Minecraft Wiki
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Diese Seite stammt ursprünglich aus de.minecraft.wiki und wurde von der Quelle abweichend verändert.
Alpha 0.12.1 build 1
none
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Kompass|Kompass]]<br/>{{Gegenstand
| image      = Kompass.gif
| image2     = Leitstein-Kompass.gif
| invimage   = Kompass
| invimage2  = Leitstein-Kompass
| type       = Werkzeuge & Hilfsmittel
| durability = unendlich
| renewable  = Ja
| stackable  = Ja (64)
| nameid     = compass
}}

Der '''Kompass''' ist ein [[Gegenstand]], der der [[Anleitungen/Orientierung|Orientierung]] in der [[Oberwelt|Welt]] dient. Die Kompassnadel zeigt immer zum ''ursprünglichen'' [[Spawnpunkt]], auch wenn er später durch das Schlafen in einem [[Bett]] oder den {{b|/spawnpoint}} verändert worden ist. Die Anzeige funktioniert sowohl im [[Inventar]] als auch während man ihn in der Hand hält. Man muss ihn nicht einmal fertig bauen: Der Kompass funktioniert auch im Handwerksfeld schon korrekt. Das Kompass-Symbol im [[Rezeptbuch]] zeigt ebenfalls zum Spawnpunkt.

Im [[Nether]] und [[Das Ende|im Ende]] funktioniert der Kompass nicht, stattdessen zeigt die Nadel wirr in alle möglichen Richtungen. Der Grund hierfür liegt darin, dass Nether und Ende in einer von der normalen Welt getrennten „Plane of Existence“ (Ebene der Existenz) liegen. Neben [[Uhr]], [[Eimer]] und [[Karte]] ist der Kompass eines der wenigen stapelbaren [[Werkzeug]]e, die sich nicht abnutzen.

Der Leitstein-Kompass ist ein Kompass mit Verzauberungstextur, den man durch rechts-klicken auf einen [[Leitstein]] fixieren kann. Somit zeigt der Kompass immer in Richtung dieses Blockes.

== Eigenschaften ==
*Droppt man den Leitstein-Kompass auf den Boden, zeigt die Nadel immer nach oben.
*Fixiert man den Leitstein-Kompass auf einen Leitstein, dann wird die Position des Blockes als <code>LodestoneDimension</code> und <code>LodestonePos</code>-Eigenschaft gespeichert.
*Befindet sich der zum Kompass zugehörige Leitstein in einer anderen [[Dimension]], dreht er sich, wie ein normaler Kompass im Nether oder Ende, wirr in alle möglichen Richtungen. Auch die Verzauberungstextur flackert.

== Gewinnung ==
=== Leitstein ===
Indem man mit einem normalen Kompass auf einen [[Leitstein]] rechts-klickt, bekommt man einen Leitstein-Kompass. Dieser sieht aus wie ein normaler Kompass mit Verzauberungstextur. Der Leitstein-Kompass zeigt immer zu dem Leitstein, auf den er eingerastet wurde. Wird der Leitstein abgebaut, so dreht sich der Kompass im Kreis, ähnlich wie ein normaler Kompass im Nether. Auch wenn der Leitstein zurück an seiner alten Stelle platziert wird, dreht sich der Kompass weiter umher. Dies kann man jedoch beheben, indem man den Leitstein-Kompass auf den Leitstein rechts-klickt. Im Gegensatz zu einem normalen Kompass funktioniert die Leitstein-Orientierung auch im Nether, solange der Leitstein auch im Nether steht. Steht der Leitstein in einer anderen Dimension, dreht sich der Leitstein-Kompass auch im Kreis.

=== Vorkommen ===
Kompasse können in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]], [[Festung#Truheninhalt|Festung]]en und [[Schiffswrack#Truheninhalt|Schiffswrack]]s gefunden werden.

