Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.
Eine Übersicht über den von Spieldaten eingenommenen festen Speicherplatz wurde in den Optionen hinzugefügt, um Welten, Ressourcenpakete und Verhaltenspakete zu verwalten.
Musik und Geräusche können mit Ressourcenpaketen geändert werden.
Änderungen
Addition of CDN to reduce game file sizes
Eine kleinere Sichtweite-Option für leistungsschwache Geräte wurde hinzugefügt
Die GUI kann nicht mehr mit Ressourcenpaketen bearbeitet werden.
Bedrock-exklusiv: Die Textur des Smaragds erscheint beim Handeln über dem jeweiligen Dorfbewohner
Neues Format für Add-ons. Alle alten Add-ons werden automatisch angepasst. Es könnten Warnungen bei alten Add-ons auftreten, sie sollten allerdings fehlerfrei sein.
Änderungen
Die Modelle des Shulker und des Enderdrachens können nun mit Add-ons bearbeitet werden.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Kolben nicht aktiviert wurden, wenn sie an einen nicht bepowerten Block angrenzen, der wiederum an einen Signalgebenden Block angrenzt.
Dorfbewohnerkinder werden nun auch als erwachsene Dorfbewohner angezeigt, sobald sie aufgewachsen sind.
Der Spieler erleidet keinen Schaden durch Lags mehr, wenn er sich auf Teppen auf und ab bewegt.
Einwanderer haben nun beim Tod wieder die Chance von 50%, einen Pfeil der Langsamkeit zu droppen.
Das Malen von Blöcken lässt das Spiel nicht mehr abstürzen.
Items im Crafting-Inventar des Spielers werden nun wider aufgelistet, auch wenn nicht alle Zutaten vorhanden sind.
Ein Absturz wurde behoben, wenn der Panoramabild des Titelbildschirms angezeigt wird, nachdem das Vorlagenmenü verlassen wurde.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Spieler an der Ecke eines Blocks in der Welt nach Betreten gespawnt ist anstelle in der Mitte.
/tp- oder /teleport-Befehle funktionieren wieder wie erwartet.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler manchmal ihre Erfahrungspunkte behalten haben, die sie vor dem Tod hatten.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Store sich nicht geöffnet hat (nur bei Kindle Fire).
Trichter ziehen nun nur GEgenstände aus Behältern über ihnen.
Aufgehobene Gegenstände verschieben nicht mehr Gegenstände in der Schnellzugriffsleiste, wenn sie sich mit Gegenständen, die bereits im Inventar des Spielers vorhanden sind, stapeln können.
Das Spiel stürzt nicht länger ab, wenn die Spawn-Position des Spielers am Baulimit in y-Richtung befindet.
Das ständige Flackern der Auswahlumrandungen der Blöcke wurde behoben.
Shulkergeschosse erzeugen nun ein Geräusch, wenn sie geschossen werden oder explodieren.
Choruspflanze und -frucht machen nun beim Abbauen das richtige Geräusch.
Auf Plünderung verzauberte Schwerter verursachen nun nicht mehr den Drop eines ungültigen Items, das beim Aufheben das Spiel abstürzen lässt.
Das Importieren eines Ressourcen- oder Verhaltenspaketes wurde behoben, bei dem die zip-Datei einen Ordner mit dem eigentlichen Paket enthält.
Endermänner teleportieren sich nun nicht mehr, nachdem sie vom Spieler getötet wurden.
Eisengolems ertrinken nicht mehr.
Spieler, die von einer Realm-Whitelist entfernt worden sind und sich noch in der Welt befinden, werden nuaus der Welt geworfen.
Bäume sind nun nicht mehr unsichtbar, die aus Setzlingen entstanden sind (nur Realms).
Pfeile des Schadens prallen nun nicht mehr von Monstern ab.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Spiel manchmal beim Importieren eines Ressourcen- oder Verhaltenspaketes abgestürzt ist.
