{{Extension DPL}}<ul><li>[[Steinmetz|Steinmetz]]<br/>{{Block
| image = Steinmetz BE.png
| invimage = Steinmetz
| type = Bedrock exklusiv
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Nein
| pushable = Ja
| tool = wooden pickaxe
| renewable = Nein
| stackable = Ja
| flammable = Nein
| nameid = stonecutter
}}
{{Bedrock Edition}}
{{Veraltet}}
{{Diese Seite|den alten Block aus der [[Bedrock Edition]]|die Steinsäge|Steinsäge}}
Der '''Steinmetz''' ist ein dekorativer Block, ähnlich der Werkbank. Er ähnelt vom Aussehen her sehr dem [[Ofen]], besitzt aber eine andere Vorder- und Oberseite. Er existiert nur in der [[Bedrock Edition]]. Ursprünglich konnte er ähnlich einer [[Werkbank]] für Stein beinhaltende Rezepte genutzt werden, siehe [[#Geschichte|Geschichte]].
== Eigenschaften ==
Obwohl sein [[Inventar (Bedrock)|Inventar]] entfernt wurde, handelt es sich beim Steinmetz weiterhin um ein Blockobjekt. Dies lässt sich im Spiel feststellen, wenn man versucht, einen Block an eine Seite des Steinmetzen zu platzieren. Dies gelingt nur, solange man schleicht, da das Spiel sonst versucht, das nicht mehr vorhandene Inventar zu öffnen.
== Gewinnung ==
Der Steinmetz kann nur noch durch Drittprogrammen erhalten werden.
== Galerie ==
<gallery>
Steinmetzinventar 0.6.0.png|Das Inventar bis {{ver|be-alpha|0.8.0}}
Steinmetzinventar 0.9.0.png|Das Inventar ab {{ver|be-alpha|0.9.0}}
</gallery>
== Geschichte ==
Der Steinmetz war vor {{ver|be-alpha|0.13.0}} in der [[Bedrock Edition]] in Verwendung, um steinerne Blöcke außer sich selbst, [[Ofen|Öfen]] und Mineralblöcke herzustellen. Er wurde aus vier [[Bruchstein]]en hergestellt.
[[Datei:Steinmetz Rezept BE Alpha 0.6.0.png]]
Er wurde der Bedrock Edition hinzugefügt, da das Herstellungssystem der [[Werkbank]] zu voll und unübersichtlich wurde. Beide Blöcke nutzten die gleiche Benutzeroberfläche. Da seine Rezepte mit {{ver|be-alpha|0.13.0}} durch die Werkbank zugänglich wurden, war der Steinmetz nicht länger nötig. Er wurde für das Herstellen folgender Blöcke gebraucht:
{|class="wikitable"
! Herstellung:
| class="hlist" |
* {{BL|Granit}}
* {{BL|Polierter Granit}}
* {{BL|Andesit}}
* {{BL|Polierter Andesit}}
* {{BL|Diorit}}
* {{BL|Polierter Diorit}}
* {{BL|bemooster Bruchstein}}
* {{BL|Bruchsteinmauer}}
* {{BL|bemooste Bruchsteinmauer}}
* {{BL|Steinstufe}}
* {{BL|Bruchsteinstufe}}
* {{BL|Bruchsteintreppe}}
* {{BL|Steinziegel}}
* {{BL|bemooste Steinziegel}}
* {{BL|rissige Steinziegel}}
* {{BL|Steinziegelstufe}}
* {{BL|Steinziegeltreppe}}
* {{BL|Sandstein}}
* {{BL|glatter Sandstein}}
* {{BL|gemeißelter Sandstein}}
* {{BL|Sandsteinstufe}}
* {{BL|Sandsteintreppe}}
* {{BL|Steinziegel}}
* {{BL|Steinziegelstufe}}
* {{BL|Steinziegeltreppe}}
* {{BL|Netherziegel}}
* {{BL|Netherziegelstufe}}
* {{BL|Netherziegeltreppe}}
* {{BL|Netherziegelzaun}}
* {{BL|Quarzblock}}
* {{BL|Quarzsäule}}
* {{BL|Quarzstufe}}
* {{BL|Quarztreppe}}
|}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.6.0}}
|list1= *[[Datei:Steinmetz BE.png|32px]]Steinmetz hinzugefügt
|group2= {{ver|be-alpha|0.9.0}}
|list2= *Inventarlayout überarbeitet und kompakter gestaltet, um die Übersichtlichkeit zu verbessern
|group3= {{ver|be-alpha|0.13.0}}
|list3= *Der Steinmetz lässt sich nicht mehr herstellen, ist aber weiterhin im Kreativmodus vorhanden
