Die Seed-Vorlage ist eine Schnittstelle in der Bedrock Edition, über die der Spieler aus einer Reihe voreingestellter Seeds auswählen kann, um Welten mit bestimmten interessanten Merkmalen in der Nähe des Spawn-Punkts zu erzeugen.
Nutzen[]
Um zur Benutzeroberfläche der Seedauswahl zu gelangen, wählt man auf der Registerkarte "Welten" im Anfangsmenü "Neu erstellen" und dann "Neue Welt erstellen". Neben dem Eingabefeld "Seed" befindet sich eine Pfeilschaltfläche: Durch Klicken auf diese Schaltfläche wird die Seedauswahl geöffnet. In der Seedauswahl wird oben ein Suchfeld mit einem bildlauffähigen Bereich mit benannten Miniaturansichten zum Durchsuchen der voreingestellten Seeds angezeigt. Wenn man auf ein Miniaturbild klickt, kehrt man zur Seite "Neue Welt erstellen" zurück, auf der der entsprechende Startwert eingetragen ist.
Vorlagen[]
Name/Bild | Seed | Spawn-Punkt | Spawn-Biom und darüber hinaus |
Funktionen/Merkmale innerhalb von 1000 Blöcken | Anmerkungen |
---|---|---|---|---|---|
-1834063422 | -224, 64, 208 | Wüste, umgeben von Savanne, Fluss, Warmer Ozean, Wald | Ersetzt den vorherigen Seed des Zombiedorf in 1.18, wobei das Dorf durch die Wüstenvariante ersetzt wurde. | ||
835314931 | ? | Bambusdschungel und Steinige Gipfel, umgeben von Lauwarmer Ozean, Dschungel und Dichter Wald | Ersetzte den früheren Bambuswald-Seed in 1.18. | ||
-1251937210 | 960 64 4 | Strand, umgeben von Ozean, Lauwarmer Ozean, Tiefsee, Fluss, Ebene, Wald | Mine 47 blockiert SSW Vergrabener Schatz 94 Blöcke NE |
Vier Dörfer befinden sich auf einem Quadrat von ungefähr 350 × 350 Blöcken mit dem Küstendorf in der nordwestlichen Ecke und einem Dorf über einer Festung in der südöstlichen Ecke (nicht direkt vom Dorfbrunnen aus zugänglich, aber 7 Blöcke östlich davon). Zwei weitere Dörfer, die durch 300 Blöcke von Nord nach Süd getrennt sind, befinden sich 830 Blöcke westnordwestlich vom Spawnpunkt. | |
-6778246788154565662 | ? | Tiefes Dunkel unter einem Bewaldeten Tafelberg | |||
1738801 | ? | Wüste | Ersetzte den früheren Wüste-Seed in 1.18. | ||
442812649 | ? | Wald und Steinige Gipfel, umgeben von Dschungel und Savanne | Ersetzte den früheren Wüste-Seed in 1.18. | ||
1246877709 | ? | Ersetzte den früheren Waldlichtung-Seed in 1.18. | |||
297 | ? | Zerklüftete Gipfel, Berghain und Verschneite Hänge | |||
-1597699456 | ? | Üppige Höhlen darunter, mit Dichter Wald und Birken-Urwald an der Oberfläche | |||
8531363911024590720 | ? | Savanne, umgeben von Mangrovensumpf, Ebene, Sumpf und Wald | |||
288858475 | ? | Strand, umgeben von Ebene und Warmer Ozean, mit riesigen Tafelbergen nach Westen, Eis bedeckter Kalter Ozean nach Osten | Vergrabener Schatz 161 Blöcke NE Unterwasserruine 293 Blöcke SSE |
Der Spawnpunkt befindet sich am Rande eines Strandes auf einer kleinen Insel in der Ebene, die einen Fluss vom Festland trennt. Zu den Tafelbergen gehören die Bewaldeten Tafelberge und die Abgetragenen Tafelberge. | |
3903589 | 128, 67, 28 | Ebeneninsel und Strand, umgeben von Ozean, Warmer Ozean, Tiefsee, mit Pilzland im Südwesten | Vergrabener Schatz 75 Blöcke ENE Mine 115 Blöcke ENE |