=== Herstellung ===
Man kann den Kompass auch herstellen.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kompass}}
|}

=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bibliothekar" auf dem Level Experte [[Handel|verkauft]] einen Kompass für 4 [[Smaragd]]e.

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
Ähnlich wie [[Uhr]]en und Karten, kann man den Kompass in einem [[Rahmen]] an die Wand hängen. 

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Karte leer}}
|-
{{Rezept|Bergungskompass}}
|}

=== Verzauberungen ===
'''[[Fluch des Verschwindens]]:''' Lässt den Kompass beim Tod nicht fallen, sondern verschwinden.

=== Leitstein ===
Mithilfe des [[Leitstein]]s kann man sich besser orientieren und zu einem bestimmten Punkt navigieren.

== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Gegenstandsdaten}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Weißt du}}

== Galerie ==
<gallery>
Datei:Lodestone-compass.png|Kompass und Leitstein vor der Verbindung.
Datei:Lodestone-compass-linked.png|Kompass und Leitstein verbunden.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Alpha|1.1.0}}
|list1= *Kompass hinzugefügt.
|group2= {{ver|Beta|1.6}}
|list2= *Der Kompass wird zum Herstellen von [[Karte]]n gebraucht.
|group3= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list3= *In [[Festungen]] können in [[Truhe]]n Kompasse gefunden werden.
|group4= {{ver|1.3|12w21a}}
|list4= *Der Kompass kann durch [[Handel]] mit [[Dorfbewohner]]n erhalten werden.
|group5= {{ver|1.4|12w34a}}
|list5= *Der Kompass wird zum Herstellen von [[Leere Karte|leeren Karten]] anstatt von [[Karte]]n gebraucht.
|group6= {{ver|1.5|13w02a}}
|list6= *[[Datei:Kompass (13w02a).gif|32px]] Kompasse verwenden nun, anstatt zwei Texturen zu kombinieren, die neue Animationsfunktion, die in Texturpaketen enthalten ist. Infolgedessen sind sie wesentlich ungenauer und haben nur 29 visuell unterschiedliche Frames.
|group7= {{ver|1.9|15w43a}}
|list7= *In den Truhen von [[Festung]]en können Kompasse gefunden werden.
|group8= {{ver|1.11|16w39a}}
|list8= *Kartografen kaufen Kompasse.
|group9= {{ver|1.16|20w13a}}
|list9= *[[Datei:Leitstein-Kompass (20w13a).gif|32px]] Leitstein-Kompass hinzugefügt.
|group10= {{ver|1.17|20w48a}}
|list10= *[[Datei:Kompass.gif|32px]] [[Datei:Leitstein-Kompass.gif|32px]] Textur von Kompass und Leitstein-Kompass wird geändert.
|group11= {{ver|1.19|22w13a}}
|list11= *Kompasse können in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] gefunden werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
|list1= *Kompass hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list2= *Kompasse können in Truhen von [[Schiffswrack]]s gefunden werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Kompass hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}

[[cs:Kompas]]
[[en:Compass]]
[[es:Brújula]]
[[fr:Boussole]]
[[hu:Iránytű]]
[[it:Bussola]]
[[ja:コンパス]]
[[ko:나침반]]
[[nl:Kompas]]
[[pl:Kompas]]
[[pt:Bússola]]
[[ru:Компас]]
[[uk:Компас]]
[[zh:指南针]]</li><li>[[Grüner Farbstoff|Grüner Farbstoff]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Grüner Farbstoff.png
| invimage  = Grüner Farbstoff
| type      = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid    = green_dye
}}
'''Grüner Farbstoff''' ist ein [[Farbstoff]] in der grünen Farbe des Kaktus. Er entsteht, wenn man [[Kaktus|Kakteen]] im [[Ofen]] kocht.
Außer ihm gibt es noch 15 weitere Farbstoffe.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Grünen Farbstoff kann man in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]] finden.

