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Vorlage:NPC Das Skelett ist ein feindlicher NPC, der in den Modi Survival Test Mode, Infdev und Indev gefunden werden kann. Skelette tauchen an zufälligen Stellen auf neuen Survival Test Mode-Maps auf und verfolgen den Spieler, sobald er in ihre Sichtweite kommt. Im Alpha und Beta-Modus erscheinen sie nur in dunkleren Arealen (wie z.B. nachts in unbeleuchteten Gebieten auf der Oberfläche oder in unbeleuchteten Höhlen).

Die Skelette im Survival Test Mode unterscheiden sich von denen in den anderen Modi sehr. Jedoch greifen alle auch andere feindliche Monster an.

Im Survival Test Mode ähneln Skelette den Zombies. Man benötigt 4-6 Treffer, um sie zu töten. Sie können NPC-Rüstungen tragen, bekommen dadurch jedoch keine zusätzlichen Trefferpunkte. Skelette schießen Pfeile auf den Spieler. Ihr Angriff richtet je nach Schwierigkeitsgrad 1-3 Herzen Schaden an.

Im Indev-, Infdev-, Alpha- und Beta-Modus sind Skelette recht schnelle Gegner. Auch hier schießen sie mit Pfeilen, können aber zurzeit keine Rüstungen tragen. Genauso wie Zombies nehmen Skelette durch das Sonnenlicht Feuerschaden, es sei denn, sie befinden sich im Wasser. Dabei geben sie klickende Gerausche von sich, bis sie letztendlich sterben. Selten reiten Skelette auf Spinnen. Diese Kombination ist als Spinnenreiter bekannt. Die Wahrscheinlichkeit, dass Skelette als Spinnenreiter erscheinen, beträgt ca. 1%.

Es kommt gelegentlich auch vor, dass sich ein Skelett in ein fahrendes Minecart setzt und von dort aus angreift.

Trivia

  • Skelette haben die gleich Gesichtstextur wie Zombies nur mit einem Mund und einer anderen Farbe.
  • Die Arm- und Beintexturen sind identisch.
  • Ein Skelett in einem Minecart fängt im Sonnenlicht nicht an zu brennen.
  • Wenn ein Skelett in einem nur zwei Block hohen Gebiet steht und einen Pfeil schießt, bleibt dieser in dem Block über dem Skelett stecken.
  • Es kann auch vorkommen, dass Skelette sich versehentlich gegenseitig abschießen.
  • Wenn ein Skelett einen Creeper tötet, droppt dieser eine Schallplatte. Wenn das Skelett den Creeper nur verletzt, wird der Creeper beim Skelett explodieren.
  • Skellette werden in der 1.8 den Bogen mit beiden "Händen" festhalten.
Versionsgeschichte der Java Edition
v0.24 Implementierung

Vorlage:NPCs

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