Die fett gedruckten Überschriften auf dem Bildschirm bei der Manifestüberprüfung wurden entfernt.
Der Schatten des Enderdrachen wurde angepasst, sodass er nicht mehr so extrem groß ist
Kürbis & Melonen Samen Texturen sind jetzt wieder richtig.
Die Beleuchtung vom und im Wasser wurde verbessert.
Es wurde ein Text im Menü der Welt-Vorlagen im Realms-Menü hinzugefügt, der nun erklärt, wie der Spieler seine eigene Welten in Realm-System hochladen kann.
Öfen und Verzauberungstische schmelzen nun keine Iglus mehr.
Der Spieler kann nun auf gezähmten angeleinten Pferden reiten
Fehler wurde behoben, bei dem eine Choruspflanze eine falsche Textur hatte, wenn der obere Teil zerstört wurde.
Ein Absturz wurde behoben, der beim anklicken des Seed-Auswahlmenüs passierte.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Verbindungsfehler angezeigt wurde, obwohl der Spieler in der Lage sein müsste, Texturen- und Skinpakete herunterzuladen (nur Rift und Gear VR).
Die Tabs, die im Menü Ressourcen- und Verhaltensüakete anzeigen, werden nun korrekt hervorgehoben, wenn mit den LB/RB-Knöpfen navigiert wird.
Ein Absturz wurde behoben, bei dem der Spieler während dem Abspann das Spiel verlässt, es wider betritt und zugleich immer geladene Objekte (Entities) geladen werden.
Zauntore, Tageslichtsensoren und Beobachter hindern nun nicht mehr Redstone-Leitungen daran, das Signal weiterzuleiten.
Endstäbe können nun an der Unterseite von Blöcken platziert werden, wenn diese selbst von anderen Blöcken umgeben ist.
Enderaugen werden nicht länger dupliziert, wenn sie im Endportalrahmen einer unendlichen Welt platziert werden.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Kreaturen Schaden beim Teleportieren bekommen haben.
Vertikal platzierte Endstäbe zertören nun Blöcke, die durch Gravitation auf sie fallen.
Das Geräusch des Enderdrachen wird nun nicht länger in der Oberwelt abgespielt, wenn sich ein Spieler im End befindet.
Das Gleiten mit den Elytren kann nun durch Springen oder Fliegen gegen Wände oder Leitern abgebrochen werden.
In der Perspektive aus der dritten Person sieht es nun nicht mehr so aus, als ob sich der Spieler drehen würde, wenn er nach oben schaut oder mit den Elytren fliegt.
Einige Fehler bei Realms-Einladungen und deren Textnachrichten wurden behoben.
Dorfbewohner laufen nun nicht mehr viel zu schnell, nachdem sie geschlagen worden sind.
Ein Absturz wurde behoben, der beim Host-Gerät eines Multiplayer-Spiels passierte, sobald ein anderer Spieler das LAM-Spiel verlässt.
Ein Absturz wurde behoben, der passierte, wenn ein Debugger für die Grafiken angewendet wurde.
Die Textur des Enderdrachenkopfes änder nicht mehr ihre Farbe, wenn ihn ein Spieler trägt.
Endermen teleportieren sich wieder, wenn ein Wurftrank auf sie geworfen wird.
Die Entstehungsanimation des End Gateways wird nun nach jedem Kampf gegen den Enderdrachen angezeigt.
Bossmusik wird nun während des Kampfes gegen den Enderdrachen gespielt.
Die Beleuchtungsstärke unter Blöcken wird nun auch am Baulimit in y-Richtung geupdatet.
Ein Absturz des Endes wurde behoben, bei dem der Spieler durch das Endportal ging.
Der Soundeffekt einer Enderperle wird nun korrekt abgespielt und ist hörbar.
Obsidianblöcke können nun mit Wasser vor dem Zerstören durch die Explosion eines Withers geschützt werden.
Beim Wechseln des Gamemodes wird nun nicht mehr der Unsichtbarkeitseffekt beeinflusst.
