1.1 build 1
none
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Podsol|Podsol]]<br/>{{Block
| image = Podsol.png
| invimage = Podsol
| type = Naturblöcke
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Nein
| flammable = Nein
| pushable = Ja
| tool = shovel
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| drops = {{BL|Erde}} (1)
| behutsamkeit = 1
| nameid = podzol
| blockstate = Podsol
}}
'''Podsol''' ist eine Variante von [[Erde]]. Er lässt sich nur mit einem mit Behutsamkeit verzauberten Werkzeug abbauen. Andernfalls erhält man [[Erde]].
Podsol breitet sich nicht wie [[Grasblock|Grasblöcke]] oder [[Myzel]] aus, dafür kann es aber auch nicht von ihnen "überwuchert" werden. Auch eine [[Hacke]] oder [[Knochenmehl]] zeigen bei der Anwendung auf Podsol keine Wirkung.
== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Podsol bildet neben [[Grasblock|Grasblöcken]] und [[Grobe Erde|grober Erde]] den Bodenbelag in [[Riesenbaumtaiga]]s und [[Bambusdschungel]]n.
=== Handel ===
Podsol kann bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 3 Podsol für 3 [[Smaragd]]e.
=== Riesenfichte ===
Wächst eine [[Riesenfichte]], wird der Untergrund um den Baum herum durch Podsol ersetzt. Auf diese Weise können allerdings nur [[Moosblock|Moos-]], [[Grasblock|Gras-]], [[Erde|Erd-]] und [[Grobe Erde|grobe Erdblöcke]] ersetzt werden.
== Anpflanzen von Gewächsen ==
Man kann auf Podsol wie auf einem [[Grasblock]] [[Setzling]]e, [[Gras]], [[Farn]] und [[Blume]]n platzieren. Wie auf [[Myzel]] kann man [[Pilze]] unabhängig des [[Lichtlevel]]s platzieren.
== Trivia ==
*Podsol ist ein saurer und nährstoffarmer [[de.wikipedia:Podsol|Bodentyp]] und auf der Nordhalbkugel der Erde weit verbreitet. Er ist typisch für boreale Nadelwälder, aber z.B. auch häufig in den Mischwäldern Mitteleuropas anzutreffen. Im Gegensatz zur Minecraft-Textur ist er eigentlich gut an einem gebleichten Oberboden erkennbar, auf dem abgeworfene Nadeln und Blätter eine dicke Auflage bilden, die nur langsam verrottet.
*Die Podsoltextur wird im [[Komposter]] für die Stufen 1-7 verwendet.
== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}
== Galerie ==
<gallery>
Podsol Vorschau.png|Das erste offizielle Bild, von Jeb auf Reddit geteilt<ref>{{Reddit|1jvqc8/twitter_jeb_another_work_in_progress|cbiqo4x}}</ref>.
Riesenbaumtaiga Boden.png|Podsolflecken in der Riesenbaumtaiga.
</gallery>
== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.7|13w36a}}
|list1= *[[Datei:Podsol 13w36a.png|32px]] Podsol hinzugefügt, eine spezielle Form des Erdblocks, die nicht von Gras oder Myzel überwachsen werden kann.
|group2= {{ver|1.8|14w32a}}
|list2= *Podsol kann nicht mehr mit einer [[Hacke]] zu [[Ackerboden]] umgepflügt werden.
|group3= {{ver|1.13}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w47a}}
|list1= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''dirt'' zu ''podzol''.
|group2= {{ver|version|18w06a}}
|list2= *Wächst eine [[Riesenfichte]], wird der Erdboden um sie herum durch Podsol ersetzt.
}}
|group4= {{ver|1.14}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Die Textur von Podsol zu [[Datei:Podsol.png|32px]] geändert.
|group2= {{ver|version|19w05a}}
|list2= *Fahrende Händler verkaufen Podsol, wodurch dieser erneuerbar wird.
