Minecraft Wiki
Registrieren
Advertisement
Alpha 0.12.1 build 1
none
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Ranken|Ranken]]<br/>{{Diese Seite|die Ranken die an Bäumen in der Oberwelt zu finden sind|verschiedene andere Ranken}}
{{Block
| image       = Ranken.png; Ebenenranken.png; Sumpfranken.png
| invimage    = Ranken
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| pushable    = Verschwindet
| tool        = axe
| tool2       = shears only
| tool3       = sword
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| drops       = Nichts<br>Mit {{GL|Schere}}:<br>Sich selbst
| flammable   = Ja
| nameid      = vine
| blockstate  = Ranken
}}
'''Ranken'''  sind Pflanzen, die in [[Sumpf]]- und [[Dschungel]]biomen wie auch in [[Dschungeltempel]]n natürlich erzeugt werden. Natürlich gewachsene [[Tropenbaum|Tropenbäume]], sowohl die vierstämmigen als auch die mit einem Stamm, haben Ranken an ihren Stämmen und an den Rändern ihrer Belaubung, von wo aus sie bis zum Boden wachsen können. Vom Spieler gepflanzte Riesentropenbäume werden jedoch nur am Stamm Ranken aufweisen, kleine Tropenbäume gar keine. Ranken sind Biomabhängig gefärbt.

== Eigenschaften ==
* Man kann an Ranken hochklettern. Wenn sie frei in der Luft hängen, kann man durch sie hindurch laufen.
* Um an frei hängenden Ranken hochzuklettern muss man die Leertaste drücken.
* Ranken können mit jedem Werkzeug zerstört werden, mit Schwert, Axt oder eine Schere geht es aber schneller. Will man sie einsammeln, so ist eine Schere unumgänglich.
* Ranken können nur an den vier Seiten eines Blocks platziert werden.
* Auf transparenten und unsoliden Blöcken können keine Ranken platziert werden.
* Auf einem Block mit einem [[Inventar]] kann man Ranken platzieren, wenn man dabei die für das [[Schleichen]] konfigurierte Taste (standardmäßig {{Taste|LShift}}) drückt.
* Üblicherweise bedeckt eine Ranke eine Blockseite. Wenn sich jedoch über dem Block eine Decke befindet, bedeckt sie automatisch auch die Unterseite der Decke mit. Das sieht dann so aus wie zwei Ranken, es ist aber nur ''ein'' Ranken-Block, dessen zwei Teile sich im selben Luftblock befinden und die nur gemeinsam abgebaut werden können.
* Ranken benötigen kein Licht, sie wachsen auch in absoluter Dunkelheit weiter.
* Ranken haben im Gegensatz zu [[Leiter]]n keine Dicke. Daher kann man auf einer obersten Ranke ''nicht'' stehen (auf einer Leiter schon). Die unterschiedliche Dicke bewirkt auch, dass man beim Klettern hängen bleibt, wenn man Rankenlücken mit einer Leiter schließt. Technisch gesehen ist die [[Hitbox]] genauso dick, wie bei Leitern, aber während Leitern eine ebenso dicke Kollisionsbox haben, haben Ranken diese nicht. Daher kann man durch sie hindurch gehen.
* Um mitten im Klettern auf einer Ranke inne zuhalten, drückt man die [[Schleichen]]-Taste. Wenn man dann einen Block abbaut, dauert dies länger als normal.
* Ranken können verbrennen.
* Ranken werden durch Wasser zerstört. Hohe Ranken kann man am schnellsten durch das Ausgießen von Wasser von oben beseitigen.
* Wenn man durch Ranken hindurch läuft (oder im [[Kreativmodus]] fliegt), wird man verlangsamt.
* Ranken wachsen und breiten sich mit der Zeit aus. Sie wachsen nach unten, bis sie auf einen anderen Block treffen. Sie wachsen aber auch zur Seite und selten sogar nach oben.
* Wie [[Laub]] haben Ranken je nach [[Biom]] eine andere Farbe.
* Wie [[Leiter]]n können Ranken den freien Fall bremsen. 
* Wenn man den Block abbaut, auf dem eine Ranke wächst, bleibt die Ranke frei in der Luft hängen, solange sie an einer anderen Ranke hängt.
* Hinter Ranken kann man sich vor [[Kreaturen]] verstecken oder ihnen auflauern. So kann man auch [[Endermen]] gefahrlos durch Ranken hindurch ansehen. Man kann auch durch jeden Teil der Ranke hindurch schießen. [[Skelett]]e können das nicht.

