1.1 build 1
none
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Magenta Farbstoff|Magenta Farbstoff]]<br/>{{Gegenstand
| image = Magenta Farbstoff.png
| invimage = Magenta Farbstoff
| type = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid = magenta_dye
}}
'''Magenta Farbstoff''' ist ein [[Farbstoff]], der entsteht, wenn man [[Flieder]], [[Zierlauch]] oder die Farbstoffe [[Violetter Farbstoff|Violett]] und [[Rosa]] in ein [[Crafting]]feld legt. Es gibt aber auch noch zwei alternative Rezepte, um magenta Farbstoff zu erhalten.
Außer ihm gibt es noch 15 weitere Farbstoffe.
== Herstellung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Magenta Farbstoff aus Flieder}}
|-
{{Rezept|Magenta Farbstoff aus Zierlauch}}
|-
{{Rezept|Magenta Farbstoff aus zwei Farbstoffen}}
|-
{{Rezept|Magenta Farbstoff aus drei Farbstoffen}}
|-
{{Rezept|Magenta Farbstoff aus zwei Farbstoffen aufgehellt}}
|}
== Verwendung ==
Wie alle anderen Farbstoffe kann auch der magenta Farbstoff …:
*… auf Schafe aufgetragen werden, um ihre [[Wolle]] zu färben, die dann für 1-3 Blöcke [[magenta Wolle]] geschoren werden kann.
*… auf gezähmte [[Wolf|Wölfe]] und [[Katze]]n aufgetragen werden, um ihre Halsbänder zu färben.
*… zum Färben oder Bleichen von [[Wolle]], [[Rüstung|Lederrüstung]], [[Bett]]en, [[Glas]], [[Keramik]] und [[Shulker-Kiste]]n benutzt werden.
*… mit [[Schwarzpulver]] kombiniert werden, um einen Feuerwerksstern herzustellen.
*… in Kombination mit einem [[Feuerwerksstern]] einen Farbüberblendungs-Effekt erstellen.
*… verwendet werden, um Muster zu [[Banner]]n hinzuzufügen.
*… mit [[Sand]] und [[Kies]] zur Herstellung von [[Trockenbeton]] kombiniert werden.
*… für Beschriftungen auf [[Schild (Schrift)|Schildern]] verwendet werden. Die Textfarbe kann durch Rechtsklick mit dem Farbstoff geändert werden.
*{{Versionshinweis|BE}} … verwendet werden, um [[Shulker]] zu färben.
*{{Versionshinweis|BE}} … zum Färben von [[Wasser]] aus dem [[Kessel]] verwendet werden.
*{{Versionshinweis|BE}} … mit [[Verbindung#Verwendung|chemischen Reaktionen]] kombiniert werden, um [[Ballon]]s und [[Knicklicht]]er herzustellen.
=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Gefärbtes Glas|Magenta}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederkappe|Magenta}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederjacke|Magenta}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederhose|Magenta}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederstiefel|Magenta}}
|-
{{Rezept|Gefärbter lederner Rossharnisch|Magenta}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Shulkerkiste|Magenta}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Keramik|Magenta}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Wolle|Magenta}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern|2}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern mit Abklingfarben|2}}
|-
{{Rezept|Trockenbeton|Magenta}}
|-
{{Rezept|Gefärbtes Bett|Magenta}}
|-
{{Rezept|Gefärbter Teppich aus weißem Teppich|Magenta}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Glasscheibe aus Glasscheiben|Magenta}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Kerze|Magenta}}
|}
=== Weben ===
{| class=wikitable
|-
! Name !! Zutaten !! [[Webstuhl]]-Rezepte
{{Webstuhlrezept
|name = Magenta [[Banner]]
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Magenta Farbstoff
|Sprite = Alle Bannermuster ohne Bannervorlage