}}
|group5= {{ver|1.17|20w45a}}
|list5= *Podsol kann mit einer Schaufel zu einem [[Trampelpfad]] umgewandelt werden.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.9.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe= 1
|group1= {{ver|be-alpha-build|0.9.0|1}}
|list1= *[[Datei:Podsol 13w36a.png|32px]] Podsol hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha-build|0.9.0|5}}
|list2= *Partikel beim Abbauen eines Blockes verbessert.
}}
|group2= {{ver|be|1.10.0|1.10.0.3}}
|list2= *Die Textur von Podsol zu [[Datei:Podsol.png|32px]] geändert.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list1= *[[Datei:Podsol 13w36a.png|32px]] Podsol hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|ps4=1.90}}
|list2= *Die Textur von Podsol zu [[Datei:Podsol.png|32px]] geändert.
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[cs:Podzol]]
[[en:Podzol]]
[[es:Podsol]]
[[fr:Podzol]]
[[hu:Podzol]]
[[it:Podzol]]
[[ja:ポドゾル]]
[[ko:회백토]]
[[nl:Aarde]]
[[pl:Bielica]]
[[pt:Podzol]]
[[ru:Подзол]]
[[tr:Podzol]]
[[uk:Підзол]]
[[zh:灰化土]]</li><li>[[Teppich|Teppich]]<br/>{{Block
| image = Weißer Teppich.png;
Oranger Teppich.png;
Magenta Teppich.png;
Hellblauer Teppich.png;
Gelber Teppich.png;
Hellgrüner Teppich.png;
Rosa Teppich.png;
Grauer Teppich.png;
Hellgrauer Teppich.png;
Türkiser Teppich.png;
Violetter Teppich.png;
Blauer Teppich.png;
Brauner Teppich.png;
Grüner Teppich.png;
Roter Teppich.png;
Schwarzer Teppich.png
| invimage = Weißer Teppich
| invimage2 = Oranger Teppich
| invimage3 = Magenta Teppich
| invimage4 = Hellblauer Teppich
| invimage5 = Gelber Teppich
| invimage6 = Hellgrüner Teppich
| invimage7 = Rosa Teppich
| invimage8 = Grauer Teppich
| invimage9 = Hellgrauer Teppich
| invimage10 = Türkiser Teppich
| invimage11 = Violetter Teppich
| invimage12 = Blauer Teppich
| invimage13 = Brauner Teppich
| invimage14 = Grüner Teppich
| invimage15 = Roter Teppich
| invimage16 = Schwarzer Teppich
| type = Farbige Blöcke
| gravity = Nein
| transparent = Ja
| light = Nein
| tool = any
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| flammable = Ja
| pushable = Siehe [[#Eigenschaften|Eigenschaften]]
| nameid =
;{{BS|Weißer Teppich}} Weißer Teppich
:white_carpet
;{{BS|Oranger Teppich}} Oranger Teppich
:orange_carpet
;{{BS|Magenta Teppich}} Magenta Teppich
:magenta_carpet
;{{BS|Hellblauer Teppich}} Hellblauer Teppich
:light_blue_carpet
;{{BS|Gelber Teppich}} Gelber Teppich
:yellow_carpet
;{{BS|Hellgrüner Teppich}} Hellgrüner Teppich
:lime_carpet
;{{BS|Rosa Teppich}} Rosa Teppich
:pink_carpet
;{{BS|Grauer Teppich}} Grauer Teppich
:gray_carpet
;{{BS|Hellgrauer Teppich}} Hellgrauer Teppich
:light_gray_carpet
;{{BS|Türkiser Teppich}} Türkiser Teppich
:cyan_carpet
;{{BS|Violetter Teppich}} Violetter Teppich
:purple_carpet
;{{BS|Blauer Teppich}} Blauer Teppich
:blue_carpet
;{{BS|Brauner Teppich}} Brauner Teppich
:brown_carpet
;{{BS|Grüner Teppich}} Grüner Teppich
:green_carpet
;{{BS|Roter Teppich}} Roter Teppich
:red_carpet
;{{BS|Schwarzer Teppich}} Schwarzer Teppich
:black_carpet
}}
Teppiche sind Blöcke, welche die selbe Textur wie [[Wolle]] besitzen. Sie sind in 16 verschiedenen Farben verfügbar.