Shulker, die an Decken hängen, sterben nicht mehr durch Ersticken.
Ein Absturz wurde behpben, der passierte, wennn der Spieler eine Nahkampfattacke auf den Witcherboss ausführte.
Die "Abbrechen"-Schaltfläche erscheint nun beim Downloaddialog von Musik.
Ein Absturz wurde behoben, der passierte, wenn es irgendwelche Eingaben von einem Controller gab, während das Spiel gestartet wurde (nur Android & Fire).
Die Gear VR-Schnellzugriffsleiste ist nun nicht mehr inmitten des Sichtfeldes fixiert.
Schleimblöcke werden beim Halten wieder angezeigt (nur VR)
Es ist nicht mehr möglich, Items durch Rahmen zu duplizieren.
Globale Texturenpakete, die auch das UI (User Interface) verändern, werden nun auch ohne Neustart des Spiels am Titelbildschirm angewendet.
Der Drachenatem sieht nun im Single- und im Multiplayer spiel immer gleich aus.
Um das Endportal ins Ende benutzen zu können, muss der Spieler, wenn er ein Objekt (Entity) reitet, von diesem absteigen.
Das Endportal teleportiert Spieler nun sofort (auch im Flug).
Erfahrungsfläschchen und Wurftränke zitter nach dem Wurf nicht mehr in der Luft.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Regen auf einem Realm nicht mehr angezeigt wurde, nachdem der Spieler im Bett geschlafen hat, wodurch auch Monster nicht verbrannt sind, obwohl es auf den ersten Blich nicht aussah, als ob es immer noch regnete.
Dörfer werden nun wieder mit den verschiedenen Typen der Dorfbewohner generiert, nicht mehr nur mit dem Bauern.
Eisengitter, das die Endkristalle umgibt wird nun bei Neubeschwörung des Enderdrachen wieder um diese generiert.
Verweiltränke haben nun ein Wurfgeräusch.
Alle Arten von Truhen flackern nun nicht mehr im Cartoon-, Stadt- und Natur-Texturenpaket. Auch die Vorderseite der Redstonetruhe wird nun korrekt angezeigt, auch in allen anderen Texturenpaketen.
Pfeile werden nicht mehr schwarz, nachdem sie einen undurchsichtigen Block getroffen haben.
Pfeile prallen jetzt ab, wenn sie geschlossene Shulker treffen, anstatt zu verschwinden.
Redstone-Komparatoren funktionieren jetzt wie in den anderen, Versionen, wenn ein stark bepowerter Block an sie angrenzt.
Druckplatten frieren nicht mehr in der eingedrückten Form ein.
Bauer-Dorfbewohner ernten nun fertig gewachsene Karotten und Kartoffeln.
Shulker bewirken nun den Drop eines Schwerkraftabhängigen Blocks durch öffnen und Schließen ihrer Schale.
Esel/Maultiere/Pferde reagieren nun korrekt auf verschiedene arten von Futter.
Der Spieler bekommt nun eine Fehlermeldung, wenn versucht wird, ihm mehr als 64 Stück eines stapelbaren Items auf einmal per Befehl zu geben, bis jetzt bekam der Spieler in diesem Fall immer genau 64 Stück jenes Items.
Der Spieler sieht nun das Icon des Schwebeeffekts, wenn er von einem Shulker-Projektil getroffen worden ist.
Die Erscheinung von Laubblöcken ist nun einheitlich, egal welcher Block angrenzt.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Aktivieren der Elytren verzögert stattfand.
Verschiedene Fehlerbehebungen für das Plastic-, Fantasy-, City-, Cartoon- und Natural-Texturenpaket.
Nebel für Endportale und End Gateways implementiert
"Verbindung fehlgeschlagen: veralteter Server" wird nun angezeigt anstelle von "Verbindung zum Server getrennt", wenn versucht wird, einen Server der Version pre-0.16 zu betreten.
