Spawn | |
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Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Siehe Drops |
ID-Name |
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NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
Der Räuberhauptmann ist ein Illager, mit einem unheilvollem Banner auf dem Kopf.
Inhaltsverzeichnis
Vorkommen[]
Räuberhauptmänner spawnen bei Illager-Patrouillen, an Plünderer-Außenposten, während Überfällen und gelegentlich in Waldanwesen. Sie können als Plünderer, Magier, Diener oder Illusionist in Erscheinung treten. Letztere spawnen nicht natürlich und können nur mit dem Befehl /summon illusioner
erzeugt werden.[Nur Java Edition]
Illager | Illager-Patrouille | Überfall | Plünderer-Außenposten | Waldanwesen |
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Plünderer | Mehrmals | Mehrmals | Mehrmals | Niemals |
Diener | Einer[Nur BE] | Mehrmals | Niemals | Mehrmals[Nur JE] |
Magier | Niemals | Selten | Niemals | Selten |
Illusionist | Niemals | Niemals | Niemals | Niemals |
Verhalten[]
Räuberhauptmänner verhalten sich wie alle anderen Illager. Allerdings folgen andere Illager (abgesehen die der Plünderer-Außenposten) dem Hauptmann. Dieser übernimmt die Führung der anderen Illager. Sobald ein Räuberhauptmann vom Spieler getötet wurde, erhält der Spieler den Statuseffekt Böses Omen, welcher einen Überfall auslöst, sobald der Spieler das nächste mal ein Dorf betritt. Wird ein Hauptmann während eines Überfalls getötet, erhält der Spieler keine zusätzliche Stufe des Effekts. Stirbt der Hauptmann, lässt er ein Unheilvolles Banner fallen. Andere Illager in der Nähe versuchen, dieses Banner aufzuheben, um selbst ein Räuberhauptmann zu werden.
Drops[]

Zusätzlich zu den regulären Drops der entsprechenden Kreatur lassen Räuberhauptmänner bei ihrem Tod ein Unheilvolles Banner fallen.
Erfolge[]

Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
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![]() | Monsterjäger | Greif ein Monster an und töte es. | Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug. | 15G | Bronze | |
![]() | Schlimmes Ende | Töte einen Plünderer-Hauptmann. | — | 20G | Bronze |
Fortschritte[]

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
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![]() | Abenteuer | Abenteuer, Erforschung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | adventure/root
|
![]() | Freiwilliges Exil | Töte einen Räuberhauptmann. Ziehe möglicherweise in Betracht, dich vorerst von Dörfern fernzuhalten … | Abenteuer | Töte einen Plünderer, der einen unheilvollen Banner auf dem Kopf trägt. | adventure/voluntary_exile
|
![]() | Monsterjäger | Erlege ein Monster | Abenteuer | Töte eines der folgenden Monster: Creeper, Diener, Zombiedorfbewohner, Eiswanderer, Enderdrache, Enderman, Endermite, Ertrunkener, Ghast, Großer Wächter, Hexe, Hoglin, Höhlenspinne, Lohe, Magier, Magmawürfel, Phantom, Piglin, Piglin-Barbar, Plagegeist, Plünderer, Schleim, Shulker, Silberfischchen, Skelett, Spinne, Verwüster, Wächter, Wither, Witherskelett, Wüstenzombie, Zoglin, Zombie oder Zombifizierter Piglin | adventure/kill_a_mob |
![]() | Ein Witz zum Wegwerfen | Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas. Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen. | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit einem Dreizack | adventure/throw_trident
|
![]() | Zielübungen | Erlege etwas mit Pfeil und Bogen | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet. | adventure/shoot_arrow
|
![]() | Meisterjäger | Töte von jedem Monster eins | Monsterjäger | Töte alle der folgenden Monster: Creeper, Diener, Zombiedorfbewohner, Eiswanderer, Enderdrache, Enderman, Endermite, Ertrunkener, Ghast, Großer Wächter, Hexe, Hoglin, Höhlenspinne, Lohe, Magier, Magmawürfel, Phantom, Piglin, Piglin-Barbar, Plagegeist, Plünderer, Schleim, Shulker, Silberfischchen, Skelett, Spinne, Verwüster, Wächter, Wither, Witherskelett, Wüstenzombie, Zoglin, Zombie und Zombifizierter Piglin | adventure/kill_all_mobs |
Trivia[]
- Obwohl Illusionisten nicht verwendet werden, können sie mit dem Befehl
/summon
auch als Räuberhauptmann erzeugt werden.
Geschichte[]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||
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Versionen der Bedrock Edition | ||||||||
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Versionsgeschichte der Konsolenedition | ||
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Agressiv |
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Neutral | |
Passiv |
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Bossmonster | |
Golems | |
Ungenutzt | |
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Education Edition | |
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