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Survival-Single-Player

Datei:SSP.png

Ein Screenshot des Survival Single Player (Version 1.7.3).

Bezeichnet einen Einzelspieler dessen Schwierigkeitsgrad mindestens auf Easy steht. Es ist der zweite veröffentlichte Spielmodus in Minecraft, in dem Spieler Strukturen bauen und kämpfen müssen um zu überleben.
Spieler können sich einen Unterschlupf bauen, um sich gegen feindliche Monster zu verteidigen, welche einem das Leben schwerer machen.

Alle Blöcke im Spiel müssen abgebaut werden. Es gibt ein Inventar, in welchem man Items sammeln und kombinieren kann. Ordnet man sie in bestimmten Formen an, können neue Objekte erschaffen werden. Dieses Verfahren nennt man Crafting. Spieler können auch unterirdisch abbauen, um dort kostbare Mineralien zu finden.
Stirbt der Spieler in diesem Modus so fallen alle Items in seinem Inventar auf den Boden und können Innerhalb von 5 Minuten wieder eingesammelt werden.

Überleben

Das Offizielle Video von Minecraft.net ist ein Tutorial wie man die erste Nacht zu übersteht.

Geschichte

Dieser Spielmodus wurde erstmals am 4. August 2009 als "Survival Test" unter Minecraft-Classic eingeführt. Zu der Zeit gab nur es den permanenten Tod, was bedeuted das die Spieler nach dem ableben nicht erneut starteten, wenn nicht zuvor gespeichert wurde.

Das Inventar und Crafting wurde nur in der Indev-Version eingeführt, während in der Infdev Version unbegrenzte Kartengeneration unterstützte. Bei der Version entfiel dann auch der "Permadeath" so dass der Spieler nach dem Tod neu starten konnte. In der Alpha-Version wurde die Kartengeneration mit der Einführung verschiedener Klimazonen verbessert. Auch der Nether wurde eingeführt.
In der Beta Version kann man zwischen den Schwierigkeiten Peaceful, Easy, Normal und Hard wählen.

Vorlage:Minecraft --Moblock 08:33, 27. Jul. 2011 (UTC)

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