== Gewinnung ==
Wenn man sie mit der Hand oder einem anderen Werkzeug abbaut, verschwindet die Ranke. Gewinnen kann man sie nur, wenn man sie mit einer [[Schere]] abbaut. Dabei ist es bei frei hängenden Ranken sinnvoll, sich von unten nach oben zu arbeiten, denn wenn man als erstes die oberste Ranke abbaut, verschwinden alle darunter hängenden.

=== Anbau, Wachstum und Ernte ===
Ranken können auch gefarmt werden, indem man eine Ranke an einen z. B. elf Ebenen hohen Block hängt. Nach ein paar Minecraft-Tagen wird die Ranke bis zum Boden gewachsen sein und man kann sie mit der Schere einsammeln. Dann hat man in diesem Fall ein Plus von 10 Ranken.

=== Handel ===
Ranken können bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 1 Ranke für einen [[Smaragd]].

== Verwendung ==
Ranken kann man zum Dekorieren von Bauwerken verwenden, muss sich aber im Klaren darüber sein, dass sie sich immer weiter ausbreiten. Mit losen [[Stolperdraht|Stolperdrähten]] kann man fast unsichtbar dem Wachstum von Ranken eine Barriere setzen. Besonders gut geeignet sind sie zum Tarnen von Eingängen, da man durch sie hindurch gehen kann, wie durch einen Vorhang. Wenn man Ranken über Bruchstein wachsen lässt, sehen sie ähnlich wie [[bemooster Bruchstein]] aus.

Außerdem können Ranken [[Enderperle]]n auffangen, wodurch man sich bequem über eine bestimmte Position werfen kann, ohne Fall[[schaden]] zu nehmen.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
! width="210px" | Ansicht
|-
{{Rezept|Bemooste Steinziegel|Ranken}}
|
|-
{{Rezept|Bemooster Bruchstein|Ranken}}
|
|-
! [[Banner]]muster
{{Rezepte Bannermuster}}
|}

=== Bannermuster ===
Die Ranken können zum Erzeugen eines [[Banner]]musters verwendet werden.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bannervorlage}}
|}


=== Komposter ===
Wird eine Ranke in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um genau eine Stufe.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Galerie ==
<gallery>
Ranken Hängend.jpg|Ein von [[Jeb]] geposteter Screenshot von herunterhängenden Ranken<ref>{{tweet|jeb|109613391219392512}}</ref>.
Sumpfbiom.png|Ranken hängen von den [[Sumpfeiche]]n im [[Sumpf]]biom.
Eiche Bemoosung (Bedrock).png|In der [[Bedrock Edition]] kommen Ranken an Bäumen nicht nur in Sümpfen vor.
Ranken dekoriertes Haus.png|Ein mit Ranken dekoriertes Haus.
Ranken Farbe.png|Der Farbwechsel von Ranken an Biomgrenzen.
Ranken Höhle.png|Im Dschungel kommen Ranken in der Oberfläche nahen [[Höhle]]n vor.
</gallery>