=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
! Grüner Farbstoff  
! align="center"| [[Kaktus]]
||{{Grid/Ofen
|Input=Kaktus 
|Fuel=Alle Brennstoffe
|Output= Grüner Farbstoff 
}}
|}

== Verwendung ==
Wie alle anderen Farbstoffe kann auch der grüne Farbstoff …:

*… auf Schafe aufgetragen werden, um ihre [[Wolle]] zu färben, die dann für 1-3 Blöcke [[grüne Wolle]] geschoren werden kann.
*… auf gezähmte [[Wolf|Wölfe]] und [[Katze]]n aufgetragen werden, um ihre Halsbänder zu färben.
*… zum Färben oder Bleichen von [[Wolle]], [[Rüstung|Lederrüstung]], [[Bett]]en, [[Glas]], [[Keramik]] und [[Shulker-Kiste]]n benutzt werden.
*… mit [[Schwarzpulver]] kombiniert werden, um einen Feuerwerksstern herzustellen.
*… in Kombination mit einem [[Feuerwerksstern]] einen Farbüberblendungs-Effekt erstellen.
*… verwendet werden, um Muster zu [[Banner]]n hinzuzufügen.
*… mit [[Sand]] und [[Kies]] zur Herstellung von [[Trockenbeton]] kombiniert werden.
*… für Beschriftungen auf [[Schild (Schrift)|Schildern]] verwendet werden. Die Textfarbe kann durch Rechtsklick mit dem Farbstoff geändert werden.  
*{{Versionshinweis|BE}} … verwendet werden, um [[Shulker]] zu färben.
*{{Versionshinweis|BE}} … zum Färben von [[Wasser]] aus dem [[Kessel]] verwendet werden.
*{{Versionshinweis|BE}} … mit [[Verbindung#Verwendung|chemischen Reaktionen]] kombiniert werden, um [[Ballon]]s und [[Knicklicht]]er herzustellen.

=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Hellgrüner Farbstoff}}
|-
{{Rezept|Türkiser Farbstoff}}
|-
{{Rezept|Gefärbtes Glas|Grünes}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederkappe|Grüne}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederjacke|Grüne}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederhose|Grüne}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederstiefel|Grüne}}
|-
{{Rezept|Gefärbter lederner Rossharnisch|Grüner}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Shulkerkiste|Grüne}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Keramik|Grüne}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Wolle|Grüne}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern|2}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern mit Abklingfarben|2}}
|-
{{Rezept|Trockenbeton|Grüner}}
|-
{{Rezept|Gefärbtes Bett|Grünes}}
|-
{{Rezept|Gefärbter Teppich aus weißem Teppich|Grüner}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Glasscheibe aus Glasscheiben|Grüne}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Kerze|Grüne}}
|}
=== Weben ===

{| class=wikitable 
|-
! Name !! Zutaten !! [[Webstuhl]]-Rezepte !! Beschreibung
{{Webstuhlrezept
|name   = Grünes [[Banner]]
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Grüner Farbstoff
|Sprite = Alle Bannermuster ohne Bannervorlage
|Output = Alle grüne Banner ohne Bannervorlage
}}
{{Webstuhlrezept
|name   = Grünes [[Banner]]-Muster
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Grüner Farbstoff
|Pattern= Alle Bannervorlagen
|Sprite = Alle Bannermuster mit Bannervorlage
|Output = Alle grüne Banner mit Bannervorlage
}}
{{Webstuhlrezept
|name   = Grüne [[Banner]]-Bilder
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Grüner Farbstoff
|Pattern= Bannervorlage Spickelbord; Bannervorlage Gemauertes Feld
|Sprite = Spickelbord; Gemauert
|Output = Grüner Spickelbord Banner; Feld grün gemauert Banner
}}
|{{nur|Bedrock}}
|}