Der Spawnpunkt befindet sich auf einer kleinen Insel, die nur einen Katzensprung von der Pilzinsel entfernt ist. Tief unter der Mitte der Pilzinsel befindet sich ein verlassener Minenschacht, der frei von Mobs ist. Gut für eine sichere Erkundung im Überlebensmodus. | |
2052062 | -8, 64, -1 | Ozeanmonument 95 Blöcke SSE Mine 237 Blöcke ENE |
Der Spieler spawnt an einem Kiesstrand, während das Ozeanmonument in einiger Entfernung unter Wasser zu sehen ist. | ||
300746916 | ? | ||||
-321707274 | 864, 71, 28 | Ebenen, umgeben von Strand, kalter Ozean, Verschneite Tundra | Vergrabener Schatz 59 Blöcke ENE Unterwasserruine 63 Blöcke WSW |
Der Spawnpunkt befindet sich auf einer Insel, das Dorf ist nicht weit vom Festland entfernt. | |
165605352 | ? | Ein seltener Seed, der ein Waldanwesen generiert, die nur einen kurzen Fußweg vom Spawnpunkt entfernt ist. | |||
22061 | 1024, 63, 16 | Wüste, Ebene | ? | Seit 1.11. Das Dorf der Festung wurde ersetzt, nachdem der neue Algorithmus der Welt die Wahrscheinlichkeit verringert hat, dass Festungsdörfer entstehen. | |
2021551997 | 480, 74, 4 | Taiga, umgeben von Zerzauste Hügel, Sonnenblumenebene, Ebene | Mine 108 Blöcke S Festung 510 Blöcke ESE |
Der Spieler spawnt auf einem Baum an der Grenze zwischen Taiga und extremen Hügeln. Das nächste Dorf hat eine nicht zu tiefe Festung (höchster Punkt ist die Tiefe 48). Große verschneite schwimmende Insel mit Kühen 373 Blöcke WNW. | |
-1671764014 | 1272, 88, 4 | Ebene, umgeben von Strand und Warmer Ozean | Unterwasserruine 80 Blöcke NW Schiffswrack 115 Blöcke WNW |
Der Spieler spawnt in einer Eiche auf einer kleinen Ebene auf einer hohen Insel mit steilen Sandklippen, die von Schafen und Spinnen bevölkert ist. Im Norden befinden sich zwei kleine Wüsteninseln und im Süden zwei weitere. Auf der Insel direkt im Norden gibt es einen vergrabenen Schatz, Schildkröten und Kühe. | |
1371621129 | ? | ||||
-1943825025 | ? | ||||
-1674197430 | 188, 64, 4 | Wald, Fluss, Birkenwald und Zerzauste Hügel | Portalruine 102 Blöcke SE (Untergrund) Unterwasserruines 173 Blöcke NNE |
Das nahegelegene Schiffswrack ist vollständig und liegt in flachem Wasser, wobei die Spitze eines Mastes über der Wasseroberfläche liegt. Die Schatzkarte weist auf den nahe gelegenen vergrabenen Schatz hin, der in der Wand einer vertikalen Höhle freigelegt ist. |
Eingestellte Vorlagen[]
Seeds in der Seed-Vorlage werden eingestellt, wenn Änderungen in den Algorithmen zur Generierung der Welt dazu führen, dass der Seed anders aussieht.
Ab Bedrock Edition 1.10.0 haben Festungen eine geringere Chance, unter einem Dorf zu spawnen, und mit Bedrock Edition 1.11.0 spawnen generierte Strukturen wie Dörfer und Tempel an anderen Orten als in früheren Editionen. Daher ist die Festung in der Nähe des Spawnpunktes aus dem "Festungsdorf"-Seed verschwunden, und in den meisten Seeds, die nach einem Dorf benannt wurden, befindet sich kein Dorf mehr in der Nähe.
In der Bedrock Edition 1.17.40 wurden mehrere Seeds in Vorbereitung auf das Caves & Cliffs-Update (Bedrock Edition 1.18.0) entfernt, da sie durch die Einführung signifikanter Änderungen im Algorithmus zur Generierung von Terrain veraltet waren.[1] Die meisten dieser Welten wurden in 1.18 mit neuen Seed-Werten wieder in die Seed-Auswahl aufgenommen.
