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Minecraft 2.0
Minecraft 2.0{{Extension DPL}}ulli[[Druckplatte|Druckplatte]]br/{{Block| image= Eichenholzdruckplatte.png; Fichtenholzdruckplatte.png; Birkenholzdruckplatte.png; Tropenholzdruckplatte.png; Akazienholzdruckplatte.png; Schwarzeichenholzdruckplatte.png; Mangrovenholzdruckplatte.png; Kirschholzdruckplatte.png; Bambusdruckplatte.png; Karmesindruckplatte.png; Wirrdruckplatte.png| image2= Steindruckplatte -
Kohleblock
{{Extension DPL}}ulli[[Bienenstock|Bienenstock]]br/{{Block|title= Bienenstock/ Bienennest|image= Bienenstock.png; Bienenstock mit Honig.png|image2= Bienennest.png; Bienennest mit Honig.png|invimage= Bienenstock|invimage2= Bienennest|type= Naturblöcke, Gebrauchsblöcke|gravity= Nein|transparent -
Sumpfhütte
{{Extension DPL}}ulli[[Golddurchzogener Schwarzstein|Golddurchzogener Schwarzstein]]br/{{Block|image= Golddurchzogener Schwarzstein.png|invimage= Golddurchzogener Schwarzstein|type= Baublöcke|transparent= Nein|gravity= Nein|light= Nein|pushable= Ja|stackable= Ja (64)|flammable= Nein|renewable= Nein|tool -
Gewächs
ein oder andere Art in der Landschaft generiert oder können eigenhändig von einem Spieler platziert werden. Hauptartikel: Ackerbau In Minecraft wird für fast alle Gewächse ein Wachstum simuliert. Ausnahmen sind Seerosenblätter und der tote Busch. -
Ungenutzte Spielelemente
Dieser Artikel behandelt die eingeführten, aber ungenutzten Spielelemente. Für eine Übersicht der Spielelemente siehe Spielelemente (Begriffsklärung). Diese Seite dokumentiert nur Dinge, die ungenutzt bzw. teilweise eingeführt sind. Diese Spielelemente kommen im normalen Spielgeschehen nicht vor -
Giftige Kartoffel
{{Extension DPL}}ulli[[Magenta Farbstoff|Magenta Farbstoff]]br/{{Gegenstand| image= Magenta Farbstoff.png| invimage= Magenta Farbstoff| type= Werkstoffe| stackable= Ja (64)| renewable= Ja| nameid= magenta_dye}}'''Magenta Farbstoff''' ist ein [[Farbstoff]], der entsteht, wenn -
Strand
{{Extension DPL}}ulli[[Purpurblock|Purpurblock]]br/{{Block| image= Purpurblock.png| image2= Purpursäule.png| invimage= Purpurblock| invimage2= Purpursäule| type= Baublöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= wooden pickaxe| renewable= Ja -
Ebene
{{Extension DPL}}ulli[[Antriebsschiene|Antriebsschiene]]br/{{Block| image= Antriebsschiene.png| image2= Antriebsschiene (Aktiv).png| invimage= Antriebsschiene| type= Redstone, Werkzeuge& Hilfsmittel| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| renewable= Ja| pushable= Ja| flammable= Nein| tool= pickaxe -
Landschaftsmerkmal
Ein Landschaftsmerkmal wird vom Spiel generiert, um die Landschaft realistischer und interessanter zu gestalten. Einige Landschaftsmerkmale werden nur in bestimmten Biomen erzeugt, andere werden biomunabhängig generiert. Im Welttyp Angepasst kann man die Generierung einiger Landschaftsmerkmale -
Modifikation/ComputerCraft
ComputerCraft{{Extension DPL}}ulli[[Werkbank|Werkbank]]br/{{Block| image= Werkbank.png| invimage= Werkbank| type= Gebrauchsblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| pushable= Ja| light= Nein| tool= axe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| flammable= Nein, aber fängt von -
Redstone-Leitung
Dieser Artikel behandelt die Redstone-Leitung. Für weitere Bedeutungen siehe Redstone (Begriffsklärung).{{Extension DPL}}ulli[[Netherportal|Netherportal]]br/{{Block| image= Netherportal.png| image2= Netherportal BE.png| type= Werkzeuge& Hilfsmittel| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Ja -
Pilzblock