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list1= *[[Datei:Ranken.png|32px]] Ranken hinzugefügt, sie kommen in [[Sumpf|Sümpfen]] an [[Baum|Sumpfeichen]] natürlich vor.
|group2= {{ver|1.2}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w03a}}
|list1= *Wenn hinter einer Ranke ein solider Block ist, kann man an ihr klettern.
*Ranken kommen an [[Tropenbaum|Tropenbäumen]] natürlich vor.
|group2= {{ver|version|12w04a}}
|list2= *Das Durchqueren von Ranken verlangsamt den [[Spieler]].
*Im [[Dschungel]] können Ranken unter anderem auch in [[Höhle]]n vorkommen.
}}
|group3= {{ver|1.5|13w02a}}
|list3= *Spieler, die von Ranken herunterfallen, bekommen die Nachricht: ''<Spieler> fiel von der Ranke''.
|group4= {{ver|1.8}}
|list4= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w02a}}
|list1= *Mit [[Steinziegel]]n können bemooste Steinziegel hergestellt werden.
|group2= {{ver|version|14w04a}}
|list2= *Mit [[Bruchstein]] kann bemooster Bruchstein hergestellt werden.
|group3= {{ver|version|14w30c}}
|list3= *Ranken können ein [[Banner]]muster erzeugen.
}}
|group5= {{ver|1.13|17w47a}}
|list5= *Platzierte Ranken erscheinen nicht mehr automatisch auf allen angrenzenden Blockseiten, sondern nur auf der Seite, auf der sie platziert wurden.
*Bis zu fünf Ranken können in einen einzelnen Block auf fünf verschiedene anliegende Blockseiten platziert werden (Norden, Osten, Süden, Westen und Oben).
*Bei mehr als einmal Ranken in einem Block nimmt die [[Hitbox]] diesen nicht mehr komplett ein, sondern passt sich den Kanten der vorhandenen Ranken an.
|group6= {{ver|1.14}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w48a}}
|list1= *Ranken kann man auch ohne dahinter liegenden Block hochklettern in dem man {{Taste|Space}} gedrückt hält.
|group2= {{ver|version|19w03a}}
|list2= *Ranken können in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden.
}}
|group7= {{ver|1.19|22w14a}}
|list7= *Ranken kommen an Mangrovenbäumen in [[Mangrovensumpf|Mangrovensümpfen]] vor.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
|list1= *Ranken hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list2= *Ranken können unter Wasser platziert werden und werden mit Wasser geflutet.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU5|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Ranken hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU9|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Man kann an Ranken klettern, wenn hinter ihnen ein Block ist.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Vines]]
[[es:Enredadera]]
[[fr:Lianes]]
[[it:Rampicante]]
[[ja:ツタ]]
[[ko:덩굴]]
[[pl:Pnącze]]
[[pt:Trepadeiras]]
[[ru:Лианы]]
[[uk:Лоза]]
[[zh:藤蔓]]</li><li>[[Getöntes Glas|Getöntes Glas]]<br/>{{Block
| image       = Getöntes Glas.png
| invimage    = Getöntes Glas
| type        = Farbige Blöcke, Gebrauchsblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja, aber nicht Lichtdurchlässig
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = Any
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = tinted_glass
}}

'''Getöntes Glas''' ist ein Block mit einer ähnlichen Textur wie [[schwarzes Glas]]. Im Gegensatz zu Glas ist getöntes Glas lichtundurchlässig und droppt als einziges [[Glas]] sich selbst.

== Eigenschaften ==
Getöntes Glas verhält sich wie ein undurchsichtiger Block, der das [[Licht]] vollständig abschirmt, obwohl es visuell transparent ist. Es ist jedoch kein fester Block, und wie bei normalem Glas ersticken die Kreaturen nicht darin. Im Gegensatz zu anderen Glastypen kann es nicht in Glasscheiben weiterverarbeitet werden. Ebenfalls kann man mit getönten Glas [[Leuchtfeuer]] blockieren, wenn man es auf diese setzt, im Gegensatz zu allen anderen Gläsern.

