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Vorlage:About Vorlage:NPC Schweine sind passive NPCs, die erstmals im Survival Test Mode auftauchten. Ihr Hauptzweck ist das Liefern von Schweinefleisch. Sie sind 1,1875 Blöcke hoch, 0,625 Blöcke breit und 1,25 Blöcke lang.

Verhalten

Schweine kommen oft in Gruppen von drei bis vier Tieren vor und entscheiden sich immer für den rechten Weg. Hindernisse versuchen sie durch Springen zu überwinden. Nähert sich der Spieler einem Schwein, wendet es sich ihm für einige Sekunden zu. Sie meiden nicht das Wasser. Sie sind dem Spieler zwar nicht feindlich gesinnt, nehmen aber auf diesen keine Rücksicht und können ihn somit wegstoßen, wodurch er möglicherweise von einer Klippe oder in Lava stürzt und stirbt. Schweine und Ferkel können angelockt werden, indem man Karotten oder eine Karottenrute in der Hand hält.

Nutzen

  • Das Schweinefleisch, das von getöteten Schweinen fallen gelassen wird, kann benutzt werden, um den Hunger des Spielers zu stillen. Schweine bilden somit eine wiederkehrende Nahrungsquelle. Ein Schwein gibt zwischen einem und drei Stücke rohes Fleisch und wenn sie durch Feuer sterben hinterlassen sie ein bis drei Stücke Gegrilltes Schweinefleisch.
  • Schweine können geritten und vom Spieler gesteuert werden, indem man eine Karottenrute in der Hand hält. Zum Reiten benötigt der Spieler allerdings einen Sattel. [1]

Ferkel

Seit der Vollversion 1.0.0 existieren auch Ferkel. Diese entstehen, wenn zwei Schweine mit Karotten (vor Vollversion 1.4 mit Weizen) gefüttert werden und sich paaren, dabei erhält der Spieler Erfahrungspunkte. Ferkel wachsen innerhalb von ca 2 Tagen zu erwachsenen Schweinen heran, droppen aber wenn sie getötet werden lediglich Erfahrungspunkte.

Sounds

Laufen Idle Tod
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Idle: Diese Geräusche werden zufällig abgespielt.
Laufen: Diese Geräusche werden beim laufen des Mobs abgespielt.
Tod: Diese Geräusche werden beim Tod des Mobs abgespielt.

Erfolg

Bild Erfolg Aufgabe Voraussetzung Beschreibung Version Xbox Punkte
Vorlage:Achievement Wenn Schweine fliegen Fliege mit einem Schwein eine Klippe herunter Cowboy Sattle ein Schwein mit einem Sattel, reite es und falle mit ihm so weit in die Tiefe, dass das Schwein Schaden nimmt. Alle 40G

Trivia

  • Der Standard-Monster-Spawner (nicht im normalen Spiel zu erhalten) lässt Schweine spawnen. Platziert ihn ein Spieler auf Gras und ist ein Lichtlevel größer als neun vorhanden, erscheinen Schweine.
  • Reitet man mit einem Schwein in ein Portal, bleibt man in der Teleport-Animation hängen und muss das Spiel neu starten.
  • Beim originalen Design hatte das Schwein seine Augen sehr dicht beieinander.
  • Wird ein Schwein von einem Blitz getroffen, wird es in einen Zombie Pigman verwandelt.
  • Es gibt einen Erfolg, für welchen man mit einem Schwein von einer Klippe reiten muss.

Galerie

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. dinnerbonetweet:240428477856231424
Versionsgeschichte der Java Edition
Classic 0.24
  • Schwein hinzugefügt
Classic 0.25
  • Schweine lassen Pilze fallen
Indev 19. Februar 2010
Infdev 25. Juni 2010
  • Sattel hinzugefügt, mit dem man auf Schweinen reiten kann
Beta 1.5
Beta 1.8 (Beta 1.8 Pre1)
  • Schweine haben jetzt eine hervorstehende Schnauze
Vollversion 1.0.0
Beta 1.9 Pre2
  • Schweine können nun durch Weizen angelockt werden
  • Schweine können nun gezüchtet werden
Beta 1.9 Pre3
Vollversion 1.1 (1.1 Release)
  • Die Reichweite, in der Weizen Tiere anlockt, wurde von 2-3 Blöcken auf 8-9 erhöht
Vollversion 1.2 (12w07a)
  • Schweine nutzen nun die verbesserte KI
Vollversion 1.3 (12w25a)
Vollversion 1.4
12w36a
12w37a
  • Schweine sind auch mit Karotten lockbar
  • Mit Schweinen kann man nun einen Block hochreiten
12w38a
  • Sounds geändert
12w41a
Vollversion 1.6 (13w16a)
  • Der Spieler kann nur noch mit Vorlage:Key von dem Schwein absteigen
  • Kann mit einer Leine angeleint, und an Zäune gebunden werden
  • Während der Spieler auf einem Schwein sitzt, wird nun die Lebensanzeige des Schweins angezeigt

Vorlage:PEGeschichtlich Vorlage:Navbox-NPCs

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