Minecraft Wiki
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Diese Seite stammt ursprünglich aus de.minecraft.wiki und wurde von der Quelle abweichend verändert.
v0.12.1 alpha
Netherportal 0.12.1
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Sculk-Ader|Sculk-Ader]]<br/>{{Diese Seite|die Sculk-Ader|andere Bedeutungen|Sculk (Begriffsklärung)}}
{{Block
| image        = Sculk-Ader.gif
| invimage     = Sculk-Ader
| type         = Dekoration
| transparent  = Ja
| light        = Nein
| tool         = hoe
| renewable    = Ja
| stackable    = Ja (64)
| flammable    = Nein
| pushable     = Zerbricht
| drops        = Keine
| behutsamkeit = Ja
| gravity      = Nein
| nameid       = sculk_vein
}}

Eine '''Sculk-Ader''' ist ein Block, der von [[Sculk-Katalysator]]en als Teil des Ausbreitungs-Prozesses generiert wird.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Sculk-Adern werden innerhalb des [[Tiefes Dunkel|Tiefen Dunkel]]-Bioms generiert.

=== Abbau ===
Sculk-Adern können mit jedem Werkzeug abgebaut werden, aber Hacken sind am schnellsten. Es droppt nichts, wenn er ohne [[Behutsamkeit]] abgebaut wird.
{{Abbauen|Sculk-Ader|Hacke|drop=behutsam|horizontal=1}}

=== Generierung ===
Sculk-Adern generieren sich, wenn eine Kreatur innerhalb von 8 Blöcken um einen [[Sculk-Katalysator]] stirbt.

== Verwendung ==
Sculk-Adern können auf jeder und mehreren Seiten eines Blocks platziert werden, ähnlich wie [[Leuchtflechte]]n.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|1.19-es1}}
|list1= *Sculk-Ader hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|22w11a}}
|list2= *Sculk-Ader in normale Entwicklungsversionen eingefügt.
|group3= {{ver|version|22w15a}}
|list3= *Kann auf die Oberseite und die Seiten von Seelensand, Schlamm und maximal hoher Schnee platziert werden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.18.0|22}}
|list1= *Sculk-Ader hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Sculk Vein]]
[[es:Vena de sculk]]
[[ja:Sculk Vein]]
[[pt:Veios de sculk]]
[[ru:Скалк-жила]]
[[zh:幽匿脉络]]</li><li>[[Shulker-Schale|Shulker-Schale]]<br/>{{Gegenstand
| image        = Shulker-Schale.png
| invimage     = Shulker-Schale
| type         = Werkstoffe
| renewable    = Ja
| stackable    = Ja (64)
| nameid       = shulker_shell
}}

Die '''Shulker-Schale''' ist ein Gegenstand, der manchmal von einem [[Shulker]] beim Tod fallengelassen wird.

== Gewinnung ==
Beim Tod droppen [[Shulker]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% eine Shulker-Schale. Wird der [[Shulker]] mit einem [[Schwert]] getötet, das mit der [[Verzaubern|Verzauberung]] ''Plünderung'' ausgestattet ist erhöht sich die Chance mit jeder Stufe der Verzauberung um 6,25%. Dadurch werden Shulker-Schalen maximal mit einer Wahrscheinlichkeit von 68,75% gedroppt. Mit der Verzauberung ''Plünderung III'' auf einem Schwert kann man beim Tod eines [[Shulker]] bis zu vier Schalen gedroppt bekommen.