== Gewinnung ==
=== Abbauen ===
Getöntes Glas droppt im Gegensatz zu anderem Glas als Gegenstand, wenn es mit einem Werkzeug oder von Hand zerbrochen wird.
{{Abbauen|Getöntes Glas|horizontal=1}}

=== Herstellung ===
Getöntes Glas wird in der [[Werkbank]] mit einem [[Glas]]block und 4 [[Amethystscherbe]]n hergestellt.

{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Getöntes Glas}}
|}

== Verwendung ==
=== Dekoration ===
Getöntes Glas eignet sich gut als Dekorationsblock, da es eine besondere Textur mit zwei helleren Streifen, die über jede Seite des Blocks gezogen sind, hat.

=== Dunkle Räume ===
Mit diesen Blöcken können dunkle Räume gebaut werden, von denen man nach außen sehen kann und bei denen man von außen sehen kann, was sich innen abspielt.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Monster-Dropfarm (Mechanik)}}
*Siehe {{tw|Monster-Dropfarm (Redstone)}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w45a}}
|list1= *[[Datei:Getöntes Glas 20w45a.png|32px]] Getöntes Glas hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w46a}}
|list2= *[[Datei:Getöntes Glas.png|32px]] Textur geändert.
|group3= {{ver|version|21w11a}}
|list3= *Getöntes Glas lässt Kreaturen nicht mehr ersticken.
*Kreaturen können nicht mehr auf getönten Glas spawnen.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.17.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
|list1= *[[Datei:Getöntes Glas.png|32px]] Getöntes Glas hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
|list2= *Getöntes Glas ist außerhalb der Experimentellen Spielweise verfügbar.
}}
}}

{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}

[[en:Tinted Glass]]
[[es:Cristal opaco]]
[[fr:Verre teinté]]
[[it:Vetro oscurato]]
[[ja:遮光ガラス]]
[[pl:Przyciemnione szkło]]
[[pt:Vidro fosco]]
[[ru:Тонированное стекло]]
[[uk:Тоноване скло]]
[[zh:遮光玻璃]]</li><li>[[Buch des Wissens|Buch des Wissens]]<br/>{{exklusiv|Java}}
{{Gegenstand
| image     = Buch des Wissens.png
| invimage  = Buch des Wissens
| type      = Operatorhilfsmittel
| stackable = Nein
| renewable = Nein
| nbtlink   = Buch des Wissens
| nameid    = knowledge_book
}}
{{Diese Seite|das Buch des Wissens|andere Bücher|Buch (Begriffsklärung)}}
Das '''Buch des Wissens''' ist ein Buch, das [[Handwerk]]s-Rezepte freischalten kann.

== Vorkommen ==
Das Buch des Wissens kann man nur per [[Befehl]] erhalten.

== Eigenschaften ==
Das Buch des Wissens ermöglicht die Freischaltung von bestimmten [[Handwerk]]s-Rezepten per Rechtsklick mit dem Buch. Hierfür muss man sich ein Buch des Wissens mit dem {{b|/give}} geben, das die NBT-Eigenschaft <code>Recipes</code> hat. Ohne dies funktioniert kein Buch des Wissens. 

Das Buch kann im Überlebensmodus nur von einem einzigen Spieler benutzt werden, da es durch die Benutzung verbraucht wird. Waren die enthaltenen Rezepte bereits freigeschaltet, ändert sich an den Rezepten nichts und das Buch verschwindet trotzdem. Die Rezeptfreischaltung funktioniert auch im Kreativmodus, da verschwindet das Buch nicht.

Der {{b|/give @s minecraft:knowledge_book{Recipes:["minecraft:bucket", "minecraft:flower_pot"]} }} gibt einem ein Buch des Wissens, das die Rezepte für [[Eimer]] und [[Blumentopf]] freischaltet.

