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Schnüffler
Schnüffler
Schnüfflerjunges
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Amethystblock|Amethystblock]]<br/>{{Block
| image       = Amethystblock.png
| invimage    = Amethystblock
| type        = Baublöcke, Naturblöcke, Redstone
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = wooden pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = amethyst_block
}}
{{Diese Seite|den Amethystdrusenblock|weitere Amethyste|Amethyst (Begriffsklärung)}}
Der '''Amethystdrusenblock''' ist ein Block, welcher im Inneren von natürlich generierten [[Amethystgeode]]n (Amethystformationen) vorkommt.

== Gewinnung ==
=== Abbau ===
Einen Amethystblock erhält man, indem man ihn mit einer beliebigen [[Spitzhacke]] abbaut. Wenn er mit einem anderen Werkzeug abgebaut wird, lässt er nichts fallen.
{{Abbauen|Amethystblock|Spitzhacke|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Amethystblöcke generieren auf natürliche Weise an der Innenwand von [[Amethystgeode]]n, wobei [[Kalzit]] und [[glatter Basalt]] die nächsten beiden äußeren Schichten bilden.

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Amethystblock}}
|}
{{-}}

== Verwendung ==
Amethystblöcke können zur Dekoration verwendet werden.

=== Geräusche ===
Einzigartig gegenüber anderen Blöcken gibt ein Amethystblock ein leises, Glockenspiel ähnliches Geräusch von sich, wenn mit ihm interagiert wird, sowie ein Geräusch, wenn er von einem Projektil getroffen wird.

=== Vibrationsresonanz ===
Wird ein Amethystblock neben einem [[Sculk-Sensor]] oder einem [[Kalibrierter Sculk-Sensor|Kalibrierten Sculk-Sensor]] gestellt, kann er die Frequenz verstärken. Die Frequenz, die ein Sculk-Sensor bzw. Kalibrierter Sculk-Sensor erhält, kann der nebenstehende Amethystblock an einen anderen Sculk-Sensor innerhalb eines 8 Blockradius weitergeben.

== Technik ==
*Siehe {{tw|Amethystfarm (Redstone)}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w45a}}
|list1= *[[Datei:Amethystblock 20w45a.png|32px]] Amethystblock hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w46a}}
|list2= *[[Datei:Amethystblock 20w46a.png|32px]] Die Textur der Amethystblöcke wird geändert.
|group3= {{ver|version|20w48a}}
|list3= *[[Datei:Amethystblock.png|32px]] Die Textur der Amethystblöcke wird erneut geändert.
|group4= {{ver|version|21w11a}}
|list4= *Untertitel für klingende Amethystblöcke hinzugefügt.
}}
|group2= {{ver|1.20}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w12a}}
|list1= *Amethystblöcke haben ein neues Verhalten, das als Vibrationsresonanz bezeichnet wird, wenn sie in der Nähe von Sculk-Sensoren platziert werden.
|group2= {{ver|version|23w14a}}
|list2= *Amethystblöcke sind im Redstone-Tab des Kreativinventars verfügbar.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.17.0}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
|list1= *[[Datei:Amethystblock.png|32px]] Amethystblock hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
|list2= *Amethystblöcke sind außerhalb der [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Spielweise]] verfügbar.
}}
|group2= {{ver|bev|1.19.80|22}}
|list2= *Amethystblöcke haben ein neues Verhalten, das als Vibrationsresonanz bezeichnet wird, wenn sie in der Nähe von Sculk-Sensoren platziert werden.
}}

{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
{{Navbox-Redstone}}

[[en:Block of Amethyst]]
[[es:Bloque de amatista]]
[[fr:Bloc d'améthyste]]
[[it:Blocco di ametista]]
[[ja:アメジストブロック]]
[[pt:Bloco de ametista]]
[[ru:Аметистовый блок]]
[[zh:紫水晶块]]</li><li>[[Tuffziegel|Tuffziegel]]<br/>{{GeplanterInhalt|tr=1}}
{{Block
| title = Tuffziegel
| image = 
| stackable = Ja
| transparent = Nein
}}Tuffziegel sind eine Ziegelvariante des [[Tuffstein|Tuffs]].

== Geschichte ==
15. Oktober 2023: Tuffziegel werden bei [[Minecraft Live 2023]] angekündigt

{{Attribution|m.w|Tuff_Bricks?oldid=2358482}}</li><li>[[Uhr|Uhr]]<br/>{{Diese Seite|den Gegenstand zum Ablesen der Uhrzeit|andere Bedeutungen|Clock (Begriffsklärung)}}
{{Gegenstand
| image      = Uhr.gif
| invimage   = Uhr
| original   = Uhr
| type       = Werkzeuge & Hilfsmittel
| durability = Unendlich
| stackable  = Ja (64)
| renewable  = Ja
| nameid     = clock
}}
'''Uhren''' werden hergestellt, indem man einmal [[Redstone]] und vier [[Goldbarren]] verwendet. Man kann Uhren jedoch auch bei einem Dorfbewohner [[Handel|kaufen]].

