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Dies ist keine offizielle Versionsgeschichte. Siehe die Minecraft-Webseite oder den offiziellen Blog der Bedrock Edition für eine offizielle Liste.
Programmfehler des Spiels werden nicht hier, sondern im Bugtracker gesammelt. Bitte melde keine bereits gemeldeten Fehler.


Zahnrad
Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.

0.12.1[]

Es ist nicht bekannt, warum die Versionsnummer mit einer 1 anstatt einer 0 endet. Wahrscheinlich liegt es jedoch an der Pocket Edition-Variante für Windows 10, die bereits am 29. Juli 2015 als Version 0.12.0, für die es keine Entwicklungsversionen gab, veröffentlicht wurde.

Version Tag des Updates Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
0.12.1 alpha build 13
(Erscheinungskandidat 3)
1. September 2015

0.12.1 alpha build 13[]

Änderungen
  • Verbessertes Klettern von Wasser an einer Wand
  • Verbesserte Wegfindung bei Kreaturen in Zäunen
  • Die Lautstärke einiger Geräusche wurde geändert
  • Die Chunks werden mit einem besseren Verfahren geladen
  • Geräusche für Ghasts hinzugefügt
0.12.1 alpha build 12
(Erscheinungskandidat 2)
28. August 2015

0.12.1 alpha build 12[]

Änderungen
  • Angelruten machen nun weniger sich wiederholende Geräusche
  • Abbau- und Laufgeräusche sind nun die selben wie in der Java Edition
  • Silberfischchen machen nun keine Geräusche mehr, während sie sich bewegen
  • Skelette und Witherskelette haben nun neue Geräusche, wenn sie sterben
  • Lava fließt im Nether nun wie in der Java Edition
  • Rote Beete Suppe
  • Kritische Treffer erzeugen nun mehr Partikel
  • Schweinezombies greifen nun Eisengolems an
  • Zombie-Spawn-Eier haben nun auch die Chance Zombiedorfbewohner zu spawnen
  • Falltüren können nun auf dem Boden und an der oberen Seite von Blöcken platziert werden
  • Fackeln können nun auf Netherziegelzäunen platziert werden
0.12.1 alpha build 11
(Erscheinungskandidat 1)
21. August 2015

0.12.1 alpha build 11[]

Änderungen
  • Blöcke können nun unter dem Spieler platziert werden, während man schleicht
  • Endportalrahmen rotieren sich nun basierend in der Richtung, wo sie platziert wurden
  • Schaufeln bauen Seelensand und Grasblöcke schneller ab
  • Das Behutsamkeitsbuch ist jetzt auch im Kreativ-Inventar
  • Schweinezombies haben nun eine Chance mit verzauberten Schwertern zu spawnen
  • Das D-Pad für das Fliegen neigt sich nun, nachdem man zum Hauptmenü geht
  • Stärke-Verzauberungen sind nun genauso stark wie in der Java Edition
  • Hunde greifen nun das Ziel an, wenn sie mit einem Bogen getroffen werden
  • Der Zaubertisch ist nun in der Werkbank herstellbar
  • Die Spring-Touch Taste arbeitet nun auf Eis und Packeis
0.12.1 alpha build 10 19. August 2015

0.12.1 alpha build 10[]

Änderungen
  • Dorfbewohner werden im Schwierigkeitsgrad Schwer nun immer zu Zombiedorfbewohnern
  • Endermen vermeiden Wasser
  • Laub verwendet die Textureinfärbung nur, wenn die Farbe eines Bioms sich wirkich ändert (Leistungsverbesserung)
  • Geräusche aktualisiert
0.12.1 alpha build 9 14. August 2015

0.12.1 alpha build 9[]

Änderungen
  • Partikel sind nicht mehr schwarz, wenn sie in einem Block sind
  • Schneegolems hinterlassen nun Schneespuren in Ebenen
  • Kaktuspartikel sind nun korrekt
  • Zentrierter Ergebnisname im Ofen
  • Zufällige Seeds für Welten sind nun noch mehr zufälliger
  • Die D-Pad-Größe heißt nun "Button-Größe"
  • Schlag-Verzauberung bringt nun keine Monster mehr
  • Witherskelette sind nun größer
  • Dorfbewohner spawnen nun mit Weizen und anderen Sachen
  • Eine eigene Server-IP muss eindeutig sein
  • Regen ist nun unter Wasser sichtbar
  • Regen und Schneefall sollte weniger Lags verursachen
0.12.1 alpha build 8 11. August 2015

0.12.1 alpha build 8[]

Änderungen
  • Explosionen wurden verbessert
  • Viele Frisierungen am Steuerungslayout
  • Namensschilder sind nun durchsichtig, wenn man sie von weiter Entfernung ansieht
  • Wenn man sich den Kopf an der Decke stoßt, gibt es nun leichtere Verzögerungen
  • Ghasts haben eine grössere Hitbox
  • Erfahrungskugeln verbrennen nun bei Lava oder Feuer
  • Rote Bete kann nun auch in Dörfern gefunden werden
  • Der Input ist glatter und empfindlicher, besonders auf Scrollingfeldern
  • Lava verhindert nun Fallschaden
  • Man kann nun die Spielerliste im hauptmenü auswählen, wenn man das D-Pad verwendet
  • Alle Verzauberungen zeigen nun ihr Level an
0.12.1 alpha build 7 7. August 2015

0.12.1 alpha build 7[]

  • Ghasts droppen nun Schwarzpulver und Ghasttränen
0.12.1 alpha build 6 6. August 2015

0.12.1 alpha build 6[]