|Output = Alle magenta Banner ohne Bannervorlage
}}
{{Webstuhlrezept
|name = Magenta [[Banner]]-Muster
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Magenta Farbstoff
|Pattern= Alle Bannervorlagen
|Sprite = Alle Bannermuster mit Bannervorlage
|Output = Alle magenta Banner mit Bannervorlage
}}
{{Webstuhlrezept
|name = Magenta [[Banner]]-Bilder
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Magenta Farbstoff
|Pattern= Bannervorlage Spickelbord; Bannervorlage Gemauertes Feld
|Sprite = Spickelbord; Gemauert
|Output = Magenta Spickelbord Banner; Feld magenta gemauert Banner
}}
|{{nur|Bedrock}}
|}
=== Bedrock / Education Edition ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Ballon|Magenta}}
|-
{{Rezept|Knicklicht|Magenta}}
|}
== Geschichte ==
Anfangs hieß der "Magenta Farbstoff" in der deutschen Sprachversion "Pinker Farbstoff", was aber zu Verwechselungen mit "Rosa Farbstoff" führte, der im englischen "Pink Dye" heißt. Hier ein Screenshot aus Minecraft 1.4.7
[[Datei:magenta_war_mal_pink.png|left|Magenta hieß früher ''Pinker Farbstoff'']]
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.2}}
|list1= *Magenta Farbstoff hinzugefügt, er wird durch Mischen von anderen Farbstoffen gewonnen.
*Kann zum Färben von [[Wolle]] und [[Schafe]]n benutzt werden.
|group2= {{ver|1.4|12w34a}}
|list2= *Kann zum Färben von [[Hund]]ehalsbändern und [[Rüstung|Lederüstung]]en verwendet werden.
|group3= {{ver|1.4.6|12w49a}}
|list3= *Kann zum Färben von [[Feuerwerksstern]]en verwendet werden.
|group4= {{ver|1.6|13w19a}}
|list4= *[[Magenta Keramik]] hinzugefügt.
|group5= {{ver|1.7}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w36a}}
|list1= *[[Flieder]] und [[Zierlauch]] hinzugefügt, aus denen magenta Farbstoff gewonnen wird.
|group2= {{ver|version|13w41a}}
|list2= *[[Magenta Glas]] hinzugefügt.
}}
|group6= {{ver|1.8|14w30a}}
|list6= *[[Magenta Banner]] hinzugefügt.
|group7= {{ver|1.11|16w39a}}
|list7= *[[Magenta Shulker-Kiste]] hinzugefügt.
|group8= {{ver|1.12}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w06a}}
|list1= *[[Magenta Trockenbeton]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|17w15a}}
|list2= *[[Magenta Bett]] hinzugefügt.
}}
|group9= {{ver|1.13|17w47a}}
|list9= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''dye'' zu ''magenta_dye''.
|group10= {{ver|1.14}}
|list10=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Rezepte für gefärbte Teppiche und gefärbte Glasscheiben mit Farbstoff hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|19w08a}}
|list2= *[[Rossharnisch|Magenta lederner Rossharnisch]] hinzugefügt.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Magenta Farbstoff hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}
[[cs:Purpurové barvivo]]
[[en:Magenta Dye]]
[[es:Tinte magenta]]
[[fr:Teinture magenta]]
[[hu:Bíborvörös festék]]
[[ja:赤紫色の染料]]
[[ko:자홍색 염료]]
[[nl:Magenta kleurstof]]
[[pl:Karmazynowy barwnik]]
[[pt:Corante magenta]]
[[ru:Сиреневый краситель]]
[[zh:品红色染料]]</li><li>[[Eisenklumpen|Eisenklumpen]]<br/>{{Gegenstand
| image = Eisenklumpen.png
| invimage = Eisenklumpen
| stackable = Ja (64)
| type = Werkstoffe
| renewable = Ja
| nameid = iron_nugget
}}
{{Diese Seite|den Eisenklumpen|andere Bedeutungen|Eisen (Begriffsklärung)}}
'''Eisenklumpen''' sind [[Gegenstand|Gegenstände]], die zum Herstellen von Eisenbarren, Laternen oder Ketten verwendet werden können.
== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Eisenklumpen können in Truhen von [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]], [[Portalruine#Truheninhalt|Portalruinen]] und [[Schiffswrack#Truheninhalt|Schiffswracks]] gefunden werden.
=== Herstellung ===
Eisenklumpen können aus [[Eisenbarren]] hergestellt werden.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Eisenklumpen}}
|}
=== Schmelzen ===
Außerdem erhält man sie, wenn man Kettenrüstung, Eisenrüstung oder -werkzeuge im Ofen einschmilzt. Hierbei ist egal, welchen Eisengegenstand man schmilzt, es kommt immer nur ein Eisenklumpen heraus. Dies ist allerdings nicht so sinnvoll, da die Herstellung eines der eingeschmolzenen Werkzeuge allein viel mehr Eisenklumpen benötigt als nur einen.
{{Ofenrezept
|Eisenspitzhacke;Eisenschaufel;Eisenaxt;Eisenhacke;Eisenschwert
|Eisenklumpen
|head=1
|showname=1
}}
{{Ofenrezept
|Eisenhelm;Eisenharnisch;Eisenbeinschutz;Eisenstiefel;Eiserner Rossharnisch
|Eisenklumpen
|showname=1
}}
{{Ofenrezept
|Kettenhaube;Kettenhemd;Kettenhose;Kettenstiefel
|Eisenklumpen
|foot=1
|showname=1
}}
=== Tauschhandel ===
[[Piglin]]s können 10-36 Eisenklumpen gegen einen Goldbarren tauschen. Für die [[Bedrock Edition]] siehe [[Piglin#Tauschhandel|Tauschhandel]].
== Verwendung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Eisenbarren aus Eisenklumpen}}
|-
{{Rezept|Laterne}}
|-
{{Rezept|Seelensandlaterne}}
|-
{{Rezept|Kette}}
|}
== Trivia ==
*Bei der Textur des Eisenklumpen handelt es sich um eine um 90° gedrehte und umgefärbte Textur des [[Goldklumpen]].
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.11.1|16w50a}}
|list1= *[[Datei:Eisenklumpen.png|32px]] Eisenklumpen hinzugefügt.
|group2= {{ver|1.13|18w11a}}
|list2= *Eisenklumpen können in Truhen von [[Schiffswrack]]s gefunden werden.
|group3= {{ver|1.14}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w46a}}
|list1= *[[Laterne]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|18w50a}}
|list2= *Eisenklumpen können in Truhen in Taigadorfhäusern gefunden werden.
}}
|group4= {{ver|1.16}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *[[Seelensandlaterne]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w10a}}
|list2= *Eisenklumpen haben eine Chance von 10⁄411 (~2,43%), beim Tauschhandel von Piglins ertauscht zu werden, bei einer Stapelgröße von 9-36.
|group3= {{ver|version|20w16a}}
|list3= *[[Kette]] hinzugefügt.
*Eisenklumpen können in den Truhen von [[Portalruine]]n und [[Bastionsruine]]n gefunden werden.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list1= *[[Datei:Eisenklumpen.png|32px]] Eisenklumpen hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list2= *Eisenklumpen können in Truhen von [[Schiffswrack]]s gefunden werden.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU53|xbone=CU53|ps3=1.49|wiiu=Patch 23}}
|list1= *[[Datei:Eisenklumpen.png|32px]] Eisenklumpen hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}
[[en:Iron Nugget]]
[[fr:Pépite de fer]]
[[ja:鉄塊]]
[[ko:철 조각]]
[[nl:IJzerklompje]]
[[pl:Bryłka żelaza]]
[[pt:Pepita de ferro]]
[[ru:Кусочек железа]]
[[uk:Залізний самородок]]
[[zh:铁粒]]</li><li>[[Medizin|Medizin]]<br/>{{Gegenstand
|image = Gegengift (Trank).png;
Elixier.png;
Augentropfen.png;
Tonikum.png
|type = Education Edition
|invimage = Gegengift
|invimage2 = Elixier
|invimage3 = Augentropfen
|invimage4 = Tonikum
|renewable = Nein
|stackable = Nein
|data = 447
}}
{{exklusiv|education|bedrock}}
{{Education}}
Eine '''Medizin''' ist eine Art [[Trank]], der den angegebenen Effekt heilt, anstatt ihn anzuwenden.
