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Amboss
{{Extension DPL}}ulli[[Leuchtender Obsidian|Leuchtender Obsidian]]br/{{Block|image= Leuchtendes Obsidian.png|invimage= Leuchtender Obsidian|type= Bedrock exklusiv|gravity= Nein|transparent= Nein|light= Ja, 12|pushable= Nein|flammable= Nein|tool= diamond pickaxe|renewable -
Anleitungen/Der erste Tag
Dies ist die Anleitung, wie man im Spielmodus Überleben bzw. Hardcore anfängt. Die Grundlagen sollten bekannt sein. Die Anleitung setzt voraus, dass man in einer vollkommen neuen Welt beginnt und ein neuer Tag soeben angebrochen -
Endportal
Laufen auf ihm herum. Es entsteht, wenn man mit Stiefeln, die die [[Verzauberung]] "Eisläufer" haben, an oder über stehendes [[Wasser]] läuft.== Eigenschaften==* Wenn das [[Wasser]] gefriert, verliert es all seine Eigenschaften: [[Ackerboden]] oder [[Sand]] können -
Kupferbarren
{{Extension DPL}}ulli[[Granit|Granit]]br/{{Block| image= Granit.png| image2= Polierter Granit.png| invimage= Granit| invimage2= Polierter Granit| type= Baublöcke, Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| pushable= Ja| light= Nein| tool= wooden pickaxe| renewable -
Schmiedetisch
{{Extension DPL}}ulli[[Konstruktionsleere|Konstruktionsleere]]br/{{Block|title= Konstruktionsleere|image= Konstruktionsleere.png|invimage= Konstruktionsleere|type= Operatorhilfsmittel|gravity= Nein|transparent= Ja|light= Nein|flammable= Nein|pushable= Verschwindet|tool= Any|renewable= Nein|drops= Keine|stackable= Ja -
Farbstoff
{{Extension DPL}}ulli[[Steinziegel|Steinziegel]]br/{{Block| image= Steinziegel.png| image2= Rissige Steinziegel.png| image3= Bemooste Steinziegel.png| image4= Gemeißelte Steinziegel.png| invimage= Steinziegel| invimage2= Rissige Steinziegel| invimage3= Bemooste Steinziegel| invimage4= Gemeißelte Steinziegel| type -
Baum
{{Extension DPL}}ulli[[Diorit|Diorit]]br/{{Block| image= Diorit.png| image2= Polierter Diorit.png| invimage= Diorit| invimage2= Polierter Diorit| type= Baublöcke, Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| pushable= Ja| light= Nein| tool= wooden pickaxe| renewable -
Angel
{{Extension DPL}}ulli[[Gehärtete Glasscheibe|Gehärtete Glasscheibe]]br/{{Block|image=Gehärtete Glasscheibe.png|image2= Gehärtete weiße Glasscheibe.png; Gehärtete orange Glasscheibe.png; Gehärtete magenta Glasscheibe.png; Gehärtete hellblaue Glasscheibe.png; Gehärtete gelbe Glasscheibe.png -
Rüstungsständer
{{Extension DPL}}ulli[[Bambus|Bambus]]br/{{Block| image= Bambus.png; Bambus kleine Blätter.png; Bambus große Blätter.png| image2= Bambussetzling.png| invimage= Bambus| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| flammable= Ja| pushable -
Blume
{{Extension DPL}}ulli[[Leiter|Leiter]]br/{{Block| image= Leiter.png| invimage= Leiter| type= Gebrauchsblöcke| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| pushable= Droppt| flammable= Nein| tool= axe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| nameid= ladder| blockstate -
Braustand
{{Extension DPL}}ulli[[Bruchstein|Bruchstein]]br/{{Block| image= Bruchstein.png| invimage= Bruchstein| type= Baublöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= wooden pickaxe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| experience='''Geschmolzen -
Beobachter
Dieser Artikel behandelt den Beobachter-Block. Für den Blockupdate-Sensor mit Redstone siehe Blockupdate-Sensor. Für den Spielmodus siehe Zuschauermodus.{{Extension DPL}}ulli[[Myzel|Myzel]]br/{{Block| image= Myzel.png| invimage= Myzel| type= Naturblöcke| gravity -
Schleim
