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Etwa 800 Ergebnisse für "Zahlchen"
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Mojang Studios
Die Mojang Studios sind ein Tochterunternehmen der Microsoft Corporation, das hauptsächlich für die Entwicklung von Minecraft bekannt ist. Mit Stammsitz in Stockholm (Schweden) beschäftigt die Firma momentan 70 Angestellte. Die Firma war bereits 2002 (also -
Versionen/Vollversion 1.11
Minecraft 1.11 Exploration Update Minecraft 1.11 stellt die Veröffentlichung des Exploration Updates (Erforschungs- und Erkundungs-Update) dar und ist seit dem 14. November 2016 im Minecraft Launcher verfügbar. -
Modifikation/Mo' Creatures/Pferde
Pferde sind in der Mod Mo' Creatures von Dr.Zhark zu finden. Diese können wenn sie gezähmt wurden zum Reiten verwendet werden. Zudem sind Pferde kontrollierbare Tiere in Minecraft. Sobald man ein Pferd erfolgreich gezähmt -
Windows 10 Edition
Neutronen und Elektronen sowie optionalen Texteingaben für jede zu öffnen. Durch Verschieben der Schieberegler oder Eingeben von Zahlen in die Texteingaben zeigt das große Display die ausgewählte Anzahl von Partikeln an. Konstruierte Elemente und Isotope -
Options.txt
Die Datei options.txt wird von Minecraft dazu verwendet, alle Einstellungen, die im Einstellungsmenü geändert werden können, und einige weitere, zu speichern. Sie befindet sich im.minecraft-Ordner und kann mit einem normalen Texteditor bearbeitet -
Rote-Bete-Samen
{{Extension DPL}}ulli[[Gelber Farbstoff|Gelber Farbstoff]]br/{{Gegenstand| image= Gelber Farbstoff.png| invimage= Gelber Farbstoff| type= Werkstoffe| stackable= Ja (64)| renewable= Ja| nameid= yellow_dye}}'''Gelber Farbstoff''' ist ein [[Farbstoff]] in der gelben -
Education Edition
{{Extension DPL}}ulli[[Blasensäule|Blasensäule]]br/{{Block| image= Blasensäule.png| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Nein| tool= none| renewable= Ja| stackable= Nein| drops= Keine| nameid= bubble_column| blockstate -
Wii U Edition
{{Extension DPL}}ulli[[Sculk-Sensor|Sculk-Sensor]]br/{{Block| image= Sculk-Sensor.gif| invimage= Sculk-Sensor| type= Redstone, Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Ja (1) wenn aktiv| flammable= Nein| pushable= Nein| tool= hoe -
Hellgrüner Farbstoff
{{Extension DPL}}ulli[[Notenblock|Notenblock]]br/{{Block|image= Notenblock.png|invimage= Notenblock|type= Redstone, Gebrauchsblöcke|gravity= Nein|transparent= Nein|light= Nein|tool= Axt|renewable= Ja|stackable= Ja (64)|flammable= Ja, aber verbrennt nicht|pushable -
Modifikation/Botania
{{Extension DPL}}ulli[[Diorit|Diorit]]br/{{Block| image= Diorit.png| image2= Polierter Diorit.png| invimage= Diorit| invimage2= Polierter Diorit| type= Baublöcke, Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| pushable= Ja| light= Nein| tool= wooden pickaxe| renewable -
Beutetabellen
Dieser Artikel behandelt die Beutetabellen. Für den Befehl siehe Befehl/loot. In den Beutetabellen ist festgelegt, was generierte Truhen enthalten, was getötete Kreaturen droppen, was man beim Angeln finden kann und was Blöcke droppen. minecraft -
Bauwerksdaten
.minecraft: Der im Launcher-Profil eingestellte Spielordner (Standard:.minecraft). saves: Alle mit dieser Minecraft-Version generierten Welten. Name des Weltordners: Der Weltordner enthält alle Daten einer Welt. Der Name wird im Menü/Welt erstellen -
Statistikdaten