Das Buch des Wissens ist besonders hilfreich, wenn die [[Befehl/gamerule|Spielregel]] <code>doLimitedCrafting</code> auf ''true'' gestellt ist.
{{-}}

== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Gegenstandsdaten}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.12|17w13a}}
|list1= *[[Datei:Buch des Wissens 17w13a.png|32px]] Buch des Wissens hinzugefügt.
|group2= {{ver|1.14|18w43a}}
|list2= *[[Datei:Buch des Wissens.png|32px]] Die Textur des Buch des Wissens wird geändert.
|group3= {{ver|1.20|1.20-rc1}}
|list3= *Das Buch des Wissens kann in ein [[gearbeitetes Bücherregal]] gelegt werden.
}}

{{Navbox-Redstone}}

[[en:Knowledge Book]]
[[fr:Livre des connaissances]]
[[ja:知恵の本]]
[[ko:지식의 책]]
[[lzh:天工開物]]
[[pl:Księga wiedzy]]
[[pt:Enciclopédia]]
[[ru:Книга знаний]]
[[zh:知识之书]]</li></ul>
Edition

Pocket Edition

Art

Build

Erscheinungsdatum

29. Juli 2015

Build für

Alpha 0.12.1

Protokollversion

Unbekannt

Alpha 0.12.1 build 1 ist die erste veröffentlichte Build-Version für Alpha 0.12.1.

Neuerungen[]

General[]

  • Plattformübergreifendes Spiel für bis zu fünf Spieler zwischen Pocket Edition und Windows 10
  • Unterstützung für Controller und Tastatur
    • Kann die Steuerung in den Optionen ändern.
  • Optionen
    • Bedrock-exklusiv: Option zur Umkehrung der Position der Schleich- und Sprungtaste.
    • Die Sprungtaste wurde auf die rechte Seite des Bildschirms verschoben.
      • Es wurde eine Schleich-Schaltfläche an der Stelle hinzugefügt, an der sich jetzt die Sprung-Schaltfläche befindet.
        • Dies sind die neuen Standardsteuerungen.
    • Option zur Deaktivierung der automatischen Sprungfunktion.
  • Partikel
    • angryVillager
    • largeexplode
    • hugeexplode
    • blockdust
    • slime
    • enchantementtable
    • droplet
    • snowshovel
    • Fallende Partikel hinzugefügt.

Spielweise[]

Blöcke[]

Gegenstände[]

Neuerungen im Inventar des Kreativmoduses[]

Weltgeneration[]

Kreaturen[]

Änderungen[]

Allgemein[]

  • Geändertes Spiellogo
  • Grafiken
    • Getöntes Wasser - Farbverlauf von aqua bis dunkelblau bei Betrachtung aus der Ferne
  • Verlegte Pause- und Chat-Taste (nur Survival)
  • Bedrock-exklusiv: Blätter in der verschneiten Taiga erscheinen nun frostbedeckt
  • Schnellzugriffsleiste
    • Immer sichtbar
    • Neue Textur
  • Der Spieler kann jetzt in Lava schwimmen
  • Geräusche
    • Leiter macht beim Klettern ein neues Geräusch
    • Lava und Wasser haben jetzt Geräusche

Kreaturen[]