== Eigenschaften ==
* Teppiche sind im Gegensatz zu [[Wolle]] eine bessere Alternative, um Böden in Woll-Optik zu erhalten, da man aus zwei Wollen drei Teppiche bekommt.
* Ein weiterer Vorteil gegenüber der Wolle ist, dass man bei Gebäuden keine zwei Block hohe Zwischenböden mehr einsetzen muss, um die Decke und den Boden in einer unterschiedlichen Farbe zu haben.
* Teppiche können auf allen Arten von Blöcken platziert werden.
* Sie bleiben nur solange erhalten, wie sich ein Block unter ihnen befindet. Wird der Block unter ihnen zerstört, wird auch der Teppich zerstört.
* Mit einem [[Kolben]] kann man Teppiche hin- und herschieben, solange sich unter dem Teppich immer ein Block befindet. Wird der Teppich an eine Stelle verschoben, wo er nicht mehr auf einem Block liegt, droppt er.
* Fallen [[Sand]]- oder [[Kies]]blöcke auf einen Teppich, so werden diese wie bei [[Fackel]]n gedroppt.
* Teppiche werden ebenso wie [[Fackel]]n gedroppt, wenn sie mit [[Wasser]] in Berührung kommen.
* Teppiche nehmen einen ganzen Block ein, man kann also auch keine [[Stufe]]n auf ihnen platzieren.
* Teppiche sind in beide Richtungen lichtdurchlässig. Man kann einen [[Leuchtstein]] in den Boden einlassen und einen Teppich darüberlegen und hat trotzdem das volle Licht des Leuchtsteins. So kann man auf Fackeln im Raum verzichten. Umgekehrt kann man auch [[Glas]] in die Decke einlassen und einen Teppich darüberlegen und das Licht scheint von außen (oder oben) trotzdem durch.
* Teppiche werden zum Reiten von [[Lama]]s benötigt.
* Wenn man einen Teppich auf einen [[Zaun]] oder [[Zauntor]] platziert, kann man über die beiden Blöcke springen. Tiere können das jedoch nicht.
== Herstellung ==
Zwei gleichfarbige Wollen ergeben drei Teppiche. Dadurch ist die Gestaltung von Fußböden mit Teppichen im Vergleich zu Wolle relativ günstig.
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Teppich}}
|-
{{Rezept|Gefärbter Teppich aus weißem Teppich}}
|}
== Verwendung ==
Teppiche können als [[Erhitzen|Brennstoff]] für den [[Ofen]] benutzt werden. Ein einzelner Teppich reicht gerade einmal für 0,335 Operationen aus, daher benötigt man genau drei Teppiche, um einen eingelegten Rohstoff vollständig zu erhitzen.
{{Ofenrezept|showname= 1
|name= Alle Ofenprodukte
|ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
|Passende Ofenzutaten
|Passende Ofenprodukte
|fuel= Alle Teppiche
}}
== Trivia ==
* Teppiche machen keine [[Geräusch]]e, wenn man über sie läuft. Stattdessen hört man den Sound des Blockes unter dem Teppich.
* Man kann Teppiche nicht mehr umfärben, wenn sie einmal hergestellt sind.
== Galerie ==
<gallery>
Teppich alle Farben.png|Teppiche in allen 16 Farben.
Schild Teppich Leisten.png|[[Schild (Schrift)|Schilder]] ragen durch Teppiche hindurch und können als Leisten dienen.
Iglu Innenraum.png|Weiße und hellgraue Teppiche im Wohnraum eines [[Iglu]]s.
Iglu Dorfbewohner.png|Roter Teppich in einer Ecke des unterirdischen Iglulabors.
