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Kein Problem, bis zum 18. Dezember 2023 gibt es noch eine andere Möglichkeit.

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Diese Seite beschreibt Inhalte über Funktionen, die in der Java Edition und Bedrock Edition enthalten sind.
Diese Funktionen sind schon in der aktuellen Entwicklungsversion 23w41a und beta 1.20.50.20 der 1.20.3 und der 1.20.40, jedoch noch nicht in einer offiziellen Aktualisierung enthalten.

Shader sind Grafikeinstellungen, mit denen das Minecraft-Fenster mit Filtern ausgestattet wird. Diese können durch das mehrmalige Drücken der Option "Super Secret Settings..." aktiviert werden. Sie sind nur ein frühes Experiment der Möglichkeit zur Nutzung von Shadern durch Ressourcenpakete[1].

Name Bild
Default Shader-Default
Fxaa Shader-Fxaa
Art Shader-Art
Bumpy Shader-Bumpy Blobs2 Shader-Blobs2
Pencil Shader-Pencil
Color convolve Shader-Color convolve
Deconverge Shader-Deconverge
Flip Shader-Flip
Invert Shader-Invert
Ntsc Shader-Ntsc
Outline Shader-Outline
Phosphor Shader-Phosphor
Scan pincushion Shader-Scan pincushion
Sobel Shader-Sobel
Bits Shader-Bits
Desaturate Shader-Desaturate
Green Shader-Green
Blur Shader-Blur
Wobble Shader-Wobble
Blobs Shader-Blobs
Antialias Shader-Antialias

Einzelnachweise

Vorlage:Reflist

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