== Verwendung ==
Shulker-Schalen können nur für das Herstellen einer [[Shulker-Kiste]] genutzt werden.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Shulker-Kiste}}
|}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.11|16w39a}}
|list1= *[[Datei:Shulker-Schale 16w39a.png|32px]] Shulker-Schale werden von [[Shulker]]n gedroppt.
|group2= {{ver|1.14|18w43a}}
|list2= *[[Datei:Shulker-Schale.png|32px]] Die Textur der Shulker-Schale wird geändert.
|group3= {{ver|1.17|20w45a}}
|list3= *Shulker-Schalen werden erneuerbar, dadurch das Shulker sich vermehren, wenn sie eines ihrer Projektile abbekommen.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|pe|1.0.0|1.0.0.1}}
|list1= *[[Datei:Shulker-Schale 16w39a.png|32px]] Shulker-Schale hinzugefügt.
*Shulker-Schalen haben derzeit keinen Zweck, da Shulker-Kisten noch nicht implementiert wurden.
|group2= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list2= *Shulker-Schalenn können zum Herstellen von Shulker-Kisten verwendet werden.
|group3= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list3= *[[Datei:Shulker-Schale.png|32px]] Die Textur der Shulker-Schale wird geändert.
|group4= {{ver|bev|1.18.30|22}}
|list4= *Shulker-Schalen werden erneuerbar, dadurch das Shulker sich vermehren, wenn sie eines ihrer Projektile abbekommen.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU53|xbone=CU53|ps3=1.49|wiiu=Patch 23}}
|list1= *[[Datei:Shulker-Schale 16w39a.png|32px]] Shulker-Schale hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}
{{Stand|1.17}}

[[en:Shulker Shell]]
[[es:Caparazón de shulker]]
[[fr:Carapace de Shulker]]
[[it:Guscio di shulker]]
[[ja:シュルカーの殻]]
[[ko:셜커 껍데기]]
[[nl:Shulkerschelp]]
[[pl:Skorupa Shulkera]]
[[pt:Casco de shulker]]
[[ru:Панцирь шалкера]]
[[th:เปลือกชัลเกอร์]]
[[zh:潜影壳]]</li><li>[[TNT-Lore|TNT-Lore]]<br/>{{Gegenstand
|image     = TNT-Lore Gegenstand.png
|invimage  = TNT-Lore
|type      = Redstone, Werkzeuge & Hilfsmittel
|renewable = Ja
|stackable = Nein
|nameid    = tnt_minecart
}}
{{Objekt
|title  = Platzierte TNT-Lore
|image  = TNT-Lore.png
|size   = Breite: 0,98 Blöcke<br>Höhe: 0,7 Blöcke
|health = {{hp|6}}
|nameid = tnt_minecart
}}
{{Diese Seite|die TNT-Lore|eine Übersicht aller Loren|Lore (Begriffsklärung)}}
Die '''TNT-Lore''' ist eine Abwandlung einer [[Lore]]. Wird sie aktiviert, wird das TNT gezündet und explodiert. Sie droppen jeden zerstörten Block als hätte man ihn mit einer nicht Verzauberten Spitzhacke abgebaut.

== Eigenschaften ==
Eine TNT-Lore explodiert, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist.
* Die TNT-Lore fährt über eine aktivierte Aktivierungsschiene. Dann explodiert die TNT-Lore erst nach einer viersekündigen Verzögerung wie bei einem TNT-Block.
* Sie wird von einem Feuerball getroffen. Dann explodiert sie ebenfalls erst nach vier Sekunden.
* Sie trifft den Boden, wobei sie direkt explodiert nachdem sie mehr als drei Blöcke gefallen ist, es sei denn, sie landet auf irgendeiner Schiene.
* Sie wird zerstört, während sie sich bewegt, außer wenn sie von einem Spieler im Kreativmodus zerstört wurde.
* Sie wird von Feuer, Lava oder einer Explosion zerstört.
* Sie fährt zu schnell um eine Kurve, wobei sich ein solider Block oder ein Objekt neben der Schiene befinden muss (in der vorherigen Bewegungsrichtung).
* Sie wird von einem brennenden Pfeil getroffen. Dabei hängt die Explosionsgröße von der Geschwindigkeit des Pfeils ab.
* Sie fährt in einen Block oder in ein Objekt.

Die Schienen und die darunter gelegenen Blöcke, auf denen die Lore fährt, werden durch die Explosion der TNT-Lore nicht zerstört. Solange sie auf einer Schiene steht zerstört sie gedroppten Gegenstände nachdem fünf TNT-Loren auf den bestimmten Drop explodiert sind. Dies geschieht durch einen Bug. Sie hat einen Explosionsradius von acht Blöcken wenn sie auf einer Schiene steht und neun wenn sie sich nicht auf einer befinden.