{{Extension DPL}}ulli[[Bruchstein|Bruchstein]]br/{{Block| image= Bruchstein.png| invimage= Bruchstein| type= Baublöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= wooden pickaxe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| experience='''Geschmolzen -
Biom
Dieser Artikel behandelt die verschiedenen Biome, die in der Welt generiert werden. Für den Welttyp "Große Biome" siehe Große Biome. Als Biom wird ein bestimmtes Gebiet bezeichnet, das sich durch spezifische Vegetation, Laub- und Grasfärbung -
Kompass
{{Extension DPL}}ulli[[Luft|Luft]]br/{{Block| image= Luft.png| invimage= None| type= Umwelt| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| pushable= Nein| tool= not mineable| flammable= Nein| renewable= Nein| stackable= Nein| nameid=;Luft:air -
Eisenerz
{{Extension DPL}}ulli[[Kalibrierter Sculk-Sensor|Kalibrierter Sculk-Sensor]]br/{{Block| image= Kalibrierter Sculk-Sensor.gif| invimage= Kalibrierter Sculk-Sensor| type= Redstone| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Ja (1) wenn aktiv| flammable= Nein| pushable -
Kreatur
Eine Kreatur ist eine Nicht-Spieler-Figur, die sich von selbst bewegt und von selbst bestimmte Verhaltensmuster aufweisen. Hauptsächlich werden die Kreaturen in Monster und Tiere unterteilt, außerdem gibt es aber noch Golems und Dorfbewohner -
Verzaubertes Buch
{{Extension DPL}}ulli[[Nezel|Nezel]]br/{{Block|image= Karmesinnezel.png;Wirr-Nezel.png|invimage= Karmesin-Nezel|invimage2= Wirr-Nezel|type= Naturblöcke|gravity= Nein|transparent= Nein|light= Nein|flammable= Nein|pushable= Ja|tool= wooden pickaxe -
Netherfestung
{{Extension DPL}}ulli[[Ziegelsteine|Ziegelsteine]]br/{{Block| image= Ziegelsteine.png| invimage= Ziegelsteine| type= Baublöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| pushable= Ja| flammable= Nein| tool= wooden pickaxe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| nameid= bricks -
Dorf
{{Extension DPL}}ulli[[Schwert|Schwert]]br/{{Gegenstand| image= Holzschwert.png; Steinschwert.png; Eisenschwert.png; Goldschwert.png; Diamantschwert.png; Netheritschwert.png| imagesize=160px| invimage= Holzschwert| invimage2= Steinschwert| invimage3= Eisenschwert| invimage4= Goldschwert| invimage5= Diamantschwert| invimage6= Netheritschwert -
Biene
und Ernte===* Seegras kann auf viele solide, nicht-transparente Blöcke gesetzt werden, die [[Wasser]] (stehendes oder fließendes) über sich haben.* Um Seegras als Block zu bekommen, muss man es mit einer [[Schere]] abbauen (Es kann -
Überfall
Dieser Artikel behandelt den Überfall von Plünderern auf Dörfern. Für den Zombie-Überfall siehe Zombiebelagerung. Ein Überfall kann durch einen Spieler ausgelöst werden und besteht aus mehreren Gruppen von Illagern und Hexen. -
Bognertisch
{{Extension DPL}}ulli[[Kupferrost|Kupferrost]]br/{{NeuerInhalt|tr=1}}{{NeuerInhalt|exp=update_1_21;Update 1.21}}{{Block| image= Kupferrost.png; Angelaufener Kupferrost.png; Verwitterter Kupferrost.png; Oxidierter Kupferrost.png| invimage= Kupferrost| invimage2= Angelaufener -
Antriebsschiene
{{Extension DPL}}ulli[[Goldblock|Goldblock]]br/{{Block| image= Goldblock.png| invimage= Goldblock| type= Baublöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= iron pickaxe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| nameid= gold -
Pfeil
{{Extension DPL}}ulli[[Amethystscherbe|Amethystscherbe]]br/{{Gegenstand| image= Amethystscherbe.png| invimage= Amethystscherbe| stackable= Ja (64)| type= Werkstoffe| renewable= Ja| nameid= amethyst_shard}}{{Diese Seite|die Amethystscherbe|weitere Amethyste|Amethyst (Begriffsklärung)}}'''Amethystscherben''' sind ein Werkstoff
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