{{Extension DPL}}<ul><li>[[Hitzeblock|Hitzeblock]]<br/>{{Block |image = Hitzeblock.gif |invimage = Hitzeblock |type = Education Edition |gravity = Nein |pushable = Ja |transparent = teilweise |flammable = Nein |light = Nein, schmilzt aber Blöcke |tool = wooden pickaxe |renewable = Nein |stackable = Ja (64) }} {{exklusiv|bedrock|education}} {{education}} '''Hitzeblöcke''' schmelzen Schnee und Eis wie eine [[Fackel]]. == Gewinnung == === Beute === ==== Drops ==== Hitzeblöcke können mit jeder Spitzhacke abgebaut werden. Wenn sie ohne Spitzhacke abgebaut werden, lassen sie nichts fallen. === Labortisch === {| class="wikitable" ! Benötigte Materialien ! Ergebnis |- |{{slot}}{{slot|Eisen|link=Element}}{{slot|Wasser (Chemische Verbindung)|link=Verbindung#Wasser}}{{slot|Holzkohle}}{{slot|Salz}}{{slot}} !rowspan=2|{{slot|Hitzeblock.gif}}<br>Hitzeblock |- |<center>[[Eisen (Element)|Eisen]], Wasser, [[Holzkohle]], Salz</center> |} == Verwendung == === Info === Hitzeblöcke schmelzen Schneeschichten und Eis innerhalb von 2 Blöcken ([[wikipedia:Taxicab geometry|taxicab distance]]). Es ist insofern einzigartig, als es der einzige Block ist, der Objekte schmilzt, ohne Licht abzugeben. == Geschichte == {{Geschichtlich |title=PE |group1={{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}} |list1=[[File:Hitzeblock.gif|32px]] Hitzeblöcke hinzugefügt. }} {{Geschichtlich |title=edu |group1={{ver|edu|1.0.27}} |list1=[[File:Hitzeblock.gif|32px]] Hitzeblöcke hinzugefügt. }} {{Navbox-Bedrock Edition}} [[en:Heat Block]] [[es:Bloque de calor]] [[ja:熱ブロック]] [[lzh:炘塊]] [[pt:Bloco de calor]] [[zh:加热块]]</li><li>[[Kompakter Schlamm|Kompakter Schlamm]]<br/>{{Block | image = Kompakter Schlamm.png | invimage = Kompakter Schlamm | type = Baublöcke | gravity = Nein | transparent = Nein | light = Nein | pushable = Ja | tool = spitzhacke | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | flammable = Ja | nameid = packed_mud }} '''Kompakter Schlamm''' ist ein Block, der aus [[Schlamm]] und [[Weizen]] hergestellt wird. Er wird zur Herstellung von [[Schlammziegel]]n verwendet. == Gewinnung == === Abbau === Kompakter Schlamm kann von Hand abgebaut werden, aber der Einsatz einer [[Spitzhacke]] beschleunigt diesen Vorgang. {{Abbauen|Kompakter Schlamm|Spitzhacke|horizontal=1}} === Herstellung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Kompakter Schlamm}} |} == Verwendung == === Verarbeitung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Schlammziegel}} |} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.19|22w11a}} |list1= *Kompakter Schlamm hinzugefügt. }} {{Navbox-Baublöcke}} [[en:Packed Mud]] [[es:Adobe]] [[ja:固めた泥]] [[lzh:夯泥]] [[pl:Utwardzone błoto]] [[pt:Barro seco]] [[ru:Уплотнённая грязь]] [[uk:Спресоване багно]] [[zh:泥坯]]</li><li>[[Polierte Schwarzsteinziegel|Polierte Schwarzsteinziegel]]<br/>{{Unvollständig|mehr Infos und genauere Beschreibung}} {{Block |title = Schwarzsteinziegel |image = Polierte Schwarzsteinziegel.png;Rissige polierte Schwarzsteinziegel.png |invimage = Polierte Schwarzsteinziegel |invimage2 = Rissige polierte Schwarzsteinziegel |type = Baublöcke |transparent = Nein |gravity = Nein |light = Nein |pushable = Ja |stackable = Ja (64) |flammable = Nein |renewable = Ja |tool = wooden pickaxe |nameid = ;{{BS|Polierte