Einige eingestellte Seeds sind immer noch nützlich für Spieler, die an den geografischen Merkmalen und Biomen rund um den Spawn-Punkt interessiert sind, die weitgehend unverändert geblieben sind.
Name/Bild | Seed-Nummer | Eingestellte Version | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Datei:Verschneite Tundra (Seed) 1.9.png | -1237332647 | 1.9 | Alter Seed, der vor 1.9 existierte. |
-1804478546 | 1.10 | Ein Dorf, das eine Festung in mindestens 20 Metern Tiefe verbirgt, mit einem nahe gelegenen Dorf in etwa 150 Blöcke Entfernung. Eingestellt in 1.10, ersetzt durch Unterirdische Festungen in 1.11. | |
-334399639 | 1.11 | Ein Sumpfdorf, das auch auf den Klippen spawnen konnte, zusammen mit einer Sumpfhütte im Umkreis von 100 Metern zwischen dem Spielerspawn und dem Dorf, die seit 1.11 nicht mehr auftaucht. | |
-736548993 | 1.11 | A Pocket Edition "Amplified Map". | |
1410403532 | 1.11 | Ein eisiges Gebiet mit Eiszapfen in der Nähe eines Fichtenwaldes. Wurde durch Verschneites Dorf ersetzt. | |
1558083136 | 1.11 | Massive Vegetation, die einen Dschungeltempel umgibt. Wurde durch „Epischer Dschungel“ ersetzt. | |
1474137368 | 1.11 | Ein Dorf in einer Taiga-Waldlandschaft mit weitem Blick auf die Berge. In der Mitte des Dorfes befindet sich ein Dungeon, der seit 1.11 nicht mehr erscheint. | |
-560637684 | 1.11 | Ein guter Seed für das schwierige Überleben auf der Insel. | |
2189910 | 1.11 | 1A Abfolge von Inseln, die für das Überleben gerüstet sind. Ersetzt durch: „Überlebensinsel“. | |
961601796 | 1.11 | Eine große Wüste, die eine kleine Savanne umgibt. Seit 1.11 generiert ein Dorf in der Wüste in der Nähe des Spawnpunktes, sowie in der kleinen Savanne. | |
1404986100 | 1.17.40 | Ersetzt durch neuen Seed in 1.18. | |
-513070979 | 1.17.40 | Ersetzt durch neuen Seed in 1.18. | |
190800072 | 1.17.40 | Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18. | |
-189012883 | 1.17.40 | Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18. | |
-396676922 | 1.17.40 | Eingeführt in 1.11. Ein seltener Seed, der ein Waldanwesen generiert, das nur einen kurzen Fußweg vom Spawnpunkt entfernt ist. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18. | |
-27149278 | 1.17.40 | Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18. | |
654775433 | 1.17.40 | Ersetzt durch neuen Seed in 1.18. | |
24517192 | 1.17.40 | Ersetzt durch neuen Seed in 1.18. | |
805966260 | 1.17.40 | Der Spieler spawnt in der Nähe eines Flusses, umgeben von verschiedenen Taiga-Biomvarianten. Das nächstgelegene Iglu hat keinen Leiterschacht darunter. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18. | |
-241750337 | 1.17.40 | Ersetzt durch neuen Seed in 1.18. | |
95475027 | 1.17.40 | Ersetzt durch neuen Seed in 1.18. | |
1136332378 | 1.17.40 | Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18. | |
17780408620 | 1.17.40 | Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18. | |
-730362160 | 1.17.40 | Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18. | |
654775433 | 1.17.40 | Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18. | |
1537846859 | 1.18.0 | Eingeführt in 1.11, wurde früher in Minecraft Demo vorgestellt. Großes verlassenes Dorf 1181 Blöcke NNE vom Spawnpunkt. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18. | |
1204739880 | 1.18.10 | Eingeführt in 1.11. Ersetzt durch neuen Seed in 1.18 und das Biom wurde zur Wüste. |
Geschichte[]
Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||||||||||||||||
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Einzelnachweise[]
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