  • Brennende Mobs haben einen zischenden Partikeleffekt, sobald sie erloschen sind.
  • Mobs lassen jetzt Erfahrung fallen, wenn sie getötet werden
  • Zombie
    • Zombies tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
    • Zombies lassen jetzt selten Waffen und Rüstungen fallen
  • Skelette
    • Skelette tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
    • Verbesserte Genauigkeit
    • Skelette lassen jetzt seltener Waffen und Rüstungen fallen
    • Skelette, die im Nether spawnen, haben eine Chance, als Witherskelett zu spawnen
  • Schleime
    • Haben jetzt Partikel beim Springen
    • Lässt jetzt Schleimball fallen
  • Magmawürfel
    • Magmawürfel und Ghasts spawnen jetzt natürlich
    • Magmawürfel teilen sich jetzt beim Töten
  • Zombifizierter Piglin
    • * Brennende Mobs haben einen zischenden Partikeleffekt, sobald sie erloschen sind.
  • Mobs lassen jetzt Erfahrung fallen, wenn sie getötet werden
  • Zombie
    • Zombies tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
    • Zombies lassen jetzt selten Waffen und Rüstungen fallen
  • Skelette
    • Skelette tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
    • Verbesserte Genauigkeit
    • Skelette lassen jetzt seltener Waffen und Rüstungen fallen
    • Skelette, die im Nether spawnen, haben eine Chance, als Witherskelett zu spawnen
  • Schleime
    • Haben jetzt Partikel beim Springen
    • Lässt jetzt Schleimball fallen
  • Magmawürfel
    • Magmawürfel und Ghasts spawnen jetzt natürlich
    • Magmawürfel teilen sich jetzt beim Töten
  • Zombifizierter Piglin
    • * Brennende Mobs haben einen zischenden Partikeleffekt, sobald sie erloschen sind.
  • Mobs lassen jetzt Erfahrung fallen, wenn sie getötet werden
  • Zombie
    • Zombies tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
    • Zombies lassen jetzt selten Waffen und Rüstungen fallen
  • Skelette
    • Skelette tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
    • Verbesserte Genauigkeit
    • Skelette lassen jetzt seltener Waffen und Rüstungen fallen
    • Skelette, die im Nether spawnen, haben eine Chance, als Witherskelett zu spawnen
  • Schleime
    • Haben jetzt Partikel beim Springen
    • Lässt jetzt Schleimball fallen
  • Magmawürfel
    • Magmawürfel und Ghasts spawnen jetzt natürlich
    • Magmawürfel teilen sich jetzt beim Töten
  • Zombifizierter Piglin
    • Zombifizierte Piglins sind jetzt neutral
    • Spawnen jetzt im Nether
  • Dorfbewohnern
    • Können jetzt Türen öffnen und schließen
    • Können jetzt ernten
    • Können sich jetzt fortpflanzen
    • Hat jetzt wütende Partikel, wenn er vom Spieler angegriffen wird sind jetzt neutral
    • Spawnen jetzt im Nether
  • Dorfbewohnern
    • Können jetzt Türen öffnen und schließen
    • Können jetzt ernten
    • Können sich jetzt fortpflanzen
    • Hat jetzt wütende Partikel, wenn er vom Spieler angegriffen wird sind jetzt neutral
    • Spawnen jetzt im Nether
  • Dorfbewohnern
    • Können jetzt Türen öffnen und schließen
    • Können jetzt ernten
    • Können sich jetzt fortpflanzen
    • Hat jetzt wütende Partikel, wenn er vom Spieler angegriffen wird

Bloöcke und Gegenstände[]

  • Neue Inventarsymbole für Boote
    • Jetzt mit Paddeln
    • Die verschiedenen Bootstypen haben jetzt ihre jeweilige Farbe
  • Netherreaktorkern-Blöcke existieren, sind aber unbrauchbar gemacht worden
  • Nahrung
  • Schneeschichten
    • Bedrock-exklusiv: Baut mehrere Schichten auf natürliche Weise durch Schneefall auf
    • Bedrock-exklusiv: Werden nun von der Schwerkraft beeinflusst
  • Packeis
    • Neue Texturen
  • Toter Busch

Fixes[]