== Herstellung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|TNT-Lore}}
|}

== Lore als Objekt == <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird -->
Im Inventar ist die TNT-Lore ein [[Gegenstand]]. Sobald sie platziert wird, wird sie nicht zum Block, sondern zum beweglichen [[Objekt]].

== Trivia ==
*Die Idee für die TNT-Lore stammt wahrscheinlich aus der Modifikation [[Modifikation/Railcraft|Railcraft]].
*Wenn man einen [[TNT]]-Block nicht aus der Nähe zünden will, ist eine TNT-Lore sehr hilfreich. Man kann eine Schienenreihe zum Sprengziel legen, die Lore auf den Schienen zünden und sie fahren lassen. So ist die Gefahr niedriger, von der TNT-Sprengung erfasst zu werden.
* Mit dem {{b|/summon minecart ~ ~ ~1 {CustomDisplayTile:true,DisplayState:{Name:"minecraft:tnt"},DisplayOffset:6} }} kann eine falsche TNT-Lore hergestellt werden. Sie enthält einen Dekorationsblock (CustomDisplayTile:true), der wie TNT aussieht (DisplayState:{Name:"minecraft:tnt"} ) und genauso weit aus der Lore herausragt (DisplayOffset:6), wie bei der echten TNT-Lore. Loren können beliebige Dekorationsblöcke enthalten. Diese sind nicht nutzbar und nicht abbaubar.

== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Objektdaten}}

== Galerie ==
<gallery>
TNT-Lore Ansicht.png|Eine gesetzte TNT-Lore
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.5}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w02a}}
|list1= *[[Datei:TNT-Lore 13w02a.png|32px]] [[Datei:TNT-Lore (Gegenstand) 13w02a.png|32px]] TNT-Lore hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|13w03a}}
|list2= *Alle Sorten von [[Schiene]]n werden nicht mehr von TNT-Loren zerstört.
}}
|group2= {{ver|1.8}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w11a}}
|list1= *TNT-Loren können nicht mehr gebündelt eine größere [[Explosion]] hervorrufen.
|group2= {{ver|version|14w26a}}
|list2= *TNT-Loren können durch Brandpfeile detonieren.
}}
|group3= {{ver|1.11|16w32a}}
|list3= *Die Objekt-ID wird von "MinecartTNT" in "tnt_minecart" geändert.
|group4= {{ver|1.12|1.12-pre6}}
|list4= *Explodieren nicht mehr sofort, wenn sie von Feuerkugeln getroffen werden; stattdessen explodieren sie, als ob sie von einer Aktivierungsschiene ausgelöst würden.
|group5= {{ver|1.14}}
|list5= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:TNT-Lore.png|32px]] [[Datei:TNT-Lore Gegenstand.png|32px]] Die Texturen der TNT-Lore werden aktualisiert.
|group2= {{ver|version|19w11a}}
|list2= *Die Chance, dass durch die TNT-Lore weggesprengte Blöcke als [[Drop]] (entsprechend ihrer Beutetabelle) fallengelassen werden, wird auf 100% erhöht.
}}
|group6= {{ver|1.19|22w13a}}
|list6= *TNT-Loren droppen sich selbst, anstatt der [[Lore]] und [[TNT]].
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}}
|list1= *[[Datei:TNT-Lore 13w02a.png|32px]] [[Datei:TNT-Lore (Gegenstand) 13w02a.png|32px]] TNT-Lore hinzugefügt.
|group2= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list2= *Die Objekt-ID wird von "MinecartTNT" in "tnt_minecart" geändert.
|group3= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list3= *[[Datei:TNT-Lore.png|32px]] [[Datei:TNT-Lore Gegenstand.png|32px]] Die Texturen der TNT-Lore werden aktualisiert.
|group4= {{ver|bev|1.19.0|30}}
|list4= *TNT-Loren droppen sich selbst, anstatt der [[Lore]] und [[TNT]].
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:TNT-Lore 13w02a.png|32px]] [[Datei:TNT-Lore (Gegenstand) 13w02a.png|32px]] TNT-Lore hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Redstone}}
{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}
{{Navbox-Objekte}}