=== Bedrock / Education Edition ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Ballon|Grüner}}
|-
{{Rezept|Knicklicht|Grünes}}
|}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.2}}
|list1= *Kaktusgrün hinzugefügt, es wird aus [[Kaktus|Kakteen]] gewonnen.
*Kann zum Färben von [[Wolle]] und [[Schafe]]n benutzt werden.
|group2= {{ver|1.4|12w34a}}
|list2= *Kann zum Färben von [[Hund]]ehalsbändern und [[Rüstung|Lederüstung]]en verwendet werden.
|group3= {{ver|1.4.6|12w49a}}
|list3= *Kann zum Färben von [[Feuerwerksstern]]en verwendet werden.
|group4= {{ver|1.6|13w19a}}
|list4= *[[Grüne Keramik]] hinzugefügt.
|group5= {{ver|1.7|13w41a}}
|list5= *[[Grünes Glas]] hinzugefügt.
|group6= {{ver|1.8|14w30a}}
|list6= *[[Grünes Banner]] hinzugefügt.
|group7= {{ver|1.11|16w39a}}
|list7= *[[Grüne Shulker-Kiste]] hinzugefügt.
|group8= {{ver|1.12}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w06a}}
|list1= *[[Grüner Trockenbeton]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|17w15a}}
|list2= *[[Grünes Bett]] hinzugefügt.
}}
|group9= {{ver|1.13|17w47a}}
|list9= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''dye'' zu ''cactus_green''.
|group10= {{ver|1.14}}
|list10=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Der Name ändert sich von ''Kaktusgrün'' zu ''Grüner Farbstoff''.
*Der ID-Name ändert sich von ''cactus_green'' zu ''green_dye''.
*Rezepte für gefärbte Teppiche und gefärbte Glasscheiben mit Farbstoff hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|19w08a}}
|list2= *[[Rossharnisch|Grüner lederner Rossharnisch]] hinzugefügt.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
|list1= *Kaktusgrün hinzugefügt.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Kaktusgrün hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Kaktusová zeleň]]
[[en:Green Dye]]
[[es:Tinte verde]]
[[fr:Teinture verte]]
[[hu:Kaktuszzöld]]
[[ja:緑色の染料]]
[[ko:초록색 염료]]
[[nl:Cactusgroen]]
[[pl:Kaktusowa zieleń]]
[[pt:Corante verde]]
[[ru:Зелёный краситель]]</li><li>[[Goldklumpen|Goldklumpen]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Goldklumpen.png
| invimage  = Goldklumpen
| stackable = Ja (64)
| type      = Werkstoffe
| renewable = Ja
| nameid    = gold_nugget
}}
'''Goldklumpen''' sind [[Gegenstand|Gegenstände]], die von [[Zombifizierter Piglin|zombifizierten Piglins]] beim Tod gedroppt werden und in verschiedenen Rezepten Verwendung finden.

== Gewinnung ==
=== Zombifizierte Piglins ===
Beim Tod lassen [[Zombifizierter Piglin|zombifizierte Piglins]] 0 bis 1 Goldklumpen fallen.
=== Schwarzstein ===
[[Golddurchzogener Schwarzstein]], den man in [[Basaltdeltas]] findet, droppt zu einer geringen Wahrscheinlichkeit Goldklumpen, ähnlich wie [[Kies]] [[Feuerstein]].

=== Nethergolderz ===
Beim Abbau von [[Nethergolderz]] können 2 bis 6 Goldklumpen droppen.

=== Vorkommen === 
Goldklumpen können in Truhen von [[Ozeanruine#Truheninhalt|Ozeanruinen]], [[Portalruine#Truheninhalt|Portalruinen]], [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]], [[Iglu#Truheninhalt|Iglus]], [[Schiffswrack#Truheninhalt|Schiffswracks]], [[Portalruine#Truheninhalt|Portalruinen]] und [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]] gefunden werden.