{{Extension DPL}}ulli[[Wolle|Wolle]]br/{{Block| image= Weiße Wolle.png; Orange Wolle.png; Magenta Wolle.png; Hellblaue Wolle.png; Gelbe Wolle.png; Hellgrüne Wolle.png; Rosa Wolle.png; Graue Wolle.png; Hellgraue Wolle -
Demo-Modus
Der Demo-Modus erlaubt die jeweils aktuellste Version von Minecraft zu testen. So kann man die grundlegenden Inhalte des Spiels kennenlernen, herausfinden ob es Spaß macht und ob der Computer, auf dem es installiert wird -
Partikel
Partikel sind Objekte in Minecraft, die nach einiger Zeit wieder verschwinden. Sie bestehen aus jeweils einem Sprite (kleines Bildchen), das immer zum Spieler ausgerichtet ist. In den Grafikeinstellungen kann man die Darstellung der Partikelanzahl ändern -
Modifikation/OptiFine
OptiFine{{Extension DPL}}ulli[[Brauner Farbstoff|Brauner Farbstoff]]br/{{Gegenstand| image= Brauner Farbstoff.png| invimage= Brauner Farbstoff| type= Werkstoffe| stackable= Ja (64)| renewable= Ja| nameid= brown_dye}} Der'''braune Farbstoff''' ist ein Gegenstand, den man -
Wald
{{Extension DPL}}ulli[[Schnee|Schnee]]br/{{Block| image= Schnee (1 Schicht).png; Schnee (2 Schicht).png; Schnee (3 Schicht).png; Schnee (4 Schicht).png; Schnee (5 Schicht).png; Schnee (6 Schicht).png; Schnee (7 -
Verstärkter Tiefenschiefer
{{Extension DPL}}ulli[[Myzel|Myzel]]br/{{Block| image= Myzel.png| invimage= Myzel| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= shovel| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| drops= 1{{BL -
Biom/Vor 1.18
Dieser Artikel behandelt Biome ab Beta 1.19. Für Biome vor Beta 1.8 siehe Biom/Vor Beta 1.8. In der Java Edition 1.18 und der Bedrock Edition 1.18.0 wurde die -
Inventar (Bedrock)
Dieser Artikel beschreibt die Besonderheiten der Inventare in der Bedrock Edition. Zur Definition von Inventar, Spielerinventar und externes Inventar siehe den Artikel Inventar. Die drei Bestandteile des Inventars im Überlebensmodus in der Bedrock Edition -
Abenteuerwelt
Als Abenteuerwelt bezeichnet man eine von einem Spieler vorbereitete und umgebaute Minecraftwelt, die von anderen Spielern meist im Rahmen einer Handlung gespielt wird und deren Ziel das Erfüllen bestimmter Aufgaben ist. Ohne Handlung und mit -
Redstone-Element
Die Grundlage aller Redstone-Techniken sind (wie auch in der Elektronik der realen Welt) drei Kategorien von Redstone-Elementen: Signalgeber, Verkabelung und Signalempfänger. Signalgeber (auch kurz: Sender) müssen in der Regel aktiviert werden, ehe sie -
PlayStation 3 Edition
PlayStation 3 Edition{{Extension DPL}}ulli[[Netherquarzerz|Netherquarzerz]]br/{{Diese Seite|das Erz|den Gegenstand|Netherquarz|den Block aus Netherquarz|Quarzblock}}{{Block| image= Netherquarzerz.png| invimage= Netherquarzerz| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein -
NBT
Named Binary Tag ist ein Format, das von Minecraft in den verschiedenen Dateien zum Speichern der Welten verwendet wird. Es wurde von Notch entwickelt, um Eigenschaften in einer Baumstruktur abzulegen. Die Bezeichnung Named Binary Tag -
Abklingzeit
sofort wieder mit voller Wirkung eingesetzt werden kann. Er befindet sich dann in einer Abklingphase, die in fast allen Fällen nicht einmal länger als eine Sekunde andauert. Dies unterbindet das Dauerklicken ("Spammen") von Werkzeugen und -
Befehl/structure
Der Befehl/structure speichert und lädt Konstruktionsvorlagen wie der Konstruktionsblock. Variante 1:/structure save Konstruktionsname Position1 Position2 [memory|disk]/structure save Konstruktionsname Position1 Position2 [Objekte einbeziehen] [memory|disk] [Blöcke einbeziehen] Speichert eine Konstruktion mit dem
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