Alpha 0.12.1 build 1
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{{Extension DPL}}<ul><li>[[Sand|Sand]]<br/>{{Block | image = Sand.png | image2 = Roter Sand.png | invimage = Sand | invimage2 = Roter Sand | type = Naturblöcke | flammable = Nein | gravity = Ja | pushable = Ja | transparent = Nein | light = Nein | tool = shovel | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | nameid = ;{{BS|Sand}} Sand :sand ;{{BS|Roter Sand}} Roter Sand :red_sand }} {{Diese Seite|Sand|Sandstein|Sandstein}} {{BS|Sand}} '''Sand''' ist ein häufig vorkommender Block. Er bildet die Oberfläche der [[Wüste]]n und ist oft an jeglichen Ufern zu finden. {{BS|Roter Sand}} '''Roter Sand''' ist eine Variante von Sand und hat abgesehen von der Farbe dieselben Eigenschaften. Er kommt in den [[Tafelberge]]n vor. Sandblöcke haben die Besonderheit, von der Schwerkraft beeinflusst zu werden. == Eigenschaften == Sand und roter Sand können ohne ein [[Werkzeug]] einfach mit der Hand abgebaut werden, allerdings geht dies mit einer [[Schaufel]] deutlich schneller. Beide Blöcke sind die einzigen Blöcke, auf denen [[Kaktus|Kakteen]] angepflanzt werden können (siehe [[Landwirtschaft]]). Beide Sandarten gehören zu den wenigen Blöcken, die der Schwerkraft ausgesetzt sind. Details dazu inkl. der Gefahren siehe [[fallender Block]]. == Gewinnung == {{Abbauen|Sand|Schaufel|horizontal=1}} === Vorkommen === Sand ist durchgängig in der [[Wüste]] zu finden, wo er die Oberfläche bildet. Ebenfalls große Sandmengen findet man an [[Strand|Stränden]]. An den Ufern von Flüssen und Seen sowie am Grund von flachen Gewässern findet man einzelne Sandabschnitte. <br> Roter Sand kommt nur in den [[Tafelberge]]n vor, wo er die Oberfläche der flachen Bereiche zwischen den Bergen bildet. Sand kann man zu 59% auch in Mengen von 1-8 Blöcken in Truhen von [[Wüstentempel#Truheninhalt|Wüstentempel]]n finden. === Handel === Sand kann bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 8 Sand für einen [[Smaragd]]. Bei rotem Sand bietet der [[Fahrender Händler|fahrende Händler]] 4 rote Sand für einen [[Smaragd]]. == Verwendung == Sand ist ein einfach zu beschaffendes Material. Da er der Schwerkraft ausgesetzt und zudem nicht sehr widerstandsfähig gegen Explosionen ist, sollte er jedoch nicht als hauptsächlicher Baustoff für Gebäude verwendet werden, sondern eher als Dekoration. <br> Zur Ausnutzung der Schwerkraftabhängigkeit siehe [[fallender Block]]. === Schmelzen === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- ! [[Glas]] ! Sand |{{Grid/Ofen |Input=Sand; Roter Sand |Output= Glas; Glas |Fuel=Alle Brennstoffe }} |} === Verarbeitung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Sandstein}} |- {{Rezept|Roter Sandstein}} |- {{Rezept|TNT}} |- {{Rezept|Trockenbeton}} |} {{Objekt |title=Fallender Sand |image=Sand.png; Roter Sand.png |size=Breite: 0,98 Blöcke<br>Höhe: 0,98 Blöcke |drops=none |nameid=falling_block }} == Fallender Sand == <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird --> {{HA|Fallender Block}} Im Inventar ist Sand ein [[Block]]. Sobald er fällt, wird er zum beweglichen [[Fallender Block|fallenden Block]]. Fallende Blöcke haben besondere Eigenschaften, mehr dazu wird im Hauptartikel beschrieben. Sand ist gefährlich, wenn man auf ihn beim senkrecht nach oben Graben stößt, weil man dann vom fallenden Sand eingeschlossen werden kann und erstickt, bevor eine Befreiung möglich ist. == Galerie == <gallery> Datei:Wüste endlos.png|Sand bedeckt die gesamte Oberfläche von Wüsten. Datei:Sandstrand.png|Sandstrände erstrecken sich in Küstenregionen. Datei:Sand Vergleich.png|Vergleich zwischen rotem und gelbem Sand. Datei:Roter Sand natürlich.png|Roter Sand in den [[Tafelberge]]n. </gallery> == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|Classic}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|0.0.14a}} |list1= *[[Datei:Sand Classic 0.0.14a.png|32px]] Sand hinzugefügt, wird er platziert, landet er sofort und ohne Fall-Animation auf dem nächsten soliden Block unter ihm. |group2= {{ver|version|0.0.15a}} |list2= *Textur zu [[Datei:Sand Classic 0.0.15a.png|32px]] geändert. |group3= {{ver|version|0.0.19a}} |list3= *Sand