Die Uhr funktioniert ähnlich wie der [[Kompass]], in dem Sinne, dass man sie zwar nicht auf irgend etwas anwenden kann, sie jedoch der [[Tag-Nacht-Rhythmus|Tageszeit]] entsprechend jeweils ein anderes Bild zeigt: Sie zeigt den Stand der [[Sonne]] oder des [[Mond]]es in Relation zum Horizont an. Die Uhr funktioniert auch, wenn sie sich im Inventar befindet und nicht gehalten wird oder in einem [[Rahmen]] hängt.

Befindet man sich im [[Nether]] oder im [[Ende]], ist die Uhr ebenso wie der Kompass unbrauchbar, da sich die Anzeige ziellos hin- und herbewegt.

[[Kompass]], Uhr und [[Eimer]] sind die einzigen [[Werkzeug]]e, die man stapeln kann und welche sich nicht abnutzen.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Eine Uhr kann man in den Truhen von [[Portalruine#Truheninhalt|Portalruine]]n und von [[Schiffswrack#Truheninhalt|Schiffswrack]]s finden.

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Uhr}}
|}

=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bibliothekar" auf dem Level Experte [[Handel|verkauft]] eine Uhr für fünf [[Smaragd]]e.

== Uhrzeit ==
Die Uhr besteht aus zwei Hälften, einer Tag- und einer Nachtseite, die sich langsam im Kreis drehen. Die Uhrzeit ergibt sich aus dem Stand der Himmelskörper. 

Legt der Spieler sich schlafen bleibt die Uhr stehen. Sobald er wieder aufwacht, pendelt sich die Uhr langsam ein.

== Technik ==
*Siehe {{tw|Uhrzeit-Sensor (Befehle)}}
*Siehe {{tw|Tageszeitwandler und -sensor (Befehle)}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Oh}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Ach}}

== Trivia ==
* Wenn man den Anaglyph-Modus im Optionsmenü an- oder ausschaltet, verändert sich das Aussehen der Uhr zu lila oder hell-pink, je nachdem, ob man sie in der Hand hält oder in der Schnellaufrufleiste hat.
* Die Uhr funktioniert auch, wenn man das Rezept der Uhr im [[Herstellung]]sfeld liegen hat.

== Galerie ==
<gallery>
Uhr herstellen.png|Uhren zeigen auch im Herstellungsfeld die richtige Zeit an.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|alpha|1.2.0}}
|list1= *[[Datei:Uhr Alpha 1.2.0.gif|32px]] Uhr hinzugefügt.
*Sie haben 228 visuell unterschiedliche Einzelbilder.
|group2= {{ver|1.4|12w34a}}
|list2= *[[Rahmen]] hinzugefügt, sodass Wanduhren realisierbar sind.
|group3= {{ver|1.5|13w02a}}
|list3= *[[Datei:Uhr (13w02a).gif|32px]] Uhren benutzen die neue Animationsfunktion von [[Texturenpaket]]en.
*Dadurch besitzen sie nur noch 64 Einzelbilder.
|group4= {{ver|1.13|18w14a}}
|list4= *Uhren können in [[Schiffswrack]]s gefunden werden.
|group5= {{ver|1.17|20w48a}}
|list5= *[[Datei:Uhr.gif|32px]] Die Textur wird geändert.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Uhr hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}

[[cs:Hodiny]]
[[en:Clock]]
[[es:Reloj]]
[[fr:Montre]]
[[hu:Óra]]
[[it:Orologio]]
[[ja:時計]]
[[ko:시계]]
[[nl:Klok]]
[[pl:Zegar]]
[[pt:Relógio]]
[[ru:Часы]]
[[th:นาฬิกา]]
[[uk:Годинник]]
[[zh:时钟]]</li></ul>
Lebensenergie

14 (♥♥♥♥♥♥♥)

Größe

Erwachsen
Breite: 0,7 Blöcke
Höhe: 0,6 Blöcke
Baby
Breite: 0,35 Blöcke
Höhe: 0,3 Blöcke

Spawn

Befehl /summon oder
Spawn-Ei

Verwendbare
Gegenstände

Leine
Fackelliliensamen

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Keine

Erfahrung

Schnüffler töten: 1–3
Paarung: 1–7

ID-Name

sniffer

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

 

Der Schnüffler ist eine uralte passive Kreatur, der uralte Samen aus dem Boden gräbt.

Vorkommen

Schnüffler können nur durch ein Schnüfflerei ausgebrütet werden. Dieses findet man in seltsamen Sandblöcken bei Unterwasserruinen.