== Beschaffung ==
=== Brauen ===
Heilmittel werden aus ungeschickten Tränken unter Verwendung verschiedener [[Element]]e gebraut. Diese Getränke entfernen den angegebenen Effekt, wenn sie getrunken werden, und können nicht in Spritz-, Verweil-, erweiterte oder verbesserte Versionen geändert werden.
{| class="wikitable" style="text-align: center;" data-description="Remedies"
! Potion
! Reagent, Base
! Effect
|-
! {{Slot|Gegengift}}<br>Gegengift
| {{Grid/Braustand
|Input= Silber
|Output2= Seltsamer Trank
}}
| Heilt Gift
|-
! {{Slot|Elixier}}<br>Elixier
| {{Grid/Braustand
|Input= Cobalt
|Output2= Seltsamer Trank
}}
| Heilt Schwäche
|-
! {{Slot|Augentropfen}}<br>Augentropfen
| {{Grid/Braustand
|Input= Calcium
|Output2= Seltsamer Trank
}}
| Heilt Blindheit
|-
! {{Slot|Tonikum}}<br>Tonic
| {{Grid/Braustand
|Input= Bismut
|Output2= Seltsamer Trank
}}
| Heilt Übelkeit
|}
== Benutzung ==
Jede Art von Medizin hat eine damit verbundene Wirkung, die sie heilen kann (Einzelheiten siehe [[Medizin#Brauen|Brauen]]). Spieler können ein Medikament nur trinken, wenn sie den entsprechenden Effekt haben. Das Trinken des Arzneimittels beseitigt die Wirkung. Obwohl die Medizin nicht den [[Trank|Tränken]] ähnelt, erhält der Spieler die Flasche zurück.
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|title=PE
|group1={{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
|list1={{InvSprite|Gegengift}} {{InvSprite|Elixier}} {{InvSprite|Augentropfen}} {{InvSprite|Tonikum}} Medizin hinzugefügt.
}}
{{Geschichtlich
|title=edu
|group1={{ver|edu|1.0.27}}
|list1={{InvSprite|Gegengift}} {{InvSprite|Elixier}} {{InvSprite|Augentropfen}} {{InvSprite|Tonikum}} Medizin hinzugefügt.
}}
== Siehe auch ==
* [[Trank]]
* [[Wurftrank]]
* [[Verweiltrank]]
{{Navbox-Bedrock Edition}}
[[en:Medicine]]
[[it:Medicinale]]
[[ja:治療薬]]
[[lzh:藥]]
[[pt:Remédio]]
[[zh:药物]]</li></ul>| Edition | |
|---|---|
| Art |
Build |
| Erscheinungsdatum |
March 31, 2017 |
| Build für | |
| Protokollversion | |
1.1 build 1 (auch bekannt als 1.1.0.0) ist das erste für 1.1.0 veröffentliche Build, mit dem mehrere neue Funktionen eingeführt werden.[1]
Hinzugefügte Elemente
Mobs
Gameplay
- New languages: Angličtina, Dansk, Bahasa Indonesia, Magyar, Norsk, Polski, Slovensky, Suomi, Svenska, Türkçe, Ελληνικά, Български, and Українська.
Weltengenerierung
- Waldanwesen
- Besonderheit dieser Version: Böden von Waldanwesen bestehen aus Eichenholzbrettern statt Birkenholzbrettern, und Banner werden nicht generiert
Blöcke
Spielmodi
- Abenteuermodus (Lädt jedoch für einige Spieler nicht)
Gegenstände
Other
- Off-hand slot
- Funkioniert nur für Pfeile und Totem der Unsterblichkeit
- Einstellung zur Umschaltung der weichen Beleuchtung hinzugefügt
- Added a setting to change the screen safe area.