[[cs:Vozík s TNT]]
[[en:Minecart with TNT]]
[[es:Vagoneta con dinamita]]
[[fr:Wagonnet à TNT]]
[[it:Carrello da miniera]]
[[ja:TNT付きトロッコ]]
[[ko:TNT가 실린 광산 수레]]
[[nl:Mijnkar met TNT]]
[[pl:Wagonik z TNT]]
[[pt:Carrinho de mina com dinamite]]
[[ru:Вагонетка с ТНТ]]
[[uk:Вагонетка з динамітом]]
[[zh:TNT矿车]]</li></ul>
Edition

Pocket Edition

Erscheinungsdatum

Fire OS – 4. September 2015
iOS, Windows Phone, Windows 10 – 8. September 2015
Android – 9. September 2015

Entwicklungsversionen
Protokollversion

Unbekannt

Alpha 0.12.1 ist ein großes Update für Minecraft: Pocket Edition, das im Zeitraum vom 4. bis 9. September 2015 veröffentlicht wurde. Es fügte viele neue Dinge wie den Nether, Brauen, Verzaubern, Hunger, Wetter und vieles mehr hinzu. Durch diese Ergänzungen begann das Spiel, die Java Edition besser zu emulieren, obwohl ihm zu dieser Zeit noch einige Schlüsselfunktionen wie die Redstone-Mechanik und andere Features fehlten.

Die Veröffentlichung sollte ursprünglich mit der Veröffentlichung der Windows 10 Edition am 29. Juli 2015 zusammenfallen, als sie auf der MINECON 2015 angekündigt wurde. In den Tagen vor dem geplanten Veröffentlichungstermin stieß es jedoch auf Hindernisse in der Entwicklung, die eine Verzögerung erzwangen, weshalb dies die erste Version von 0.12 für die Pocket Edition ist.[1]

Neuerungen[]

Blöcke[]

Zaubertisch
  • Buch auf dem Tisch leuchtet
  • Benutzerdefinierter Name erscheint nicht in der GUI.
Ambosse
  • Alle 3 Schadentypen.
  • Öfen, Zaubertische und Braustände mit einem benutzerdefinierten Namen haben ihren benutzerdefinierten Namen nicht in ihren GUIs.
Braustand
  • Benutzerdefinierter Name erscheint nicht in der GUI.
Köpfe
  • Inventarsymbole sind nicht 3D.
  • Der Wither kann noch nicht beschworen werden.
  • Kann nicht getragen werden.
Blumentopf
Seelensand
Netherziegelzaun
Netherziegelstufe
Netherquarzerz

Gegenstände[]

Spawn-Eier
Viele Gegenstände wurden dem Kreativmod-Inventar hinzugefügt, hauptsächlich solche, die bereits im Spiel vorhanden sind. Dazu gehören die folgenden

Kreaturen[]

  • Eisengolems
  • Schneegolem
    • JE 1.9 Feature: Der Kürbis kann mit einer Schere entfernt werden, wodurch das Gesicht des Schneegolems zum Vorschein kommt.
  • Ozelot
  • Zombiedorfbewohner
    • JE 1.9 Feature: Die Dorfbewohner behalten ihren Beruf und ihre zerschlissene Kleidung bei und haben grüne Warzen auf der Nase.
    • Baby Zombiedorfbewohner
  • Lohen
  • Witherskelette
  • geladener Creeper
    • Entsteht, wenn ein Blitz während eines Gewitters in einen Creeper einschlägt.

