Vorlage:About
Pilzblock
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Unterwasser-TNT|Unterwasser-TNT]]<br/>{{Block
| image = Unterwasser-TNT.png
| invimage = Unterwasser-TNT
| type = Redstone, Kampf
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Nein
| pushable = Ja
| tool = any
| renewable = Nein
| stackable = Ja (64)
| flammable = Ja
}}
{{Exklusiv|bedrock|education}}
'''Unterwasser-TNT''' ist ein [[Block]], mit dem der Spieler eine kontrollierte Explosion unter Wasser auslösen kann.
== Gewinnung ==
=== Loot ===
==== Von Blockloot ====
Unterwasser-TNT kann mit jedem Werkzeug oder ohne Werkzeug sofort zerstört werden. Angezündetes Unterwasser-TNT kann jedoch nicht zerstört werden.
=== Rezepte ===
Unterwasser-TNT kann durch Herstellen erhalten werden.
==== Herstellung ====
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Unterwasser-TNT}}
|-
|}
== Verwendung ==
=== Info ===
{{Hauptartikel|TNT#Eigenschaften}}
Unterwasser-TNT-Blöcke können auf die gleiche Weise wie ein normaler TNT-Block aktiviert werden.
=== Verhalten ===
Einmal aktiviert, explodiert es wie ein normaler TNT-Block. Im Gegensatz zum herkömmlichen TNT-Block kann er jedoch Blöcke unter Wasser beschädigen. Es kann immer noch in der Luft explodieren, obwohl es in Lava nicht funktioniert.
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|title = be
|group1 = {{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
|list1 = * [[Datei:Unterwasser-TNT.png|32px]] Unterwasser-TNT hizugefügt.
}}
{{Geschichtlich
|title = edu
|group1 = {{ver|edu|1.0.27}}
|list1 = * [[Datei:Unterwasser-TNT.png|32px]] Unterwasser-TNT hizugefügt.
}}
{{Navbox-Bedrock Edition}}
{{Navbox-Redstone}}
{{Navbox-Kampf}}
{{Navbox-Objekte}}
[[en:Underwater TNT]]
[[pt:Dinamite subaquática]]
[[ja:水中のTNT]]
[[zh:水下TNT]]</li><li>[[Feuerwerksstern|Feuerwerksstern]]<br/>{{Diese Seite|den Feuerwerksstern|die Feuerwerksrakete|Feuerwerksrakete}}
{{Gegenstand
| image = Feuerwerksstern.png
| invimage = Feuerwerksstern
| invimage2 = ----
| invimage3 = Weißer Feuerwerksstern
| invimage4 = Oranger Feuerwerksstern
| invimage5 = Magenta Feuerwerksstern
| invimage6 = Hellblauer Feuerwerksstern
| invimage7 = Gelber Feuerwerksstern
| invimage8 = Hellgrüner Feuerwerksstern
| invimage9 = Rosa Feuerwerksstern
| invimage10 = Grauer Feuerwerksstern
| invimage11 = Hellgrauer Feuerwerksstern
| invimage12 = Türkiser Feuerwerksstern
| invimage13 = Violetter Feuerwerksstern
| invimage14 = Blauer Feuerwerksstern
| invimage15 = Brauner Feuerwerksstern
| invimage16 = Grüner Feuerwerksstern
| invimage17 = Roter Feuerwerksstern
| invimage18 = Schwarzer Feuerwerksstern
| type = Werkstoffe
| renewable = '''Schweifförmig:''' Nein<br>'''Sonst:''' Ja
| stackable = Ja (64)
| nbtlink = Feuerwerksstern
| nameid = firework_star
}}
Der '''Feuerwerksstern''' ist ein [[Gegenstand]], der zum [[Handwerk|herstellen]] von [[Feuerwerksrakete]]n benötigt wird und mit dem man Farbe, Form, Fading und weitere Effekte des Feuerwerks bestimmen kann.
== Herstellung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern}}
|}
== Verwendung ==
Der Feuerwerksstern kann drei Attribute haben - Farben, Effekte und Formen:
Beim Herstellen eines Feuerwerkssterns kann [[Farbstoff]] verwendet werden, um die Farbe des späteren [[Feuerwerk]]s zu bestimmen. Dabei können bis zu acht Farben pro Feuerwerksstern verwendet werden. Mithilfe weiterer Gegenstände können beim Herstellen außerdem noch die Form und einige weitere Effekte beeinflusst werden (siehe [[#Effekte|Effekte]]).
