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Handel
Dieser Artikel behandelt den Handel mit Dorfbewohnern. Für den Tauschhandel mit Piglins siehe Piglin#Tauschhandel. Das Handelssystem ist eine Spielmechanik, die es Spielern ermöglicht, Smaragde gegen Gegenstände (und umgekehrt) mit Dorfbewohnern und Fahrender Händlern zu -
Schleifstein
{{Extension DPL}}ulli[[Sculk-Kreischer|Sculk-Kreischer]]br/{{Block| image= Sculk-Kreischer.gif| invimage= Sculk-Kreischer| type= Naturblöcke, Redstone| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Nein| tool= hoe| renewable= Ja| stackable -
Schmelzofen
Dieser Artikel behandelt den Schmelzofen. Für den normalen Ofen siehe Ofen.{{Extension DPL}}ulli[[Schlammziegel|Schlammziegel]]br/{{Block| image= Schlammziegel.png| invimage= Schlammziegel| type= Baublöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| pushable= Ja| tool= spitzhacke -
Befehl
Mit einem Befehl können Veränderungen am Spielgeschehen außerhalb des eigentlichen Spiels hervorgerufen werden. Dabei sind nicht immer alle Befehle für jeden Spieler zugänglich. Manche Befehle sind nur exklusiv in der Java Edition oder in der -
Stein
{{Extension DPL}}ulli[[Mangrovenwurzeln|Mangrovenwurzeln]]br/{{Block| image= Mangrovenwurzeln.png| invimage= Mangrovenwurzeln| type= Naturblöcke| transparent= Ja| light= Nein| tool= Axe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| pushable= Ja| flammable= Ja| nameid= mangrove_roots| gravity= nein -
Aquisator
{{Extension DPL}}ulli[[Karottenrute|Karottenrute]]br/{{Gegenstand| image= Karottenrute.png| invimage= Karottenrute| type= Werkzeuge& Hilfsmittel| durability= 25| stackable= Nein| renewable= Ja| nbtlink= Karottenrute| nameid= carrot_on_a_stick}} [[Datei:Schwein Steuerung.png|thumb|270px -
Stamm
{{Extension DPL}}ulli[[Pulverschnee|Pulverschnee]]br/{{Block| image= Pulverschnee.png| invimage= Pulverschneeeimer| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= bucket| renewable= Ja| stackable= Nein| drops= Nichts| nameid= powder -
Antike Stätte
{{Extension DPL}}ulli[[Grundgestein|Grundgestein]]br/{{Block| image= Grundgestein.png| invimage= Grundgestein| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Nein| renewable= Nein| tool= not mineable| stackable= Ja (64)| nameid= bedrock -
Pinsel
{{Extension DPL}}ulli[[Verstärkter Tiefenschiefer|Verstärkter Tiefenschiefer]]br/{{Block| image= Verstärkter Tiefenschiefer.png| invimage= Verstärkter Tiefenschiefer| type= Baublöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| tool= none| pushable= Nein| flammable= Nein| renewable= Nein| stackable= Ja -
Komposter
{{Extension DPL}}ulli[[Schleimblock|Schleimblock]]br/{{Block| image= Schleimblock.png| invimage= Schleimblock| type= Redstone, Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= any| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| nameid= slime -
Dreizack
{{Extension DPL}}ulli[[Blaueis|Blaueis]]br/{{Block| image= Blaueis.png| invimage= Blaueis| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= [[Java Edition]]: Neinbr[[Bedrock Edition]]: Ja (4)| pushable= Ja| flammable= Nein| tool= pickaxe| renewable= Ja -
Erz
Zu den Erzen gehören 19 verschiedene Blöcke: Steinkohle, Eisenerz, Golderz, Kupfererz, Lapislazulierz, Redstone-Erz, Diamanterz und Smaragderz und deren Tiefenschiefervarianten, sowie die nur im Nether vorkommenden Erze: Netherquarzerz, Nethergolderz und Antiker Schrott. Sie sind u -
Antiker Schutt