*Die Blöcke, die zuvor durch den Steinmetz hergestellt werden konnten, können mit der Werkbank hergestellt werden
*In alten Welten befindet er sich noch in der Welt, hat aber keine Funktion
}}
{{Anker|Navbox}}
{{Navbox-Bedrock Edition}}
[[cs:Kameník]]
[[en:Stonecutter/old]]
[[es:Cortapiedras]]
[[fr:Tailleur de pierre]]
[[ja:ストーンカッター]]
[[nl:Steenhakker]]
[[pl:Przycinarka]]
[[pt:Cortador de Pedra]]
[[ru:Камнерез]]
[[zh:石材切割机]]</li><li>[[Blaues Eis|Blaues Eis]]<br/>{{Block
| image = Blaues Eis.png
| invimage = Blaues Eis
| type = Naturblöcke
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = [[Java Edition]]: Nein<br>[[Bedrock Edition]]: Ja (4)
| pushable = Ja
| flammable = Nein
| tool = pickaxe
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| drops = Keine
| behutsamkeit = Ja
| nameid = blue_ice
}}
{{Diese Seite|das Blaues Eis|andere Bedeutungen|Eis (Begriffsklärung)}}
'''Blaues Eis''' ist ein solider und undurchsichtiger [[Block]], der sich sehr ähnlich zum [[Packeis]] verhält.
== Eigenschaften ==
* [[Gegenstand|Gegenstände]] rutschen auf Blaues Eis 1 {{Bruch|1|2}} so weit wie auf [[Eis]] oder [[Packeis]].
* Blaues Eis schmilzt nicht, genau wie Packeis.
* Genau wie bei Packeis kann man alle unsoliden [[Blöcke]] wie [[Fackel]]n oder [[Hebel]] an Blaues Eis anbringen.
* Baut man Blaues Eis ab, entsteht keine Wasserquelle wie es bei normalem Eis der Fall ist.
* Blaues Eis schmilzt nicht nur nicht, sondern ist sogar feuerfest, das heißt, man kann es sogar in Lava platzieren, ohne dass es schmilzt. Daher kann man es auch dazu verwenden, mit Konstruktionen einen Lavasee z.B. im [[Nether]] zu überqueren, indem man das Blaues Eis über [[Seelenerde]] über den Lavasee schieben lässt und so eine Brücke aus [[Basalt]] entstehen lässt.
== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Blaues Eis kommt zusammen mit [[Packeis]] auf natürliche Weise in [[Eisberg]]en vor, die es in vereisten [[Ozean]]en gibt. Eisberge bestehen allerdings aus deutlich größeren Mengen an Packeis und haben - wenn überhaupt - nur kleinere Blaues Eis-Anteile.
Zum Abbau ist ein Werkzeug mit [[Behutsamkeit]] notwendig, ansonsten wird der Block zerstört.
Blaues Eis kann in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]] gefunden werden.
Ebenfalls kommt es in Dörfern in Schneebiomen in Form von Iglus vor.
=== Herstellung ===
Blaues Eis wird aus neun [[Block|Blöcken]] Packeis hergestellt.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Blaues Eis}}
|}
=== Handel ===
Blaues Eis kann bei einem [[Wandernder Händler]] gekauft werden, nämlich 1 Blaues Eis für 6 [[Smaragd]]e.
== Verwendung ==
Einige [[Objekt]]e, die über Blaues Eis bewegt werden, bewegen sich deutlich schneller als über anderen Untergrund. Außerdem rutschen Objekte auf Blaues Eis eine Weile weiter, auch wenn keine Kraft mehr auf sie wirkt. Beides gilt auch für [[Eis]] und [[Packeis]], allerdings in geringerem Maße.
* Eine Verwendung für Blaues Eis ist der beschleunigte Transport von [[Drop]]s. Lässt man [[Wasser]] über Blaues Eis fließen, werden in das Wasser geratene Drops mit einer maximalen Geschwindigkeit von ca. <code>16 Blöcken / Sekunde</code> in Strömungsrichtung fortbewegt. Wenn sich der Blaues Eis-Untergrund am Ende der Wasserströmung fortsetzt, dann bewegen sich diese Drops durch den Schwung noch ca. 28 Blöcke weiter.