Schwarzsteinziegel}} Polierte Schwarzsteinziegel :polished_blackstone_bricks ;{{BS|Rissige polierte Schwarzsteinziegel}} Rissige polierte Schwarzsteinziegel :cracked_polished_blackstone_bricks }} {{Diese Seite|die Schwarzsteinziegel|die Steinziegel|Steinziegel}} {{BS|Polierte Schwarzsteinziegel}} '''Polierte Schwarzsteinziegel''' sind die Steinziegel-Variante des polierten Schwarzsteins. {{BS|Rissige polierte Schwarzsteinziegel}} '''Rissige polierte Schwarzsteinziegel''' haben deutliche Verwitterungserscheinungen. == Eigenschaften == === Herstellen === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Polierte Schwarzsteinziegel}} |} Rissige polierte Schwarzsteinziegel lassen sich im [[Ofen]] herstellen. {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- ! Rissige polierte Schwarzsteinziegel ! Polierte Schwarzsteinziegel |{{Grid/Ofen |Input=Polierte Schwarzsteinziegel |Output=Rissige polierte Schwarzsteinziegel |Fuel=Alle Brennstoffe }} |} == Verwendung == === Verarbeitung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Polierte Schwarzsteinziegeltreppe}} |- {{Rezept|Polierte Schwarzsteinziegelstufe}} |- {{Rezept|Polierte Schwarzsteinziegelmauer}} |} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.16}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w15a}} |list1= *Polierte Schwarzsteinziegel und rissige polierte Schwarzsteinziegel hinzugefügt. |group2= {{ver|version|20w16a}} |list2= *Polierte Schwarzsteinziegel kommen natürlich in [[Bastion]]en vor. }} |group2= {{ver|1.16.2|20w28a}} |list2= *Polierte Schwarzsteinziegel sind erneuerbar, da Piglins eine Chance von 8,71% haben, beim Tauschhandel 8-16 Schwarzstein zu tauschen. }} {{Navbox-Baublöcke}} [[en:Polished Blackstone Bricks]] [[es:Ladrillos de piedra negra pulida]] [[it:Mattoni di pietranera levigata]] [[ja:磨かれたブラックストーンレンガ]] [[pl:Wypolerowane czernitowe cegły]] [[pt:Tijolos de pedra-negra polida]] [[zh:磨制黑石砖]]</li></ul>
Lebensenergie | |
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Größe |
Erwachsen: |
Spawn |
Zwei Grasblöcke mit je zwei freien Blöcken darüber; |
Verwendbare Gegenstände |
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Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Beim Tod: |
Erfahrung |
Erwachsenes Schwein töten: 1–3 |
ID-Name |
pig |
NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
Geräusch |
|
Schweine sind in Minecraft passive Kreaturen, die dem realen Hausschwein nachempfunden sind.
Eigenschaften[]
Verhalten[]
- Schweine sind passive Kreaturen, d.h. sie fliehen vor Angriffen, ohne sich zu wehren. Sie meiden Gefahren wie Abgründe oder Lava.
- Schweine bewegen sich zufällig durch die Spielwelt, streben dabei aber hellere Bereiche an. Sie sind in der Lage einen Block hoch zu springen und so auf Anhöhen zu gelangen. Wenn sie auf Ackerboden hüpfen, wird dieser in Erde umgewandelt. Sie können im Wasser schwimmen, meiden es jedoch eher.
- Treffen sie auf den Spieler, verharren sie kurz und wenden sich ihm zu. Hält der Spieler Karotten, Kartoffeln, Rote Bete oder eine Karottenrute in der Hand, folgen ihm alle Schweine im Umkreis von ca. 5 Blöcken.
- Erwachsene Schweine können durch den Spieler geritten werden (siehe Abschnitt Reiten).
- Erwachsene Schweine können gezielt vermehrt werden (siehe Abschnitt Vermehrung).
