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Vorlage:NPC Schweine sind passive NPCs, die erstmals im Survival Test Mode auftauchten und jetzt in den Modi Indev, Infdev, Survival Test Mode und Beta vorkommen. Ihr Hauptzweck ist das Liefern von Fleisch.

Verhalten

Schweine kommen oft in Gruppen von drei bis vier Tieren vor und wandern ziellos umher. Hindernisse versuchen sie durch Springen zu überwinden. Nähert sich der Spieler einem Schwein, wendet es sich ihm für einige Sekunden zu. Sie sind dem Spieler zwar nicht feindlich gesinnt, nehmen aber auf diesen keine Rücksicht und können ihn somit wegstoßen, wodurch er möglicherweise von einer Klippe oder in Lava stürzt und stirbt.

Bedeutung

  • Das Fleisch, das von getöteten Schweinen fallen gelassen wird, kann benutzt werden, um die Gesundheit des Spielers wieder aufzufrischen. Schweine bilden somit eine wiederkehrende Nahrungsquelle. Ein Schwein gibt zwischen null und zwei Stücke rohes Fleisch.
  • Schweine können derzeit als einzige Tiere geritten, allerdings vom Spieler nicht gesteuert werden. Zum Reiten benötigt der Spieler einen Sattel.

Trivia

  • Die Tatsache, dass man nachts mitunter mehrere Schweine an beleuchteten Orten sieht legt die Vermutung nahe, dass diese von Licht angezogen werden und somit nicht zufällig umher wandern. Tatsächlich ist dieses Verhalten allerdings darauf zurückzuführen, dass die Schweine nachts nur an beleuchteten Orten spawnen können und sich nicht rasch von dort wegbewegen.
  • Der Standard-Mob-Spawner lässt Schweine spawnen. Platziert ihn ein Spieler auf Gras und ist ein Lichtlevel größer als neun vorhanden, erscheinen Schweine.
  • Reitet man mit einem Schwein in ein Portal, bleibt man in der Teleport-Animation hängen und muss das Spiel neu starten.
  • Beim originalen Design hatte das Schwein seine Augen sehr dicht beieinander.
  • Wird ein Schwein von einem Blitz getroffen, wird es zum Zombie Pigman.

Vorlage:NPCs

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