Abklingfarben können zugewiesen werden, indem diese zu einem bereits fertigen Feuerwerksstern hinzugefügt werden. Nach der Explosion wird die Farbe des Feuerwerks dann langsam in die hierfür verwendete(n) Farbe(n) übergehen.
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern mit Abklingfarben}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksrakete mit Effekt}}
|}
== Effekte ==
{{HA|Feuerwerksrakete#Effekte}}
Die Effekte, die das Feuerwerk später hat, werden bei der Herstellung des Feuerwerkssterns festgelegt. Neben [[Schwarzpulver]] und [[Farbstoff]]en können noch weitere Gegenstände hinzugefügt werden, welche jeweils einen bestimmten Effekt bei der Explosion hervorrufen. Ein nachträgliches Hinzufügen von Effekten zu fertigen Feuerwerkssternen ist allerdings nicht mehr möglich. Bei den Effekten muss zwischen zwei Arten unterschieden werden:
* '''Formeffekte''' geben die Form der Explosion an und können dementsprechend nicht miteinander kombiniert werden.
**[[Kopf|Köpfe]] (Creeperkopf, Zombiekopf, Spielerkopf, Skelettschädel, Witherskelettschädel, Drachenkopf): Geben dem Feuerwerk ein Creeper-Gesicht.
**[[Goldklumpen]]: Gibt dem Feuerwerk eine Sternform.
**[[Feder]]: Gibt dem Feuerwerk einen Explosions Knall.
**[[Feuerkugel]]: Lässt die Feuerwerkskugel größer erscheinen.
* '''Zusatzeffekte''' haben keinen direkten Einfluss auf die Form und können beliebig miteinander kombiniert werden.
**[[Diamant]]: Gibt dem Feuerwerk einen Schweif in der Form.
**[[Leuchtsteinstaub]]: Gibt dem Feuerwerk ein Funkeln in der Form.
== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Gegenstandsdaten}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.4.6}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w49a}}
|list1= *Feuerwerksstern hinzugefügt
|group2= {{ver|version|12w50a}}
|list2= *Verbesserungen, insbesondere Hinzufügen von Sounds
}}
|group2= {{ver|1.13|17w47a}}
|list2= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von <code>firework_charge</code> zu <code>firework_star</code>
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Feuerwerksstern hinzugefügt
|group2= {{ver|kon|xbox=TU46|xbone=CU36|ps3=1.38|wiiu=Patch 15}}
|list2= *Neues System zum Herstellen von Feuerwerkssternen hinzugefügt
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}
[[cs:Ohňostrojová hvězda]]
[[en:Firework Star]]
[[es:Estrella de fuegos artificiales]]
[[fr:Étoile de feu d'artifice]]
[[hu:Tűzijáték csillag]]
[[it:Stella pirotecnica]]
[[ja:花火の星]]
[[ko:폭죽 탄약]]
[[nl:Vuurwerkster]]
[[pl:Gwiazdka pirotechniczna]]
[[pt:Estrela de fogo de artifício]]
[[ru:Пиротехническая звезда]]
[[uk:Зірка феєрверку]]
[[zh:烟火之星]]</li><li>[[Gebratenes Hammelfleisch|Gebratenes Hammelfleisch]]<br/>{{Nahrung
| image = Gebratenes Hammelfleisch.png
| invimage = Gebratenes Hammelfleisch
| type = Nahrungsmittel & Tränke
| heals = {{hunger|6}}
| cookable = Nein
| stackable = Ja (64)
| saturation = 9,6
| renewable = Ja
| nameid = cooked_mutton
}}
{{Diese Seite|das gebratene Hammelfleisch|die anderen Fleischsorten|Fleisch (Begriffsklärung)}}
'''Gebratenes Hammelfleisch''' ist ein [[Nahrungsmittel]].
== Gewinnung ==
Durch das Braten von [[rohes Hammelfleisch|rohem Hammelfleisch]] in einem [[Ofen]] erhält man gebratenes Hammelfleisch. Man erhält außerdem gebratenes Hammelfleisch, wenn ein [[Schaf]] durch [[Feuer]] stirbt.
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
! Gebratenes Hammelfleisch
! [[Rohes Hammelfleisch]]
|{{Grid/Ofen
|Input=Rohes Hammelfleisch
|Fuel=Alle Brennstoffe
|Output=Gebratenes Hammelfleisch
}}
|}
=== Technik ===
*Siehe {{tw|Schaffarm (Redstone)}}
== Verwendung ==
Wenn man gebratenes Hammelfleisch zu sich nimmt, füllt es {{Hunger|6}} Hungerpunkte und 9,6 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] auf. Außerdem kann man [[Hund]]e und [[Wolf|Wölfe]] damit füttern.
