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Baustelle
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Aufzüge werden häufig dort benötigt, wo man große Höhen überwinden muss. Schließlich wäre es nicht schön ein endlos hohes Treppenhaus hinaufzu laufen. Diese Redstone-Aufzüge sind relativ schnell, je nach dem wie man es betrachtet.

Variante 1

Für den Redstone-Aufzug werden folgende Grundlagen benötigt:

  • Redstone-Logikgatter
  • Redstone-Impulsänderung

Datei:Redstone-Schaltkreise Redstone-Aufzug1Seite1.png Datei:Redstone-Schaltkreise Redstone-Aufzug1Seite2.png Datei:Redstone-Schaltkreise Redstone-Aufzug1Seite3.png Datei:Redstone-Schaltkreise Redstone-Aufzug1Seite4.png Datei:Redstone-Schaltkreise Redstone-Aufzug1Seite5.png

Dieser Redstone-Aufzug besteht aus Treppen und Blöcken, die an klebrigen Kolben sitzen. Wenn man nun den Knopf betätigt, wird nach der Reihe immer ein Segment mit einen soliden Block und einen Treppenblock zum Spieler gedrückt, so wird dieser immer um einen Block höher geschubst. Dies ist natürlich kein klassischer Kabinenaufzug, hat aber auch seine Vorteile. Zuerst stellt man sich unten vor die Knöpfe, dann betätigt man einen von diesen, dadurch werden die beiden Verstärker aktiviert, einer auf Stufe 1 und der andere auf Stufe 4. Das Redstone-Signal geht nun zu beiden Kolben-Türmen. Auf der Seite, bei der das Segment (Segment besteht aus einen soliden Block und einer Treppe) aus nur einen Treppenblock besteht wird das Redstone-Signal durch einen Verstärker der Stufe 1 geleitet, wärend es auf der anderen Seite durch einen Verstärker der Stufe 4 geleitet wird. Nun wird das Redstone-Signal zuerst auf den Eisenblock geleitet. Dadurch das ein Redstone-Kabel auf dem Eisenblock liegt, wird der Kolben direkt neben den Eisenblock aktiviert und der Kolben über diesen. Dadurch werden immer zwei Kolben gleichzeitig aktiviert. Nun wird das Signal durch einen Verstärker der Stufe 4 abgegriffen und dieser leitet es durch eine Redstone-Fackel zu einer zweiten über sich. Diese wiederum erreicht einen weiteren Eisenblock und so fängt die Signalweiterleitung von vorne an. Dies geschiet bei beiden Kolben-Türmen. Zu beachten ist, das man nicht diesen Aufzug fürs runterfahren nutzen kann. Sobald man das Stockwerk erreicht hat, sollte man sofort den "Fahrstuhl" verlassen, da man sonst wieder herunter stürzen könnte. Außerdem hat sich gezeigt, das diser Aufzug nur nach Süden oder Norden ausgerichtet funktioniert, da aufgrund einen Fehlers in Minecraft man sonst durch die Kolben nur in die Blöcke geschoben wird, statt nach oben. Mit der Ausrichtung ist gemeint, das die beiden Verstärker die mit den Knöpfen verbunden sind in die beiden erwähnten Richtungen schauen sollten. Sonst aber ist dieser Aufzug relativ schnell. Es können auch NPCs diesen Aufzug nutzen, solange sie still bleiben.

Variante 2

Für den Redstone-Aufzug werden folgende Grundlagen benötigt:

  • Redstone-Logikgatter
  • Redstone-Impulsänderung

Datei:Redstone-Schaltkreise Redstone-Aufzug2Seite1.png Datei:Redstone-Schaltkreise Redstone-Aufzug2Seite2.png Datei:Redstone-Schaltkreise Redstone-Aufzug2Seite3.png

Dieser Aufzug ist wie der erste nur ein Aufzug nach oben. Jedoch ist dieser Aufzug sehr primitiv gehalten, was aber nicht bedeutet das er nicht funktioniert. Es befinden sich klebrige Kolben die zu den normalen Kolben schauen auf diesen Kolben-Turm. Wenn man nun einen Redstone-Block in der ersten Ebene setzt, so löst der Block ein Signal in der entsprechende Ebene aus. Dadurch fährt der klebrige Kolben aus, der wiederum einen normalen Kolben schiebt. Dieser wird ausgefahren und schiebt so den Redstone-Block um eine Ebene höher. Somit wiederholt sich der Vorgang bis er das Ende des Aufzugschachtes erreicht. Jedoch muss sich am oberen Ende ein nciht verschiebbarer Block befinden, in diesen Beispiel Obsidian. Sonst zerstört sich der Aufzug von selbst und ist nicht mehr befahrbar.

Variante 3

Für den Redstone-Aufzug werden folgende Grundlagen benötigt:

  • Redstone-Logikgatter
  • Redstone-Impulsänderung

Es kann ziemlich schwierig sein, einen Kabinen-Aufzug mit Kolben zu bauen. Aber er sieht nicht nur optisch schön aus sondern kann auch mehrere Personen befördern, zudem hat er den Vorteil das er in beide Richtungen fahren kann.

Variante 4

Für den Redstone-Aufzug werden folgende Grundlagen benötigt:

  • Redstone-Logikgatter
  • Redstone-Speicherzellen
  • Redstone-Impulsänderung

Datei:Redstone-Schaltkreise Redstone-Aufzug4Seite1.png Datei:Redstone-Schaltkreise Redstone-Aufzug4Seite2.png Datei:Redstone-Schaltkreise Redstone-Aufzug4Seite3.png

Natürlich kann man auch einen Paternosteraufzug bauen. Dieser ist etwas leichter zu bauen als ein Kabinen-Aufzug, da er weniger Verkabelung benötigt, dennoch muss der Impuls und auch der Takt stimmen, sonst kann einiges Schief gehen. Ein Taktgeber steuert einen Impulsgeber an, dieser gibt in einen periodischen Verlauf den beiden unverzögerten Kolben ein Redstone-Signal, erst danach (3 Redstone-Ticks) werden die beiden anderen Kolben angestuert. Dadurch schieben die Kolben nach und nach kleine Kabinen nach oben und nach zugleich. Wenn eine Kabine oben angelangt ist, wird diese Stück für Stück nach unten geschoben. Damit der Bereich in dem man selbst steht, auch frei bleibt, besteht dieser bereich aus Zauntoren. Diese müssen alle per Hand geöffnet werden damit man dort frei laufen kann. Bei manch anderen Varianten eines Paternosteraufzuges werden die Zauntore durch falsche Ansteuerung geschlossen. Dies ist bei diesen Aufzug nicht der fall, sie bleiben immer geöffnet. Das liegt daran, dass die Kolben nicht ein direktes Signal bekommen sondern ein indirektes, so kann das Zauntor nicht das Signal abgreifen.

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