wird wegen Platzmangels aus dem Inventar (Hotbar) entfernt. |group4= {{ver|version|0.0.20a}} |list4= *Sand wird dem Inventar wieder hinzugefügt. }} |group2= {{ver|Indev}} |list2= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|10. Januar 2010}} |list1= *Inseln haben mehr Sand. |group2= {{ver|version|29. Februar 2010}} |list2= *Sand wird zur Herstellung von [[TNT]] verwendet. |group3= {{ver|version|19. Februar 2010}} |list3= *Sand kann in einem [[Ofen]] zu [[Glas]] geschmolzen werden. }} |group3= {{ver|Infdev}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|27. Februar 2010}} |list1= *Sand wird während der Kartentests entfernt. |group2= {{ver|version|13. April 2010}} |list2= *Sand wird wieder hinzugefügt. |group3= {{ver|version|18. Juni 2010}} |list3= *Sand fällt realistisch herunter, dies wird mit dem [[Fallender Block|fallenden Block]] realisiert. *Inseln bestehen aus mehr Sand. }} |group4= {{ver|Beta|1.2}} |list4= *Sand wird zur Herstellung von [[Sandstein]] benötigt. |group5= {{ver|Beta|1.3}} |list5= *Sand generiert mit [[Sandstein]] darunter. |group6= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}} |list6= *Der Spawnpunkt des Spielers muss nicht mehr zwingend auf einem Sandblock liegen. |group7= {{ver|Beta|1.9|Beta 1.9-pre6}} |list7= *[[Datei:Sand Beta 1.9-pre6.png|32px]] Die Textur wird geändert. |group8= {{ver|1.1|12w01a}} |list8= *Sand taucht wieder in Stränden auf, die als Biome und nicht als Geländemerkmale neu hinzugefügt wurden. |group9= {{ver|1.2.5|1.2.5-pre}} |list9= *Im [[Mehrspieler]]modus bleibt Sand nicht mehr in der [[Luft]] hängen. |group10= {{ver|1.4|12w38a}} |list10= *Neues Geräusch, wenn man über Sand läuft und wenn man ihn platziert. |group11= {{ver|1.7}} |list11= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|13w36a}} |list1= *Sand kommt in den tiefer gelegenen Regionen der neuen [[Tafelberge]] vor. |group2= {{ver|version|13w39a}} |list2= *[[Datei:Roter Sand 13w39a.png|32px]] Roten Sand hinzugefügt, er kommt ausschließlich in Tafelbergen vor und ersetzt dort den ursprünglich generierten, gelben Sand. *Er besitzt die gleichen Eigenschaften wie gelber Sand. *Er kann in alle Blöcke wie Sand weiterverarbeitet werden (sprich TNT und Glas), außer zu [[Sandstein]]. }} |group12= {{ver|1.8}} |list12= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|14w27b}} |list1= *Die Textur von Sand und rotem Sand wird in der Welt mit verschiedenen Rotationen angezeigt, um für mehr Variation zu sorgen. |group2= {{ver|version|14w32a}} |list2= *Roter Sand kann zu [[Roter Sandstein|rotem Sandstein]] weiterverarbeitet werden. }} |group13= {{ver|1.9|15w44a}} |list13= *Sand kann in [[Wüstentempel]]truhen gefunden werden. |group14= {{ver|1.10|16w20a}} |list14= *Herabfallende Staubpartikel für ungestützten Sand werden hinzugefügt. |group15= {{ver|1.11|16w32a}} |list15= *Die Objekt-ID wird von "FallingSand" in "falling_block" geändert. |group16= {{ver|1.12|17w06a}} |list16= *Sand kann mit Kies und einem Farbstoff zu [[Trockenbeton]] weiterverarbeitet werden. |group17= {{ver|1.13|17w47a}} |list17= *[[Metadaten-Entfernung]]: Aufteilung des ID-Namens in zwei ID-Namen. |group18= {{ver|1.14}} |list18= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *[[Datei:Sand 18w43a.png|32px]] [[Datei:Roter Sand 18w43a.png|32px]] Die Texturen von Sand und roten Sand werden geändert. |group2= {{ver|version|18w44a}} |list2= *[[Datei:Sand.png|32px]] Die Textur wird geändert. |group3= {{ver|version|18w47a}} |list3= *[[Datei:Roter Sand.png|32px]] Die Textur wird geändert. |group4= {{ver|version|19w05a}} |list4= *Der [[Fahrender Händler]] verkauft Sand und roten Sand, wodurch beide Arten von Sand zu erneuerbaren Ressourcen werden. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|pe|Pre-release}} |list1= *[[Datei:Sand Classic 0.0.15a.png|32px]] Sand hinzugefügt. |group2= {{ver|be-alpha|0.2.0}} |list2= *[[Datei:Sand Beta 1.9-pre6.png|32px]] Die Textur von Sand wird geändert. |group3= {{ver|be-alpha|0.3.0}} |list3= *Sand kann zur Herstellung von Sandstein verwendet werden. |group4= {{ver|be-alpha|0.4.0}} |list4= *Sand kann zum Herstellen von TNT verwendet werden. |group5= {{ver|be-alpha|0.6.0}} |list5= *Sand fällt nun hinunter. |group6= {{ver|be-alpha|0.8.0|8}} |list6= *Fallender Sand lässt eine Ressource fallen, wenn er auf einem nicht festen Block landet. |group7= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}} |list7= *[[Datei:Roter Sand 13w39a.png|32px]] Roten Sand hinzugefügt, er kommt genauso wie in der Java-Version in Tafelbergen vor. |group8= {{ver|be-alpha|0.10.0|1}} |list8= *Herabfallende Staubpartikel für nicht unterstützten Sand werden hinzugefügt. |group9= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}} |list9= *Roter Sand kann zur Herstellung von rotem Sandstein verwendet werden. |group10= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}} |list10= *Sand kann in Truhen von Wüstentempeln gefunden werden. |group11= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}} |list11= *Sand kann zur Herstellung von Trockenbeton verwendet werden. |group12= {{ver|be|1.4.0}} |list12= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|be-beta|1.2.14.2}} |list1= *Sand generiert auf dem Boden von warmen und lauwarmen Meeresbiomen. *Sand generiert manchmal auf vergrabenen Schatztruhen an Stränden. |group2= {{ver|be-beta|1.2.20.1}} |list2= *In einigen warmen Unterwasserruinen kann Sand generiert werden. }} |group13= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list13= *[[Datei:Sand.png|32px]] [[Datei:Roter Sand.png|32px]] Die Textur von Sand und rotem Sand werden geändert. |group14= {{ver|bev|1.11.0|4}} |list14= *Sand und roter Sand können von fahrenden Händlern gekauft werden. |group15= {{ver|bev|1.12.0|4}} |list15= *Fahrende Händler verkaufen keinen normalen Sand mehr. |group16= {{ver|bev|1.16.0|57}} |list16= *Der [[Fahrender Händler]] verkauft Sand und roten Sand, wodurch beide Arten von Sand zu erneuerbaren Ressourcen werden. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *[[Datei:Sand Beta 1.9-pre6.png|32px]] Sand hinzugefügt. |group2= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04|wiiu=Patch 1}} |list2= *Neues Geräusch beim Abbauen von Sand. |group3= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}} |list3= *[[Datei:Roter Sand 13w39a.png|32px]] Roter Sand hinzugefügt. |group4= {{ver|kon|ps4=1.90}} |list4= *Die Textur von Sand und rotem Sand zu [[Datei:Sand.png|32px]] und [[Datei:Roter Sand.png|32px]] geändert. }} {{Navbox-Naturblöcke}} {{Navbox-Objekte}} [[cs:Písek]] [[en:Sand]] [[es:Arena]] [[fr:Sable]] [[hu:Homok]] [[it:Sabbia]] [[ja:砂]] [[ko:모래]] [[nl:Zand]] [[pl:Piasek]] [[pt:Areia]] [[ru:Песок]] [[th:ทราย]] [[tr:Kum]] [[uk:Пісок]] [[zh:沙子]]</li><li>[[Spinnenauge|Spinnenauge]]<br/>{{Nahrung | image = Spinnenauge.png | invimage = Spinnenauge | type = Nahrungsmittel & Tränke, Werkstoffe | heals = {{Hunger|2}} | saturation = 3,2 | effects = {{EffektLink|Vergiftung|Statuseffekt#Vergiftung|Vergiftung}} (0:05) | cookable = Nein | stackable = Ja (64) | renewable = Ja | nameid = spider_eye }} {{Diese Seite|das Spinnenauge|das fermentierte Spinnenauge|fermentiertes Spinnenauge}} '''Spinnenaugen''' können zum Herstellen eines [[Fermentiertes Spinnenauge|fermentierten Spinnenauges]] und als Zutat für [[Trank|Tränke]] verwendet werden. Das Spinnenauge ist essbar, man wird dadurch jedoch vergiftet, ähnlich wie beim Angriff einer [[Höhlenspinne]]. == Gewinnung == === Vorkommen === Man kann Spinnenaugen in Truhen von [[Wüstentempel#Truheninhalt|Wüstentempel]]n finden. === Kreaturen === Spinnenaugen werden manchmal von [[Spinne]]n und [[Höhlenspinne]]n gedroppt. Dabei kann man maximal ein Spinnenauge erhalten, außer, die verwendete [[Waffe]] ist mit der [[Verzauberung]] ''Plünderung'' belegt. Wichtig ist allerdings, dass die Spinne direkt durch den Spieler stirbt. Dies umfasst auch durch den Spieler gezündetes [[TNT]] oder einen geworfenen [[Wurftrank]], aber u. a. keinen Tod durch Fallschaden, sollte die Spinne durch den Spieler lediglich geschubst worden sein. [[Hexe]]n lassen beim Tod, unabhängig von der Ursache, 0 bis 4 Spinnenaugen fallen. == Verwendung == === Nahrung === Spinnenaugen können gegessen werden, wobei sie {{Hunger|2}} [[Hunger]]punkte und 3,2 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] wiederherstellen. Man wird dadurch für fünf Sekunden [[Vergiftung|vergiftet]] und verliert 2 Herzen, deren Regeneration mehr Nahrung kostet als das Spinnenauge bringt. Nur wenn man mehrere Spinnenaugen auf einmal isst oder unmittelbar nach dem Verzehr [[Milch]] trinkt, kann man sich mehr oder weniger effektiv von Spinnenaugen ernähren. === Verarbeitung === Zusammen mit [[Zucker]] und einem [[Brauner Pilz|braunen Pilz]] lässt sich das Spinnenauge auch zu einem [[Fermentiertes Spinnenauge|fermentierten Spinnenauge]] weiterverarbeiten. {|class="wikitable" !Name !Zutaten !Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Fermentiertes Spinnenauge}} |} === Brauen === {{HA|Brauen}} Außerdem können sie zum [[Brauen]] von Tränken verwendet werden. {| class="wikitable" ! Trank ! Zutaten ! Brauaufbau ! Effekt ! Dauer <br /> (in Minuten) |- style="text-align: center;" ! {{Slot|Gewöhnlicher Trank}} <br> [[Trank|Gewöhnlicher Trank]] | '''Spinnenauge''' <br>+<br> [[Trank|Wasserflasche]] | {{Grid/Braustand | Input= Spinnenauge | Output1= | Output2=Wasserflasche | Output3= }} | Keiner | |- style="text-align: center;" ! {{Slot|Trank der Vergiftung}} <br> [[Trank|Trank der Vergiftung]] | Spinnenauge <br> + <br> [[Trank|Seltsamer Trank]] | {{Grid/Braustand | Input= Spinnenauge | Output1= | Output2= Seltsamer Trank | Output3= }} | Vergiftet den Spieler für die gegebene Zeit, seine Gesundheit auf maximal {{Lebensleiste|1|9px}} verringernd. | {{EffektLink|Vergiftung|Statuseffekt#Vergiftung|Vergiftung}} (0:45) |- |} == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Ausgewogene Ernährung}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.0}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1={{ver|version|Beta 1.9-pre2}} |list1= *[[Datei:Spinnenauge Beta 1.9-pre2.png|32px]] Spinnenauge hinzugefügt. |group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}} |list2= *Kann nun fürs [[Brauen]] verwendet werden. }} |group2= {{ver|1.4.2|12w38b}} |list2= *Spinnenaugen können von [[Hexe]]n erhalten werden. |group3= {{ver|1.9|15w44a}} |list3= *In [[Wüstentempel]]n können Spinnenaugen in den Truhen gefunden werden. |group4= {{ver|1.14|18w43a}} |list4= *[[Datei:Spinnenauge.png|32px]] Die Textur der Spinnenaugen wird geändert. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.12.0|1}} |list1= *[[Datei:Spinnenauge Beta 1.9-pre2.png|32px]] Spinnenauge hinzugefügt. *Spinnenaugen können zur Herstellung von fermentierten Spinnenaugen und zum Brauen verwendet werden. |group2= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}} |list2= *Spinnenaugen können in Truhen von Wüstentempeln gefunden werden. |group3= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}} |list3= *Spinnenaugen können von Hexen gedroppt werden. |group4= {{ver|bev|1.10.0|3}} |list4= *[[Datei:Spinnenauge.png|32px]] Die Textur der Spinnenaugen wird geändert. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Spinnenauge hinzugefügt. }} {{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}} {{Navbox-Werkstoffe}} [[cs:Pavoučí oko]] [[en:Spider Eye]] [[es:Ojo de araña]] [[fr:Œil d'araignée]] [[hu:Pókszem]] [[it:Occhio di ragno]] [[ja:クモの目]] [[ko:거미 눈]] [[nl:Spinnenoog]] [[pl:Oko pająka]] [[pt:Olho de aranha]] [[ru:Паучий глаз]] [[zh:蜘蛛眼]]</li><li>[[Ballon|Ballon]]<br/>{{Gegenstand |image=Weißer Ballon.png; Oranger Ballon.png; Magenta Ballon.png; Hellblauer Ballon.png; Gelber Ballon.png; Hellgrüner Ballon.png; Rosa Ballon.png; Grauer Ballon.png; Hellgrauer Ballon.png; Türkiser Ballon.png; Violetter Ballon.png; Blauer Ballon.png; Brauner Ballon.png; Grüner Ballon.png; Roter Ballon.png; Schwarzer Ballon.png |invimage=Weißer Ballon |invimage2=Oranger Ballon |invimage3=Magenta Ballon |invimage4=Hellblauer Ballon |invimage5=Gelber Ballon |invimage6=Hellgrüner Ballon |invimage7=Rosa Ballon |invimage8=Grauer Ballon |invimage9=Hellgrauer Ballon |invimage10=Türkiser Ballon |invimage11=Violetter Ballon |invimage12=Blauer Ballon |invimage13=Brauner Ballon |invimage14=Grüner Ballon |invimage15=Roter Ballon |invimage16=Schwarzer Ballon |renewable=Nein |stackable=Ja |nameid=balloon |data=448 |id=107 |entityid=balloon }} {{Exklusiv|bedrock|education}} '''Ballons''' sind [[Objekt]]e die nach oben fliegen, wenn man diese platziert. == Gewinnung == === Herstellung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Ballon}} |- {{Rezept|Ballon2}} |} == Nutzen == Bei Verwendung auf einem [[Objekt]] oder einem [[Zaun]] werden Luftballons an dem Objekt oder [[Block]] befestigt, ähnlich wie bei einer [[Leine]]. Ballons schweben schneller in der Luft als die Geschwindigkeit, mit der der Spieler hochfliegt, bleiben aber auf der Erde, wenn sie an einen Zaun gebunden sind. Wenn der Ballon an einem Objekt gebunden ist, schwebt er davon und trägt das Objekt hoch in die Luft, bevor beide schließlich verschwinden. {| class="wikitable sortable" style="text-align: left;" |+ Balloon-attachable Objekte ! Objekt ! Masse |- | {{ObjektLink|Huhn}} | 0.6 |- | {{ObjektLink|Kuh}} | Standard |- | {{ObjektLink|Esel}} | Standard |- | {{ObjektLink|Pferd}} | Standard |- | {{ObjektLink|Eisengolem}} | 2.0 |- | {{ObjektLink|Lama}} | Standard |- | {{ObjektLink|Maultier}} | Standard |- | {{ObjektLink|Mooshroom}} | Standard |- | {{ObjektLink|Panda}} | 1.5 |- | {{ObjektLink|Schwein}} | 0.75 |- | {{ObjektLink|Schaf}} | 0.75 |- | {{ObjektLink|Schneegolem}} | Standard |- | {{ObjektLink|Fuchs}} | 0.6 |} Wenn ein Ballon von einem Pfeil oder Dreizack abgefeuert wird oder in einem festen Block schwebt, platzt er, beschwört Partikel und wird zerstört. Es lässt nichts fallen. Ein an einen Zaunpfosten gebundener Ballon platzt nicht, wenn ein Spieler ihn in eine Richtung schlägt. stattdessen gibt es nach und kehrt zu seiner gewohnten Position zurück. == Geschichte == <!-- Muss noch gemacht werden --> <!-- {{History|bedrock}} {{History||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|[[File:White Balloon.png|32px]] [[File:Orange Balloon.png|32px]] [[File:Magenta Balloon.png|32px]] [[File:Light Blue Balloon.png|32px]] [[File:Yellow Balloon.png|32px]] [[File:Lime Balloon.png|32px]] [[File:Pink Balloon.png|32px]] [[File:Gray Balloon.png|32px]] [[File:Light Gray Balloon.png|32px]] [[File:Cyan Balloon.png|32px]] [[File:Purple Balloon.png|32px]] [[File:Blue Balloon.png|32px]] [[File:Brown Balloon.png|32px]] [[File:Green Balloon.png|32px]] [[File:Red Balloon.png|32px]] [[File:Black Balloon.png|32px]] <br> {{InvSprite|White Balloon}} {{InvSprite|Orange Balloon}} {{InvSprite|Magenta Balloon}} {{InvSprite|Light Blue Balloon}} {{InvSprite|Yellow Balloon}} {{InvSprite|Lime Balloon}} {{InvSprite|Pink Balloon}} {{InvSprite|Gray Balloon}} {{InvSprite|Silver Balloon}} {{InvSprite|Cyan Balloon}} {{InvSprite|Purple Balloon}} {{InvSprite|Blue Balloon}} {{InvSprite|Brown Balloon}} {{InvSprite|Green Balloon}} {{InvSprite|Red Balloon}} {{InvSprite|Black Balloon}} Added balloons.}} {{History|education}} {{History||1.0.27|[[File:White Balloon.png|32px]] [[File:Orange Balloon.png|32px]] [[File:Magenta Balloon.png|32px]] [[File:Light Blue Balloon.png|32px]] [[File:Yellow Balloon.png|32px]] [[File:Lime Balloon.png|32px]] [[File:Pink Balloon.png|32px]] [[File:Gray Balloon.png|32px]] [[File:Light Gray Balloon.png|32px]] [[File:Cyan Balloon.png|32px]] [[File:Purple Balloon.png|32px]] [[File:Blue Balloon.png|32px]] [[File:Brown Balloon.png|32px]] [[File:Green Balloon.png|32px]] [[File:Red Balloon.png|32px]] [[File:Black Balloon.png|32px]] <br> {{InvSprite|White Balloon}} {{InvSprite|Orange Balloon}} {{InvSprite|Magenta Balloon}} {{InvSprite|Light Blue Balloon}} {{InvSprite|Yellow Balloon}} {{InvSprite|Lime Balloon}} {{InvSprite|Pink Balloon}} {{InvSprite|Gray Balloon}} {{InvSprite|Silver Balloon}} {{InvSprite|Cyan Balloon}} {{InvSprite|Purple Balloon}} {{InvSprite|Blue Balloon}} {{InvSprite|Brown Balloon}} {{InvSprite|Green Balloon}} {{InvSprite|Red Balloon}} {{InvSprite|Black Balloon}} Added balloons.}} {{History|foot}} --> {{Navbox-Bedrock Edition}} {{Navbox-Objekte}} [[en:Balloon]] [[it:Palloncino]] [[ja:風船]] [[ko:풍선]] [[pt:Balão]] [[ru:Воздушный шар]] [[zh:气球]]</li></ul>
Edition | |
---|---|
Art |
Build |
Erscheinungsdatum |
29. Juli 2015 |
Build für | |
Protokollversion | |
Alpha 0.12.1 build 1 ist die erste veröffentlichte Build-Version für Alpha 0.12.1.
