Vorlage:NPC Schleime sind feindselige NPCs, die in drei Größen (0,6, 1,2 und 2,4 Blöcke Kantenlänge) vorkommen können. Werden die größte und die mittelgroße Form getötet, teilen sie sich und es erscheinen 2-4 Schleime der nächstkleineren Form. Nur die kleinsten Schleime teilen sich nicht beim Ableben, sondern droppen stattdessen bis zu zwei Schleimbälle.
Schleime erscheinen als grüne, teilweise durchsichtige Würfel, die sich hüpfend durch die Spielwelt bewegen. Sie können den Spieler auch durch Blöcke hindurch wahrnehmen und versuchen, sich geradewegs zu ihm hinzubewegen, auch wenn der Weg versperrt ist, und sie dadurch beispielsweise in einen Abgrund fallen.
Schleime spawnen nur in speziell dafür ausgewiesenen Chunks in den Schichten 0-39. Außerdem können sie unter bestimmten Bedingungen in Sumpf-Biomen spawnen. Wenn ein Flachland generiert wurde, spawnen Schleime überall auf der flachen Ebene, solange der Schwierigkeitsgrad nicht Friedlich ist.
Verhalten
Schleime spawnen nur auf Ebene 39 und tiefer und in Sümpfen auch an der Oberfläche. Ähnlich wie bei Wasser und Lava, sieht man Tropfen von der Decke fallen, wenn sie sich oberhalb einer 1 Block dicken Ebene bewegen. Diese haben, entsprechend des Schleims, eine grüne Farbe. Schleime können dem Spieler bis an die Oberfläche folgen und können an Leitern hinaufklettern. Außerdem spawnen sie sowohl in hellen, als auch in dunklen Arealen. Schleime bewegen sich hüpfend, wodurch sie in Getreidefeldern Schaden anrichten.
Tötet der Spieler einen groß Schleim, teilt er sich in vier normal große Schleime. Diese vier teilen sich beim Tod wiederum in vier kleine Schleime
Verletzte Schleime regenerieren sich nicht. Kommt ein Schleim mit Lava in Berührung, verbrennt er auf der Stelle und stirbt wenige Augenblicke später, wobei er sich schadensgemäß in kleinere Schleime aufspaltet. Ähnlich verhalten sie sich bei Berührung mit Wasser. Da Schleime nicht schwimmen können, sterben sie unweigerlich, da sie ertrinken, wenn sie vollkommen von Wasser umhüllt sind und keine Möglichkeit haben, das Wasser wieder zu verlassen. Wenn sie von einer Leiter herunterfallen kann es sein, dass sie mehr Schleimbälle fallen lassen.
Da nur große und normale Schleime Schaden austeilen können, sind kleine Schleime für den Spieler harmlos. Große Schleime machen zwei Vorlage:Healthbar Schaden, normale einen Vorlage:Healthbar und kleine gar keinen.
Spawnverhalten
Schleime spawnen nur in bestimmten Chunks, die auf jeder Map vom Startwert abhängig sind und nur von einer bestimmten Ebene abwärts: Bis zur Vollversion 1.0 16, danach 40. Seit Vollversion 1.4 spawnen sie nachts auch in Sümpfen, in denen diese Höhenbegrenzung nicht gilt, wodurch Schleime dort auch an der Erdoberfläche spawnen können. Die Anzahl der spawnenden Schleime ist abhängig von der Mondphase. Um eine Schleimfarm anzulegen, ist es am besten, zunächst einen Chunk zu finden, in dem Schleime spawnen können. Hiernach höhlt man diesen Chunk großräumig aus, und leuchtet ihn so gut wie möglich aus. Empfehlenswert ist es, den gesamten Chunk auszuleuchten, damit keine anderen Mobs spawnen können, da es ein Limit für Mobs in jedem Chunk gibt. Entfernt man sich mindestens 24 Blöcke von der Farm, kann man fast zusehen, wie die Schleime spawnen. So kommt man in einer Stunde an mehrere Stacks Schleimbälle.
Ein Tool, um die Chunks herauszufinden, in denen Schleime spawnen, gibt es unter anderem hier:
Minecraft Slime Finder (Java applet)
Bugs
Vorlage:Issue list
Trivia
- Ein mittlerer Schleim stirbt bei Lavakontakt sofort und spawnt eine Sekunde später 4 kleine Schleime, die auch sofort sterben.
- Schleime streben unaufhörlich in eine Richtung, auch wenn sie eine Mauer vor sich haben oder sich ein Loch vor ihnen auftut.
- Leitern kletternde Schleime entscheiden sich manchmal, nach ziemlich genau 28 (+-2) Höheneinheiten, die Richtung zu wechseln.
- Es gab in frühen Versionen noch eine vierte Form des Slimes, die Riesigen. Riesige Slimes wurden inzwischen entfernt.
- Im Programmcode von Minecraft sind Schleime vorgesehen, die deutlich größer als die natürlich vorkommenden Schleime sind.
Siehe auch
Galerie
- Smallslime.png
Ein kleiner Schleim (0,6 Blöcke groß)
- Normalslime.png
Ein normaler Schleim (1,2 Blöcke groß)
- Bigslime.png
Ein großer Schleim (2,4 Blöcke groß)
- Slimes-in-cave.jpg
Schleime in einer Höhle
- Threeslimes.png
Schleime folgen dem Spieler bis an die Oberfläche
- Slime in einer Höhle.png
Ein Schleim in einer Höhle
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||
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Vorlage:Navbox-NPCs