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Die Hühnchen und die Blümchen;Paarweise;Ausgewogene Ernährung}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.8}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w27a}}
|list1= *[[Datei:Gebratenes Hammelfleisch 14w27a.png|30px]] Gebratenes Hammelfleisch hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|14w33b}}
|list2= *[[Datei:Gebratenes Hammelfleisch.png|30px]] Die Textur wird geändert, sie wurde vom Reddit-Benutzer [http://www.reddit.com/u/zeldahuman zeldahuman] erstellt<ref>{{Reddit|29nne7/mogminer_love_the_new_editions_not_liking_the}}</ref><ref>{{Reddit|2dna74/minecraft_snapshot_14w33b_is_out/cjrdpdj}}</ref>
}}
|group2= {{ver|1.14}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w50a}}
|list1= *Gebratenes Hammelfleisch kann durch das Räuchern in einem [[Räucherofen]] erhalten werden.
|group2= {{ver|version|19w02a}}
|list2= *Gebratenes Hammelfleisch kann durch das Braten auf einem [[Lagerfeuer]] erhalten werden.
|group3= {{ver|version|19w13a}}
|list3= *Metzger geben gebratenes Hammelfleisch an Spieler mit dem Effekt "Held des Dorfes" ab.
}}
|group3= {{ver|1.17|21w13a}}
|list3= *Beim Feuer-Tod und vom kochen von [[Ziege]]n erhält man gebratenes Hammelfleisch.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list1= *Gebratenes Hammelfleisch hinzugefügt.
}}
== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}
{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}
[[en:Cooked Mutton]]
[[es:Cordero cocinado]]
[[fr:Mouton cuit]]
[[it:Carne ovina cotta]]
[[ja:焼き羊肉]]
[[ko:익힌 양고기]]
[[nl:Gebraden schapenvlees]]
[[pl:Pieczona baranina]]
[[pt:Carneiro assado]]
[[ru:Жареная баранина]]
[[zh:熟羊肉]]</li></ul>
|
Riesige Pilze werden im Pilzbiom natürlich generiert, können aber alternativ auch durch das Verwenden von Knochenmehl auf Pilzen von Hand gepflanzt werden.[1] Jeder Pilzblock eines Riesenpilzes droppt beim Abbau 0-2 Pilze. Pilzblöcke eines roten Riesenpilzes droppen Fliegenpilze, die eines braunen Riesenpilzes braune Pilze.
Ein großer Pilz besteht, ähnlich wie ein Baum, aus mehreren verschiedenen Blöcken:
Rote Blöcke für einen roten Pilzhut
Braune Blöcke für einen braunen Pilzhut
Graue Blöcke für den Stängel
Die Textur der roten und braunen Pilzblöcke hängt hierbei von ihrer Position ab. Somit hat beispielsweise ein an einer Ecke eines braunen Riesenpilzes generierter Block, 3 braune Flächen und 3 mit Poren texturierte Flächen. Bei mittig generierten Blöcken hingegen ist nur die obere Fläche braun.
Wachstum
Riesige Pilze lassen sich auch außerhalb von Pilzländern pflanzen. Hierzu muss man Pilze auf Gras, Erde oder Myzel platzieren und Knochenmehl auf sie anwenden. Riesige Pilze können, unabhängig von der Pilzart, 5, 6 und 7 Blöcke hoch werden. Somit benötigen sie, je nach Höhe, einen Platz von 7×7×6 bis 7×7×8 Blöcken. Neben dem Pilz, sprich auf der untersten Ebene des Riesenpilzes, genügt in jeder Richtung 1 Block Freiraum, wobei diagonale Blöcke keine Rolle spielen. Möchte man Riesenpilze auf Gras oder Erde anpflanzen, ist es wichtig dass der Pilz sich in einem abgedunkelten Bereich befindet.
Bei jeder Benutzung von Knochenmehl auf Pilzen, wird eine zufällige Größe zum Wachsen berechnet. Die maximale Höhe bei der ein Riesenpilz erfolgreich entstehen kann, beträgt hierbei einen Block weniger als der Freiraum über dem Pilz. Sollte man also einen 5 Block hohen Riesenpilz erzwingen wollen, muss man 7 Blöcke über dem Pilz einen Block platzieren. Man sollte jedoch beachten, dass bei Fehlversuchen dennoch Knochenmehl aufgebraucht wird.