Neuerungen[]
General[]
- Plattformübergreifendes Spiel für bis zu fünf Spieler zwischen Pocket Edition und Windows 10
- Unterstützung für Controller und Tastatur
- Kann die Steuerung in den Optionen ändern.
- Optionen
- Bedrock-exklusiv: Option zur Umkehrung der Position der Schleich- und Sprungtaste.
- Die Sprungtaste wurde auf die rechte Seite des Bildschirms verschoben.
- Es wurde eine Schleich-Schaltfläche an der Stelle hinzugefügt, an der sich jetzt die Sprung-Schaltfläche befindet.
- Dies sind die neuen Standardsteuerungen.
- Es wurde eine Schleich-Schaltfläche an der Stelle hinzugefügt, an der sich jetzt die Sprung-Schaltfläche befindet.
- Option zur Deaktivierung der automatischen Sprungfunktion.
- Partikel
angryVillager
largeexplode
hugeexplode
blockdust
slime
enchantementtable
droplet
snowshovel
- Fallende Partikel hinzugefügt.
Spielweise[]
- Hunger
- Erfahrung
- Wetter
- Regen
- Schnee
- Sprinten und Schleichen
- Mehrere Schwierigkeitsgrade
- Friedlich
- Einfach
- Normal
- Hart
- Animation zum Wechseln von Blöcken und Gegenständen.
- Kritischer Treffer
- Verzauberungen
- Brauen
- Gegenstands-reperatur
Blöcke[]
- Zaubertische
- Bedrock-exklusiv: Buch auf dem Tisch leuchtet [1]
- Ambosse
- Alle 3 Schadentypen.
- Braustände
- Köpfe
- Inventarsymbole sind nicht 3D.
- Der Wither kann noch nicht beschworen werden.
- Blumentöpfe
- Seelensand
- Netherziegelzaun
- Netherquarzerz
Gegenstände[]
- Glasflaschen
- Tränke
- Goldene Karotten
- Netherwarzen
- Glitzernde Melonenscheiben
- goldene Äpfel
- Verzauberte goldene Äpfel
- Hasenpfoten (nur im Kreativmodus, da die Kaninchen noch nicht hinzugefügt wurden)
- Lohenruten
- Lohenstaub
- Ghast-Tränen
- Spinnenaugen
- Goldklumpen
- Fermentiertes Spinnenaugen
- Erfahrungsfläschchen (nur im Kreativmodus, da Handel noch nicht hinzugefügt wurden)
- Giftige Kartoffeln
- Verzauberte Bücher
Neuerungen im Inventar des Kreativmoduses[]
- Packeis
- Spawn-Eier:
- Leuchtsteinstaub
- Schwarzpulver
- Redstone-Staub (nur Brauen)
- Schleimbälle
- Zucker
- Magmacreme
- Äpfel
- Kohle
- Holzkohle
- Eisenbarren
- Goldbarren
- Smaragde
- Diamanten
- Rohes Schweinefleisch
- Gebratenes Schweinefleisch
- Steak
- Rohes Hühnchen
- Gebratenes Hühnchen
- Ofenkartoffel
- Brote
- Faden
- Rote Bete
- Borschtsch
- Pilzsuppe
- Boote:
- JE 1.9 feature: Fichte, Birke, Jungel, Akazie, und Schwarzeichen Varianten
- Lederrüstung
- Eisenrüstung
- Goldrüstung
- Diamantrüstung
Weltgeneration[]
- Der Nether
- Netherportale können auch bis zu 23x23 groß sein, wie in der Java Edition.