=== Herstellung ===
Goldklumpen können aus [[Goldbarren]] hergestellt werden oder durch das Töten von zombifizierten Piglins erhalten werden. Zusätzlich besteht die Chance in den Truhen von [[Iglu]]s Goldklumpen zu finden.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Goldklumpen}}
|}

=== Schmelzen ===
Außerdem erhält man sie, wenn man Goldrüstung oder -werkzeuge im Ofen einschmilzt.
{{Ofenrezept
|Goldspitzhacke;Goldschaufel;Goldaxt;Goldhacke;Goldschwert
|Goldklumpen
|head=1
|showname=1
}}
{{Ofenrezept
|Goldhelm;Goldharnisch;Goldbeinschutz;Goldstiefel;Goldener Rossharnisch
|Goldklumpen
|foot=1
|showname=1
}}

== Verwendung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Goldbarren aus Goldklumpen}}
|-
{{Rezept|Glitzernde Melonenscheibe}}
|-
{{Rezept|Goldene Karotte}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern mit Goldklumpen}}
|}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre1}}
|list1= *[[Datei:Goldklumpen Beta 1.9 Prerelease.png|32px]] Goldklumpen hinzugefügt, sie können nur als Drop von zombifizierten Piglins erhalten werden.
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre4}}
|list2= *Mit einem Goldklumpen kann eine [[glitzernde Melonenscheibe]] hergestellt werden, Goldklumpen können außerdem durch die Umwandlung von Goldbarren erhalten werden.
}}
|group2= {{ver|1.1|11w48a}}
|list2= *Goldklumpen werden anstelle von Goldblöcken zur Herstellung von [[Goldener Apfel|goldenen Äpfeln]] benutzt.
|group3= {{ver|1.3}}
|list3= *[[Datei:Goldklumpen 1.3.png|32px]] Textur wird geändert.
|group4= {{ver|1.4|12w34a}}
|list4= *Goldklumpen werden zur Herstellung von [[Goldene Karotte|goldenen Karotten]] benötigt.
|group5= {{ver|1.4.6|12w49a}}
|list5= *[[Feuerwerkstern]]e können mit Goldklumpen hergestellt werden.
|group6= {{ver|1.6|13w23a}}
|list6= *Glitzernde Melonenscheiben werden mit acht statt nur einem Goldklumpen hergestellt.
*Goldklumpen werden bei der Herstellung des [[Goldener Apfel|goldenen Apfels]] durch Goldbarren ersetzt.
|group7= {{ver|1.11.1|16w50a}}
|list7= *Goldwerkzeuge, Goldwaffen und Goldrüstungsteile können im [[Ofen]] zu jeweils einem Goldklumpen eingeschmolzen werden.
|group8= {{ver|1.13}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w09a}}
|list1= *Goldklumpen können in Beutetruhen von [[Ozeanruine]]n gefunden werden.
|group2= {{ver|version|18w11a}}
|list2= *Goldklumpen können in Truhen von [[Schiffswrack]]s gefunden werden.
}}
|group9= {{ver|1.14}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Goldklumpen.png|32px]] Textur wird geändert.
|group2= {{ver|version|18w48a}}
|list2= *Goldklumpen können in Truhen in Dorfhäusern in der Ebene gefunden werden.
|group3= {{ver|version|18w49a}}
|list3= *Goldklumpen können in Truhen in Savannen-Dorfhäusern gefunden werden.
}}
|group10= {{ver|1.16}}
|list10=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w12a}}
|list1= *[[Nethergolderz]] droppt Goldklumpen beim Abbau.
|group2= {{ver|version|20w15a}}
|list2= *[[Golddurchzogener Schwarzstein]] droppt Beim Abbau manchmal Goldklumpen.
|group3= {{ver|version|20w16a}}
|list3= *Goldklumpen können in den Truhen von [[Portalruine]]n und [[Bastionsruine]]n gefunden werden.
|group4= {{ver|version|1.16-pre1}}
|list4= *Goldklumpen können zur Ablenkung von [[Piglin]]s verwendet werden.
|group5= {{ver|version|1.16-pre3}}
|list5= *Goldklumpen können nicht mehr zur Ablenkung von Piglins verwendet werden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list1= *[[Datei:Goldklumpen 1.3.png|32px]] Goldklumpen hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list2= *Goldklumpen können in Truhen von [[Schiffswrack]]s gefunden werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Goldklumpen 1.3.png|32px]] Goldklumpen hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Zlatý nuget]]
[[en:Gold Nugget]]
[[es:Pepita de oro]]
[[fr:Pépite d'or]]
[[hu:Aranyrög]]
[[it:Pepita d'oro]]
[[ja:金塊]]
[[ko:황금 조각]]
[[nl:Goudklompje]]
[[pl:Bryłka złota]]
[[pt:Pepita de ouro]]
[[ru:Кусочек золота]]
[[uk:Золотий самородок]]
[[zh:金粒]]</li></ul>
Edition