* Bei [[Kreatur]]en funktioniert die beschleunigte Fortbewegung in der Wasserströmung nicht, und sie werden auch nur wenige Blöcke über das Ende der Strömung hinausgetragen.
* Ein [[Sprinten|sprintender Spieler]], der gleichzeitig fortwährend hüpft, bewegt sich auf Blaues Eis mit ca. <code>9 Blöcken / Sekunde</code>. Zum Vergleich: Auf normalem Untergrund ist ein Spieler auf diese Weise ca. <code>7 Blöcke / Sekunde</code> schnell.
* Ein beschleunigtes [[Boot]] bewegt sich über Blaues Eis mit einer maximalen Geschwindigkeit von ca. <code>55 Blöcken / Sekunde</code>. Hört der Spieler auf, das Boot zu beschleunigen, so endet die Bewegung nach wenigen Blöcken. Zum Vergleich: Ein beschleunigt fliegender Spieler im [[Kreativmodus]] bewegt sich mit ca. <code>21 Blöcken / Sekunde</code> fort.
* Zusammen mit [[Seelenerde]] kann man aus Blaues Eis einen {{tw|Basaltgenerator}} bauen, hierbei schauen gerne auch [[Schweini]]s zu.
== Technik ==
*Siehe {{tw|Basaltgenerator (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Schnellkanal (Mechanik)}}
*Siehe {{tw|Drop-Förderband (Mechanik)}}
== Trivia ==
* Blaues Eis kommt natürlich in der Antarktis vor, siehe [[de.wikipedia:Blaueisfeld|Wikipedia-Artikel]]. Es sollte nicht mit dem von Flugzeugen fallengelassenen [[wikipedia:Blue ice (aviation)|blauen Eis]] verwechselt werden.
== Galerie ==
<gallery>
Eisvergleich.png|Ganz rechts sieht man Blaues Eis neben [[Packeis]] (Mitte) und normalem [[Eis]] (links).
Blaueis Eisberge.png|Natürlich generiertes Blaues Eis in [[Eisberg]]en (unter Wasser).
Verschneite Tundra Eis.png|Natürlich generiertes Blaues Eis in einer [[Verschneite Tundra|verschneiten Tundra]].
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.13}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w15a}}
|list1= *Blaues Eis hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|18w16a}}
|list2= *Auf Blaues Eis rutschen Objekte (beispielsweise [[Boot]]e) nicht mehr so sehr, jedoch immer noch stärker als auf [[Packeis]].
}}
|group2= {{ver|1.14|19w05a}}
|list2= *Blaues Eis kann durch [[Handel]]n mit einem [[Wandernder Händler]] erhalten werden.
|group3= {{ver|1.16|20w13a}}
|list3= *Wenn [[Lava]] gleichzeitig auf [[Seelenerde]] fließt und dabei Blaues Eis berührt, entsteht [[Basalt]].
|group4= {{ver|1.19|22w13a}}
|list4= *Blaues Eis kommt in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] vor.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list1= *[[Datei:Blaues Eis.png|32px]] Blaues Eis hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[en:Blue Ice]]
[[es:Hielo azul]]
[[fr:Glace bleue]]
[[ja:青氷]]
[[ko:푸른얼음]]
[[nl:Blauw ijs]]
[[pl:Niebieski lód lodowcowy]]
[[pt:Gelo azul]]
[[ru:Синий лёд]]
[[th:น้ำแข็งน้ำเงิน]]
[[uk:Синій лід]]
[[zh:蓝冰]]</li><li>[[Verdächtiger Kies|Verdächtiger Kies]]<br/>{{Block
| image = Verdächtiger Kies.png
| invimage = Verdächtiger Kies
| type = Gebrauchsblöcke
| gravity = Ja
| pushable = Zerbricht
| transparent = Nein
| light = Nein
| flammable = Nein
| renewable = Nein
| tool = any
| stackable = Ja (64)
| drops = Nichts
| nameid = suspicious_gravel
}}
'''Verdächtiger Kies''' ist ein [[Block]], der in [[Ozeanruine]]n gefunden werden kann. Je nach Struktur enthält er einen von mehreren Gegenständen, die mit einem [[Pinsel]] freigepinselt werden können.