Weltgeneration[]

  • Der Nether
    • Unendliche Größe, wie in der Java Edition.
    • Netherportale können auch bis zu 23x23 groß sein.
    • Alle Gegenstände, die zuvor durch den Netherreaktor erhalten wurden, sind nun auf normalem Wege erhältlich.
  • Netherfestungen

Gameplay[]

Allgemein[]

  • Plattformübergreifendes Spiel für bis zu fünf Spieler zwischen Pocket Edition und Windows 10.
  • Controller- und Tastaturunterstützung
    • Kann die Steuerung in den Optionen ändern.
  • Optionen
    • Bedrock-exklusiv: Option zur Umkehrung der Position der Schleich- und Sprungtaste.
    • Die Sprungtaste wurde auf die rechte Seite des Bildschirms verschoben.
      • Es wurde eine Schleich-Schaltfläche an der Stelle hinzugefügt, an der sich jetzt die Sprung-Schaltfläche befindet.
        • Dies sind die neuen Standardsteuerungen.
    • Option zur Deaktivierung der automatischen Sprungfunktion.
    • Schieberegler für den Kameramodus bei den Optionen hinzugefügt (First-Person, Third-Person, Front third-person).
    • Schieberegler für die FOV-Option.[2]
  • Neue Interaktionsknöpfe
    • Füttern
      • Wird beim Züchten von Kreaturen verwendet.
      • Die Schaltfläche "Füttern" gab es bisher nur für Wölfe; jetzt gibt es sie für alle züchtbaren Kreaturen.
  • Splash-Texte
    • "So fresh, so clean!"
  • Partikel
    • angryVillager
    • largeexplode
    • hugeexplode
    • blockdust
    • slime
    • enchantementtable
    • droplet
    • snowshovel

Änderungen[]

Blöcke[]

  • Netherreaktorkern
    • Nicht herstellbar
    • Aus dem Handwerksmenü und dem kreativen Inventar entfernt.
    • Ergibt beim Abbau immer noch Drops (3 Diamanten und 6 Eisenbarren).
    • Nur noch über die Bearbeitung des Inventars zu erhalten.
    • Es funktioniert nicht mehr.
  • Schmelzofen
    • Der Ergebnisname im Ofen wurde zentriert.
  • Schneeschicht
    • Bedrock-exklusiv: Baut mehrere Schichten auf natürliche Weise durch Schneefall auf.
    • Bedrock-exklusiv: Werden nun von der Schwerkraft beeinflusst.
  • Feldfrüchte
    • Zerbrochene Pflanzen lassen jetzt immer Samen fallen.
  • Lava
    • Bedrock-exklusiv: Erscheint jetzt heller.
    • Verhindert jetzt Fallschaden.
    • Im Nether fließt sie jetzt wie in der Java Edition.
  • Wasser
    • Verbessertes Wasser, das gegen eine Wand klettert.
    • Es ist jetzt schwieriger, Blöcke unter Wasser zu zerstören.
  • Tür
    • Kann jetzt bis zu 64 gestapelt werden.
    • Beim Herstellen werden jetzt 3 Türen statt 1 produziert.
  • Packeis
    • Neue Textur
  • Quarzsäulen
    • Können jetzt horizontal platziert werden.
  • Toter Busch
    • Lässt jetzt zwischen 0-2 Stöcke fallen, wenn er ohne Schere abgebaut wird.
  • Endportalrahmen
    • Drehen sich jetzt basierend auf der Richtung, in der sie platziert wurden.
  • Falltüren
    • Können jetzt auf der Unter- und Oberseite eines Blocks platziert werden.
  • Leiter
    • Kann jetzt beim Schleichen dran gehangen werden.

Gegenstände[]

  • Boot
    • Neue Inventarsymbole.
      • Jetzt mit Paddeln.
      • Die Gegenstände der verschiedenen Bootstypen haben jetzt ihre jeweilige Farbe.
  • Essen
  • Kugelfisch
  • Alle verfaulte Lebensmittel
  • Rote Bete
    • Rote Beete kann man auf den Feldern von Dörfern finden.
    • Rote Bete-Samen können nicht mehr durch das Bearbeiten von Grasblöcken gewonnen werden.
  • Weizenkörner
    • Weizenkörner können nicht mehr durch das Bearbeiten von Grasblöcken gewonnen werden.
  • Buch
    • Verwendet jetzt das aktualisierte Handwerksrezept mit Leder.
  • Spawn-Ei
    • Kreaturen, die aus umbenannten Eiern spawnen, haben den Namen des Eies und die Namen werden in den Todesnachrichten angezeigt.
    • Zombie-Spawn-Eier haben jetzt eine Chance, Zombiedorfbewohner zu spawnen.
  • Schwerter
    • Es können keine Blöcke mehr im Kreativmodus abgebaut werden.
  • Magmacreme
    • Kann jetzt hergestellt werden.