</gallery>
== Geschichte ==
Das alte Rezept vor {{ver|1.6|13w17a}} erzeugte nur 1 Teppich:
[[Datei:Teppich Rezept 13w16a.png]]
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.6}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w16a}}
|list1= *Teppich hinzugefügt.
**[[Datei:Wolle Farbspektrum Beta 1.2.png|150px]]
|group2= {{ver|version|13w17a}}
|list2= *Man bekommt drei statt einen Teppich aus dem gleichen Rezept.
|group3= {{ver|version|13w18a}}
|list3= *Teppiche können auf [[Leuchtstein]], [[Glas]], [[Glasscheibe]]n und [[Leuchtfeuer]] platziert werden.
|group4= {{ver|version|13w24b}}
|list4= *Teppiche können auch auf unsoliden Blöcken platziert werden.
}}
|group2= {{ver|1.7|13w41b}}
|list2= *Teppiche sind entflammbar.
|group3= {{ver|1.11}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|16w33a}}
|list1= *Teppiche können im [[Ofen]] als Brennmaterial genutzt werden.
|group2= {{ver|version|16w35a}}
|list2= *Ein Teppich kann 0,335 Gegenstände brennen (ursprünglich 0,33), so dass genau drei Teppiche einen Gegenstand brennen können.
|group4= {{ver|version|16w39a}}
|list4= *[[Lama]]s können mit Teppichen geritten werden.
}}
|group4= {{ver|1.12|17w06a}}
|list4= *Alle 16 Teppiche besitzen ein neues Farbspektrum.
**[[Datei:Wolle Farbspektrum.png|150px]]
|group5= {{ver|1.13|17w47a}}
|list5= *[[Metadaten-Entfernung]]: Aufteilung des ID-Namens in 16 ID-Namen.
|group6= {{ver|1.14|18w43a}}
|list6= *Gefärbte Teppiche können zusätzlich aus weißen Teppichen und dem jeweiligen Farbstoff hergestellt werden.
|group7= {{ver|1.16|20w15a}}
|list7= *[[Werfer]] können [[Lama]]s mit Teppiche ausrüsten.
|group8= {{ver|1.19.3|22w44a}}
|list8= *Beim Gehen auf Teppichen sind Laufgeräusche zu hören.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
|list1= *Teppich in allen 16 Farben hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list2= *Teppiche können unter Wasser platziert werden und werden mit Wasser geflutet.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Teppich hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Baublöcke}}
[[en:Carpet]]
[[es:Alfombra]]
[[fr:Tapis]]
[[it:Tappeto]]
[[ja:カーペット]]
[[ko:양탄자]]
[[nl:Tapijt]]
[[pl:Dywan]]
[[pt:Tapete]]
[[ru:Ковёр]]
[[th:พรม]]
[[uk:Килим]]
[[zh:地毯]]</li><li>[[Kleines Tropfblatt|Kleines Tropfblatt]]<br/>{{Unvollständig|mehr Informationen}}
{{Block
|image = Kleines Tropfblatt.png
|invimage = Kleines Tropfblatt
|type = Naturblöcke
|pushable = Droppt
|renewable = Ja
|stackable = Ja (64)
|tool = schere
|gravity = Nein
|light = Nein
|transparent = Ja
|flammable = Ja
|nameid = small_dripleaf
}}
{{Diese Seite|das kleine Tropfblatt|die große Variante|großes Tropfblatt}}
Ein '''Kleines Tropfblatt''' ist eine Pflanze, die in [[Üppige Höhlen|üppigen Höhlen]] erzeugt wird und zum Vermehren von [[Großes Tropfblatt|großen Tropfblättern]] verwendet werden kann.
== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Kleine Tropfblätter kommen auf natürliche Weise in [[Üppige Höhlen|üppigen Höhlen]] vor.
=== Handel ===
Kleine Tropfblätter können durch Handel mit einem [[Fahrender Händler|Fahrenden Händler]] erhalten werden, der 2 kleine Tropfblätter für einen [[Smaragd]] verkaufen kann.