67 bugs fixed

  • Touchpad implementation fixed on the Sony Xperia Play

From released versions before 0.12.1

  • MCPE-3671 – You can't get out of lava[2]
  • MCPE-4202 - Sounds on Android devices are incorrect
  • MCPE-5200 - Bug while mining/breaking blocks (Touch and Split Controls)
  • MCPE-6263 - Bow don't have particles in full charge.
  • MCPE-6854 - Auto jump not working with carpet
  • MCPE-6806 - Automatic Flying Bug
  • MCPE-6854 - Auto jump not working with carpet
  • MCPE-6882 - Finger free mining bug.
  • MCPE-6886 - Wrong Crops Sound
  • MCPE-6998 - When tapping the leftmost box in hotbar while walking forward, you walk backwards-left a bit.
  • MCPE-7873 - Baby pigs can pass trough slabs
  • MCPE-7880 - Hotbar size decreases when on split controls
  • MCPE-7878 - Cobblestone generators don't work for other players in Local Server Multiplayer
  • MCPE-7899 - painting de_aztec (or Aztec) does not exist in the game
  • MCPE-7901 - jungle leaves x-ray bug
  • MCPE-7914 - Putting out fire in creative mode
  • MCPE-7921 - Inventory Armor Section Bug!
  • MCPE-7925 - Red Sand Suffocation
  • MCPE-7975 - Burning fuel icon not decreasing when the world is closed and reopened
  • MCPE-7977 - Upper slabs cause top leaf texture to disappear
  • MCPE-7996 - Monster spawners only spawn mobs with data value 0
  • MCPE-8000 - Mesas generate on top of water bodies in Bryce mesa biomes
  • MCPE-8006 - Skeletons arrows bounce off
  • MCPE-8098 - Water and Lava disappear when switching view distances
  • MCPE-8146 - Redstone Ore doesn't give off particles.
  • MCPE-8149 - Heavy shading on water blocks at the world border
  • MCPE-8154 - Mining consecutive redstone ore blocks does not light each block as they are being mined
  • MCPE-8166 - Lava can tick through walls
  • MCPE-8372 - Fishing rod and flying glitch
  • MCPE-8376 - Wrong Magma Cream Name
  • MCPE-8377 - Magma Cubes Do Not Split
  • MCPE-8392 - Lighting glitch when standing under a door
  • MCPE-8412 - Block selection overlay is only visible on one side of a texture
  • MCPE-8422 - Villager professions not showing correctly on client
  • MCPE-8466 - Mob pathfinding considers the void to be a solid platform
  • MCPE-8517 - Dogs (tamed wolves) cannot be healed to full health
  • MCPE-8522 - Falling beyond bedrock into void
  • MCPE-8572 - Baby animals can grow up in fences-type blocks and escape their pen
  • MCPE-8575 - Skeletons Aim is off
  • MCPE-8604 - Zombies think that slabs are full blocks
  • MCPE-8605 - Eating raw chicken gives you hunger?
  • MCPE-8606 - Water can turn lava into obsidian from underneath.
  • MCPE-8615 - View Bobbing Automatically defaults to on after restarting the app
  • MCPE-8628 - Egg shows snowball particles when thrown
  • MCPE-8630 - Fishing bobber (bait or lure) burns forever
  • MCPE-8641 - LAN Mid-Air glitch
  • MCPE-8654 - Wrong text when selecting which model to use with your custom skin
  • MCPE-8665 - Furnaces are facing wrong direction in village blacksmiths
  • MCPE-8676 - Mobs get stuck atop the border wall
  • MCPE-8702 - Baby zombie pigmen
  • MCPE-8707 - Double-tall flowers do not drop items when mined
  • MCPE-8853 - Carpet duplication when trying to place it where it cannot be placed
  • MCPE-8855 - Minecarts Wrong View when riding it down
  • MCPE-8881 - Baby chickens die in boats
  • MCPE-8961 - Cobwebs can't be broken by water
  • MCPE-8974 - After mobs get out of fire, they do not continue to burn
  • MCPE-9062 - Nether Reactor gives wrong message
  • MCPE-9150 - Unable to scroll a newly selected language off of the language menu screen
  • MCPE-9251 - Infinite Boat Rowing Bug
  • MCPE-9254 - Bow glitch
  • MCPE-9630 - No 32 bit support

From the 0.11.0 development versions

From the current version, hotfixed


References[]

Advertisement