Pocket Edition

Art

Build

Erscheinungsdatum

29. Juli 2015

Build für

Alpha 0.12.1

Protokollversion

Unbekannt

Alpha 0.12.1 build 1 ist die erste veröffentlichte Build-Version für Alpha 0.12.1.

Neuerungen[]

General[]

  • Plattformübergreifendes Spiel für bis zu fünf Spieler zwischen Pocket Edition und Windows 10
  • Unterstützung für Controller und Tastatur
    • Kann die Steuerung in den Optionen ändern.
  • Optionen
    • Bedrock-exklusiv: Option zur Umkehrung der Position der Schleich- und Sprungtaste.
    • Die Sprungtaste wurde auf die rechte Seite des Bildschirms verschoben.
      • Es wurde eine Schleich-Schaltfläche an der Stelle hinzugefügt, an der sich jetzt die Sprung-Schaltfläche befindet.
        • Dies sind die neuen Standardsteuerungen.
    • Option zur Deaktivierung der automatischen Sprungfunktion.
  • Partikel
    • angryVillager
    • largeexplode
    • hugeexplode
    • blockdust
    • slime
    • enchantementtable
    • droplet
    • snowshovel
    • Fallende Partikel hinzugefügt.

Spielweise[]

Blöcke[]

Gegenstände[]

Neuerungen im Inventar des Kreativmoduses[]

Weltgeneration[]

  • Der Nether
    • Netherportale können auch bis zu 23x23 groß sein, wie in der Java Edition.
    • Alle Gegenstände, die zuvor durch den Netherreaktor erhalten wurden, sind nun auf normalem Wege erhältlich.
  • Netherfestungen

Kreaturen[]

Änderungen[]

Allgemein[]

  • Geändertes Spiellogo
  • Grafiken
    • Getöntes Wasser - Farbverlauf von aqua bis dunkelblau bei Betrachtung aus der Ferne
  • Verlegte Pause- und Chat-Taste (nur Survival)
  • Bedrock-exklusiv: Blätter in der verschneiten Taiga erscheinen nun frostbedeckt
  • Schnellzugriffsleiste
    • Immer sichtbar
    • Neue Textur
  • Der Spieler kann jetzt in Lava schwimmen
  • Geräusche
    • Leiter macht beim Klettern ein neues Geräusch
    • Lava und Wasser haben jetzt Geräusche

Kreaturen[]