{{Abbauen|Kleines Tropfblatt|shears=1|Kein|horizontal=1}}
== Verwendung ==
=== Platzierung ===
Kleine Tropfenblätter können nur auf [[Ton]], [[Grasblock]], [[Erde]], [[Grobe Erde]], [[Podsol]], [[Moosblock]] oder [[Ackerland]] platziert werden, wenn mindestens ein [[Wasser]]block über ihnen ist.
=== Knochenmehl ===
[[Knochenmehl]] kann auf einem kleinen Tropfblatt verwendet werden, um daraus ein [[großes Tropfblatt]] mit einer Höhe von 1 bis 5 Blöcken zu machen, solange darüber genügend Freiraum vorhanden ist.
Kleine Tropfblätter wachsen nicht von alleine.
=== Komposter ===
* Wird ein kleines Tropfblatt in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% um genau eine Stufe.
=== Technik ===
*Siehe {{tw|Tropfblattfarm (Redstone)}}
== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}
== Galerie ==
<gallery>
Datei:Üppige Höhlen Konzeptkunst.png|Konzeptkunst für die üppigen Höhlen und die Vegetation einschließlich der kleinen Tropfblätter.
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w05a}}
|list1= *Kleines Tropfblatt hinzugefügt.
*Kleine Tropfblätter können von [[Fahrender Händler|Fahrenden Händlern]] verkauft werden.
|group2= {{ver|version|21w06a}}
|list2= *Die Textur des kleinen Tropfblatts wird geändert.
|group3= {{ver|version|21w11a}}
|list3= *Die Blickrichtung von kleinen Tropfblättern wird dadurch bestimmt, in welche Richtung der Spieler blickt, wenn er sie platziert.
|group4= {{ver|version|21w17a}}
|list4= *Kleine Tropfblätter können auf [[Moosblock|Moosblöcken]] platziert werden.
|group5= {{ver|version|21w18a}}
|list5= *Große Tropfblätter, die aus kleinen mit [[Knochenmehl]] gezüchtet wurden, sind mindestens 2 Blöcke hoch, statt nur 1.
}}
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[en:Small Dripleaf]]
[[es:Plantaforma pequeña]]
[[fr:Petite foliogoutte]]
[[pl:Mała mimoza]]
[[pt:Plantaforma pequena]]
[[ru:Молодой твердолист]]
[[zh:小型垂滴叶]]</li></ul>| Edition | |
|---|---|
| Art |
Build |
| Erscheinungsdatum |
March 31, 2017 |
| Build für | |
| Protokollversion | |
1.1 build 1 (also known as alpha 1.1.0.0) is the first build released for 1.1.0 that introduces multiple new features.[1]
Additions
Mobs
Gameplay
- New languages: Angličtina, Dansk, Bahasa Indonesia, Magyar, Norsk, Polski, Slovensky, Suomi, Svenska, Türkçe, Ελληνικά, Български, and Українська.
World generation
- Mansions
- Version exclusives: Mansion floors use oak planks instead of birch planks, and banners do not generate
Blocks
- Concrete
- Concrete powder
- Glazed terracotta blocks
- Shulker Boxes
Game modes
- Adventure mode (However, it will not load for some players)
Items
Other
- Off-hand slot
- Only works with arrows and totems of undying.
- Added a setting to toggle Smooth Lighting
- Added a setting to change the screen safe area.
Changes
Gameplay
- Heart and food bar are now located in the hotbar.
General
- Entity and block entity IDs
- Use underscores to separate words, rather than using single words in mixed case.
