{{Unvollständig}} wieder entfernen oder Begründung eintragen.Vorlage:NPC Schweine sind passive NPCs, die erstmals im Survival Test Mode auftauchten. Ihr Hauptzweck ist das Liefern von Schweinefleisch. Sie sind 1.1875 Blöcke hoch, 0.625 Blöcke breit und 1.25 Blöcke lang.
Verhalten
Schweine kommen oft in Gruppen von drei bis vier Tieren vor und entscheiden sich immer für den rechten weg. Hindernisse versuchen sie durch Springen zu überwinden. Nähert sich der Spieler einem Schwein, wendet es sich ihm für einige Sekunden zu. Sie meiden nicht das Wasser. Sie sind dem Spieler zwar nicht feindlich gesinnt, nehmen aber auf diesen keine Rücksicht und können ihn somit wegstoßen, wodurch er möglicherweise von einer Klippe oder in Lava stürzt und stirbt. Seit der Vollversion 1.0.0 kann man Schweine mit Weizen anlocken, indem man ihn in der Hand hält. Um Schweine locken zu können muss man seit der Vollversion 1.4 (12w36a) eine Karottenrute in der Hand halten.
Nutzen
- Das Schweinefleisch, das von getöteten Schweinen fallen gelassen wird, kann benutzt werden, um den Hunger des Spielers zu stillen. Schweine bilden somit eine wiederkehrende Nahrungsquelle. Ein Schwein gibt zwischen einem und drei Stücke rohes Fleisch und wenn sie durch Feuer sterben hinterlassen sie ein bis drei Stücke Gegrilltes Schweinefleisch. (ab Vollversion 1.3) (sonst 0-2)
- Natürlich können Schweine wie die meisten Tiere in Minecraft gezüchtet werden in den man zwei Tiere von ihnen mit Weizen füttert.
- Schweine können derzeit als einzige Tiere geritten, allerdings nicht vom Spieler gesteuert werden. Zum Reiten benötigt der Spieler einen Sattel. In der Vollversion 1.4 (12w36a) wird man Schweine jedoch steuern können, wenn man eine Karottenrute in der Hand hält.[1]
Ferkel
Seit der Vollversion 1.0.0 existieren auch Ferkel. Diese entstehen, wenn zwei Schweine mit Weizen, seit der Vollversion 1.4 (12w36a) mit Karotten gefüttert werden und sich paaren. Ferkel wachsen innerhalb von ca 2 Tagen zu erwachsenen Schweinen heran, droppen aber wenn sie getötet werden lediglich Erfahrungspunkte.
Wissenswertes
- Der Standard-Monster-Spawner (nicht im normalen Spiel zu erhalten) lässt Schweine spawnen. Platziert ihn ein Spieler auf Gras und ist ein Lichtlevel größer als neun vorhanden, erscheinen Schweine.
- Reitet man mit einem Schwein in ein Portal, bleibt man in der Teleport-Animation hängen und muss das Spiel neu starten.
- Beim originalen Design hatte das Schwein seine Augen sehr dicht beieinander.
- Wird ein Schwein von einem Blitz getroffen, wird es in einen Zombie Pigman verwandelt.
- Es gibt einen Erfolg, für welchen man mit einem Schwein von einer Klippe reiten muss.
- Wenn der Spieler Weizen in der Hand hält laufen auch Ferkel hinterher, allerdings können sie nicht gezüchtet werden.
Galerie
- Schweinritt.png
Ein Spieler reitet auf einem Schwein.
Siehe auch
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Einzelnachweise
Vorlage:Entities
