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Etwa 2.000 Ergebnisse für "Mahlersand"
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Schnüffler
{{Extension DPL}}ulli[[Blasensäule|Blasensäule]]br/{{Block| image= Blasensäule.png| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Nein| tool= none| renewable= Ja| stackable= Nein| drops= Keine| nameid= bubble_column| blockstate -
Endportal
oder über stehendes [[Wasser]] läuft.== Eigenschaften==* Wenn das [[Wasser]] gefriert, verliert es all seine Eigenschaften: [[Ackerboden]] oder [[Sand]] können nicht mehr bewässert werden.* Wenn man mit den Eisläufer-Stiefeln nicht mehr in der Nähe ist -
Schmiedetisch
{{Extension DPL}}ulli[[Konstruktionsleere|Konstruktionsleere]]br/{{Block|title= Konstruktionsleere|image= Konstruktionsleere.png|invimage= Konstruktionsleere|type= Operatorhilfsmittel|gravity= Nein|transparent= Ja|light= Nein|flammable= Nein|pushable= Verschwindet|tool= Any|renewable= Nein|drops= Keine|stackable= Ja -
Farbstoff
{{Extension DPL}}ulli[[Steinziegel|Steinziegel]]br/{{Block| image= Steinziegel.png| image2= Rissige Steinziegel.png| image3= Bemooste Steinziegel.png| image4= Gemeißelte Steinziegel.png| invimage= Steinziegel| invimage2= Rissige Steinziegel| invimage3= Bemooste Steinziegel| invimage4= Gemeißelte Steinziegel| type -
Angel
{{Extension DPL}}ulli[[Gehärtete Glasscheibe|Gehärtete Glasscheibe]]br/{{Block|image=Gehärtete Glasscheibe.png|image2= Gehärtete weiße Glasscheibe.png; Gehärtete orange Glasscheibe.png; Gehärtete magenta Glasscheibe.png; Gehärtete hellblaue Glasscheibe.png; Gehärtete gelbe Glasscheibe.png -
Rüstungsständer
Block|Blöcken]] angebaut werden: [[Moosblock]]{{nur|java|short=1}}, [[Grasblock]], [[Erde]], [[grobe Erde]], [[Wurzelerde]], [[Kies]], [[Myzel]], [[Podsol]], [[Sand]], [[roter Sand]] und [[Schlamm]]. Er wächst dann auf eine [[Höhe]] zwischen 12 und 16 Blöcken heran. Es -
Blume
{{Extension DPL}}ulli[[Leiter|Leiter]]br/{{Block| image= Leiter.png| invimage= Leiter| type= Gebrauchsblöcke| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| pushable= Droppt| flammable= Nein| tool= axe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| nameid= ladder| blockstate -
Braustand
{{Extension DPL}}ulli[[Bruchstein|Bruchstein]]br/{{Block| image= Bruchstein.png| invimage= Bruchstein| type= Baublöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= wooden pickaxe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| experience='''Geschmolzen -
Honigwabe
{{Extension DPL}}ulli[[Gras|Gras]]br/{{Block| image= Gras.png| image2= Hohes Gras.png| invimage= Gras| invimage2= Hohes Gras| type= Naturblöcke| transparent= Ja| gravity= Nein| light= Nein| pushable= Droppt| tool= shears only| renewable='''Gras -
Lagerfeuer
{{Extension DPL}}ulli[[Rohes Rindfleisch|Rohes Rindfleisch]]br/{{Nahrung| image= Rohes Rindfleisch.png| invimage= Rohes Rindfleisch| type= Nahrungsmittel& Tränke| heals={{Hunger|3}}| cookable= Ja| stackable= Ja (64)| nameid= beef| saturation= 1,8| renewable= Ja -
Kartentisch
{{Extension DPL}}ulli[[Rüstung|Rüstung]]br/{{Gegenstand| image= Lederkappe.png; Kettenhaube.png; Eisenhelm.png; Diamanthelm.png; Goldhelm.png; Netherithelm.png| image2= Lederjacke.png; Kettenhemd.png; Eisenharnisch.png; Diamantharnisch.png; Goldharnisch.png; Netheritharnisch.png| image3 -
Beobachter
Dieser Artikel behandelt den Beobachter-Block. Für den Blockupdate-Sensor mit Redstone siehe Blockupdate-Sensor. Für den Spielmodus siehe Zuschauermodus.{{Extension DPL}}ulli[[Myzel|Myzel]]br/{{Block| image= Myzel.png| invimage= Myzel| type= Naturblöcke| gravity -
