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Etwa 800 Ergebnisse für "System"
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Mojang Systembetreuung
Die Mojang Systembetreuung (engl. Mojang Web/System Development) ist die Abteilung der Firma Mojang AB, die sich um die Gestaltung der Webseiten und um die Hard- und Software der Firma kümmert. Dazu gehören auch die -
Zweihandsystem
Das Zweihandsystem (englisch: Dual wielding) ermöglicht es dem Spieler in der Java-Edition in jeder Hand einen Gegenstand zu halten. In der Bedrock-Version von Minecraft können nur wenige Gegenstände, wie beispielsweise ein Schild, ausgerüstet -
Handel
Dieser Artikel behandelt den Handel mit Dorfbewohnern. Für den Tauschhandel mit Piglins siehe Piglin#Tauschhandel. Das Handelssystem ist eine Spielmechanik, die es Spielern ermöglicht, Smaragde gegen Gegenstände (und umgekehrt) mit Dorfbewohnern und Fahrender Händlern zu -
Attribut
Ein Attribut ist eine stärkende oder schwächende Eigenschaft für eine Kreatur oder einen Spieler. Attribute werden bei vielen Gelegenheiten in internen Berechnungen verwendet. Einige Attribute gelten nur für bestimmte Wesen. Attribute haben zusätzliche Modifikatoren, die -
Brauen
Brauen ist die Methode, mit der Tränke, Wurftränke und Verweiltränke in Minecraft hergestellt werden. Um brauen zu können, muss man einen Braustand herstellen bzw. finden (Iglu, Kirche oder Schiff im End), diesen platzieren und auf -
Zaubertisch
{{Extension DPL}}ulli[[Redstone-Erz|Redstone-Erz]]br/{{Diese Seite|das Redstone-Erz|weitere Bedeutungen|Redstone (Begriffsklärung)}}{{Block|image= Redstone-Erz.png|image2= Tiefenschiefer-Redstone-Erz.png|invimage= Redstone-Erz|invimage2= Tiefenschiefer-Redstone-Erz -
Steuerung
Minecraft nutzt das Standard-Schema für die Steuerung von Maus und Tastatur. Viele Maus- und Tastenbelegungen können im Menü/Optionen/Steuerung geändert werden. Es ist aber nicht möglich, das Spiel nur mit der Maus alleine -
Befehl
Mit einem Befehl können Veränderungen am Spielgeschehen außerhalb des eigentlichen Spiels hervorgerufen werden. Dabei sind nicht immer alle Befehle für jeden Spieler zugänglich. Manche Befehle sind nur exklusiv in der Java Edition oder in der -
Stein
{{Extension DPL}}ulli[[Mangrovenwurzeln|Mangrovenwurzeln]]br/{{Block| image= Mangrovenwurzeln.png| invimage= Mangrovenwurzeln| type= Naturblöcke| transparent= Ja| light= Nein| tool= Axe| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| pushable= Ja| flammable= Ja| nameid= mangrove_roots| gravity= nein -
Leuchtfeuer
{{Extension DPL}}ulli[[Schwamm|Schwamm]]br/{{Block| image= Schwamm.png| image2= Nasser Schwamm.png| invimage= Schwamm| invimage2= Nasser Schwamm| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| light= Nein| pushable= Ja| flammable= Nein| tool= hoe| renewable -
Netheritplatten
{{Extension DPL}}ulli[[Lagerfeuer|Lagerfeuer]]br/{{Block| image= Lagerfeuer.gif;Lagerfeuer (erloschen).png| image2= Seelenlagerfeuer.gif; Lagerfeuer (erloschen).png| invimage= Lagerfeuer| invimage2= Seelenlagerfeuer| type= Gebrauchsblöcke| gravity= Nein| transparent= Ja| light='''Lagerfeuer:''' Ja (15)br -
Seed-Vorlagen
Bedrock Edition Die Seed-Vorlage ist eine Schnittstelle in der Bedrock Edition, über die der Spieler aus einer Reihe voreingestellter Seeds auswählen kann, um Welten mit bestimmten interessanten Merkmalen in der Nähe des Spawn-Punkts -
Lesepult