- Alle Gegenstände, die zuvor durch den Netherreaktor erhalten wurden, sind nun auf normalem Wege erhältlich.
- Netherfestungen
Kreaturen[]
- Eisengolems
- Schneegolems
- Ozelots
- Zombiedorfbewohner
- JE 1.9 feature: Die Dorfbewohner behalten ihren Beruf und ihre Kleidung, die zerschlissen aussieht
- Lohen
- Witherskelette
Änderungen[]
Allgemein[]
- Geändertes Spiellogo
- Grafiken
- Getöntes Wasser - Farbverlauf von aqua bis dunkelblau bei Betrachtung aus der Ferne
- Verlegte Pause- und Chat-Taste (nur Survival)
- Bedrock-exklusiv: Blätter in der verschneiten Taiga erscheinen nun frostbedeckt
- Schnellzugriffsleiste
- Immer sichtbar
- Neue Textur
- Der Spieler kann jetzt in Lava schwimmen
- Geräusche
- Leiter macht beim Klettern ein neues Geräusch
- Lava und Wasser haben jetzt Geräusche
Kreaturen[]
- Brennende Mobs haben einen zischenden Partikeleffekt, sobald sie erloschen sind.
- Mobs lassen jetzt Erfahrung fallen, wenn sie getötet werden
- Zombie
- Zombies tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
- Zombies lassen jetzt selten Waffen und Rüstungen fallen
- Skelette
- Skelette tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
- Verbesserte Genauigkeit
- Skelette lassen jetzt seltener Waffen und Rüstungen fallen
- Skelette, die im Nether spawnen, haben eine Chance, als Witherskelett zu spawnen
- Schleime
- Haben jetzt Partikel beim Springen
- Lässt jetzt Schleimball fallen
- Magmawürfel
- Magmawürfel und Ghasts spawnen jetzt natürlich
- Magmawürfel teilen sich jetzt beim Töten
- Zombifizierter Piglin
- * Brennende Mobs haben einen zischenden Partikeleffekt, sobald sie erloschen sind.
- Mobs lassen jetzt Erfahrung fallen, wenn sie getötet werden
- Zombie
- Zombies tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
- Zombies lassen jetzt selten Waffen und Rüstungen fallen
- Skelette
- Skelette tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
- Verbesserte Genauigkeit
- Skelette lassen jetzt seltener Waffen und Rüstungen fallen
- Skelette, die im Nether spawnen, haben eine Chance, als Witherskelett zu spawnen
- Schleime
- Haben jetzt Partikel beim Springen
- Lässt jetzt Schleimball fallen
- Magmawürfel
- Magmawürfel und Ghasts spawnen jetzt natürlich
- Magmawürfel teilen sich jetzt beim Töten
- Zombifizierter Piglin
- * Brennende Mobs haben einen zischenden Partikeleffekt, sobald sie erloschen sind.
- Mobs lassen jetzt Erfahrung fallen, wenn sie getötet werden
- Zombie
- Zombies tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
- Zombies lassen jetzt selten Waffen und Rüstungen fallen
- Skelette
- Skelette tragen jetzt verschiedene Rüstungen und können Gegenstände tragen
- Verbesserte Genauigkeit
- Skelette lassen jetzt seltener Waffen und Rüstungen fallen
- Skelette, die im Nether spawnen, haben eine Chance, als Witherskelett zu spawnen
- Schleime
- Haben jetzt Partikel beim Springen
- Lässt jetzt Schleimball fallen
- Magmawürfel
- Magmawürfel und Ghasts spawnen jetzt natürlich
- Magmawürfel teilen sich jetzt beim Töten
- Zombifizierter Piglin
- Zombifizierte Piglins sind jetzt neutral
- Spawnen jetzt im Nether
- Dorfbewohnern
- Können jetzt Türen öffnen und schließen
- Können jetzt ernten
- Können sich jetzt fortpflanzen
- Hat jetzt wütende Partikel, wenn er vom Spieler angegriffen wird sind jetzt neutral
- Spawnen jetzt im Nether
- Dorfbewohnern
- Können jetzt Türen öffnen und schließen
- Können jetzt ernten
- Können sich jetzt fortpflanzen
- Hat jetzt wütende Partikel, wenn er vom Spieler angegriffen wird sind jetzt neutral
- Spawnen jetzt im Nether
- Dorfbewohnern
- Können jetzt Türen öffnen und schließen
- Können jetzt ernten
- Können sich jetzt fortpflanzen
- Hat jetzt wütende Partikel, wenn er vom Spieler angegriffen wird
Bloöcke und Gegenstände[]
- Neue Inventarsymbole für Boote
- Jetzt mit Paddeln
- Die verschiedenen Bootstypen haben jetzt ihre jeweilige Farbe
- Netherreaktorkern-Blöcke existieren, sind aber unbrauchbar gemacht worden
- Nahrung
- Stellt jetzt Hunger anstelle von Gesundheit wieder her
- Schneeschichten
- Bedrock-exklusiv: Baut mehrere Schichten auf natürliche Weise durch Schneefall auf
- Bedrock-exklusiv: Werden nun von der Schwerkraft beeinflusst
- Packeis
- Neue Texturen
- Toter Busch
Fixes[]
- Touchpad implementation fixed on the Sony Xperia Play
From released versions before 0.12.1
- MCPE-3671 – You can't get out of lava[2]
- MCPE-4202 - Sounds on Android devices are incorrect
- MCPE-5200 - Bug while mining/breaking blocks (Touch and Split Controls)
- MCPE-6263 - Bow don't have particles in full charge.
