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Schreiter
Schreiter.gifSchreiter zittert 1.gifSchreiter mit Sattel zittert.gifSchreiter-sattel.gif
Baby-schreiter.gifSchreiter zittert 1.gifSchreiter zittert 1.gifSchreiter.gif
Lebensenergie

20 (♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥)

Größe

Breite: 0,9 Blöcke
Höhe: 1,7 Blöcke

Spawn

Nether-Ödland
Karmesinwald
Wirrwald
Seelensandtal
Basaltdeltas
in Lava

Verwendbare
Gegenstände

Wirrpilz
Wirrpilzrute
Sattel
Leine

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Faden (0–2)
Mit Sattel ausgerüstet:
Sattel
Mit Sattel gespawnt:
Sattel (8,5%)
Jungtier: Keine

Erfahrung

Paarung: 1–7

ID-Name

strider

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

Der Schreiter ist eine passive Kreatur, mit deren Hilfe man sich über Lava bewegen kann.

Eigenschaften[]

  • Schreiter sind passive Kreaturen, d. h. sie fliehen vor Angriffen, ohne sich zu wehren. Dabei meiden sie Gefahren wie Abgründe.
  • Schreiter können über Lava laufen und erhalten durch sie keinen Schaden.
  • Sie können auch auf anderen Kreaturen laufen, als wären diese solide Blöcke.
  • Schreiter nehmen Schaden durch Wasser und Regen. Selbst wenn sie sich in Lava aufhalten, erhalten sie durch Regen Schaden. Sie erhalten auch durch eine werfbare Wasserflasche Schaden.
  • Befindet sich ein Schreiter nicht in Lava, läuft dieser blau an, bewegt sich langsamer und beginnt zu zittern, als wäre ihm kalt.
  • Schreiterjunge sowie Zombifizierte Piglins können auf ausgewachsenen Schreitern reiten und auch so erscheinen.

Vorkommen[]

Natürliches Vorkommen[]

Schreiter erscheinen in allen Biomen des Nethers natürlich auf Lava.

Vermehrung[]

Schreiter können mit Wirrpilzen vermehrt werden. Durch das Füttern von zwei ausgewachsenen Schreitern werden sie in Paarungsbereitschaft versetzt. Das wird durch aufsteigende Herzen angezeigt. Zwei beliebige paarungsbereite Schreiter stellen sich gegenüber und nach kurzer Zeit erscheint ein Schreiterjunges. Nach 5 Minuten können Schreiter erneut in Paarungsbereitschaft versetzt werden. Der Spieler erhält für diesen Vorgang Erfahrungspunkte.

Das Wachstum eines Schreiterjungen dauert etwa einen Spieltag (etwa 20 Minuten Echtzeit). Durch das Füttern des Schreiterjungen mit Wirrpilzen vermindert sich der Zeitraum um jeweils 10 % der verbleibenden Wachstumszeit. Während des Wachstums folgen Schreiterjunge stets einem Elternteil.

Drops[]

Schreiter lassen 0 bis 2 ihrer Fäden am Kopf beim Tod fallen. Wenn ein Spieler sie mit einem Sattel ausrüstet, lassen sie diesen bei ihrem Tod ebenfalls fallen. Falls sie mit einem Sattel erschienen sind, hat der Sattel eine Chance von 8,5 %, fallen gelassen zu werden. Dabei erhöht Plünderung die Chance um 1 % pro Stufe.

Reiten[]

Einen Schreiter reiten

Der Spieler kann einen Schreiter mit einem Sattel reiten und diesen auch mit einer Leine anbinden. Mit einer Wirrpilzrute kann der Schreiter – ähnlich wie ein Schwein mit einer Karottenrute – gesteuert werden. Wenn der Spieler auf einem Schreiter reitet und aus großer Höhe in einen Lavasee fällt, wird der Spieler nicht abgeworfen und der Schreiter taucht sehr schnell wieder auf.

NBT-Daten[]

Fortschritte[]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-raw.pngMach diesem "Boot" Beine
Reite einen Schreiter mit einer Wirrpilzrute NetherRüste einen Schreiter mit einem Sattel aus (falls er noch keinen hat), setze dich auf ihn und benutze gleichzeitig mit Rechtsklick eine Wirrpilzrute, bis ihre Haltbarkeit abnimmt.nether/ride_strider
Advancement-plain-raw.pngAbenteuer
Abenteuer, Erforschung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetminecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.pngZielübungen
Erlege etwas mit Pfeil und Bogen MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet.minecraft:adventure/shoot_arrow
Advancement-plain-raw.pngDie Hühnchen und die Blümchen
Vermehre zwei Tiere Landwirtschaft Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.pngPaarweise
Vermehre alle Tierarten! Die Hühnchen und die Blümchen Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.minecraft:husbandry/breed_all_animals

Galerie[]

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.16
20w13a
  • Schreiter und Schreiterjunges hinzugefügt
20w14a
  • Geschwindigkeit des Schreiters beim Reiten erhöht
20w15a
  • Werfer können Schreiter mit Sätteln ausstatten
  • Schreiter laufen blau an, wenn sie nicht in Lava sind
20w19a
  • Statistik „Entfernung auf Schreiter geritten“ hinzugefügt

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