- The following names have changed:
| Old name | New name | Change | |
|---|---|---|---|
| Vorlage:EntitySprite | arrow.skeleton |
arrow
|
rename |
| Vorlage:EntitySprite | cavespider |
cave_spider
|
Underscores |
| Vorlage:EntitySprite | minecartchest |
chest_minecart
|
rename |
| Vorlage:EntitySprite | minecartcommandblock |
command_block_minecart
|
rename |
| Vorlage:EntitySprite | thrownegg
|
egg
|
rename |
| Vorlage:EntitySprite | dragon |
ender_dragon
|
rename |
| Vorlage:EntitySprite | fallingblock |
falling_block
|
Underscores |
fishinghook |
fishing_hook
|
Underscores | |
minecarthopper |
hopper_minecart
|
rename | |
largefireball |
large_fireball
|
Underscores | |
leashknot |
leash_knot
|
Underscores | |
lightningbolt |
lightning_bolt
|
Underscores | |
lavaslime |
magma_cube
|
rename | |
mushroomcow |
mooshroom
|
rename | |
polarbear |
polar_bear
|
Underscores | |
skeletonhorse |
skeleton_horse
|
Underscores | |
smallfireball |
small_fireball
|
Underscores | |
snowgolem |
snow_golem
|
Underscores | |
thrownpotion |
splash_potion
|
rename | |
primedtnt |
tnt
|
rename | |
minecarttnt |
tnt_minecart
|
rename | |
irongolem |
iron_golem
|
Underscores | |
wither.boss |
wither
|
rename | |
skeleton.wither |
wither_skeleton
|
rename | |
potion.experience
|
xp_bottle
|
rename | |
xporb
|
xp_orb
|
Underscores | |
zombiehorse |
zombie_horse
|
Underscores | |
pigzombie
|
zombie_pigman
|
rename |
Commands
- New game rules:
dodaylightcycle,doentitydrops,dofiretick,domobspawning,domobloot,dotiledrops,doweathercycle,keepinventoryandmobgriefing - Changes in world generation. Seeds which contain pre-generated structures such as ocean monuments & igloos may generate those structures in different places now.
CanPlaceOn&CanDestroyare now supported in the Vorlage:Cmd and Vorlage:Cmd commands- Vorlage:Cmd command will now find more structures
r=tag in the square brackets of@e[<tag>]no longer works due to a bug
Items
- Maps are now numbered so you can tell which map is which
- Empty maps with compasses have been renamed to locator maps to distinguish between empty maps without compasses
- Enchanted golden apple is now called Enchanted Apple
- Iron and gold tools can now be smelted into iron nuggets and gold nuggets
Blocks
- Updated color palette for wool blocks and carpet
- Hardened clay blocks are now named terracotta block.
- Can now be dyed in all 16 colors. Also when jumped upon, has a short bounce.
Mobs & Entities
- Now attack with poison time based on difficulty
- Improved lead rope physics
Other
- Worlds will now show a screenshot in the main menu
- Eating animation can now be seen in third-person camera
- New sleeping animation slowly lowers you into serene slumber
- Dampened the vertical look speed when using a controller
- Improved navigation of the settings screen when using a controller
- The Vorlage:Xbtn button can now be used to clear the hotbar on the Creative inventory screen when using a controller
- Improved controller input when selecting items on the Creative inventory screen
Fixes
- Fixed a crash when importing certain resource packs
- Players can now see particles after other players fall from over three blocks high
- Vorlage:Bug Leads no longer float above rabbits' heads
- Fixed special characters on signs being visible through walls
- Horses now make sounds when they jump!
- Fixed pressure plates and other Redstone items staying pressed when the player leaves the chunks
- Fixed Redstone that is placed below and beside a piston appear to connect to the piston
- Fixed Hoppers not pulling items from above if all slots were occupied
- The host and other players no longer get disconnected from the game session when the host minimizes the game (iOS only)
- Vorlage:Bug Finally fixed the bug with MCPE not starting on some Android devices (Thank you, Tomas A!)
- Vorlage:Bug Items shot from droppers and dispensers can now be picked up quickly
- Players can no longer place top slabs under them while standing on a bottom slab, preventing falling
- Fixed lava flowing too far in the Nether
- Shulkers will teleport away when placed on top of a piston
- Shulkers will no longer drop experience orbs after being killed using the Vorlage:Cmd command
- Fixed Shulkers that are spawned with a dispenser under a top slab
- Mobs can now see players through non-solid blocks. No more hiding from Creepers in sugar cane!