== Gewinnung ==
=== Abbauen ===
Verdächtiger Kies kann nicht abgebaut werden, auch nicht mit einem Werkzeug, das mit [[Behutsamkeit]] verzaubert ist. Er wird von der Schwerkraft beeinflusst, geht aber nach dem Fallen immer kaputt ohne einen Drop. Er zerbricht sofort, wenn er von einem [[Kolben]] oder einem [[Kolben|klebrigen Kolben]] geschoben wird, und kann nicht von klebrigen Kolben oder einem [[Schleimblock]] gezogen werden.
{{Abbauen|Verdächtiger Kies|jedes|drop=kein|horizontal=1}}
=== Vorkommen ===
Verdächtiger Kies generiert auf natürliche Weise in [[Ozeanruine]]n und in den [[Pfadruine]]n, wobei er Teile des generierten Kieses ersetzt.
== Verwendung ==
=== Beute ===
{{HA|Pfadruine|Ozeanruine}}
Verdächtiger Kies lässt nichts fallen, wenn er abgebaut wird. Er wird von der Schwerkraft beeinflusst, zerbricht aber bei der Landung.
Mit einem [[Pinsel]] kann der Spieler einen Gegenstand aus dem seltsamen Kies herausholen. Dieser wird sofort in normalen Kies umgewandelt. Die Beute im seltsamen Kies hängt von der [[Struktur]] ab, in der er generiert wird (d.h. Verdächtiger Kies in [[Pfadruine]]n wird andere Gegenstände enthalten als Verdächtiger Kies in [[Ozeanruine]]n). Wenn er vom Spieler platziert wird, wird daher nach dem Pinseln nichts produziert, da keine Beutetabelle ausgewählt ist.
== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}
== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Blockobjektdaten|Verdächtiger Block}}
{{Objekt
|title = Fallender Verdächtiger Kies
|image = Verdächtiger Kies.png
|size = Breite: 0,98 Blöcke<br>Höhe: 0,98 Blöcke
|drops = none
|nameid = falling_block
}}
== Fallender Verdächtiger Kies== <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird -->
{{HA|Fallender Block}}
Im Inventar ist Verdächtiger Kies ein [[Block]]. Sobald er fällt, wird er zum beweglichen [[Fallender Block|fallenden Block]]. Fallende Blöcke haben besondere Eigenschaften, mehr dazu wird im Hauptartikel beschrieben.
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Achtung vor dem Alten}}
== Galerie ==
<gallery>
Ozeanruine Seltsamer Kies.png|Der seltsame Kies in einer Ozeanruine. Er ist nicht so leicht zu sehen.
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.20|23w12a}}
|list1= *[[Datei:Verdächtiger Kies.png|32px]] Verdächtiger Kies hinzugefügt.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.19.80|20}}
|list1= *[[Datei:Verdächtiger Kies.png|32px]] Verdächtiger Kies hinter dem [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Schalter]] "Nächstes großes Update" hinzugefügt.
|group2= {{ver|bev|1.20.0|21}}
|list2= *Verdächtiger Kies ist außerhalb des experimentellen Schalters verfügbar.
}}
{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
{{Navbox-Objekte}}
[[en:Suspicious Gravel]]
[[es:Bloque sospechoso]]
[[ja:怪しげなブロック]]
[[pt:Bloco suspeito]]
[[zh:可疑的沙子]]</li></ul>| Lebensenergie | |
|---|---|
| Größe | ? |
| Spawn |
Gras-Block mit einem min. 2×2×1 großen Raum darüber |
| Einführung |
Siehe Geschichte |
| Drops |
Beim Scheren: |
| Erfahrung |
1-3 |
| ID-Name |
Sheep |
| NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
| Geräusch |
|
Schafe sind passive NPCs, die in allen Biomen der Oberwelt außer der Wüste und dem Pilzland natürlich spawnen. Sie können zufällig beim Laden eines Chunks oder gezielt durch die Tierzucht spawnen. Sie erscheinen natürlich in Herden von unter zehn Tieren und bewegen sich relativ zufällig durch die Welt. Dabei geben sie häufig ein typisches Blöken von sich.
Schafe tragen ein Fell aus Wolle, das der Spieler (durch Töten oder Scheren des Tieres) erhalten kann. Die meisten Schafe tragen weiße Wolle, es kommen aber auch anders gefärbte Exemplare natürlich vor.