- MCPE-6854 - Auto jump not working with carpet
- MCPE-6806 - Automatic Flying Bug
- MCPE-6854 - Auto jump not working with carpet
- MCPE-6882 - Finger free mining bug.
- MCPE-6886 - Wrong Crops Sound
- MCPE-6998 - When tapping the leftmost box in hotbar while walking forward, you walk backwards-left a bit.
- MCPE-7873 - Baby pigs can pass trough slabs
- MCPE-7880 - Hotbar size decreases when on split controls
- MCPE-7878 - Cobblestone generators don't work for other players in Local Server Multiplayer
- MCPE-7899 - painting
de_aztec
(or Aztec) does not exist in the game - MCPE-7901 - jungle leaves x-ray bug
- MCPE-7914 - Putting out fire in creative mode
- MCPE-7921 - Inventory Armor Section Bug!
- MCPE-7925 - Red Sand Suffocation
- MCPE-7975 - Burning fuel icon not decreasing when the world is closed and reopened
- MCPE-7977 - Upper slabs cause top leaf texture to disappear
- MCPE-7996 - Monster spawners only spawn mobs with data value 0
- MCPE-8000 - Mesas generate on top of water bodies in Bryce mesa biomes
- MCPE-8006 - Skeletons arrows bounce off
- MCPE-8098 - Water and Lava disappear when switching view distances
- MCPE-8146 - Redstone Ore doesn't give off particles.
- MCPE-8149 - Heavy shading on water blocks at the world border
- MCPE-8154 - Mining consecutive redstone ore blocks does not light each block as they are being mined
- MCPE-8166 - Lava can tick through walls
- MCPE-8372 - Fishing rod and flying glitch
- MCPE-8376 - Wrong Magma Cream Name
- MCPE-8377 - Magma Cubes Do Not Split
- MCPE-8392 - Lighting glitch when standing under a door
- MCPE-8412 - Block selection overlay is only visible on one side of a texture
- MCPE-8422 - Villager professions not showing correctly on client
- MCPE-8466 - Mob pathfinding considers the void to be a solid platform
- MCPE-8517 - Dogs (tamed wolves) cannot be healed to full health
- MCPE-8522 - Falling beyond bedrock into void
- MCPE-8572 - Baby animals can grow up in fences-type blocks and escape their pen
- MCPE-8575 - Skeletons Aim is off
- MCPE-8604 - Zombies think that slabs are full blocks
- MCPE-8605 - Eating raw chicken gives you hunger?
- MCPE-8606 - Water can turn lava into obsidian from underneath.
- MCPE-8615 - View Bobbing Automatically defaults to on after restarting the app
- MCPE-8628 - Egg shows snowball particles when thrown
- MCPE-8630 - Fishing bobber (bait or lure) burns forever
- MCPE-8641 - LAN Mid-Air glitch
- MCPE-8654 - Wrong text when selecting which model to use with your custom skin
- MCPE-8665 - Furnaces are facing wrong direction in village blacksmiths
- MCPE-8676 - Mobs get stuck atop the border wall
- MCPE-8702 - Baby zombie pigmen
- MCPE-8707 - Double-tall flowers do not drop items when mined
- MCPE-8853 - Carpet duplication when trying to place it where it cannot be placed
- MCPE-8855 - Minecarts Wrong View when riding it down
- MCPE-8881 - Baby chickens die in boats
- MCPE-8961 - Cobwebs can't be broken by water
- MCPE-8974 - After mobs get out of fire, they do not continue to burn
- MCPE-9062 - Nether Reactor gives wrong message
- MCPE-9150 - Unable to scroll a newly selected language off of the language menu screen
- MCPE-9251 - Infinite Boat Rowing Bug
- MCPE-9254 - Bow glitch
- MCPE-9630 - No 32 bit support
From the 0.11.0 development versions
- MCPE-8333 - Not translate in RU lang for blocks
- MCPE-8359 - Custom Skins Crash
- MCPE-8365 - Wrong death position-VIDEO
From the current version, hotfixed
- MCPE-9356 - Enchant is not in Win 10 edition
- MCPE-9362 - the cat was not different skin type as on pc
- MCPE-9505 - Undeleteable worlds