Änderungen
Gameplay
- Herzen und Essensleiste werden jetzt in der Hotbar dargestellt.
General
- IDs von Entities und Blöcken
- Use underscores to separate words, rather than using single words in mixed case.
- The following names have changed:
| Old name | New name | Change | |
|---|---|---|---|
arrow.skeleton |
arrow
|
rename | |
cavespider |
cave_spider
|
Underscores | |
minecartchest |
chest_minecart
|
rename | |
minecartcommandblock |
command_block_minecart
|
rename | |
thrownegg
|
egg
|
rename | |
dragon |
ender_dragon
|
rename | |
fallingblock |
falling_block
|
Underscores | |
fishinghook |
fishing_hook
|
Underscores | |
minecarthopper |
hopper_minecart
|
rename | |
largefireball |
large_fireball
|
Underscores | |
leashknot |
leash_knot
|
Underscores | |
lightningbolt |
lightning_bolt
|
Underscores | |
lavaslime |
magma_cube
|
rename | |
mushroomcow |
mooshroom
|
rename | |
polarbear |
polar_bear
|
Underscores | |
skeletonhorse |
skeleton_horse
|
Underscores | |
smallfireball |
small_fireball
|
Underscores | |
snowgolem |
snow_golem
|
Underscores | |
thrownpotion |
splash_potion
|
rename | |
primedtnt |
tnt
|
rename | |
minecarttnt |
tnt_minecart
|
rename | |
irongolem |
iron_golem
|
Underscores | |
wither.boss |
wither
|
rename | |
skeleton.wither |
wither_skeleton
|
rename | |
potion.experience
|
xp_bottle
|
rename | |
xporb
|
xp_orb
|
Underscores | |
zombiehorse |
zombie_horse
|
Underscores | |
pigzombie
|
zombie_pigman
|
rename |
Commands
- New game rules:
dodaylightcycle,doentitydrops,dofiretick,domobspawning,domobloot,dotiledrops,doweathercycle,keepinventoryandmobgriefing - Changes in world generation. Seeds which contain pre-generated structures such as ocean monuments & igloos may generate those structures in different places now.
CanPlaceOn&CanDestroyare now supported in the Befehl/replaceitemand Befehl/givecommands- Befehl
/locatecommand will now find more structures r=tag in the square brackets of@e[<tag>]no longer works due to a bug
Items
- Maps are now numbered so you can tell which map is which
- Empty maps with compasses have been renamed to locator maps to distinguish between empty maps without compasses
- Enchanted golden apple is now called Enchanted Apple
- Iron and gold tools can now be smelted into iron nuggets and gold nuggets
Blocks
- Updated color palette for wool blocks and carpet
- Hardened clay blocks are now named terracotta block.
- Can now be dyed in all 16 colors. Also when jumped upon, has a short bounce.
Mobs & Entities
- Now attack with poison time based on difficulty
- Improved lead rope physics
Other
- Worlds will now show a screenshot in the main menu
- Eating animation can now be seen in third-person camera
- New sleeping animation slowly lowers you into serene slumber
- Dampened the vertical look speed when using a controller
- Improved navigation of the settings screen when using a controller
- The
button can now be used to clear the hotbar on the Creative inventory screen when using a controller - Improved controller input when selecting items on the Creative inventory screen
Fixes
- Fixed a crash when importing certain resource packs
- Players can now see particles after other players fall from over three blocks high
- MCPE-19414 Leads no longer float above rabbits' heads
- Fixed special characters on signs being visible through walls
- Horses now make sounds when they jump!
- Fixed pressure plates and other Redstone items staying pressed when the player leaves the chunks
- Fixed Redstone that is placed below and beside a piston appear to connect to the piston
- Fixed Hoppers not pulling items from above if all slots were occupied
- The host and other players no longer get disconnected from the game session when the host minimizes the game (iOS only)
- MCPE-8332 Finally fixed the bug with MCPE not starting on some Android devices (Thank you, Tomas A!)
