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Etwa 3.200 Ergebnisse für "Wasserkuppe"
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Braustand
immun gegen die Feuerbälle von [[Ghast]]s.== Gewinnung== Bruchstein entsteht neben dem Abbau von Stein außerdem, wenn [[Wasser]] auf fließende [[Lava]] trifft. Mit{{tw|Stein- und Bruchsteingenerator}}en kann der Spieler unbegrenzte Mengen an Bruchstein -
Honigwabe
manchmal in Höhlen beobachtet werden. Das hohe Gras kann nur im [[Kreativmodus]] gesetzt werden.* Beim Abbau, wenn Wasser darauf trifft oder bei einem zu niedrigen Lichtlevel lässt Gras 0-1 [[Weizenkörner]] fallen.* Um Gras als -
Lagerfeuer
{{Extension DPL}}ulli[[Rohes Rindfleisch|Rohes Rindfleisch]]br/{{Nahrung| image= Rohes Rindfleisch.png| invimage= Rohes Rindfleisch| type= Nahrungsmittel& Tränke| heals={{Hunger|3}}| cookable= Ja| stackable= Ja (64)| nameid= beef| saturation= 1,8| renewable= Ja -
Kartentisch
{{Extension DPL}}ulli[[Rüstung|Rüstung]]br/{{Gegenstand| image= Lederkappe.png; Kettenhaube.png; Eisenhelm.png; Diamanthelm.png; Goldhelm.png; Netherithelm.png| image2= Lederjacke.png; Kettenhemd.png; Eisenharnisch.png; Diamantharnisch.png; Goldharnisch.png; Netheritharnisch.png| image3 -
Beobachter
Dieser Artikel behandelt den Beobachter-Block. Für den Blockupdate-Sensor mit Redstone siehe Blockupdate-Sensor. Für den Spielmodus siehe Zuschauermodus.{{Extension DPL}}ulli[[Myzel|Myzel]]br/{{Block| image= Myzel.png| invimage= Myzel| type= Naturblöcke| gravity -
Schleim
immun gegen die Feuerbälle von [[Ghast]]s.== Gewinnung== Bruchstein entsteht neben dem Abbau von Stein außerdem, wenn [[Wasser]] auf fließende [[Lava]] trifft. Mit{{tw|Stein- und Bruchsteingenerator}}en kann der Spieler unbegrenzte Mengen an Bruchstein -
Laterne
{{Extension DPL}}ulli[[Barriere|Barriere]]br/{{Block| image= Barriere.gif| invimage= Barriere| type= Operatorhilfsmittel| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Nein| renewable= Nein| tool= not mineable| stackable= Ja (64)| nameid= barrier -
Biom
Dieser Artikel behandelt die verschiedenen Biome, die in der Welt generiert werden. Für den Welttyp "Große Biome" siehe Große Biome. Als Biom wird ein bestimmtes Gebiet bezeichnet, das sich durch spezifische Vegetation, Laub- und Grasfärbung -
Kompass
{{Extension DPL}}ulli[[Luft|Luft]]br/{{Block| image= Luft.png| invimage= None| type= Umwelt| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| pushable= Nein| tool= not mineable| flammable= Nein| renewable= Nein| stackable= Nein| nameid=;Luft:air -
Eisenerz
{{Extension DPL}}ulli[[Kalibrierter Sculk-Sensor|Kalibrierter Sculk-Sensor]]br/{{Block| image= Kalibrierter Sculk-Sensor.gif| invimage= Kalibrierter Sculk-Sensor| type= Redstone| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Ja (1) wenn aktiv| flammable= Nein| pushable -
Kreatur
Eine Kreatur ist eine Nicht-Spieler-Figur, die sich von selbst bewegt und von selbst bestimmte Verhaltensmuster aufweisen. Hauptsächlich werden die Kreaturen in Monster und Tiere unterteilt, außerdem gibt es aber noch Golems und Dorfbewohner -
Verzaubertes Buch
{{Extension DPL}}ulli[[Nezel|Nezel]]br/{{Block|image= Karmesinnezel.png;Wirr-Nezel.png|invimage= Karmesin-Nezel|invimage2= Wirr-Nezel|type= Naturblöcke|gravity= Nein|transparent= Nein|light= Nein|flammable= Nein|pushable= Ja|tool= wooden pickaxe -
Redstone