Elytren haben nun Ausklappanimationen.
Monster verhalten sich nun auf allen Blöcken richtig (sie drehen sich nicht mehr auf Stufen).
Gezähmte Tiere, die nicht sitzen, teleportieren sich nun zum Spieler auch ins Ende.
Dorfbewohner bleiben nicht mehr an Leitern hängen.
Enportale können in Welten vom Typ "alt" nicht mehr aktiviert werden.
Verzauberte Gegenstände haben wieder sie Schimmeranimation (nur VR).
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Spieler auch ins Ende teleportiert wurde, obwohl er auf einem Block neben dem Endportal stand.
Schneeschichten, die an einen nicht ganzen Block platziert werden, löschen diesenm angrenzenden Block nicht mehr.
Das Benutzen von Spawneiern im Überlebensmodus resultiert nun auch im Entfernen dieses Eis aus dem Inventar des Spielers.
Ein Absturz wurde behoben, bei dem der Spieler vom Enderdrachen während dem Beschwörungsprozess wegteleportiert wurde.
Der Spieler kann nicht mehr durch Shulker hindurch gehen.
Von Minecraft-Realms heruntergeladene Welten zeigen nun korrekt ihren Namen an.
Ein Absturz wurde behoben, bei dem der Spieler eine Realms-Einlandung nach mehrmaligen Anklicken annahm oder ablehnte.
"Du hast noch niemanden zu deiner Freundesliste hinzugefügt" wird nun korrekt im Realms-Menü angezeigt (nur Android Galaxy Tablets).
Icons von Köpfen sind nun bei geöffnetem Inventar in der Hotbar sichtbar.
Monster springen und drehen sich nicht mehr, wenn sie sich auf ein Bett begeben.
Man kann nun den Wechsel der Perspektive sehen, wenn der Spieler im immersiven Modus schleicht oder sich duckt (nur VR).
Chatnachrichten werden nur noch ein mal angezeigt.
UI-Performance wird nicht mehr immer schlechter, je länger man im Inventar Items löscht.
Schieberegler verhalten sich nun normal, wenn sie mit einem Controller auf einem Android-Gerät bedient werden.
Der Abspann hat nun eine "Überspringen"-Schaltfläche, wenn das Gerät keinen festen Zurück-Button hat
Der Enderdrache wird nun stets geupdatet und bewegt sich unabhängig von der Distanz zum Spieler.
Die Wolken des Drachenatem haben nun die richtige Farbe.
Alle Dateierweiterungen, die auf Android funktionieren sollten nun auch auf der Gear VR funktionieren (nur Gear VR).
Die Hungeranzeige leert sich nicht mehr ungewöhnlich schell, wenn sich der Spieler in einem Realm befindet.
Einige Probleme mit Lags wurden behoben, die auftraten, wenn schwerkraftabhängige Blöcke im Mehrspielermodus platziert wurden.
Die Chorusfrucht und Enderperlen haben nun einen Cooldown von einer Sekunde.
Werfer gehen jetzt richtig mit Verweiltränken um, anstatt sie beim Auswerfen un Eier zu verwandeln.
Werkzeuge machen beim Kaputtgehen wieder ein Geräusch (nur Realms).
Dracheneier teleportieren sich nun, wenn der Spieler versucht, sie im Überlebensmodus abzubauen.
Ein Duplikationsglitch beim Schlagen von etwas wurde behoben.
Das Spiel hängt nicht mehr beim Spiechern eines Realms auf einem Gerät (nur Realms).
Der Spieler wird beim Essen einer Chuorusfrucht teleportiert.
In der Hand gehaltene Blöcke werden nun nicht mehr zu groß angezeigt.
Bögen können nicht mehr gespannt werden, wenn der Spieler keine Pfeile mehr hat.
Tintenfische verschwinden nicht mehr, sobald sie die Wasseroberfläche erreichen.
Es können nun zufällig Diamanten in den Truhen des Schmieds gefunden werden.