- Ferkel folgen während des Wachstums einem ihrer Elternteile.
Sonstige Merkmale[]
- Schweine geben charakteristische Laute von sich (siehe Abschnitt Geräusche)
- Wird ein Schwein von einem Blitz getroffen, wird es in ein zombifizierten Piglin verwandelt.
- Schweine sind 0,9 Blöcke hoch, 0,9 Blöcke breit und 1,25 Blöcke lang.
Spawn[]
Natürliche Vorkommen[]
Schweine spawnen in Herden bis zu vier Exemplaren in allen Biomen der Oberwelt außer der Wüste und dem Pilzland. Sie benötigen dafür zwei Grasblöcke mit je zwei freien Blöcken darüber und ein Lichtlevel von mindestens 9. In der Bedrock Edition spawnen sie bereits bei einem Lichtlevel von 7 oder höher.
Vermehrung[]
Eine Übersicht über Vermehrung gibt Viehzucht.
Durch das Füttern erwachsener Schweine mit Karotten, Kartoffeln oder Rote Bete (Konsolenedition: nur Karotten) werden sie in Paarungsbereitschaft versetzt. Das wird durch aufsteigende Herzen angezeigt. Zwei beliebige paarungsbereite Schweine stellen sich gegenüber (auch getrennt durch einen Zaun) und nach kurzer Zeit erscheint ein Ferkel bei ihnen. Nach 5 Minuten können Schweine erneut in Paarungsbereitschaft versetzt werden. Der Spieler erhält für diesen Vorgang Erfahrungspunkte.
Das Wachstum eines Ferkels dauert etwa einen Spieltag (ca. 20 Minuten Realzeit). Durch das Füttern des Ferkels vermindert sich dieser Zeitraum um jeweils 10% der verbleibenden Wachstumszeit. Während des Wachstums folgen Ferkel stets einem Elternteil.
Sowohl erwachsene Schweine als auch Ferkel können während der Paarungs- und Wachstumszeit weiterhin mit Futter angelockt werden.
Technik[]
- Siehe Schweinefarm (Redstone)
Nutzen[]
Drops[]
- Erwachsene Schweine geben bei ihrem Ableben 1-3 Rohes Schweinefleisch ( bei Feuertod 1-3 Gebratenes Schweinefleisch), das als Nahrung für den Spieler (Rohes Schweinefleisch auch für Wolf und Hund) verwendet werden kann. Für das Töten eines Schweins erhält der Spieler 1-3 Erfahrungspunkte.
- Ein gesatteltes Schwein droppt beim Tod zusätzlich einen Sattel.
- Ferkel geben beim Ableben niemals Drops. Das Spawnen von Ferkeln gibt dem Spieler 1-7 Erfahrungspunkte.
Reiten[]
- Erwachsene Schweine können vom Spieler geritten werden, indem er einen Sattel auf das Schwein anwendet (Voreinstellung: Rechtsklick). Der Sattel verschwindet aus dem Inventar und erscheint auf dem Schwein. Er kann erst mit dem Tod des Schweins zurückerhalten werden.
- Wenn der Spieler das Schwein jetzt erneut benutzt, steigt er auf. Durch eine in der Hand gehaltene Karottenrute lässt sich das Schwein steuern. Durch ⇧ Umschalttaste kann der Spieler wieder absteigen.
- Das Schwein beginnt zunächst langsam zu laufen und beschleunigt dann auf bis zu 4,00 m/s. Während des Ritts verbraucht sich die Karotte an der Rute allmählich, sie wird gewissermaßen durch das Schwein gefressen. Benutzt der Spieler die Rute auf das Schwein (das Schwein wird angetrieben), bekommt das Schwein einen Geschwindigkeitsschub, und ein Viertel der Karotte wird dabei verbraucht. Das Schwein erfährt durch den Schlag normalen und Fallschaden, aber keinen Rückstoß.
- Gerät das Schwein in Wasser oder in eine Lore, ist die Steuerung beeinträchtigt. Wenn die Karotte an der Rute verbraucht ist, lässt sich das Schwein gar nicht mehr steuern.
