Dieser Artikel behandelt den Spender. Für den Werfer siehe Werfer.
Vorlage:BlockTileEntitySpender ähneln im Aussehen und Verhalten sehr einem Werfer, doch sie verschießen keine Items, sondern droppen sie immer. Das Menü des Spenders kann per Rechtsklick geöffnet und dann gefüllt werden. Sie werden durch ein Redstone-Signal ausgelöst.
Gefüllte Eimer werden statt entleert ebenfalls als Items ausgeworfen.
Boote und Loren werden nicht wie beim Werfer auf Wasser bzw. Schienen gesetzt, sondern als Item gedroppt.
Ein weiterer Unterschied zum Werfer ist, dass ein Spender vor sich befindliche Blöcke mit Inventar befüllen kann.
Der Spender kann in alle Richtungen ausgerichtet werden.
Da Spender nach oben gerichtet werden können, kann man mit ihnen Itemaufzüge realisieren.
Spender können Öfen von oben und von der Seite befüllen wie Trichter, aber nicht von unten.
Drückt man außerhalb des Spenders die Taste ⇧ Umschalttaste (Schleichen-Taste), kann man einen Block an oder auf dem Spender platzieren, ohne das Inventar zu öffnen.
Spender können mit dem BefehlSchrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation abgeschlossen werden. Danach kann man nur noch auf das Inventar des Spenders zugreifen, wenn man ein Item in der Hand hält, das auf einem Amboss den entsprechenden Schlüsselnamen bekommen hat. Bei der Vergabe des Schlüsselnamens an den Spender und der Benennung des Items im Amboss ist genau auf identische Groß- und Kleinschreibung zu achten. Die Standardbezeichnung eines Items (z.B. Eisenschaufel) zählt nicht als Name, es muss auf einem Amboss umbenannt worden sein. Um den Spender wieder zu entsperren wird der BefehlSchrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation verwendet.
Trivia
Spender sind der Allocator-Mod nachempfunden, im Mod besaßen sie allerdings auch eine Eingangsseite.
Galerie
Werfer-und-spender.png
Zwei Werfer und zwei Spender, der jeweils rechte hat die Öffnung nach oben
Spender lösen jetzt nur noch aus, wenn sie ein Redstone-Signal erhalten. Um den Spender erneut auszulösen, muss das Signal aus- und wieder angeschaltet werden. (Vorher war nur ein Block- und Signalupdate in der Nähe nötig.)