Verweiltränke des Withers haben nun die korrekte Textur.
Diverse Fehlerbehebungen bezüglich Zombies.
Diverse Fehlerbehebungen bezüglich Kaninchen.
Diverse Fehlerbehebungen bezüglich Choruspflanzen.
Wenn der Spieler eine Spinne bei Tageslicht schlägt, werden andere Spinnen in der Nähe nicht den Spieler angreifen.
Der Spieler behält nach dem Tod nicht mehr seine Rüstung an (sie droppt nun auch).
Fehlerbehebungen bezüglich der Gesundheit von Shulkern.
Regen- und Rauchpartikel sowie Schatten sind nicht mehr sichtbar, wenn sich der Spieler in Lava befindet.
Truhen sehen nicht mehr die ganze Zeit so aus als seien sie geöffnet.
Monster spawnen wieder mit Verzauberten Gegenständen und angemessener Spawn- / Droprate.
Endermilben werden nicht mehr superschnell nach dem Neubetreten einer Welt.
Untote Monster brennen nicht mehr bei Nacht, wenn sie sich nahe eines Withers befinden.
End Gateways erzeugen nun die korrekten Strahlen wenn erzeugt / benutzt.
Die Weltgenerierung anhand von Seeds ist nun komplett einheitlich unter der PE- und der Win10-Version.
Die Orientierung von Monsterköpfen anhand der Position des Spielers wurde behoben.
Schweinesattelgeräusche sind nun hörbar.
Der Sound der Beschwörung vom Wither ist nun hörbar.
Erfahrungskugeln schwirren nicht mehr um den Kopf des Spielers, wenn dieser versucht, vieler von ihnen aufzunehmen.
Vom Spieler erschaffene Eisengolems greifen ihn nie wieder an.
Untote Monster brennen nicht mehr im Ende.
The Ender dragon no longer looks like it's taking fire damage when it is hit with an arrow while sitting.
Resource pack images no longer show up in your device's picture gallery (Android only).
Clouds are no longer rendered on top of players who are at or above cloud altitude.
Shulker bullets are now destroyed when attacked.
Shulkers now deal the correct amount of damage.
Trapped chests no longer look the same as normal chests in your inventory, hotbar, or when dropped in the world.
Fixed a crash that happened when a player got out of a minecart and then destroyed it.
Tamed animals no longer take damage when you take damage from a potion.
Endermen no longer have status effects applied from tipped arrows (because they teleported away before they were hit).
Enchanted flame & power bows work again & apply the effect/damage to mobs correctly.
You can no longer destroy an End portal with water.
You can again walk from a slab to a block with carpet on top of it.
Arrows fired from dispensers can be retrieved again.
Boats and minecarts now make sounds when they are broken (MCPE only).
Fixed a crash when a player would spam the Sign in For Free button on the Xbox Live sign-in screen.
The first hotbar slot is no longer always highlighted after re-entering a world.
When you have a piece of armor in your hand and right click, it equips it if that slot is free.
Fixed a crash when accessing settings on Realms (Realms only).
Players can now sleep in partially-covered beds without suffocating.
Ghast fireballs set blocks on fire again.
Endermen again teleport after taking damage.
You hear the sound again when you are taking damage from drowning.
You can now hear the bubbling sound of fresh, hot lava!
Fixed a bug where items wouldn't get placed correctly into item frames.
Fixed the textures for the furnace, dispenser, and dropper when dropped in the world, in your hand, or in an item frame.
Fixed a crash that happened when hostile mobs died.
The Wither is now healed by Arrows of Harming.
Endermites now despawn after 2 minutes unless you name them with a name tag.
TTS now reads output from say, tell, and whisper commands.
Cave spiders now apply the poison effect when they attack you.
The /toggledownfall command now toggles off rain on Realms (Realms only).
You can no longer join a game that has multiplayer disabled by manually adding the IP address.
You can again connect to a Xbox Live account on Fire TV (Fire TV only).
