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Etwa 70 Ergebnisse für "Mirko_97"
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Launcher 2.0.973
{{Extension DPL}}ulli[[Buch des Wissens|Buch des Wissens]]br/{{exklusiv|Java}}{{Gegenstand| image= Buch des Wissens.png| invimage= Buch des Wissens| type= Operatorhilfsmittel| stackable= Nein| renewable= Nein| nbtlink= Buch des Wissens| nameid= knowledge -
Leuchtfeuer
{{Extension DPL}}ulli[[Schwamm|Schwamm]]br/{{Block| image= Schwamm.png| image2= Nasser Schwamm.png| invimage= Schwamm| invimage2= Nasser Schwamm| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| pushable= Ja| flammable= Nein| tool= hoe| renewable -
Antike Stätte
{{Extension DPL}}ulli[[Grundgestein|Grundgestein]]br/{{Block| image= Grundgestein.png| invimage= Grundgestein| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Nein| renewable= Nein| tool= not mineable| stackable= Ja (64)| nameid= bedrock -
Stufe
{{Extension DPL}}ulli[[Schiene|Schiene]]br/{{Block| image= Schiene (NS).png; Schiene (EW).png; Schiene (NE).png; Schiene (ES).png; Schiene (SW).png; Schiene (NW).png| invimage= Schiene| type= Redstone, Werkzeuge& Hilfsmittel| gravity= Nein -
Erfahrung
Dieser Artikel behandelt die Erfahrungspunkte. Für den Befehl/experience siehe Befehl/experience. Der Spieler kann Erfahrung (auch Erfahrungspunkte genannt) sammeln, indem er bestimmte Tätigkeiten ausführt, z. B. indem er bestimmte Erze abbaut, angelt, den Ofen -
Amethystgeode
{{Extension DPL}}ulli[[Element|Element]]br/{{Block|image=Unbekanntes Element.png;Wasserstoff.png;Helium.png;Lithium.png;Beryllium.png;Bor.png;Kohlenstoff.png;Stickstoff.png;Sauerstoff.png;Fluor.png;Neon.png; Natrium.png;Magnesium -
Federfall
{{Extension DPL}}ulli[[Endsteinziegel|Endsteinziegel]]br/{{Block| image= Endsteinziegel.png| invimage= Endsteinziegel| type= Baublöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= wooden pickaxe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| nameid= end -
Auswurfblock
Auswurfblock{{Extension DPL}}ulli[[Verstärkter Tiefenschiefer|Verstärkter Tiefenschiefer]]br/{{Block| image= Verstärkter Tiefenschiefer.png| invimage= Verstärkter Tiefenschiefer| type= Baublöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| tool= none| pushable= Nein| flammable= Nein| renewable= Nein| stackable= Ja -
Konstruktionsvorlagen/Standard-Vorlagen
Alle unten aufgeführten antiken Stättestrukturen befinden sich im Ordner/data/minecraft/structures/ancient_city. Bastionsruinen entstehen als 4 Arten von Strukturen: Brücken, Hoglinställe, Wohneinheiten und Schatzkammern. Jeder Typ hat seine eigene Reihe von Strukturen, aus -
Schiffswrack
{{Extension DPL}}ulli[[Toter Busch|Toter Busch]]br/{{Block| image= Toter Busch.png| invimage= Toter Busch| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| pushable= Droppt| tool= shears only| renewable= Nein| flammable= Ja| nameid -
Ghast
{{Extension DPL}}ulli[[Element|Element]]br/{{Block|image=Unbekanntes Element.png;Wasserstoff.png;Helium.png;Lithium.png;Beryllium.png;Bor.png;Kohlenstoff.png;Stickstoff.png;Sauerstoff.png;Fluor.png;Neon.png; Natrium.png;Magnesium -
Versionen/Alpha
Diese Seite listet die Versionsgeschichte des Meilensteins Minecraft Alpha für die Java Edition. Entwicklungszyklus: Infdev (Versionsgeschichte) Alpha Beta (Versionsgeschichte) -
Pocket Edition
