha-Version in der Lage, ihre Sprungfertigkeiten besser auszunutzen. Im Indev- bzw. Infdev-Modus sind Spinnen so schnell, dass man ihnen durch bloßes Wegrennen nicht entkommen kann. Sie fangen im Tageslicht kein Feuer, sind bei diesem Licht jedoch passiver als bei Dunkelheit, was sich darin äußert, dass sie den Spieler nicht angreifen, wenn dieser es nicht selber tut. Nachts geben sie die Verfolgung des Spielers in der Regel nicht auf. Tagsüber haben Spinnen keine roten Augen. Selten werden Spinnen von Skeletten geritten. Diese Kombination ist als Spinnenreiter bekannt.
Beta: Seit der Beta des Spiels können die Spinnen Wände hochlaufen. Das gilt auch für die Spinnenreiter. Ab Version 1.8 hängen Spinnen auch öfters an der Decke und springen den Spieler von oben an.
Sounds
| 1. Sound einer Spinne |
| 2. Sound einer Spinne |
| 3. Sound einer Spinne |
| 4. Sound einer Spinne |
| 1. Sound einer Spinne die stirbt |
Wissenswertes
- In früheren Versionen des Spieles waren alle Spinnen braun.
- Die schwarze Farbe der Spinne ist wahrscheinlich eine Anlehnung an eine Tarantel.
- Da Spinnen Wände heraufkrabbeln können, muss, um auch Spinnen von einem Gebiet fernzuhalten, ein Überhang eingebaut werden, über den sie nicht klettern können.
- Spinnen sind bei Nacht in einem mit Fackeln völlig erhellten Raum nicht völlig friedlich. Sie greifen an, sobald sie angegriffen werden und hören nach etwa zwei Sekunden wieder auf. Dies gilt auch für Spinnen die man des Tages antrifft.
- Spinnen zeigen am Tag ein ähnliches Verhalten wie Wölfe: Greift man eine Spinne in der Nähe einer anderen Spinne an, wird auch die nicht angegriffene Spinne aggressiv.
- In einem Raum, in dem Boden, Wände und Decke mit Glowstone ausgelegt sind, ist die Spinne immer friedlich.
- Man sollte sie nicht mit der Höhlenspinne verwechseln! Man beachte: Die Höhlenspinne ist leicht dunkelbläulich und vergiftet den Spieler!
Galerie
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Ein Spinnen-Monster Spawner in einem Dungeon.
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Spinnen mit ihren alten Texturen.
- Spinnen.png
Der unteschied zwischen einer Spinne und einer Höhlenspinne.
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||
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Vorlage:NPCs