Cursor keys now work on Android (Android only).
Fixed item transfer so it automatically moves the stack of items (MCPE only).
Brewing stands will now stop looking like they're still brewing even when they are not.
When using the MCPE UI on Win 10, scrolling no longer changes the hot bar selection (Win 10 only).
Fixed lag when riding an animal/minecart.
Hovering over the chat with touch controls while controlling the camera no longer stops the camera from turning.
Destroying an ice block no longer also destroys the block underneath it.
Fixed biome graphics issues when loading older worlds.
Fixed redstone repeaters so they don't fire too quickly.
Fixed an issue with pistons so they are not activated when adjacent to a not powered block that is adjacent to a power source.
Fixed biomes looking strange when loading previously generated worlds.
No longer get "import failed" message when you import an Add-on that has already been imported- now you get a correct message!
The Manifest Validation window now activates during a failed import of an Add-on with an exceptionally long pack name or description.
Add-on packs with syntax errors in the manifests that worked in 0.16 will now also work in 0.17 (though you might want to clean them up!)
Baby ocelots who grow up to be adult ocelots can now be tamed.
Enchantments found in End Cities are now the same strength as those found in other editions.
Horse armor can now spawn in End Cities chests.
Throwing a splash water bottle on an Enderman no longer crashes the game.
If you join your friend's game while they are in a vehicle or riding an animal, your friend no longer clips through the vehicle/mount.
All current textures will now update when switching resource packs.
Snowballs now dispense properly.
Fixed a bug with saddles/chests on donkeys and mules.
Fixed the Dragon's breath AOE (area of effect) cloud
Fixed buckets so they behave as they should in Creative.
Iron golems now have full knockback resistance.
Fixed a bug so now entering an End Portal always takes you to the End (unless you're already in The End and then you go to the Overworld).
You can't use fishing rods on the Ender dragon anymore (for obvious reasons!)
Mob heads can be placed again.
Applied Add-on packs now appear correctly in the UI while in game.
Mushrooms obtained from shearing mooshrooms no longer have a blank icon in your inventory.
Rabbits again properly eat carrot crops.
Skeletons and strays will now follow you during the day if it is raining or they are wearing a helmet.
Fixed a crash potentially due to some player models. (iOS only)
Fixed random colors on grass when a player overrides grass colors.
Fixed carried waterlillies (lilypads) in resource packs - the pack files were named incorrectly.
Eggs now cause knockback and make the mob/player flash when hit.
Now only one "you have been given…" message displays per use when using the /give command.
Fixed a bug that should improve response when players interact with some blocks.
Pushed blocks no longer flicker once after being moved.
Fixed bugs dealing with mob spawn rates (i.e. ghast spawn rate, increased frequency of mob spawning in some cases, detecting whether a mob spawned from spawner)
Recipes that have items that have a damage value will no longer have the wrong craft number in the pocket crafting UI.
Beacon is now correctly highlighted in the pocket crafting screen when you don't have all the ingredients to make one.
Fixed a crash that happened when you and a friend entered the End Portal fountain to see the credits but your friend was standing in front of you.
Fixed a crash when an item went into a hopper.
The strays' clothing now renders correctly!
The store downloading layout now displays correctly (MCPE only).
Skin picket custom button now sizes itself based on the length of text.
Realms will no longer show up in the list of worlds you can upload to your Realm.
Settings are now correctly displayed on expired Realms.
Paintings can have transparency now.
XP orbs and loot now comes out of mobs with the smoke particles.
You no longer gain the Respiration effect from just holding an enchanted helmet- you need to wear it!
Melted ice blocks now create flowing water.
All note blocks now start with the lowest note.
The sound of a playing note block doesn't fade out too early now when you walk away from it.
Fixed ghast & lightning/thunder sounds.
Creepers no longer use their hurt sound as an idle sound (as creepers are quiet!)
Snow golem now has a special sound when they are hit or die.
Zombie villagers, silverfish, squid, and husks now all make the sounds they are supposed to make.