Dieser Artikel behandelt den Redstone-Staub. Für weitere Bedeutungen siehe Redstone (Begriffsklärung).{{Extension DPL}}ulli[[Trial Spawner|Trial Spawner]]br/{{GeplanterInhalt|tr=1}}{{Block| image=| image2=| renewable= Nein| stackable= Nein| hardness= 55| light= Ja (2 -
Befehl/teleport
Der Befehl/teleport teleportiert das Objekt zum Ziel. Das Objekt kann beim Teleportieren Schaden erleiden, z.B. wenn es aus großer Höhe fällt, in tiefem Wasser oder in Lava landet. Landet das Objekt an einer -
Fischerei
Man kann mit einer Angel im Wasser fischen. Das bedeutet, dass man die Angel auswirft, etwas fängt und den Fang dann aufnimmt. Wie das genau funktioniert, siehe Angel. Bei Regen verkürzt sich die durchschnittliche Zeit -
Enderauge
{{Extension DPL}}ulli[[Haken|Haken]]br/{{Block| title= Haken| image= Haken.png| image2= Haken verbunden.png;Haken verbunden (Aktiv).png| invimage= Haken| type= Redstone| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Droppt -
Viehzucht
Die Viehzucht ist neben Ackerbau und Bergbau eine weitere Art der Ressourcengewinnung (engl. farming) in Minecraft. Die Viehzucht beschreibt die Vermehrung von Tieren. Dies ist mit allen Nutztieren, wie Schwein, Schaf, Kuh, Huhn, Kaninchen, Pferd -
Netherfestung
{{Extension DPL}}ulli[[Ziegelsteine|Ziegelsteine]]br/{{Block| image= Ziegelsteine.png| invimage= Ziegelsteine| type= Baublöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| pushable= Ja| flammable= Nein| tool= wooden pickaxe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| nameid= bricks -
Dorf
{{Extension DPL}}ulli[[Schwert|Schwert]]br/{{Gegenstand| image= Holzschwert.png; Steinschwert.png; Eisenschwert.png; Goldschwert.png; Diamantschwert.png; Netheritschwert.png| imagesize=160px| invimage= Holzschwert| invimage2= Steinschwert| invimage3= Eisenschwert| invimage4= Goldschwert| invimage5= Diamantschwert| invimage6= Netheritschwert -
Biene
tall_seagrass| blockstate= Große Pflanze}}'''Seegras''' ist eine nichtsolide, in zwei Größen auftretende Pflanze, die nur unter Wasser bestehen kann.== Gewinnung===== Vorkommen=== In [[Ozean]]en, [[Tiefsee]]n, [[Fluss|Flüssen]] und [[Sumpf|Sümpfen]] werden, genau wie -
Überfall
Dieser Artikel behandelt den Überfall von Plünderern auf Dörfern. Für den Zombie-Überfall siehe Zombiebelagerung. Ein Überfall kann durch einen Spieler ausgelöst werden und besteht aus mehreren Gruppen von Illagern und Hexen. -
Bognertisch
{{Extension DPL}}ulli[[Kupferrost|Kupferrost]]br/{{NeuerInhalt|tr=1}}{{NeuerInhalt|exp=update_1_21;Update 1.21}}{{Block| image= Kupferrost.png; Angelaufener Kupferrost.png; Verwitterter Kupferrost.png; Oxidierter Kupferrost.png| invimage= Kupferrost| invimage2= Angelaufener -
Antriebsschiene
{{Extension DPL}}ulli[[Goldblock|Goldblock]]br/{{Block| image= Goldblock.png| invimage= Goldblock| type= Baublöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= iron pickaxe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| nameid= gold -
Pferd
{{Extension DPL}}ulli[[Netherstern|Netherstern]]br/{{Gegenstand| image= Netherstern.png| invimage= Netherstern| type= Werkstoffe| stackable= Ja (64)| renewable= Ja| nameid= nether_star}} Der'''Netherstern''' ist ein [[Gegenstand]], der vom [[Wither]], dem Bossmonster des [[Nether -
Sattel
aber manchmal in Höhlen beobachtet werden. Großer Farn kann nur im [[Kreativmodus]] gesetzt werden.* Beim Abbau, wenn Wasser darauf trifft oder bei einem zu niedrigen Lichtlevel lassen Farne 0-1 [[Weizenkörner]] fallen.* Um den Farn