{{Extension DPL}}ulli[[Antriebsschiene|Antriebsschiene]]br/{{Block| image= Antriebsschiene.png| image2= Antriebsschiene (Aktiv).png| invimage= Antriebsschiene| type= Redstone, Werkzeuge& Hilfsmittel| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| renewable= Ja| pushable= Ja| flammable= Nein| tool= pickaxe -
Element
{{Extension DPL}}ulli[[Tuffstein|Tuffstein]]br/{{Block| image= Tuffstein.png| invimage= Tuffstein| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= wooden pickaxe| renewable= Nein| stackable= Ja (64)| nameid= tuff -
Beutetabellen/Standard-Vorlagen
Gewöhnlich[ ] Selten[ ] -
Endbrunnen
{{Extension DPL}}ulli[[Antriebsschiene|Antriebsschiene]]br/{{Block| image= Antriebsschiene.png| image2= Antriebsschiene (Aktiv).png| invimage= Antriebsschiene| type= Redstone, Werkzeuge& Hilfsmittel| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| renewable= Ja| pushable= Ja| flammable= Nein| tool= pickaxe -
Fortbewegungsmittel
Transport umfasst die Methoden, mit denen sich die Spieler in der Welt oder in den Dimensionen (der Oberwelt, dem Nether und dem Ende) bewegen. Diese Geschwindigkeiten in der unten stehenden Tabelle setzen voraus, dass das -
Granit
{{Extension DPL}}ulli[[Antriebsschiene|Antriebsschiene]]br/{{Block| image= Antriebsschiene.png| image2= Antriebsschiene (Aktiv).png| invimage= Antriebsschiene| type= Redstone, Werkzeuge& Hilfsmittel| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| renewable= Ja| pushable= Ja| flammable= Nein| tool= pickaxe -
Metadaten
Der Metadatenwert ist ein zusätzlicher Datenwert, der einen Block oder Gegenstand genauer beschreibt. Beispielsweise kann das Gesicht des Kürbis in vier Richtungen zeigen. Dabei bestimmt der Datenwert (ID) den Block (minecraft:pumpkin) und der Metadatenwert -
Numerische Identifikation
Dieser Artikel behandelt die numerische Identifikation der Java Edition. Für die numerische Identifikation der Bedrock Edition siehe Numerische Identifikation (Bedrock). Die numerische Identifikation ist eine Zahl zur Identifizierung (ID) eines Spielelementes. Die Zahl wurde früher -
Redstone-Block
{{Extension DPL}}ulli[[Glas|Glas]]br/{{Block| image= Glas.png| invimage= Glas| type= Farbige Blöcke| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= any| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| nameid= glass -
Gebratenes Schweinefleisch
{{Extension DPL}}ulli[[Blumentopf|Blumentopf]]br/{{Block|image= Blumentopf.png; Eingetopfter Löwenzahn.png; Eingetopfter Mohn.png; Eingetopfte blaue Orchidee.png; Eingetopfter Zierlauch.png; Eingetopftes Porzellansternchen.png; Eingetopfte rote Tulpe.png; Eingetopfte orange Tulpe.png -
Ebene
{{Extension DPL}}ulli[[Antriebsschiene|Antriebsschiene]]br/{{Block| image= Antriebsschiene.png| image2= Antriebsschiene (Aktiv).png| invimage= Antriebsschiene| type= Redstone, Werkzeuge& Hilfsmittel| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| renewable= Ja| pushable= Ja| flammable= Nein| tool= pickaxe -
Numerische Identifikation (Bedrock)
Bedrock Edition Die Block ID gilt für alle Blöcke, die man in der Welt platzieren kann, auch wenn man ihn in einem Inventar hat. -
Kartendaten
Dieser Artikel behandelt die Daten der Karte als Gegenstand. Für die Daten einer Welt siehe Weltdaten. Kartendaten (engl. Map Item Data) sind die Eigenschaften der Karten, die man im Spiel herstellen kann..minecraft: Der im