- MCPE-14019 Items shot from droppers and dispensers can now be picked up quickly
- Players can no longer place top slabs under them while standing on a bottom slab, preventing falling
- Fixed lava flowing too far in the Nether
- Shulkers will teleport away when placed on top of a piston
- Shulkers will no longer drop experience orbs after being killed using the Befehl
/killcommand - Fixed Shulkers that are spawned with a dispenser under a top slab
- Mobs can now see players through non-solid blocks. No more hiding from Creepers in sugar cane!
- Fixed some shading/shadow issues with some Android devices (Xoom/Tegra2, we're looking at you!)
- Fixed mob spawning so it is now modified by the number of players in the game and where they are located in proximity to other players
- Fixed some issues with hit detections against entities
- You can now use whisper-like commands (Befehl
/tell, Befehl/w, Befehl/msg) on dead players - Maps can again be zoomed out in the crafting table
- Green arrows no longer appear on all framed maps
- Green arrows are no longer left on the map after it is removed from an item frame
- MCPE-19993 Splash/lingering potions can now go into brewing stands from a hopper
- Creepers no longer sometimes get stuck inflating when a player hits it & then moves back
- The End Rod will now be grayed out in the Pocket UI crafting table if the player is lacking the necessary ingredients
- Befehl
/stopsound& Befehl/playsoundnow name all players affected by those commands - Fixed an issue when attempting to activate "Wheel Turning" in VR options (VR only)
- Pressing the tab key now finishes the typed command properly (Rift only)
- MCPE-12281 Renamed blocks/containers now have their names changed in menus/inventory
- Fixed some crashes when importing Add-ons
- Smite enchantment now affects all undead mobs
- Mobs that are lifted up by Shulker projectiles will now be shown lifting up properly
- Breaking a Shulker projectile will now show the effect
- Starting a sign message with §§ will no longer make the text invisible
- MCPE-19299 Elytra will now lose durability in Survival multiplayer games
- MCPE-18872 Mooshrooms will now respawn on mushroom islands
- Experience orbs no longer splash when they fall in water
- Having one spawn egg in Peaceful Creative mode will no longer consume the egg
- Crops will no longer yield a fixed amount after harvesting
- Click MMB on a flower pot containing a flower will now select the flower
- Adjusted the color of several blocks on maps
- Maps created in the Nether will now show red and gray patterns, not just gray
- Shulkers will no longer immediately attack when a player leaves cover
- Trees and giant mushrooms will no longer be missing blocks when spawned on the edge of a chunk
- The Wither will now play sound during its spawning animation
- MCPE-20357 Befehl
/clearcommand now removes equipped armor - No more "crazy mouse" - sensitivity should be correct now
- MCPE-19004 Ender Dragon's ender charge attack now has correct sound
- Cracking animation & particles now display correctly in multiplayer
- Fixed a start-up crash on some Android devices
- Player markers on a map no longer turn black and are left on the map after another player disconnects
- You no longer lose all your text to the right if you move your text cursor to the middle of the text box and press enter
- MCPE-14022 Covering a roof of a spawn chamber with half-slabs no longer severely reduces the mob spawn rate
- Items can again be pushed under an upper half-slab
- Virtual keyboard is now available in single player (Gear VR only)
- Fixed a crash when feeding adult animals to breed them with only one food item in a stack
- Feeding a tamed wolf will now restore the correct amount of health, depending on the type of meat used
- Dates of save games are now the proper format of "day/month/year" for Dutch language settings
- Polar bears no longer deal damage on Peaceful
- Donkeys and mules can no longer be tempted with food until they are tamed
- Lava buckets that are in a furnace's fuel slot will no longer turn into a water bucket when a wet sponge has finished drying
- Players no longer suffocate when the
drowingdamagegamerule is disabled - Various mobs inside monster spawners will no longer be huge
- Fixed texture issues on anvils
- Fixed a graphical glitch when sand is falling
- FoV will now increase while sprinting and flying when FoV is set to max setting
- Fixed large oak trees spawning with birch wood