- Fixed some shading/shadow issues with some Android devices (Xoom/Tegra2, we're looking at you!)
- Fixed mob spawning so it is now modified by the number of players in the game and where they are located in proximity to other players
- Fixed some issues with hit detections against entities
- You can now use whisper-like commands (Vorlage:Cmd, Vorlage:Cmd, Vorlage:Cmd) on dead players
- Maps can again be zoomed out in the crafting table
- Green arrows no longer appear on all framed maps
- Green arrows are no longer left on the map after it is removed from an item frame
- Vorlage:Bug Splash/lingering potions can now go into brewing stands from a hopper
- Creepers no longer sometimes get stuck inflating when a player hits it & then moves back
- The End Rod will now be grayed out in the Pocket UI crafting table if the player is lacking the necessary ingredients
- Vorlage:Cmd & Vorlage:Cmd now name all players affected by those commands
- Fixed an issue when attempting to activate "Wheel Turning" in VR options (VR only)
- Pressing the tab key now finishes the typed command properly (Rift only)
- Vorlage:Bug Renamed blocks/containers now have their names changed in menus/inventory
- Fixed some crashes when importing Add-ons
- Smite enchantment now affects all undead mobs
- Mobs that are lifted up by Shulker projectiles will now be shown lifting up properly
- Breaking a Shulker projectile will now show the effect
- Starting a sign message with §§ will no longer make the text invisible
- Vorlage:Bug Elytra will now lose durability in Survival multiplayer games
- Vorlage:Bug Mooshrooms will now respawn on mushroom islands
- Experience orbs no longer splash when they fall in water
- Having one spawn egg in Peaceful Creative mode will no longer consume the egg
- Crops will no longer yield a fixed amount after harvesting
- Click Vorlage:Key on a flower pot containing a flower will now select the flower
- Adjusted the color of several blocks on maps
- Maps created in the Nether will now show red and gray patterns, not just gray
- Shulkers will no longer immediately attack when a player leaves cover
- Trees and giant mushrooms will no longer be missing blocks when spawned on the edge of a chunk
- The Wither will now play sound during its spawning animation
- Vorlage:Bug Vorlage:Cmd command now removes equipped armor
- No more "crazy mouse" - sensitivity should be correct now
- Vorlage:Bug Ender Dragon's ender charge attack now has correct sound
- Cracking animation & particles now display correctly in multiplayer
- Fixed a start-up crash on some Android devices
- Player markers on a map no longer turn black and are left on the map after another player disconnects
- You no longer lose all your text to the right if you move your text cursor to the middle of the text box and press enter
- Vorlage:Bug Covering a roof of a spawn chamber with half-slabs no longer severely reduces the mob spawn rate
- Items can again be pushed under an upper half-slab
- Virtual keyboard is now available in single player (Gear VR only)
- Fixed a crash when feeding adult animals to breed them with only one food item in a stack
- Feeding a tamed wolf will now restore the correct amount of health, depending on the type of meat used
- Dates of save games are now the proper format of "day/month/year" for Dutch language settings
- Polar bears no longer deal damage on Peaceful
- Donkeys and mules can no longer be tempted with food until they are tamed
- Lava buckets that are in a furnace's fuel slot will no longer turn into a water bucket when a wet sponge has finished drying
- Players no longer suffocate when the
drowingdamagegamerule is disabled - Various mobs inside monster spawners will no longer be huge
- Fixed texture issues on anvils
- Fixed a graphical glitch when sand is falling
- FoV will now increase while sprinting and flying when FoV is set to max setting
- Fixed large oak trees spawning with birch wood
- Iron Golems will no longer attack a player after they are killed by the Iron Golem
- Particles now appear behind arrows when seeing another player shoot arrows
- Shearing a Mooshroom that is attached to a lead will no longer remove the lead
- Chicken jockeys will now walk with the speed of a baby zombie