Schleim
{{Extension DPL}}ulli[[Bruchstein|Bruchstein]]br/{{Block| image= Bruchstein.png| invimage= Bruchstein| type= Baublöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= wooden pickaxe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| experience='''Geschmolzen -
Biom
Dieser Artikel behandelt die verschiedenen Biome, die in der Welt generiert werden. Für den Welttyp "Große Biome" siehe Große Biome. Als Biom wird ein bestimmtes Gebiet bezeichnet, das sich durch spezifische Vegetation, Laub- und Grasfärbung -
Kompass
{{Extension DPL}}ulli[[Luft|Luft]]br/{{Block| image= Luft.png| invimage= None| type= Umwelt| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| pushable= Nein| tool= not mineable| flammable= Nein| renewable= Nein| stackable= Nein| nameid=;Luft:air -
Eisenerz
{{Extension DPL}}ulli[[Kalibrierter Sculk-Sensor|Kalibrierter Sculk-Sensor]]br/{{Block| image= Kalibrierter Sculk-Sensor.gif| invimage= Kalibrierter Sculk-Sensor| type= Redstone| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Ja (1) wenn aktiv| flammable= Nein| pushable -
Kreatur
Eine Kreatur ist eine Nicht-Spieler-Figur, die sich von selbst bewegt und von selbst bestimmte Verhaltensmuster aufweisen. Hauptsächlich werden die Kreaturen in Monster und Tiere unterteilt, außerdem gibt es aber noch Golems und Dorfbewohner -
Redstone
Dieser Artikel behandelt den Redstone-Staub. Für weitere Bedeutungen siehe Redstone (Begriffsklärung).{{Extension DPL}}ulli[[Trial Spawner|Trial Spawner]]br/{{GeplanterInhalt|tr=1}}{{Block| image=| image2=| renewable= Nein| stackable= Nein| hardness= 55| light= Ja (2 -
Enderauge
{{Extension DPL}}ulli[[Haken|Haken]]br/{{Block| title= Haken| image= Haken.png| image2= Haken verbunden.png;Haken verbunden (Aktiv).png| invimage= Haken| type= Redstone| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Droppt -
Viehzucht
Die Viehzucht ist neben Ackerbau und Bergbau eine weitere Art der Ressourcengewinnung (engl. farming) in Minecraft. Die Viehzucht beschreibt die Vermehrung von Tieren. Dies ist mit allen Nutztieren, wie Schwein, Schaf, Kuh, Huhn, Kaninchen, Pferd -
Netherfestung
{{Extension DPL}}ulli[[Ziegelsteine|Ziegelsteine]]br/{{Block| image= Ziegelsteine.png| invimage= Ziegelsteine| type= Baublöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| pushable= Ja| flammable= Nein| tool= wooden pickaxe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| nameid= bricks -
Dorf
{{Extension DPL}}ulli[[Schwert|Schwert]]br/{{Gegenstand| image= Holzschwert.png; Steinschwert.png; Eisenschwert.png; Goldschwert.png; Diamantschwert.png; Netheritschwert.png| imagesize=160px| invimage= Holzschwert| invimage2= Steinschwert| invimage3= Eisenschwert| invimage4= Goldschwert| invimage5= Diamantschwert| invimage6= Netheritschwert -
Biene
{{Extension DPL}}ulli[[Seegras|Seegras]]br/{{Block| image= Seegras.gif| image2= Hohes Seegras.gif| invimage= Seegras| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Verschwindet| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| tool -
Bognertisch
{{Extension DPL}}ulli[[Kupferrost|Kupferrost]]br/{{NeuerInhalt|tr=1}}{{NeuerInhalt|exp=update_1_21;Update 1.21}}{{Block| image= Kupferrost.png; Angelaufener Kupferrost.png; Verwitterter Kupferrost.png; Oxidierter Kupferrost.png| invimage= Kupferrost| invimage2= Angelaufener -
Antriebsschiene
{{Extension DPL}}ulli[[Goldblock|Goldblock]]br/{{Block| image= Goldblock.png| invimage= Goldblock| type= Baublöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= iron pickaxe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| nameid= gold