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Vorlage:NPC Spinnen sind die zweiten NPCs, die in das Spiel eingefügt wurden. Anders als andere NPCs, die meistens 1x1x2 Blöcke groß sind, sind Spinnen flach und füllen damit 2x2x1 Blöcke aus. Sie können nicht die gleichen engen Passagen betreten, die Zombies und andere größere NPCs benutzen können, aber dafür in andere Nischen krabbeln, in denen die Decke für andere NPCs zu tief ist. Außerdem können sie die Anwesenheit eines Spielers durch Wände wahrnehmen, und verfolgen diesen selbst dann, wenn noch kein Sichtkontakt hergestellt wurde.

Alpha: In der Alpha-Version des Spiels gibt es mehrere Skins für Spinnen, jedoch ist ein rotes Glühen der Augen allen gemeinsam. Die Geräusche, die sie von sich geben, klingen wie das Schlürfen eines Strohhalms, was den Spieler durch seine Auffälligkeit vor der Anwesenheit von Spinnen warnt. Sie bewegen sich genauso schnell wie im Survival Test Mode, jedoch sind sie in der Alpha-Version in der Lage, ihre Sprungfertigkeiten besser auszunutzen. Im Indev- bzw. Infdev-Modus sind Spinnen so schnell, dass man ihnen durch bloßes Wegrennen nicht entkommen kann. Sie fangen im Tageslicht kein Feuer, sind bei diesem Licht jedoch passiver als bei Dunkelheit, was sich darin äußert, dass sie den Spieler nicht angreifen, wenn dieser es nicht selber tut. Nachts geben sie die Verfolgung des Spielers in der Regel nicht auf. Tagsüber haben Spinnen keine roten Augen. Selten werden Spinnen von Skeletten geritten. Diese Kombination ist als Spinnenreiter bekannt.

Beta: Seit der Beta des Spiels können die Spinnen Wände hochlaufen. Das gilt auch für die Spinnenreiter. Ab Version 1.8 hängen Spinnen auch öfters an der Decke und springen den Spieler von oben an.

In der Pre-Release der 1.9 gibt es auch weiße Spinnen mit orangen Augen.


Kleiner Tipp:Wenn ihr kaum Leben habt, noch ein paar Spinnen am Tag da sind und Fäden braucht, grabt euch zwei Blöcke tief, wartet bis die Spinne über euch herkrabbelt, (oder ihr springt und greift sie an) und greift sie an wenn sie über euch ist an. Die Spinne versucht euch anzugreifen, nur da sie zu groß für das Loch ist und sie euch angreifen möchte, krabbelt sie über euer Loch und ihr könnt sie am besten mit einem Schwert angreifen bis die Spinne tot ist.

Wissenswertes

  • In früheren Versionen des Spieles waren alle Spinnen braun.
  • Die schwarze Farbe der Spinne ist wahrscheinlich eine Anlehnung an eine Tarantel.
  • Da Spinnen Wände heraufkrabbeln können, muss, um auch Spinnen von einem Gebiet fernzuhalten, ein Überhang eingebaut werden, über denen sie nicht klettern können.
  • Spinnen sind bei Nacht in einem mit Fackeln völlig erhellten Raum nicht völlig friedlich. Sie greifen an, sobald sie angegriffen werden und hören nach etwa zwei Sekunden wieder auf.
  • In einem Raum, in dem Boden, Wände und Decke mit Glowstone ausgelegt sind, ist die Spinne immer friedlich.

Vorlage:NPCs

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