Antiker Schutt{{Extension DPL}}ulli[[Nethergolderz|Nethergolderz]]br/{{Block| image= Nethergolderz.png| invimage= Nethergolderz| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= wooden pickaxe| renewable= Nein| stackable= Ja (64)| experience -
Leine
in den [[Berge]]n werden die blasenartigen Dioritvorkommen freigelegt und sind sichtbar. Die maximale Größe einer solchen Blase beträgt 33 Blöcke, die durchschnittliche Anzahl 10 Dioriteinschlüsse pro [[Chunk]].=== Herstellung==={| class="wikitable"! Name! Zutaten! Eingabe » Ausgabe -
Baum
in den [[Berge]]n werden die blasenartigen Dioritvorkommen freigelegt und sind sichtbar. Die maximale Größe einer solchen Blase beträgt 33 Blöcke, die durchschnittliche Anzahl 10 Dioriteinschlüsse pro [[Chunk]].=== Herstellung==={| class="wikitable"! Name! Zutaten! Eingabe » Ausgabe -
Azalee
{{Extension DPL}}ulli[[Aktivierungsschiene|Aktivierungsschiene]]br/{{Block| image= Aktivierungsschiene.png| image2= Aktivierungsschiene (Aktiv).png| invimage= Aktivierungsschiene| type= Werkzeuge& Hilfsmittel, Redstone| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| pushable= Ja| flammable= Nein| tool= pickaxe| renewable= Ja -
Honigwabe
{{Extension DPL}}ulli[[Gras|Gras]]br/{{Block| image= Gras.png| image2= Hohes Gras.png| invimage= Gras| invimage2= Hohes Gras| type= Naturblöcke| transparent= Ja| gravity= Nein| light= Nein| pushable= Droppt| tool= shears only| renewable='''Gras -
Beobachter
Dieser Artikel behandelt den Beobachter-Block. Für den Blockupdate-Sensor mit Redstone siehe Blockupdate-Sensor. Für den Spielmodus siehe Zuschauermodus.{{Extension DPL}}ulli[[Myzel|Myzel]]br/{{Block| image= Myzel.png| invimage= Myzel| type= Naturblöcke| gravity -
Nether
Der Nether (von engl. netherworld für Unterwelt, auch Hölle genannt) stellt die Unterwelt in Minecraft dar und ist wie die Oberwelt und das Ende eine eigene Dimension, die man nur durch ein bestimmtes Portal, das -
Angel
Gehärtete graue Glasscheibe.png; Gehärtete hellgraue Glasscheibe.png; Gehärtete türkise Glasscheibe.png; Gehärtete violette Glasscheibe.png; Gehärtete blaue Glasscheibe.png; Gehärtete braune Glasscheibe.png; Gehärtete grüne Glasscheibe.png; Gehärtete rote Glasscheibe.png; Gehärtete schwarze Glasscheibe -
Kreatur
Eine Kreatur ist eine Nicht-Spieler-Figur, die sich von selbst bewegt und von selbst bestimmte Verhaltensmuster aufweisen. Hauptsächlich werden die Kreaturen in Monster und Tiere unterteilt, außerdem gibt es aber noch Golems und Dorfbewohner -
Verzaubertes Buch
{{Extension DPL}}ulli[[Nezel|Nezel]]br/{{Block|image= Karmesinnezel.png;Wirr-Nezel.png|invimage= Karmesin-Nezel|invimage2= Wirr-Nezel|type= Naturblöcke|gravity= Nein|transparent= Nein|light= Nein|flammable= Nein|pushable= Ja|tool= wooden pickaxe -
Reparatur
{{Extension DPL}}ulli[[Strohballen|Strohballen]]br/{{Block| image= Strohballen.png| invimage= Strohballen| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| pushable= Ja| tool= hoe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| flammable= Ja| nameid= hay_block -
Fischerei
Man kann mit einer Angel im Wasser fischen. Das bedeutet, dass man die Angel auswirft, etwas fängt und den Fang dann aufnimmt. Wie das genau funktioniert, siehe Angel. Bei Regen verkürzt sich die durchschnittliche Zeit -
Dorf
{{Extension DPL}}ulli[[Schwert|Schwert]]br/{{Gegenstand| image= Holzschwert.png; Steinschwert.png; Eisenschwert.png; Goldschwert.png; Diamantschwert.png; Netheritschwert.png| imagesize=160px| invimage= Holzschwert| invimage2= Steinschwert| invimage3= Eisenschwert| invimage4= Goldschwert| invimage5= Diamantschwert| invimage6= Netheritschwert
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