- Iron Golems will no longer attack a player after they are killed by the Iron Golem
- Particles now appear behind arrows when seeing another player shoot arrows
- Shearing a Mooshroom that is attached to a lead will no longer remove the lead
- Chicken jockeys will now walk with the speed of a baby zombie
- Mobs spinning in a monster spawner will no longer stutter
- Blazes will now stop burning after they stop targeting a player
- Blazes now perform melee attacks with the right damage
- Skeleton horses and zombie horses now drop the proper amount of bones or rotten flesh
- The panoramic image view for mash-up packs in the store can now be scrolled using a controller
- Farmland and crops are now destroyed when players jump on them
- Fixed the vignette at the edges of the screen in The End
- Items thrown by players no longer carry the player's momentum
- Conditional/Unconditional setting for Command Blocks will now copy when using Ctrl+MMB
- Fixed textures on the bottom of lead knots
- MCPE-19849 Fixed the height view distance when Beautiful Skies is enabled
- High-jumping horses will no longer take damage when they jump and land from the same height
- Mobs can no longer spawn on top of slabs
- Fixed a crash when interacting with skulls
- Mobs from the overworld will no longer spawn in The End
- MCPE-19633 Fixed falling blocks breaking and duplicating when falling onto pistons
- Armor Items are now equipped to mobs when dispensed
- Several Redstone components like buttons and levers can be now placed on top of fences and walls
- Color gradients of grass blocks no longer appear as large-square patterns
- MCPE-19575 Rails can no longer be duplicated using sticky pistons
- MCPE-20315 Fixed resource packs failing to import if there are colors in the name of the pack
- MCPE-11279 MCPE-10077 MCPE-10079 MCPE-11555 MCPE-16940 Fixed sounds with a variety of items
- Rain will no longer fill cauldrons with the last potion it was filled with
- MCPE-17582 Boats can now be broken when occupied by a horse
- Skulls will no longer be invisible when spawned with the Befehl
/fillcommand - Using the Befehl
/time querycommand now returns more descriptive messages - Fixed the consistency of death messages for all players when falling into the void
- The progress of brewing stands will now copy when using Ctrl+MMB
- Executing an unfinished command now updates the chat with 'invalid command syntax' message
- Items can now be enchanted with the Unbreaking effect using the Befehl
/enchantcommand - An error message now appears when using the Befehl
/replaceitemcommand with non-existent slot number or exceeds an item stack's boundaries - Only the appropriate armor can be placed in each armor slot using the Befehl
/replaceitemcommand - Horses can no longer be equipped with any item in the saddle slot by using the Befehl
/replaceitemcommand - The correct error message is now shown for import failures of a non-ZIP Add-On files
- Sugar cane can once again be planted on podzol blocks
- The elder guardian's special attack to inflict mining fatigue will now play sound
- Baby Zombies, Baby Zombie Villagers, Baby Zombie Pigmen and Endermites will now attack players standing in fence corners
- Fixed Zombie villager transformation rate depending on difficulty
- Saplings that grow into trees will no longer replace other blocks with leaves
- The Wither's shield will now block all projectiles
- Fixed recipes containing charcoal that could not be selected in the Pocket UI when using a controller and coal was also in the player's inventory
- When using the Befehl
/replaceitemcommand, all chat messages after the command is executed will display the proper item name - Ice and packed ice are now properly destroyed in Creative mode
- MCPE-18471 Beacon beams now appear through clouds
- Mobs will no longer get stuck and spin around on top of chests
- MCPE-20460 Using the Befehl
/givecommand with a damage value will now give the item the right durability - The error message for too much power used in the Befehl
/effectcommand now shows the amount of power, not time - Fixed items received from the Befehl
/replaceitemcommand, when executed after Befehl/clear, not being visible until the inventory was opened - The jump button will no longer disappear from the touch pad when pressing Fly Up and Fly Down buttons
- Fixed the throwing rate of snowballs to be consistent with the host of a game session
- Command blocks will now show all lines in the Previous Output field
- Fixed players having no sound when joining an Xbox Live game