Leash offset for chickens corrected.
Fixed another game crash when you respawned.
Cured zombie villagers now make the appropriate sounds when cured.
When beds explode in The End, they now also destroy blocks.
TNT ignition animation now looks like it does in other versions.
Fixes to unusual minecart movement and minecarts floating above tracks.
Elder guardian egg now renamed properly so resource packs can find it.
Fixed issue where texture packs were not applying to mob heads.
Fixed a crash after undoing an emoji in chat (MCPE iOS only).
Fixed a timing issue with falling blocks.
Ender dragon boss bar is now visible all the time during the dragon battle.
Ender dragon no longer respawns each time the player reloads the game.
Burning players are now extinguished when jumping in a cauldron with water in it.
Witches spawn from witch huts now.
Hoes till dirt again!
Removed Realms offers from the store in the Android beta as well as any Realms purchases and features (because Realms don't work if you're in the Android beta).
Fixed a bug where the Ender dragon would appear in the Overworld after the character died in The End before killing it.
Fixed a crash when opening a .mcworld file (MCPE iOS only).
Fixed various unicode bugs.
Fixed the Ender dragon's perch-mode fire break attack's radius.
Ender crystals can now be destroyed in survival (Android only).
You can now use the left bumper on the controller on the inventory screen to wrap to the right side (MCPE only).
Wrapping now allowed when cycling through tabs.
Some characters in the chat text box are no longer moved off screen when the send button appears.
"#" can be used in text boxes again.
Advanced video settings toggle now saves its state.
Chat can be closed again with the back button.
Scroll bars should no longer have their max overshot value become negative.
Fixed a crash relating to store screenshots.
Fixed a crash on launch if there was no speech pack installed (Win 10 only).
Chat messages again read in the correct order in narrator mode.
Now there's a notification when keyboard shortcuts are used to toggle the TTS accessibility option (Win 10 only).
Fixed some mob models not being able to be changed using mobs.json
You now see the hand movement & TNT's texture blink when joined to a game and the TNT is ignited.
Fixed a bug where the Ender dragon would disappear if the game crashed while fighting it.
Command output from /gamemode command is now displayed for other players.
Fixed a severe FPS drop with lots of purple particles around the player while fighting the Ender dragon (Android only).
Blaze projectiles are now visible (Realms only).
Dragon head can move when powered without having to reload the game.
You are no longer repositioned at spawn when above 128 world height and the game is reloaded.
Minecraft launcher no longer crashes when the hard drive is full (Win 10 Oculus Rift only).
If you're on your friend's world, you can now see your friend switching between mob heads.
Protection enchantment fixed to be the same as other versions - it no longer protects against suffocation & cactus damage.
Caves are no longer pitch black in VR (VR only).
Fixed chunks of other dimensions (e.g. the Nether) generated when you enter a dimension the second time on a server/game with a smaller render distance than you.
Play screen now properly shows Realms trial when the trial is still available but you have accepted a friend's Realm invitation.
Achievement screen will now populate with a single list of achievements if suspending/resuming your game.
If you die and rejoin a game, you are again respawned in your last bed (or at world spawn if your bed was destroyed) rather than where you died.
90 degree fences have correct collision boxes now.
Fixed a bug where the sneak button wouldn't disappear when switch sneak/jump button option is active.
Loading worlds from templates shouldn't fail sometimes anymore.
Fixed a bug with using spawn eggs on spawners- it now behaves correctly.
Fixed a duplication glitch with Eye of Ender.
Ender crystals and projectiles fixed so players with short render distance can now fight the Ender dragon without issues.
Cocoa pods now show a crack animation when breaking them.
Various skin bug fixes.
Lingering potion effects now refresh every few ticks if you are standing in its effect cloud.
If you're in a friend's game and your friend throws an Eye of Ender, the animation now looks like it should.
Fixed a crash caused by the End portal on certain graphics settings.
