Vorlage:NotInGameYet Vorlage:NPC Ein Riese (oder auch Riesenmob, Riesenzombie) ist ein nicht benutzter NPC in Minecraft. Er kann nicht spawnen.
Erscheinung
Der Riese besitzt die selbe Textur wie ein normaler Zombie, ist jedoch 12 Blöcke groß. Zudem machen sie das selbe Geräusch wie der Spieler, wenn sie sich verletzen.
Verhalten
Das Verhalten eines Riesen ist exakt genauso wie das eines normalen Zombies, er kann dem Spieler jedoch keinen Schaden zufügen, es sei denn, der Spieler befindet sich innerhalb des Körpers des Riesen. In diesem Fall verliert der Spieler 7,5 Herzen, dies passiert allerdings nur sehr selten. Wenn man genau unter dem Riesen steht und gegen seine Füße Springt, stirbt man. Im Gegensatz zu einem kleinen Slime schiebt er den Spieler allerdings nicht, sondern nähert sich diesem nur und bleibt dann stehen. Außerdem hat er eine Lebensenergie von 50 Herzen. Man kann dem Riesen an den Armen und am Kopf keinen Schaden zufügen, da Pfeile einfach durch den Kopf und die Arme hindurchfliegen.
Vorkommen
Wie schon erwähnt sind Riesen nicht benutzte NPCs, und kommen deshalb auch nicht natürlich vor. Sie wurden zu allererst in diesem Video vorgestellt. Allerdings ist es möglich, dass der Riese in Zukunft als neuer Mob eingefügt wird. Notch sagte während Brocraft.net-Streams, dass er eventuell Präfix-NPCs einbauen will. Dies wären die normalen Mobs in abgeänderter Form, wie zum Beispiel Feuerspinnen oder auch Riesenzombies.
Bugs
- Es gibt Probleme mit dem Spawn des Riesens: Manchmal bleibt er zur Hälfte im Boden stecken
- Wenn ein Riese in einer Lore sitzt, sitzt er mitten in der Luft.
Links
1. Das offizielle Video, in dem Riesenzombies zuerst vorgestellt wurden.
2. Experimentieren mit dem Verhalten von Riesen
Galerie
- Giant ingame.jpg
Ein Riesenzombie im Spiel.
- Riesenzombie Größe.png
Ein Riesenzombie ist ca. 12 Blöcke hoch.
- Riesenzombie in Minecart.png
Ein Riesenzombie, der im Minecart sitzt, schwebt über dem Minecart.
- Iron Golem vs. Giant.png
Ein Eisengolem wirft einen Riesen hoch. (in 12w08a)
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