Verhalten
Schafe laufen ziellos durch die Welt, entfernen sich aber niemals sehr weit von ihrem Spawnpunkt, so dass der Herden-Zusammenhalt halbwegs gewährleistet ist. Sie können einen Block hoch springen, schwimmen und sie meiden Abgründe.
Treffen sie auf den Spieler, verharren sie kurz und wenden sich ihm zu. Hält der Spieler Weizen in der Hand, folgen Schafe ihm.
Werden Schafe angegriffen, bewegen sie sich für kurze Zeit schneller, aber weiterhin ziellos und geben dabei blökende Schmerzlaute von sich. Der Wolf ist der natürliche Feind des Schafs, denn immer wenn er auf sie trifft, tötet er sie.
Schafe grasen ab und zu, d. h. sie senken den Kopf und der darunter liegende Grasblock wird in Erde umgewandelt. Nur wenn das Schaf die Möglichkeit zu grasen hat, wächst geschorenes Fell nach einiger Zeit nach.
Innerhalb eines Areals mit begrenzter Bewegungsfreiheit (z. B. ein umzäuntes Gatter) scheinen Schafe passiver zu werden und sich kaum noch von der Stelle zu bewegen. Öffnet man eine Lücke im Zaun, so bewegen sich die Tiere auffällig zielstrebig darauf zu, um das Gebiet zu verlassen.
Erscheinung
Schafe können auf natürliche Weise neben der (häufigsten) weißen auch schwarze, graue, hellgraue, braune und pinke Wolle tragen. Durch das Färben mit Farbstoffen kann die Wolle eines Schafs auch einige andere Farbtöne annehmen. Die von diesem Schaf erhaltenen Wolle hat dann immer wieder diese Farbe. Man kann Schafe immer wieder beliebig neu einfärben.
Das geschorene Schaf verliert zunächst seine Färbung und bekommt ein nacktes, neutrales Aussehen, bis das Fell wieder nachgewachsen ist.
Nutzen
Schafe geben Wolle, entweder einmalig einen Block bei ihrem Ableben, oder aber immer wieder ein bis drei Blöcke durch das Scheren. Somit bietet sich die zweite Methode an, um eine niemals versiegende Quelle für Wollblöcke zu erhalten. Die Farbe der erhaltenen Wolle entspricht der Farbe des Wollfells am Schaf. Die Wolle selbst kann jedoch ebenfalls noch beliebig umgefärbt werden.
Insbesondere farbige Wolle dient der Dekoration von Bauwerken in der Spielwelt. Wolle dämpft außerdem Schrittgeräusche, so dass sie sich als Boden im Gebäudeinneren eignet ("Teppich").
Werden Schafe vom Spieler getötet, so droppen sie ein bis drei Erfahrungskugeln.
Nachkommen und Vererbung
Schafe können sich fortpflanzen, indem sie in den Paarungsmodus versetzt werden. Dazu werden zwei beliebige Exemplare mit Weizen gefüttert (Rechtsklick). Daraufhin steigen Herzen auf, um die Paarungsbereitschaft zu signalisieren. Kurze Zeit später stecken sie ihre Köpfe zusammen und es erscheint ein Lamm in ihrer Nähe. Die Eltern und das Lamm folgen einander, bis der Nachwuchs nach einiger Zeit ausgewachsen ist. Erst dann können sie wieder in den Paarungsmodus versetzt werden. Siehe auch Tierzucht.
Für die Farbe des Nachwuchses lassen sich folgende Regeln bemerken:
- Zwei gleichfarbige Schafe zeugen immer ein Lamm mit ihrer Wollfarbe.
- Zwei Schafe mit unterschiedlicher Farbe, deren Farben mischbar sind, zeugen ein Lamm mit der entsprechenden Mischfarbe.
- Zwei Schafe unterschiedlicher Farbe, deren Farben nicht mischbar sind, zeugen Lämmer, die eine zufällige Farbe eines der Elternteile erhalten. Die Wahrscheinlichkeiten hierbei sind bei allen Farben stets gleich und lassen sich auch nicht vom Spieler beeinflussen.
Sounds
| Laufen | Nichtstun | Sonstige |
|---|---|---|
| 1. Sound | 1. Sound | Scheren |
| 2. Sound | 2. Sound | |
| 3. Sound | 3. Sound | |
| 4. Sound | ||
| 5. Sound |
|
Laufen: Diese Geräusche werden beim Laufen der Kreatur abgespielt. |
Trivia
- Schafe sind die ersten NPCs in Minecraft.
