In der Datei server.properties werden die Einstellungen für einen Minecraft-Server gespeichert. Diese Datei befindet sich normalerweise im selben Verzeichnis wie der Server (Minecraft_Server.exe / minecraft_server.jar) und kann vom Admin mit einem normalen Texteditor (z.B. Notepad) bearbeitet werden. Nachdem Einstellungen geändert wurden, muss die Datei gespeichert und der Server neu gestartet werden.
server.properties (Englisch, dafür ausführlicher, auch für ältere Server-Versionen)
Server.properties
(Stand: Minecraft Server-Version 1.1)
Die Standard-Einstellungen sind:
#Minecraft server properties #Date and time of creation of file allow-nether=true level-name=world enable-query=false allow-flight=false server-port=25565 level-type=DEFAULT enable-rcon=false level-seed= server-ip= spawn-npcs=true white-list=false spawn-animals=true online-mode=true pvp=true difficulty=1 gamemode=0 max-players=20 spawn-monsters=true generate-structures=true view-distance=10 motd=A Minecraft Server
level-name
Gibt den Ordner an, in dem die Welt abgespeichert ist, falls der Ordner nicht existiert, wird automatisch eine neue Welt generiert. Es ist möglich gespeicherte Welten aus dem Einzelspieler-Modus auf dem Server laufen zu lassen. Wichtig ist, dass sich der Level-Ordner im selben Verzeichnis befindet wie der Server. Außerdem muss der Welt-Name in den Einstellungen mit dem des Welt-Ordners übereinstimen.
Mögliche Werte:
- Text
allow-nether
Mögliche Werte:
view-distance
Mögliche Werte:
- Zahlen von 3 bis 15
spawn-monsters
Mögliche Werte:
- true - Es spawnen feindliche NPCs.
- false - Es spawnen keine Monster (in Dungeons spawnen jedoch noch immer Monster).
online-mode
Mögliche Werte:
- true - Bei jeder Anmeldung auf dem Server findet eine Überprüfung auf dem Login-Server statt. Dabei wird kontrolliert, ob der entsprechende Account bei Minecraft registriert ist oder nicht. Falls der offizielle Minecraft Login-Server nicht erreichbar ist, kann sich niemand mit dem Server verbinden, außer diese Einstellung wird ausgeschaltet.
- false - Es findet keine Überprüfung auf dem Login-Server statt.
difficulty
Bestimmt die Schwierigkeit (Beispiel: Schaden von Monstern) auf dem Server.
Mögliche Werte:
- 0 - Friedlich (Man kann auch spawn-monsters=false benutzen um diese Stufe zu erhalten, allerdings spawnen dann immernoch Monster aus den Spawnern)
- 1 - Einfach (Standard-Wert)
- 2 - Normal
- 3 - Schwierig
gamemode
Mögliche Werte:
- 0 - Die Spieler starten im Survival Modus.
- 1 - Die Spieler starten im Creativ Modus.
spawn-animals
Mögliche Werte:
- true - Es spawnen (friedliche) Tiere.
- false - Es spawnen keine Tiere.
max-players
Anzahl Spieler, die sich auf dem Server gleichzeitig einloggen können. Administratoren werden dabei nicht gezählt, diese können sich immer einloggen.
Mögliche Werte:
- Zahl zwischen 0 und 256
server-ip
Falls ein Server mehrere IP-Adressen hat, kann hiermit festgelegt werden, an welche IP-Adresse der Minecraft-Server gebunden ist. Falls dieser Wert nicht eingegeben wird, reagiert er auf alle Schnittstellen (normalerweise die einfachste Option).
Mögliche Werte:
- leer oder IP-Adresse
pvp
Mögliche Werte:
- true - Spieler können sich gegenseitig Schaden zufügen.
- false - Spieler können sich gegenseitig keinen Schaden zufügen.
level-seed
Hier kann ein Seed für die Level-Generierung eingegeben werden.
Mögliche Werte:
- Alles, von Buchstaben über Zahlen bis zu einer Mischung.
- Beispiele: minecraft, 404, 1a2b3c
server-port
Gibt an, auf welchen Port der Server reagieren soll. Falls der Server aus dem Internet erreichbar sein soll, muss dieser Port (z. B. im Router/Firewall) auf den Server weitergeleitet werden. Der Wert sollte mindestens 1024 oder höher sein, da die Ports 1-1023 für bekannte Dienste reserviert sind.
Mögliche Werte:
- Zahl zwischen 1 und 65535
allow-flight
Steht der Wert auf "false", wird man beim Versuch zu fliegen und nicht im Creative Modus ist mit der Meldung "Disconnectet by server - Flying is not enabled on this server" automatisch gekickt, steht er auf "true" ist fliegen möglich.
Mögliche Werte:
- true - Fliegen erlaubt.
- false - Autokick beim Versuch zu Fliegen.
white-list
Mögliche Werte:
- true - Es können sich nur Spieler auf dem Server anmelden, die auf der White-List eingetragen sind.
- false - Es können sich auch Spieler anmelden, die nicht auf der White-List eingetragen sind.
motd
Eingeführt in Beta 1.8. Das ist die Nachricht, die in der Server-Liste des Clients, unter dem Namen angezeigt wird. Mögliche Werte:
- Alles.
level-type
Steuert, welcher Landschaftstyp generiert wird.
Mögliche Werte:
- DEFAULT - Eine normale Welt mit Hügeln, Schluchten, Meeren wird erzeugt.
- FLAT - Es wird eine flache Welt ohne Struktur erzeugt.
spawn-npcs
Mögliche Werte:
- true - Es spawnen friedlichen NPCs (Dorfbewohner)
- false - Es spawnen keine friedlichen NPCs
generate-structures
Mögliche Werte:
- true - Es werden Ansammlungen von Gebäuden wie NPC-Dörfer generiert.
- false - Keine Gebäude.