  • Brennende Mobs haben einen zischenden Partikeleffekt, sobald sie erloschen sind.
  • Mobs lassen jetzt Erfahrung fallen, wenn sie getötet werden
  • Zombie
    • Zombies tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
    • Zombies lassen jetzt selten Waffen und Rüstungen fallen
  • Skelette
    • Skelette tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
    • Verbesserte Genauigkeit
    • Skelette lassen jetzt seltener Waffen und Rüstungen fallen
    • Skelette, die im Nether spawnen, haben eine Chance, als Witherskelett zu spawnen
  • Schleime
    • Haben jetzt Partikel beim Springen
    • Lässt jetzt Schleimball fallen
  • Magmawürfel
    • Magmawürfel und Ghasts spawnen jetzt natürlich
    • Magmawürfel teilen sich jetzt beim Töten
  • Zombifizierter Piglin
    • * Brennende Mobs haben einen zischenden Partikeleffekt, sobald sie erloschen sind.
  • Mobs lassen jetzt Erfahrung fallen, wenn sie getötet werden
  • Zombie
    • Zombies tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
    • Zombies lassen jetzt selten Waffen und Rüstungen fallen
  • Skelette
    • Skelette tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
    • Verbesserte Genauigkeit
    • Skelette lassen jetzt seltener Waffen und Rüstungen fallen
    • Skelette, die im Nether spawnen, haben eine Chance, als Witherskelett zu spawnen
  • Schleime
    • Haben jetzt Partikel beim Springen
    • Lässt jetzt Schleimball fallen
  • Magmawürfel
    • Magmawürfel und Ghasts spawnen jetzt natürlich
    • Magmawürfel teilen sich jetzt beim Töten
  • Zombifizierter Piglin
    • * Brennende Mobs haben einen zischenden Partikeleffekt, sobald sie erloschen sind.
  • Mobs lassen jetzt Erfahrung fallen, wenn sie getötet werden
  • Zombie
    • Zombies tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
    • Zombies lassen jetzt selten Waffen und Rüstungen fallen
  • Skelette
    • Skelette tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
    • Verbesserte Genauigkeit
    • Skelette lassen jetzt seltener Waffen und Rüstungen fallen
    • Skelette, die im Nether spawnen, haben eine Chance, als Witherskelett zu spawnen
  • Schleime
    • Haben jetzt Partikel beim Springen
    • Lässt jetzt Schleimball fallen
  • Magmawürfel
    • Magmawürfel und Ghasts spawnen jetzt natürlich
    • Magmawürfel teilen sich jetzt beim Töten
  • Zombifizierter Piglin
    • Zombifizierte Piglins sind jetzt neutral
    • Spawnen jetzt im Nether
  • Dorfbewohnern
    • Können jetzt Türen öffnen und schließen
    • Können jetzt ernten
    • Können sich jetzt fortpflanzen
    • Hat jetzt wütende Partikel, wenn er vom Spieler angegriffen wird sind jetzt neutral
    • Spawnen jetzt im Nether
  • Dorfbewohnern
    • Können jetzt Türen öffnen und schließen
    • Können jetzt ernten
    • Können sich jetzt fortpflanzen
    • Hat jetzt wütende Partikel, wenn er vom Spieler angegriffen wird sind jetzt neutral
    • Spawnen jetzt im Nether
  • Dorfbewohnern
    • Können jetzt Türen öffnen und schließen
    • Können jetzt ernten
    • Können sich jetzt fortpflanzen
    • Hat jetzt wütende Partikel, wenn er vom Spieler angegriffen wird

Bloöcke und Gegenstände[]

  • Neue Inventarsymbole für Boote
    • Jetzt mit Paddeln
    • Die verschiedenen Bootstypen haben jetzt ihre jeweilige Farbe
  • Netherreaktorkern-Blöcke existieren, sind aber unbrauchbar gemacht worden
  • Nahrung
  • Schneeschichten
    • Bedrock-exklusiv: Baut mehrere Schichten auf natürliche Weise durch Schneefall auf
    • Bedrock-exklusiv: Werden nun von der Schwerkraft beeinflusst
  • Packeis
    • Neue Texturen
  • Toter Busch

Fixes[]