Kreaturen[]

  • Alle Kreaturen
    • Brennende Mobs haben einen zischenden Partikeleffekt, sobald sie erloschen sind.
    • Mobs lassen jetzt Erfahrung fallen, wenn sie getötet werden.
    • KI verbessert
    • Verbessertes Pathfinding von Mobs innerhalb von Zäunen.
    • Sucht jetzt Wasser und Schatten, wenn sie brennt.
    • Vermeiden jetzt Lava.
  • Zombie
    • Trägt jetzt eine andere Rüstung und kann Gegenstände aufnehmen.
    • Lässt jetzt seltener Waffen und Rüstungen fallen.
    • Kann jetzt Türen aufbrechen.
    • Lässt seinen Kopf fallen, wenn er von einem geladenen Creeper getötet wird.
    • Kann den Spieler jetzt bis zu 40 Blöcke weit aufspüren.
    • Lässt jetzt Eisenbarren fallen.
  • Skelett
    • Trägt jetzt eine andere Rüstung und kann Gegenstände aufnehmen.
    • Verbesserte Genauigkeit.
    • Lässt jetzt seltener Waffen und Rüstungen fallen.
    • Kann sich in ein Witherskelett verwandeln, wenn es im Nether gespawnen ist.
    • Lässt seinen Kopf fallen, wenn er von einem geladenen Creeper getötet wird.
    • Der Todessound wurde zu dem der Java Edition geändert.
  • Creeper
    • Verwandelt sich jetzt in geladene Creeper, wenn er vom Blitz getroffen wird.
    • Lässt jetzt den Kopf fallen, wenn er von einem geladenen Creeper getötet wird.
    • Rennt vor Ozeloten weg (wilde und gezähmte Varianten).
  • Enderman
    • Meidet jetzt Wasser.
  • Schleim
  • Magmawürfel
    • Spawnen jetzt im Nether.
    • Magmawürfel teilen sich jetzt beim Töten.
    • Haben jetzt Partikel beim Springen.
  • Zombifizierter Piglin
    • Jetzt neutral und nicht mehr feindlich.
    • Spawnt jetzt im Nether.
    • Trägt jetzt eine Rüstung und kann Gegenstände aufnehmen.
    • Lässt jetzt selten Schwerter und Rüstungen fallen.
    • Lässt jetzt Goldnuggets fallen.
    • Hat eine Chance, mit verzauberten Schwertern zu spawnen.
  • Dorfbewohner
    • Können jetzt Türen öffnen und schließen.
    • Kann jetzt Getreide ernten.
    • Kann sich jetzt fortpflanzen.
    • Hat jetzt wütende Partikel, wenn er vom Spieler angegriffen wird.
    • Werden jetzt immer zu Zombie-Dorfbewohnern im Schwierigkeitsgrad Schwer.
  • Spinne
    • Haben jetzt ein Laufgeräusch.
    • Lässt jetzt Spinnenaugen fallen.
  • Höhlenspinne
    • Hat jetzt ein Laufgeräusch.
    • Lässt jetzt Spinnenaugen fallen.
  • Ghast
    • Spawnt jetzt im Nether.
    • Lässt jetzt beim Töten eine Ghastträne fallen.
    • Macht jetzt Töne und Geräusche.
    • Die Größe der Hitbox wurde erhöht.
  • Schwein
  • Wolf
    • Gezähmte Wölfe greifen jetzt das Ziel an, wenn es mit einem Bogen getroffen wurde.
  • Silberfische
    • Macht keine Geräusche mehr, wenn er sich bewegt.