Nutzen

Drops

Nach dem Tod lassen Schnüffler 1-3 Erfahrungspunkte fallen, wenn sie von einem Spieler oder einem gezähmten Wolf getötet werden.

Verhalten

Schnüffler wandern ziellos umher und weichen Gefahren und Hindernissen aus. Gelegentlich riechen sie ihre Umgebung und spüren Samen auf, indem sie ihre Nase auf den Boden drücken. Wenn sie einen Samen finden, lassen sie sich auf den Boden fallen und graben mit ihren Nasen den Boden um, bis sie einen Fackelliliensamen finden.

Die folgenden Blöcke können von Schnüfflern zum Graben verwendet werden:

Grabbare Blöcke
Erde
Grasblock
Podsol
Grobe Erde
Wurzelerde
Moosblock
Schlamm
Schlammige Mangrovenwurzeln

Züchten

Der Spieler kann Schnüffler mit Fackelliliensamen füttern. Wenn er sie füttert, gehen die erwachsenen Schnüffler in den Liebesmodus über und vermehren sich, um ein Schnüffler-Ei zu erzeugen, welches anschließend auf dem Boden liegt. Die Eltern haben eine fünfminütige Abkühlzeit, bevor sie sich wieder fortpflanzen können.

Nahrung

Schnüffler werden jedes Mal um 2 (♥) Lebenspunkte geheilt, wenn sie Fackelliliensamen erhalten.

NBT-Daten

Fortschritte

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawAbenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Advancement-plain-rawEin Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Advancement-fancy-rawEs verbreitet sich
Erlege eine Kreatur in der Nähe eines Sculk‐Katalysators Monsterjägeradventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-rawZielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow
Advancement-plain-rawDie Hühnchen und die Blümchen
Vermehre zwei Tiere Landwirtschaft Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-rawPaarweise
Vermehre alle Tierarten! Die Hühnchen und die Blümchen Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.husbandry/breed_all_animals
Advancement-plain-rawSchnupperkurs
Füttere ein Schnüfflerjunges Ein ungewöhnlicher Geruchhusbandry/feed_snifflet
Advancement-plain-rawWir säen Geschichte
Säe von einem Schnüffler ausgegrabene Samen Schnupperkurshusbandry/plant_any_sniffer_seed

Erfolge

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
Die Vergangenheit pflanzenDie Vergangenheit pflanzenPflanze einen beliebigen Schnüffler-Samen10GBronze

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
4. Oktober 2022
  • Der Schnüffler wird als Kandidat für das Mob-Voting 2022 vorgestellt[1]
15. Oktober 2022
  • Mojang verkündet am Ende der Minecraft-Live, dass der Schnüffler das Mob-Voting 2022 gewonnen hat[2]
Vollversion 1.19.4
23w07a
1.19.4-pre1
  • Der Schnüffler wird für den Fortschritt Paarweise benötigt.
Vollversion 1.20
23w12a
  • Schnüffler sind außerhalb des experimentellen Datenpakets verfügbar.
  • Wenn zwei Schnüffler gezüchtet werden, wird ein Schnüffler-EI als Gegenstand fallen gelassen.
  • Schnüfflerjunges werden gespawnt, wenn ein Schnüffler-Ei schlüpft.
  • Schnüffler können Kannenpflanzenkapseln ausgraben.
23w13a
  • Schnüfflerjunges Die Größe der Schnüfflerjunges wird an die Bedrock Edition angepasst.
  • Schnüffler lassen keine Moosblöcke mehr fallen.
23w14a
  • Schnüffler können im Schlamm schnüffeln.
  • Schnüffler können mit Fackelliliensamen angelockt werden.
  • Wenn der Schnüffler einen Namen hat, wird er an der richtigen Stelle angezeigt.
  • Schnüffler können ein Geräusch von sich geben, wenn sie ein Schnüffler-Ei legen.
  • Die Geräusche der Schnüffler haben eine bestimmte Lautstärke.
23w16a
  • Schnüffler schnüffeln nicht mehr, wenn sie in Panik geraten.
  • Sie können in eine Lore einsteigen.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion 1.19.70 (1.19.70.23)
  • Schnüffler Schnüfflerjunges Schnüffler hinter dem experimentellen Schalter "Schnüffler" hinzugefügt.
Vollversion 1.20.0 (1.20.0.20)
  • Schnüffler sind außerhalb des experimentellen Schalter verfügbar.
  • Wenn zwei Schnüffler gezüchtet werden, wird ein Schnüffler-EI als Gegenstand fallen gelassen.
  • Schnüfflerjunges werden gespawnt, wenn ein Schnüffler-Ei schlüpft.
  • Schnüffler können Kannenpflanzenkapseln ausgraben.

Einzelnachweise

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