{{Extension DPL}}ulli[[Unterwasserfackel|Unterwasserfackel]]br/{{Block|image= Unterwasserfackel.png|image2= Unterwasserfackel Wand.png|type= Dekoration|gravity= Nein|transparent= Ja|light= Ja (14)|flammable= Nein|pushable= Droppt|renewable= Nein|stackable= Ja (64)|tool= any -
Schiene
{{Extension DPL}}ulli[[Komposter|Komposter]]br/{{Block| image= Komposter.png| image2= Komposter Level 4.png;Komposter Level 5.png;Komposter Level 6.png;Komposter voll.png;Komposter fertig.png| invimage= Komposter| type= Redstone, Gebrauchsblöcke -
Baum
{{Extension DPL}}ulli[[Diorit|Diorit]]br/{{Block| image= Diorit.png| image2= Polierter Diorit.png| invimage= Diorit| invimage2= Polierter Diorit| type= Baublöcke, Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Nein| pushable= Ja| light= Nein| tool= wooden pickaxe| renewable -
Honigwabe
{{Extension DPL}}ulli[[Gras|Gras]]br/{{Block| image= Gras.png| image2= Hohes Gras.png| invimage= Gras| invimage2= Hohes Gras| type= Naturblöcke| transparent= Ja| gravity= Nein| light= Nein| pushable= Droppt| tool= shears only| renewable='''Gras -
Kartentisch
{{Extension DPL}}ulli[[Rüstung|Rüstung]]br/{{Gegenstand| image= Lederkappe.png; Kettenhaube.png; Eisenhelm.png; Diamanthelm.png; Goldhelm.png; Netherithelm.png| image2= Lederjacke.png; Kettenhemd.png; Eisenharnisch.png; Diamantharnisch.png; Goldharnisch.png; Netheritharnisch.png| image3 -
Laterne
{{Extension DPL}}ulli[[Barriere|Barriere]]br/{{Block| image= Barriere.gif| invimage= Barriere| type= Operatorhilfsmittel| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Nein| renewable= Nein| tool= not mineable| stackable= Ja (64)| nameid= barrier -
Bambus
{{Extension DPL}}ulli[[Leuchtbeeren|Leuchtbeeren]]br/{{Nahrung|image= Leuchtbeeren.png|invimage= Leuchtbeeren|type= Naturblöcke, Nahrungsmittel& Tränke|heals={{Hunger|2}}|saturation= 0,4|renewable= Ja|cookable= Nein|stackable= Ja (64)|nameid= glow_berries}}'''Leuchtbeeren''' (in -
Feuerwerksstern
Dieser Artikel behandelt den Feuerwerksstern. Für die Feuerwerksrakete siehe Feuerwerksrakete.{{Extension DPL}}ulli[[Gefärbte Fackel|Gefärbte Fackel]]br/{{Block|image=Violette Fackel.png; Blaue Fackel.png; Grüne Fackel.png; Rote Fackel.png|image2=Violette Wandfackel -
Handwerk
Handwerk oder auch Crafting (von engl. to craft: fertigen) genannt ist die Herstellung neuer Gegenstände aus vorhandenen Materialien. Jeder Spieler kann durch das Öffnen des Inventars (Standardtaste E) stets auf ein 2×2-Handwerksfeld zugreifen -
Schweini
Schweini-Spawn-Ei{{Extension DPL}}ulli[[Blasensäule|Blasensäule]]br/{{Block| image= Blasensäule.png| type= Naturblöcke| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Nein| tool= none| renewable= Ja| stackable= Nein| drops= Keine| nameid= bubble -
Spender
{{Extension DPL}}ulli[[Spitzer Tropfstein|Spitzer Tropfstein]]br/{{Block| image= Spitzer Tropfstein Base unten.png;Spitzer Tropfstein Middle unten.png; Spitzer Tropfstein Frustum unten.png;Spitzer Tropfstein Tip unten.png;Spitzer Tropfstein Tip_Merge -
1.20
1.20 Mit 1.20 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel: -
Tiefes Dunkel
Tiefes Dunkel{{Extension DPL}}ulli[[Glasscheibe|Glasscheibe]]br/{{Block| image= Glasscheibe.png| invimage= Glasscheibe| type= Farbige Blöcke| gravity= Nein| transparent= Ja| light= Nein| flammable= Nein| pushable= Ja| tool= any| renewable= Ja| stackable= Ja (64)| drops
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