Änderungen
  • Die Steinschaufel und Steinhacke wurden umgeordnet, damit andere Gegenstände im Kreativinventar übereinstimmen
  • Partikel beim Setzen von Wasser im Nether geändert
  • Lava ist nun heller
  • Ghasts treffen den Spieler nun besser
  • Perspektive nun per Leiste auswählbar
    • Erste Person, Dritte Person, vordere Dritte Person
0.12.1 alpha build 5 5. August 2015

0.12.1 alpha build 5[]

Änderungen
  • Steuerung reagiert nun schneller und flüssiger
0.12.1 alpha build 4 4. August 2015

0.12.1 alpha build 4[]

Änderungen
  • Quarzsäulen können nun seitlich platziert werden
  • Wenn man versucht einer älteren Version des Spiels beizutreten, kommt nun eine Fehlermeldung
  • Rezept für Goldenen Apfel und Verzauberten Goldenen Apfel hinzugefügt
  • Verzauberte Bücher im Kreativinventar hinzugefügt
  • Inventare von Werkbänken und Steinmetzen schliessen sich nun wenn deren Blöcke zerstört werden, während sie geöffnet sind
  • Verbesserte Steuerung
0.12.1 alpha build 3 31. Juli 2015

0.12.1 alpha build 3[]

Änderungen
  • Mehr Informationen über verschieden Effekte und Verzauberungen im Inventar
  • FOV Option hinzugefügt (geht von 30 bis 110)
  • Handwerksrezept für Goldener Apfel hinzugefügt
  • Erfahrung beim Schmelzen im Ofen reduziert
  • In der Hotbar werden nun alle Flächen benutzt
  • Der Kürbis von Schneegolems kann mit einer Schere entfernt werden
0.12.1 alpha build 2 30. Juli 2015

0.12.1 alpha build 2[]

Änderungen
  • Zähmbutton für Ozelots hinzugefügt.
  • Flugsteuerung kleiner gemacht
  • Wenn Pflanzen kaputt gehen, droppen sie nun Samen
0.12.1 alpha build 1 29. Juli 2015

0.12.1 alpha build 1[]

Gameplay[]

  • Controller-Unterstützung
  • Tastatur-Unterstützung
  • Hunger
  • Erfahrungspunkte
  • Wetter hinzugefügt
  • Sprinten und Schleichen hinzugefügt
  • Optionen
    • Option hinzugefügt, um automatisches Springen auszuschalten
    • Option hinzugefügt, um den Standort des Schleich- und Sprungbuttons zu vertauschen
    • Zwei neue Schwierigkeitsgrade hinzugefügt: Normal und Schwer
    • Option hinzugefügt, um die Controller-Tasten zu verändern
    • Option hinzugefügt, um die Keyboard-Tasten zu verändern
  • Verzaubern
  • Brauen

Blöcke[]

Gegenstände[]

Kreativinventarergänzungen[]

Weltgenerierung[]

  • Der Nether wurde hinzugefügt
    • Netherportale können auch 23x23 Blöcke groß sein
    • Alle Gegenstände die vorher durch den Netherreaktor erhaltbar waren, sind jetzt durch ihre normalen Mittel erhaltbar
  • Netherfestungen hinzugefügt

Kreaturen[]

Änderungen[]

Allgemein
  • Grafik
    • Tintenwasser entsteht, wenn man Wasser von einer geneigten Distanz ansieht, sodass es eine Farbe von aquablau zu dunkelblau bekommt
  • Der Pause- und Chatbutton wurden verlegt
  • Bedrock-exklusiv: Laub sieht in verschneiten Taigas nun "frostig" aus
  • Scrollbar
    • Ist nun immer sichtbar
    • Hat eine neue Textur
  • Der Spieler kann nun in Lava schwimmen
  • Geräusche
    • Leitern haben nun ein neues Geräusch, wenn man an ihnen klettert
    • Lava und Wasser haben nun Geräusche
Blöcke und Gegenstände
  • Neue Inventaricons für Boote
    • Enthält nun Paddel
    • Verschiedene Boottypen haben nun ihre jeweilige Farbe
  • Der Netherreaktorkern existiert noch, aber er funktioniert nicht mehr
  • Nahrung
    • Regeneriert nun Hunger anstatt Leben
  • Schnee
    • Bedrock-exklusiv: Bei Schneefall bauen sich mehrere Schneeschichten natürlich auf
    • Bedrock-exklusiv: Schnee ist der Schwerkraft ausgesetzt
  • Packeis
    • Hat eine neue Textur
Kreaturen
  • Brennende Kreaturen haben einen brutzelnden Patikeleffekt, wenn sie getötet wurden
  • Kreaturen (außer Dorfbewohner) lassen nun Erfahrungspunkte fallen, wenn sie getötet wurden
  • Zombie
    • Zombies können nun verschiedene Rüstungen und Gegenstände tragen
    • Zombies können nun verschiedene Waffen und Rüstungen droppen
  • Skelett
    • Skelette können nun verschiedene Rüstungen und Gegenstände tragen
    • Skelette können nun verschiedene Waffen und Rüstungen droppen
    • Genauigkeit verbessert
    • Spawnt ein Skelett im Nether, kann er sich in ein Witherskelett verwandeln
  • Schleim
    • Schleime lassen nun Partikel fallen, wenn sie springen
  • Magmawürfel
    • Magmawürfel spawnen nun natürlich
    • Magmawürfel teilen sich nun, wenn sie getötet wurden
  • Ghast
    • Ghasts spawnen nun natürlich
  • Schweinezombie
    • Schweinezombies sind nun neutral
    • Sie spawnen nun natürlich im Nether
  • Dorfbewohner
    • Dorfbewohner können Türen nun öffnen und schließen

Einzelnachweise[]

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