Weltgeneration[]

Spielweise[]

  • Steuerungen
    • Die Flugsteuerung ist jetzt etwas kleiner.
  • Chat
    • Der Spieler kann nun den Chat benutzen, während er sich in einem Bett befindet.
  • Leichte Sprungverzögerung beim Springen in einem kleinen Raum.
  • Blöcke können jetzt beim Schleichen unter dem Spieler platziert werden.
  • Wenn man einen Block antippt, wird die Animation der sich bewegenden Hand jedes Mal angezeigt, nicht nur beim Platzieren eines Blocks.
  • Die Schnellzugriffsleiste hat jetzt 8 statt 5 Slots.

Allgemein[]

  • Geändertes Spiellogo.
  • Grafiken
    • Gefärbtes Wasser - Farbverlauf von aqua bis dunkelblau bei Betrachtung aus der Entfernung.
    • Neue Explosions-Partikel.
    • Partikel sind nicht mehr dunkel, wenn sie sich innerhalb eines Blocks befinden.
    • Bedrock-exklusiv: Blätter in verschneiter Taiga erscheinen nun frostbedeckt.
  • Verwendet die Laubfärbeshader nur noch, wenn sich die Farbe für ein Biom tatsächlich ändert.
  • Sampelt die Lightmap-Textur nur für nicht-transparente Pixel.
  • Bildlaufleiste
    • Immer sichtbar.
    • Neue Textur.
  • Der Spieler kann jetzt in Lava schwimmen.
  • Aktualisierte Sounds
    • Die Lautstärke einiger Sounds wurde geändert.
    • Aktualisierte Sound-Engine, die mehrere Sounds auf einmal unterstützt, sowie Behebung von Tonhöhen- und Lautstärkeproblemen für Android-Versionen.
    • Neuer Sound für sterbende Skelette und Witherskelette.
    • Die Geräusche beim Graben und Gehen sind nun die gleichen wie in der Java Edition.
    • Explosionen und das Werfen von Gegenständen klingen jetzt anders.
    • Schaden-Geräusche wurden anstelle des männlichen (oof) Geräuschs auf den Tick der Java Edition geändert.
    • Angeln macht jetzt ein weniger repetitives Geräusch.
    • Leiter nnow make sounds when climbing.
    • Water and lava now make sounds when flowing.
  • Name tags are visible from farther away now.
  • Neuer zufälliger Seed-Algorithmus.
  • Better ordering on chunk scheduling.
  • Optionen
    • Dritter Person Ansichtsschalter durch einen Schieberegler ersetzt, mit 3 Optionen:
      • Option 1 - Erste Person-Ansicht
      • Option 2 - Dritte-Person-Ansicht
      • Option 3 - Frontalansicht
    • Renamed D-Pad size slider to "Button size".
  • Benutzerdefinierte Server-IPs müssen eindeutig sein.
  • Die Pausen- und Chat-Schaltfläche wurde in die obere Mitte des Bildschirms verlegt. (Nur im Überlebensmodus)
  • Der Versuch, sich mit alten Versionen des Spiels zu verbinden, wie 0.11 oder darunter, zeigt nun eine Fehlermeldung an.

Fixes[]

