Schreiter
Lebensenergie | |
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Größe |
Breite: 0,9 Blöcke |
Spawn |
Nether-Ödland |
Verwendbare Gegenstände |
|
Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Faden (0–2) |
Erfahrung |
Paarung: 1–7 |
ID-Name |
strider |
NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
Geräusch |
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Der Schreiter ist eine passive Kreatur, mit deren Hilfe man sich über Lava bewegen kann.
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften[Bearbeiten]
- Schreiter sind passive Kreaturen, d. h. sie fliehen vor Angriffen, ohne sich zu wehren. Dabei meiden sie Gefahren wie Abgründe.
- Schreiter können über Lava laufen und erhalten durch sie keinen Schaden.
- Sie können auch auf anderen Kreaturen laufen, als wären diese solide Blöcke.
- Schreiter nehmen Schaden durch Wasser und Regen. Selbst wenn sie sich in Lava aufhalten, erhalten sie durch Regen Schaden. Auch erhalten sie durch eine werfbare Wasserflasche Schaden.
- Befindet sich ein Schreiter nicht in Lava, erhält dieser eine lila Textur, läuft langsamer, und er beginnt zu zittern, als wäre ihm kalt.
- Babyschreiter, sowie Zombifizierte Piglins können auf ausgewachsenen Schreitern reiten und auch natürlich spawnen.
Vorkommen[Bearbeiten]

Natürliches Vorkommen[Bearbeiten]
Schreiter spawnen natürlich in allen Biomen im Nether auf Lava.
Vermehrung[Bearbeiten]

Schreiter können mit Wirrpilzen vermehrt werden. Durch das Füttern von zwei ausgewachsenen Schreitern werden sie in Paarungsbereitschaft versetzt. Das wird durch aufsteigende Herzen angezeigt. Zwei beliebige paarungsbereite Schreiter stellen sich gegenüber und nach kurzer Zeit erscheint ein Babyschreiter. Nach 5 Minuten können Schreiter erneut in Paarungsbereitschaft versetzt werden. Der Spieler erhält für diesen Vorgang Erfahrungspunkte.
Das Wachstum eines Babyschreiters dauert etwa einen Spieltag (ca. 20 Minuten Realzeit). Durch das Füttern des Babyschreiters mit Wirrpilzen vermindert sich der Zeitraum um jeweils 10% der verbleibenden Wachstumszeit. Während des Wachstums folgen Babyschreiter stets einem Elternteil.
Drops[Bearbeiten]
Schreiter lassen 0 bis 2 Faden beim Tod fallen. Wenn ein Spieler sie mit einem Sattel ausrüstet, lassen sie diesen bei ihrem Tod ebenfalls fallen. Falls sie mit einem Sattel gespawnt sind, hat der Sattel eine Chance von 8,5% zu droppen, dabei erhöht Plünderung die Chance um 1% pro Stufe.
Reiten[Bearbeiten]
Der Spieler kann einen Schreiter mit einem Sattel reiten und diesen auch mit einer Leine anleinen. Mit einer Wirrpilzrute kann der Schreiter ähnlich wie beim Schwein mit einer Karottenrute gesteuert werden. Reitet der Spieler auf einem Schreiter und fällt von großer Höhe in einen Lavasee, wird der Spieler nicht abgeworfen und der Schreiter taucht sehr schnell wieder auf.
NBT-Daten[Bearbeiten]

- Schreiter hat die Objekt-ID „strider“
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Weseneigenschaften
- Allgemeine Kreatureigenschaften
- Allgemeine Paarungseigenschaften
- Saddle: 1 or 0 (true/false) – true, wenn die Kreatur einen Sattel trägt.
Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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![]() | Mach diesem "Boot" Beine | Reite einen Schreiter mit einer Wirrpilzrute | Nether | Rüste einen Schreiter mit einem Sattel aus (falls er noch keinen hat), setze dich auf ihn und benutze gleichzeitig mit Rechtsklick eine Wirrpilzrute, bis ihre Haltbarkeit abnimmt. | nether/ride_strider
|
![]() | Abenteuer | Abenteuer, Erforschung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | minecraft:adventure/root
|
![]() | Monsterjäger | Erlege ein Monster | Abenteuer | Töte eines der folgenden Monster: Creeper, Diener, Zombiedorfbewohner, Eiswanderer, Enderdrache, Enderman, Endermite, Ertrunkener, Ghast, Großer Wächter, Hexe, Hoglin, Höhlenspinne, Lohe, Magier, Magmawürfel, Phantom, Piglin, Piglin-Barbar, Plagegeist, Plünderer, Schleim, Shulker, Silberfischchen, Skelett, Spinne, Verwüster, Wächter, Wither, Witherskelett, Wüstenzombie, Zoglin, Zombie oder Zombifizierter Piglin | minecraft:adventure/kill_a_mob |
![]() | Zielübungen | Erlege etwas mit Pfeil und Bogen | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet. | minecraft:adventure/shoot_arrow
|
![]() | Meisterjäger | Töte von jedem Monster eins | Monsterjäger | Töte alle der folgenden Monster: Creeper, Diener, Zombiedorfbewohner, Eiswanderer, Enderdrache, Enderman, Endermite, Ertrunkener, Ghast, Großer Wächter, Hexe, Hoglin, Höhlenspinne, Lohe, Magier, Magmawürfel, Phantom, Piglin, Piglin-Barbar, Plagegeist, Plünderer, Schleim, Shulker, Silberfischchen, Skelett, Spinne, Verwüster, Wächter, Wither, Witherskelett, Wüstenzombie, Zoglin, Zombie und Zombifizierter Piglin | minecraft:adventure/kill_all_mobs |
![]() | Die Hühnchen und die Blümchen | Vermehre zwei Tiere | Landwirtschaft | Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt. | minecraft:husbandry/breed_an_animal |
Galerie[Bearbeiten]
Ein Zombifizierter Piglin auf einem Schreiter
Geschichte[Bearbeiten]
Versionsgeschichte der Java Edition |
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Agressiv |
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Neutral | |
Passiv |
Neu mit Version 1.17: Leuchttintenfisch |
Bossmonster | |
Golems | |
Ungenutzt | |
Historisch | |
Education Edition | |
Überblick |