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Vorlage:NPC Schweine sind passive NPCs, die erstmals im Survival Test Mode auftauchten und jetzt in den Modi Indev, Infdev, Survival Test Mode und Beta vorkommen. Ihr Hauptzweck ist das Liefern von Schweinefleisch. Sie sind 1.1875 Blöcke hoch, 0.625 Blöcke breit und 1.25 Blöcke lang.

Verhalten

Schweine kommen oft in Gruppen von drei bis vier Tieren vor und entscheiden sich immer für den rechten weg. Hindernisse versuchen sie durch Springen zu überwinden. Nähert sich der Spieler einem Schwein, wendet es sich ihm für einige Sekunden zu. Sie meiden nicht das Wasser. Sie sind dem Spieler zwar nicht feindlich gesinnt, nehmen aber auf diesen keine Rücksicht und können ihn somit wegstoßen, wodurch er möglicherweise von einer Klippe oder in Lava stürzt und stirbt. Seit 1.0.0 kann man Schweine mit Weizen anlocken indem man es in der Hand hält.

Bedeutung

  • Das Schweinefleisch, das von getöteten Schweinen fallen gelassen wird, kann benutzt werden, um den Hunger des Spielers wieder aufzufrischen. Schweine bilden somit eine wiederkehrende Nahrungsquelle. Ein Schwein gibt zwischen null und zwei Stücke rohes Fleisch und wenn sie durch Feuer sterben hinterlassen sie null bis zwei Gegrilltes Schweinefleisch.
  • Schweine können derzeit als einzige Tiere geritten, allerdings nicht vom Spieler gesteuert werden. Zum Reiten benötigt der Spieler einen Sattel.

Ferkel

Seit 1.0 existieren auch Ferkel. Diese entstehen, wenn zwei Schweine mit Weizen gefüttert werden und sich paaren.

Trivia

  • Bringt man ein gesatteltes Schwein in einen Minecart, und fliegt dann wieder raus (wie das geht ist noch unklar) bekommt man ein "Minecart"
  • Die Tatsache, dass man nachts mitunter mehrere Schweine an beleuchteten Orten sieht, legt die Vermutung nahe, dass diese von Licht angezogen werden und somit nicht zufällig umher wandern. Tatsächlich ist dieses Verhalten allerdings darauf zurückzuführen, dass die Schweine nachts nur an beleuchteten Orten spawnen können und sich nicht rasch von dort wegbewegen.
  • Der Standard-Monster Spawner lässt Schweine spawnen. Platziert ihn ein Spieler auf Gras und ist ein Lichtlevel größer als neun vorhanden, erscheinen Schweine.
  • Reitet man mit einem Schwein in ein Portal, bleibt man in der Teleport-Animation hängen und muss das Spiel neu starten.
  • Beim originalen Design hatte das Schwein seine Augen sehr dicht beieinander.
  • Wird ein Schwein von einem Blitz getroffen, wird es zum Zombie Pigman.
  • Es gibt ein Achievement, für welches man mit einem Schwein von einer Klippe reiten muss.
  • Am 02.09.2011 zeigte Notch ein neues Model des Schweins. Bild

Galerie


Versionsgeschichte der Java Edition
Beta 1.8 Neuer Skin: Schweine haben jetzt eine hervorstehende Schnauze
Survival Test Mode v0.24 Implementierung

Vorlage:NPCs

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