Die Statistikdaten enthalten die Statistiken der Spieler in einer Welt. Die Statistikdaten werden für jeden Spieler und jede Welt getrennt gezählt..minecraft: Der im Launcher-Profil eingestellte Spielordner (Standard:.minecraft). saves: Alle mit dieser Minecraft -
Gegenstandsdaten
Gegenstandsdaten (engl. Item Data) sind die Eigenschaften der Blöcke und Gegenstände, die man in einem Inventar haben kann. Gegenstandsdaten stehen nicht für sich alleine, sondern gehören immer zu den übergeordneten Spieler-, Objekt-, Kreatur- oder Blockobjektdaten -
Gelber Farbstoff
{{Extension DPL}}ulli[[Honigblock|Honigblock]]br/{{Block| image= Honigblock.png| invimage= Honigblock| type= Redstone, Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= any| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| nameid= honey -
Objektdaten
Dieser Artikel behandelt die Objekte außer den Kreaturen. Für Kreaturen siehe Kreaturdaten. Objektdaten (engl. Entity Data) sind die Eigenschaften der Objekte, d.h. der beweglichen Spielelemente. -
Chunkdaten
Dieser Artikel behandelt den Inhalt der Chunks. Für die Information über ständig geladene Chunks siehe Chunkladedaten. Chunkdaten speichern die aus Blöcken bestehende Landschaft und die Objekte der Welt in kleinen Abschnitten. Ein solcher Abschnitt wird -
Schüssel
{{Extension DPL}}ulli[[Gefärbte Glasscheibe|Gefärbte Glasscheibe]]br/{{Block| image= Weiße Glasscheibe.png; Orange Glasscheibe.png; Magenta Glasscheibe.png; Hellblaue Glasscheibe.png; Gelbe Glasscheibe.png; Hellgrüne Glasscheibe.png; Rosa Glasscheibe.png; Graue Glasscheibe.png -
Beta
{{Extension DPL}}ulli[[Redstone-Fackel|Redstone-Fackel]]br/{{Block| image= Redstone-Fackel (Inaktiv).png;Redstone-Fackel Wand (Inaktiv).png| image2= Redstone-Fackel (Aktiv).png;Redstone-Fackel Wand.png| invimage= Redstone-Fackel| type= Redstone, Gebrauchsblöcke -
Texturdaten
Texturdaten sind Bilder, die auf grafische Oberflächen gelegt werden. So kann man schon alleine durch die Textur die verschiedenen Blöcke, die ja meist eine identische Würfelform haben, voneinander unterscheiden. Texturen gibt es aber nicht nur -
Modelldaten
Modelldaten sind Textdateien mit Informationen zur dreidimensionalen Darstellung von Spielelementen. Zur Zeit gibt es Modelldaten für alle Blöcke und Gegenstände, aber noch nicht für die Objekte. minecraft.jar: Die Original-Modelldaten stehen in minecraft.jar -
Zucker
{{Extension DPL}}ulli[[Lichtblock|Lichtblock]]br/{{Block|image= Lichtblock 0.png; Lichtblock 1.png; Lichtblock 2.png; Lichtblock 3.png; Lichtblock 4.png; Lichtblock 5.png; Lichtblock 6.png; Lichtblock 7.png; Lichtblock 8 -
Leiter
{{Extension DPL}}ulli[[Grasblock|Grasblock]]br/{{Block| image= Grasblock.png| image2= Wüstengrasblock.png; Ebenengrasblock.png; Waldgrasblock.png; Dschungelgrasblock.png; Taigagrasblock.png; Sumpfgrasblock.png| image3= Schneebedeckter Grasblock.png; Schneebedeckter Grasblock (ohne Schnee).png| invimage= Grasblock -
Markus Persson
{{Extension DPL}}ulli[[Kürbis|Kürbis]]br/{{Block| image= Kürbis.png| image2= Geschnitzter Kürbis.png| invimage= Kürbis| invimage2= Geschnitzter Kürbis| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Droppt| tool= axe| tool2 -
Infdev
{{Extension DPL}}ulli[[Strohballen|Strohballen]]br/{{Block| image= Strohballen.png| invimage= Strohballen| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| pushable= Ja| tool= hoe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| flammable= Ja| nameid= hay_block
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