  • Touchpad implementation fixed on the Sony Xperia Play

From released versions before 0.12.1

  • MCPE-3671 – You can't get out of lava[3]
  • MCPE-4202 - Sounds on Android devices are incorrect
  • MCPE-5200 - Bug while mining/breaking blocks (Touch and Split Controls)
  • MCPE-5541 - Can't place pillar quartz blocks sideways
  • MCPE-6263 - Bows don't have particles in full charge.
  • MCPE-6806 - Automatic Flying Bug
  • MCPE-6854 - Auto jump doesn't work with carpet
  • MCPE-6882 - Finger free mining bug.
  • MCPE-6886 - Wrong Crops Sound
  • MCPE-6998 - When tapping the leftmost box in hotbar while walking forward, you walk backwards-left a bit.
  • MCPE-7745 - Acacia and dark oak trees act like ladders
  • MCPE-7873 - Baby pigs can pass through slabs
  • MCPE-7880 - Hotbar size decreases when on split controls
  • MCPE-7878 - Cobblestone generators don't work for other players in Local Server Multiplayer
  • MCPE-7899 - painting de_aztec (or Aztec) does not exist in the game
  • MCPE-7901 - jungle leaves x-ray bug
  • MCPE-7914 - Putting out fire in creative mode
  • MCPE-7917 - Jumping mobs
  • MCPE-7921 - Inventory Armor Section Bug!
  • MCPE-7925 - Red Sand Suffocation
  • MCPE-7951 - 2x2 Jungle trees leaves disappear when you grow them artificially (bonemeal)
  • MCPE-7975 - Burning fuel icon not decreasing when the world is closed and reopened
  • MCPE-7977 - Upper slabs cause top leaf texture to disappear
  • MCPE-7996 - Monster spawners only spawn mobs with data value 0
  • MCPE-8000 - Mesas generate on top of water bodies in Bryce mesa biomes
  • MCPE-8006 - Skeletons arrows bounce off
  • MCPE-8098 - Water and Lava disappear when switching view distances
  • MCPE-8146 - Redstone Ore doesn't give off particles.
  • MCPE-8149 - Heavy shading on water blocks at the world border
  • MCPE-8154 - Mining consecutive redstone ore blocks does not light each block as they are being mined
  • MCPE-8166 - Lava can tick through walls
  • MCPE-8372 - Fishing rod and flying glitch
  • MCPE-8376 - Wrong Magma Cream Name
  • MCPE-8377 - Magmawürfel teilen sich nicht auf
  • MCPE-8392 - Lighting glitch when standing under a door
  • MCPE-8412 - Block selection overlay is only visible on one side of a texture
  • MCPE-8422 - Villager professions not showing correctly on client
  • MCPE-8466 - Mob pathfinding considers the void to be a solid platform
  • MCPE-8517 - Dogs (tamed wolves) cannot be healed to full health
  • MCPE-8522 - Falling beyond bedrock into void
  • MCPE-8572 - Baby animals can grow up in fences-type blocks and escape their pen
  • MCPE-8575 - Skeletons Aim is off
  • MCPE-8604 - Zombies think that slabs are full blocks
  • MCPE-8605 - Eating raw chicken gives you hunger?
  • MCPE-8606 - Water can turn lava into obsidian from underneath.
  • MCPE-8615 - View Bobbing Automatically defaults to on after restarting the app
  • MCPE-8628 - Egg shows snowball particles when thrown
  • MCPE-8630 - Fishing bobber (bait or lure) burns forever
  • MCPE-8641 - LAN Mid-Air glitch
  • MCPE-8654 - Wrong text when selecting which model to use with your custom skin
  • MCPE-8665 - Furnaces are facing wrong direction in village blacksmiths
  • MCPE-8670 - World crashes on load
  • MCPE-8676 - Mobs get stuck atop the border wall
  • MCPE-8702 - Baby zombie pigmen
  • MCPE-8707 - Double-tall flowers do not drop items when mined
  • MCPE-8826 - Chunks near to and of mushroom island biomes do not generate
  • MCPE-8853 - Carpet duplication when trying to place it where it cannot be placed
  • MCPE-8855 - Minecarts Wrong View when riding it down
  • MCPE-8881 - Baby chickens die in boats
  • MCPE-8961 - Cobwebs can't be broken by water
  • MCPE-8974 - After mobs get out of fire, they do not continue to burn
  • MCPE-9062 - Nether Reactor gives wrong message
  • MCPE-9073 - Vegetation generates through structures
  • MCPE-9150 - Unable to scroll a newly selected language off of the language menu screen
  • MCPE-9251 - Infinite Boat Rowing Bug
  • MCPE-9254 - Bow glitch
  • MCPE-9630 - No 32 bit support
  • MCPE-9930 - Lava-Don't stop fall damage

From the 0.11.0 development versions

References[]

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