Nutzen
Riesenpilze können als sehr effiziente Pilzfarm beider Sorten von Pilzen genutzt werden. Pro riesigem Pilz kann man in der Regel 2-25 Pilze erhalten. Die dafür benötigte Menge an Knochenmehl ist eine vergleichsweise geringe Investition.
Die Pilzblöcke selbst können lediglich mithilfe der "Behutsamkeit"-Verzauberung abgebaut werden. Auf diese Weise erhaltene Pilzblöcke sind auf sämtlichen Seiten mit der Porentextur versehen, da dies der Standard-Datenwert des Blocks ist. Derzeit gibt es keine Möglichkeit, anderweitig texturierte Pilzblöcke abzubauen oder herzustellen.
Pilzblöcke können als Brennstoff in Öfen verwendet werden und besitzen, genauso wie Holzbretter, eine Brenndauer von 15 Sekunden.
Braune Riesenpilze
Ein brauner Riesenpilz
Braune Riesenpilze bestehen aus einem mittigen Stängel mit einem Pilzhut aus 7×7 braunen Pilzblöcken und fehlenden Ecken.
Sie eignen sich aufgrund der Form ihrer Pilzhüte sehr gut um schnell eine Reihe von Platformen zu generieren, da man sie problemlos nebeneinander pflanzen kann.
Rote Riesenpilze
Ein roter Riesenpilz
Rote Riesenpilze bestehen, aus einem mittigen Stängel und fünf 3×3 großen Flächen aus roten Pilzblöcken, die über und um den Stängel wie eine Art Kuppel angeordnet sind. Obwohl sie dieselben Platzbedingungen besitzen wie braune, ist der rote Riesenpilz lediglich 5×5 Blöcke breit. Somit können sie näher aneinander gepflanzt werden als braune Riesenpilze.
Aufgrund ihrer Form eignen sich rote Riesenpilze gut für kleinere Hütten. Hierzu kann man entweder den generierten Pilzhut mithilfe von Kolben auf den Boden schieben, oder ein entsprechendes Loch graben, sodass sich der Pilzkopf bereits bei seiner Entstehung am Boden befindet.
Geschichte
Die erste Erwähnung der riesigen Pilze fand in einer Changelist der Beta 1.7 (welche später dann auf Beta 1.8 verlegt wurde) statt, die Notch auf Twitter veröffentlichte.[2] Obwohl diese Liste sehr stark zensiert wurde, verriet Notch, dass er auf dem Screenshot ein kleines Geheimnis versteckt hatte.[3] Damit entstand eine lange Reihe an Spekulationen, welche unter anderem in den Minecraft Forums stattfanden.[4] Dort kam man auf die Idee, dass man anhand der Textfragmente der Tabs am oberen Rand des Bildes die tatsächlichen Bezeichnungen entziffern könnte. Dem Benutzer "tmcaffine" gelang es letztendlich, alle Bezeichnungen zu entziffern: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.java, HugeMushroomFeature, RandomLevelSource[5]
Damit konnte die bevorstehende Implementierung von riesigen Pilzen vermutet werden, was Notch später auch mit einem Screenshot zu NPC-Dörfern, auf dem auch riesige Pilze zu sehen waren, bestätigte.
Galerie
- Lesbare change list.png
Die entzifferte 1.7 Changelist
- Npc doerfer.jpg
Screenshot von riesigen Pilzen auf einer Map
- NotchRiver.jpg
Getwittertes Bild eines Flusses. Pilze unten und oben im Bild.[6]
- MushroomPores.png
Die Porentextur die an bestimmten Flächen der Pilzblöcke verwendet wird.
- Mushroombiom.png
Ein "Pilz-Biom" in der Entwicklungsversion 1.9 Pre1
- BigPilz.png
Die beiden riesigen Pilze nebeneinander
Wissenswertes
- Im Inventar des Kreativ-Modus befinden sich keine Pilzblöcke.
- Man kann seit Vollversion 1.3 mit der Pick-Block Taste keinen Pilzblock mehr bekommen.
- Man kann Riesenpilze auch im Nether wachsen lassen.
Einzelnachweise
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ie7j5/notch_shares_a_new_18_photo_via_google/c23116p
- ↑ notchtweet:79992486977748992
- ↑ notchtweet:80654817512525825
- ↑ Spekulationen rund um das Rätsel des 1.7 Changelogs
- ↑ Die entschlüsselten Bezeichnungen des Changelog Screenshots
- ↑ notchtweet:104187327949176833
| Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||
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Vorlage:Sonstiges Vorlage:Umwelt