Shader sind Grafikeinstellungen, mit denen das Minecraft-Fenster mit Filtern ausgestattet wird (siehe Wikipedia). Diese können durch das mehrmalige Drücken der Option Super Secret Settings... aktiviert werden. Sie sind nur ein frühes Experiment der Möglichkeit zur Nutzung von Shadern durch Ressourcenpakete[1]. die Auswahl eines bestimmten Shaders ist nicht möglich. Voraussetzung für die Anwendung ist ein leistungsfähiger Computer mit entsprechender Grafikkarte. Das Abschalten des eingestellten Shaders ist durch das Drücken von Vorlage:Key möglich.
Eine Liste aller Shader und ihrer Namen ist als Default-Ressource hinterlegt.
| Name | Bild |
|---|---|
| Default |
|
| Fxaa |
|
| Art |
|
| Bumpy |
|
| Blobs2 |
|
| Pencil |
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| Color convolve |
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| Deconverge |
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| Flip |
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| Invert |
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| Ntsc |
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| Outline |
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| Phosphor |
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| Scan pincushion |
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| Sobel6 |
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| Bits |
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| Desaturate |
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| Green |
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| Blur |
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| Wobble |
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| Blobs |
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| Antialias |
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Einzelnachweise
Vorlage:Reflist
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