| Diese Seite beschreibt Inhalte über Funktionen, die in der Java Edition und Bedrock Edition enthalten sind. Diese Funktionen sind schon in der aktuellen Entwicklungsversion 23w41a und beta 1.20.50.20 der 1.20.3 und der 1.20.40, jedoch noch nicht in einer offiziellen Aktualisierung enthalten.
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Shader sind Grafikeinstellungen, mit denen das Minecraft-Fenster mit Filtern ausgestattet wird. Diese können durch das mehrmalige Drücken der Option "Super Secret Settings..." aktiviert werden. Sie sind nur ein frühes Experiment der Möglichkeit zur Nutzung von Shadern durch Ressourcenpakete[1].
| Name | Bild |
|---|---|
| Default |
|
| Fxaa |
|
| Art |
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| Blobs2 |
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| Pencil |
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| Color convolve |
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| Deconverge |
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| Flip |
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| Invert |
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| Ntsc |
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| Outline |
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| Phosphor |
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| Scan pincushion |
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| Sobel |
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| Bits |
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| Desaturate |
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| Green |
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| Blur |
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| Wobble |
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| Blobs |
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| Antialias |
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Einzelnachweise
Vorlage:Reflist
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