- Mobs spinning in a monster spawner will no longer stutter
- Blazes will now stop burning after they stop targeting a player
- Blazes now perform melee attacks with the right damage
- Skeleton horses and zombie horses now drop the proper amount of bones or rotten flesh
- The panoramic image view for mash-up packs in the store can now be scrolled using a controller
- Farmland and crops are now destroyed when players jump on them
- Fixed the vignette at the edges of the screen in The End
- Items thrown by players no longer carry the player's momentum
- Conditional/Unconditional setting for Command Blocks will now copy when using Vorlage:Key+Vorlage:Key
- Fixed textures on the bottom of lead knots
- Vorlage:Bug Fixed the height view distance when Beautiful Skies is enabled
- High-jumping horses will no longer take damage when they jump and land from the same height
- Mobs can no longer spawn on top of slabs
- Fixed a crash when interacting with skulls
- Mobs from the overworld will no longer spawn in The End
- Vorlage:Bug Fixed falling blocks breaking and duplicating when falling onto pistons
- Armor Items are now equipped to mobs when dispensed
- Several Redstone components like buttons and levers can be now placed on top of fences and walls
- Color gradients of grass blocks no longer appear as large-square patterns
- Vorlage:Bug Rails can no longer be duplicated using sticky pistons
- Vorlage:Bug Fixed resource packs failing to import if there are colors in the name of the pack
- Vorlage:Bug Vorlage:Bug Vorlage:Bug Vorlage:Bug Vorlage:Bug Fixed sounds with a variety of items
- Rain will no longer fill cauldrons with the last potion it was filled with
- Vorlage:Bug Boats can now be broken when occupied by a horse
- Skulls will no longer be invisible when spawned with the Vorlage:Cmd command
- Using the Vorlage:Cmd command now returns more descriptive messages
- Fixed the consistency of death messages for all players when falling into the void
- The progress of brewing stands will now copy when using Vorlage:Key+Vorlage:Key
- Executing an unfinished command now updates the chat with 'invalid command syntax' message
- Items can now be enchanted with the Unbreaking effect using the Vorlage:Cmd command
- An error message now appears when using the Vorlage:Cmd command with non-existent slot number or exceeds an item stack's boundaries
- Only the appropriate armor can be placed in each armor slot using the Vorlage:Cmd command
- Horses can no longer be equipped with any item in the saddle slot by using the Vorlage:Cmd command
- The correct error message is now shown for import failures of a non-ZIP Add-On files
- Sugar cane can once again be planted on podzol blocks
- The elder guardian's special attack to inflict mining fatigue will now play sound
- Baby Zombies, Baby Zombie Villagers, Baby Zombie Pigmen and Endermites will now attack players standing in fence corners
- Fixed Zombie villager transformation rate depending on difficulty
- Saplings that grow into trees will no longer replace other blocks with leaves
- The Wither's shield will now block all projectiles
- Fixed recipes containing charcoal that could not be selected in the Pocket UI when using a controller and coal was also in the player's inventory
- When using the Vorlage:Cmd command, all chat messages after the command is executed will display the proper item name
- Ice and packed ice are now properly destroyed in Creative mode
- Vorlage:Bug Beacon beams now appear through clouds
- Mobs will no longer get stuck and spin around on top of chests
- Vorlage:Bug Using the Vorlage:Cmd command with a damage value will now give the item the right durability
- The error message for too much power used in the Vorlage:Cmd command now shows the amount of power, not time
- Fixed items received from the Vorlage:Cmd command, when executed after Vorlage:Cmd, not being visible until the inventory was opened
- The jump button will no longer disappear from the touch pad when pressing Fly Up and Fly Down buttons
- Fixed the throwing rate of snowballs to be consistent with the host of a game session
- Command blocks will now show all lines in the Previous Output field
- Fixed players having no sound when joining an Xbox Live game