- Das Reiten durch ein Netherportal ist nicht möglich, da dieses keine reitenden Objekte transportieren kann.
NBT-Daten[]
- Schwein hat die Objekt-ID „pig“
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Weseneigenschaften
- Allgemeine Kreatureigenschaften
- Allgemeine Paarungseigenschaften
- Saddle: 1 oder 0 (true/false) – true, wenn die Kreatur einen Sattel trägt.
Fortschritte[]
Vorlage:Fortschritte: Unbekannter Fortschritt. Wenn es keinen Tippfehler gibt, füge ihn hinzu!
Erfolge[]
Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
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Wenn Schweine fliegen | Benutz einen Sattel und reite ein Schwein. Lass das Schwein mit Ritt von Fallschaden verletzt werden. | Sattle ein Schwein mit einem Sattel, reite es und falle mit ihm so weit in die Tiefe, dass das Schwein mehr als 2 () Fallschaden nimmt (mindestens 6 Blöcke tiefer Fall). | 40G | Silber |
Trivia[]
- In Minecraft Earth gibt es eine schlammige Variante von Schweinen.
- Schweine sind die ältesten existierenden passiven Kreaturen im Spiel.
- Sattelschweine in Loren verhalten sich seltsam:
- Wenn der Spieler das Schwein besteigt und die entgegengesetzten Steuerelemente für die Richtung verwendet, wird die Geschwindigkeit der Lore auf die gleiche Geschwindigkeit erhöht wie die einer Lore, die auf angetriebenen Schienen fährt.
- Die Lore, ob gefahren oder nicht, kommt nicht zum Stillstand, es sei denn, sie trifft einen Block. Andere Kreaturen und nicht angetriebene und angetriebene Schienen verlangsamen sie nur auf eine minimale Geschwindigkeit.
- Wenn ein Spieler auf einem gesattelten Schwein in einer Lore sitzt, der sich nicht auf einer Strecke befindet, kann die Lore wie ein Auto gefahren werden (obwohl sie sehr langsam ist).
- Wenn du das Spiel beendest, während du ein gerittenes Schwein auflädst, bewegt sich das Schwein immer mit erhöhter Geschwindigkeit
- Der House-Musikkünstler deadmau5 veröffentlichte einen Song mit dem Titel "Get In The Cart, Pig" (später "Fn Pig" genannt). Dies ist ein direkter Hinweis auf Minecraft.
- Der Spieler kann immer noch einen Schweinsattel sehen, wenn er unter dem Effekt der Unsichtbarkeit steht.
- Wenn Schweine mit Karotten geführt werden, scheinen sie ihre Fähigkeiten zur Wegfindung zu "vergessen": Sie bleiben oft auf der gegenüberliegenden Seite eines Blocks stecken, anstatt um ihn herumzulaufen, und können blind von Felsvorsprüngen oder ins Feuer laufen.
- Die Frost Walker-Verzauberung wirkt immer noch auf Wasser, während Sie ein Schwein reiten.
- Der Spieler kann mit einem Schwein durch ein Feld mit einer Höhe von 1 Block reisen.
- Als Notch das Schwein entwarf, vermischte er versehentlich einige Dimensionen. Dies schuf das, was heute als Creeper bekannt ist.
Galerie[]
Frühes Bild der Schweine, wo ihre Augen noch nah beieinander standen[1]
Ein Spieler reitet auf einem Schwein
Spieler reitet ein Schwein mit einer Karottenrute und einem Sattel.
Ein gesatteltes Ferkel neben seinem Elternteil. Gesattelte Ferkel sind nur über Befehle erhältlich.
Erstes Bild von spielergesteuerten Schweinen, die von Dinnerbone veröffentlicht wurden.
Einzelnachweise[]
Geschichte[]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition | ||||||||||
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Aggressiv |
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Neutral | |
Passiv | |
Bossmonster |
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Spawnen | |
Ungenutzt | |
Historisch | |
Education Edition | |
Überblick |