- Es kommen nur Schafe mit den Farben Weiß (81,836% Chance), Schwarz (5%), Grau (5%), Hellgrau (5%), Braun (3%) und Pink (0.164%) natürlich vor.
- Egal, welche Farbe die Wolle eines Schafes hat, die Wolle auf dem Kopf und die Reste am geschorenen Schaf sind immer weiß.
- Schafe einzufärben und dann die gefärbte Wolle zu sammeln bringt mehr gefärbte Wollblöcke als die weißen Wollblöcke im Nachhinein einzufärben.
- Geschorene Schafe verlieren an Volumen und man sieht ihre Ohren.
- Schafe müssen Gras fressen, um ihre Wolle zu regenerieren.
- Schafe können Leitern und Ranken hochklettern.
- Schafe laufen dem Spieler hinterher, wenn er Weizen in der Hand hat.
- Schafe können über einen Zaun gelangen, wenn sie zuerst auf ein kleineres Tier (z. B. Jungtier, Schwein, Huhn, Spinne) springen
- Wenn man ein geschorenes Schaf tötet, droppt es keine Wolle.
- Bei Schafen mit dem Trankeffekt Unsichtbarkeit kann man die Wolle trotzdem sehen.
- Schafe sind 1.25 Blöcke hoch, 0.625 Blöcke breit und 1.4375 Blöcke lang.
- Wird ein Schaf von einer leeren Lore gerammt, sitzt das Schaf anschließend in der Lore.
- Schafe sind der einzige NPC mit einer separaten Skin- und Armordatei. Dies liegt daran, dass sie bewollt und geschoren vorkommen können, ihre Verteidigung aber gleich bleibt.
- Bis zur Beta 1.7 konnte man Schafe durch Schlagen scheren.
- Gibt man einem Schaf mit einem Namensschild oder einem Schaf-Spawner-Ei mit dem Amboss den Namen jeb_, dann ändert das Schaf seit Vollversion 1.7.3 (13w48a) ständig seine Fellfarbe. Schert man es, erhält man jedoch Wolle in der Farbe, die das Schaf ursprünglich hatte.
Farben von Schafen
- WhiteSheep.png
Weißes Schaf
(Original Beta 1.2 Farbe) - Lightgreysheep.png
Hellgraues Schaf
(natürlich) - GreySheep.png
Graues Schaf
(natürlich) - BlackSheep.png
Schwarzes Schaf
(natürlich) - Brown-sheep.png
Braunes Schaf
(natürlich) - Pink sheep.png
Pinkes Schaf
(natürlich) - Redsheep.png
Rotes Schaf
(gefärbt) - OrangeSheep.png
Orangenes Schaf
(gefärbt) - YellowSheep.png
Gelbes Schaf
(gefärbt) - Lime-sheep.png
Hellgrünes Schaf
(gefärbt) - GreenSheep.png
Grünes Schaf
(gefärbt) - LightBlueSheep.png
Hellblaues Schaf
(gefärbt) - CyanSheep.png
Cyan Schaf
(gefärbt) - Bluesheep.png
Blaues Schaf
(gefärbt) - PurpleSheep.png
Lila Schaf
(gefärbt) - MagentaSheep.png
Magenta Schaf
(gefärbt)
Galerie
- Lamm.png
Ein kleines Lamm.
- Schaf schere.png
Schaf, das geschoren wird.
- Schaf.png
Ein Schaf, das Gras frisst
Geschichte
Im Survival Test Mode fraßen Schafe Gras und ließen Erde zurück. Sobald sie 3 Blöcke Gras gegessen hatten, wuchs ihnen ihre Wolle nach. Wie Schweine ließen auch sie nach ihrem Tod braune Pilze fallen. Seit Beta 1.2 gab es auch schwarze und graue Schafe, welche aber seltener anzutreffen sind als ihre weißen Artgenossen.
In der Alphaversion entfernen Schafe sich meist nicht sehr weit von ihrem Spawnpunkt, fanden sie an diesem allerdings kein Gras vor, bewegten sie sich üblicherweise zu Gebieten, in denen Gras vorhanden ist.
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||||
|---|---|---|---|---|
|
| Aggressiv |
|
|---|---|
| Neutral | |
| Passiv | |
| Bossmonster | |
| Spawnen | |
| Ungenutzt | |
| Historisch | |
| Education Edition | |
| Überblick | |