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Kein Problem, bis zum 18. Dezember 2023 gibt es noch eine andere Möglichkeit.

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Vorlage:Outdated Alle von Minecraft Classic gespeicherten Level-Daten wurden im Classic Level Format gespeichert. Als Dateiendung für die Leveldaten wurde .mine verwendet. Diese Dateien konnten entweder auf dem Spielstandserver von Mojang oder lokal gespeichert werden. Die Multiplayer-Server speicherten die Welt in der Datei server_level.dat.

Aufbau

Die Dateien sind gzip-komprimiert gespeichert und bestehen aus einem Header gefolgt von Java-Objektdaten.

Position Länge
(in Byte)
Beschreibung Erklärung
0 4 Magische Zahl Über die magische Zahl wird die Datei als Level-Datei im Classic Format identifiziert. Aktuell hat sie den hexadezimalen Wert 0x271bb788.
4 1 Versionsnummer Die Versionsnummer repräsentiert das aktuelle Format, in dem das Level gespeichert ist. Aktuell wird hier der Wert 2 gespeichert.
5 Variable Serialisiertes Java-Objekt vom Typ com.mojang.minecraft.level.Level Mehr zum Serialisieren von Java-Objekten findet man in der offiziellen Java-Referenz.

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