67 bugs fixed

  • Touchpad implementation fixed on the Sony Xperia Play

From released versions before 0.12.1

  • MCPE-3671 – You can't get out of lava[2]
  • MCPE-4202 - Sounds on Android devices are incorrect
  • MCPE-5200 - Bug while mining/breaking blocks (Touch and Split Controls)
  • MCPE-6263 - Bow don't have particles in full charge.
  • MCPE-6854 - Auto jump not working with carpet
  • MCPE-6806 - Automatic Flying Bug
  • MCPE-6854 - Auto jump not working with carpet
  • MCPE-6882 - Finger free mining bug.
  • MCPE-6886 - Wrong Crops Sound
  • MCPE-6998 - When tapping the leftmost box in hotbar while walking forward, you walk backwards-left a bit.
  • MCPE-7873 - Baby pigs can pass trough slabs
  • MCPE-7880 - Hotbar size decreases when on split controls
  • MCPE-7878 - Cobblestone generators don't work for other players in Local Server Multiplayer
  • MCPE-7899 - painting de_aztec (or Aztec) does not exist in the game
  • MCPE-7901 - jungle leaves x-ray bug
  • MCPE-7914 - Putting out fire in creative mode
  • MCPE-7921 - Inventory Armor Section Bug!
  • MCPE-7925 - Red Sand Suffocation
  • MCPE-7975 - Burning fuel icon not decreasing when the world is closed and reopened
  • MCPE-7977 - Upper slabs cause top leaf texture to disappear
  • MCPE-7996 - Monster spawners only spawn mobs with data value 0
  • MCPE-8000 - Mesas generate on top of water bodies in Bryce mesa biomes
  • MCPE-8006 - Skeletons arrows bounce off
  • MCPE-8098 - Water and Lava disappear when switching view distances
  • MCPE-8146 - Redstone Ore doesn't give off particles.
  • MCPE-8149 - Heavy shading on water blocks at the world border
  • MCPE-8154 - Mining consecutive redstone ore blocks does not light each block as they are being mined
  • MCPE-8166 - Lava can tick through walls
  • MCPE-8372 - Fishing rod and flying glitch
  • MCPE-8376 - Wrong Magma Cream Name
  • MCPE-8377 - Magma Cubes Do Not Split
  • MCPE-8392 - Lighting glitch when standing under a door
  • MCPE-8412 - Block selection overlay is only visible on one side of a texture
  • MCPE-8422 - Villager professions not showing correctly on client
  • MCPE-8466 - Mob pathfinding considers the void to be a solid platform
  • MCPE-8517 - Dogs (tamed wolves) cannot be healed to full health
  • MCPE-8522 - Falling beyond bedrock into void
  • MCPE-8572 - Baby animals can grow up in fences-type blocks and escape their pen
  • MCPE-8575 - Skeletons Aim is off
  • MCPE-8604 - Zombies think that slabs are full blocks
  • MCPE-8605 - Eating raw chicken gives you hunger?
  • MCPE-8606 - Water can turn lava into obsidian from underneath.
  • MCPE-8615 - View Bobbing Automatically defaults to on after restarting the app
  • MCPE-8628 - Egg shows snowball particles when thrown
  • MCPE-8630 - Fishing bobber (bait or lure) burns forever
  • MCPE-8641 - LAN Mid-Air glitch
  • MCPE-8654 - Wrong text when selecting which model to use with your custom skin
  • MCPE-8665 - Furnaces are facing wrong direction in village blacksmiths
  • MCPE-8676 - Mobs get stuck atop the border wall
  • MCPE-8702 - Baby zombie pigmen
  • MCPE-8707 - Double-tall flowers do not drop items when mined
  • MCPE-8853 - Carpet duplication when trying to place it where it cannot be placed
  • MCPE-8855 - Minecarts Wrong View when riding it down
  • MCPE-8881 - Baby chickens die in boats
  • MCPE-8961 - Cobwebs can't be broken by water
  • MCPE-8974 - After mobs get out of fire, they do not continue to burn
  • MCPE-9062 - Nether Reactor gives wrong message
  • MCPE-9150 - Unable to scroll a newly selected language off of the language menu screen
  • MCPE-9251 - Infinite Boat Rowing Bug
  • MCPE-9254 - Bow glitch
  • MCPE-9630 - No 32 bit support

From the 0.11.0 development versions

From the current version, hotfixed


References[]

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