Fixed a graphics bug where mob spawners allowed you to see through the world.
Fixed a graphics glitch with End gateway blocks near water.
Fixed an occasional crash when you return through a Nether portal with a mob spawner nearby.
Fixed the Ender charge so it doesn't slow down over time.
Plastic texture pack particles fixed.
Fixed the error message for the /give command when invalid values are entered.
Dropped items now move to the next empty space when a block is placed on top of them.
Silverfish now take damage when on soul sand.
Fixed a crash when the game was resumed (MCPE iOS only).
Fixed a crash that occurred when trying to join a LAN game.
End gateway no longer suffocates you!
Fixed a crash when a game was stopped with players still logged into it.
Thrown lingering potions now have a splash effect.
The armor and clothes the skeleton models wear disappear when they're splashed with invisibility potion
An animal on a lead should land safely on the ground now without taking any damage.
Shulkers no longer attack you when the difficulty is set to peaceful.
Clocks again rotate at the same speed as one held in hand when placed in item frames in dimensions other than the Overworld.
Villagers now run from zombie pigmen.
Mobs no longer jump and turn near obstacles on slabs, carpet, etc.
Fixes and updates for City, Fantasy, Natural, and Plastic texture packs.
Weather now clears up after using the /toggledownfall command during a thunderstorm.
The auto-complete list now show players that are on the same world but just in different dimensions than you.
The close button in the chest UI no longer overlaps an item slot when you hover your mouse over it (Win 10 only).
The d-pad on the controller is now supported in the Exit Minecraft prompt.
You can now whisper to yourself in text chat in the game (good for making notes for yourself that only you can see!)
You can now see the animation of a witch drinking a potion.
Fixed crashes when loading terrain.
Fixed an occasional crash when moving the visibility distance slider in the options.
Importing a world with an Add-on will no longer fail due to duplicate world IDs.
Held items are no longer cropped or off-frame when playing in a different aspect ratio so clocks & compasses will show up correctly again.
When an Enderman is being hit, its head color is consistent - the bottom part no longer turns completely red.
Clocks continue to work when dropped now.
You can no longer enter a vehicle while riding a pig/horse/donkey/mule (that's dangerous!)
Cocoa pod stems are now correctly displayed.
The game now registers mouse clicks as fast as you can click them!
Fixed lag when your world is saving.
Animals breed again (instead of just showing hearts with no baby appearing).
Chat position is fixed.
Throwing rate of snowballs is fixed.
The spawn rate of Golden Apples in chests is fixed.
Pointing the crosshair near the top or the bottom of a block while you're in sneak mode no longer highlights the block next to the one you want.
Framed maps' green indicators no longer disappear from a held map after you teleport to another dimension.
All zombie pigmen within range will now attack you if you attack one of them.
The anvil no longer deletes items if the game is closed while the screen is open.
Leaves no longer act as opaque blocks when the Fancy Graphics option is off.
Leaf blocks held in the hand or dropped on the ground now have transparency if Fancy Graphics option is on.
Broken spruce and birch leaves no longer have different colors than they should.
You can't walk through fences anymore.
Compasses placed in item frames now show the correct direction towards spawn.
Minecarts with mobs no longer fly upwards after you join a game.
Fixed the looped sound for the ignite action.
Fixed a crash that occurred when hostile mobs die.
Fixed a crash when you returned to your world after the credits ended.
MCPE-12100 - falsche Position von Netherziegelstufe
MCPE-12511 - Truhen in Loren ändern ihre Ausrichtung.
MCPE-13804 - Borschtsch ist nicht im Kreative-Inventar.
MCPE-16553 - Wüstentempel haben Probleme mit ihrer Belohnung.
MCPE-16730 - Die Ziffern auf der Tastatur ändern ihre Position.
MCPE-17278 - Dorfbewohner können sich nicht vermehren.
MCPE-17300 - Der verzauberte goldene Apfel gibt nicht genügend Absorption.
MCPE-17462 - Dorfbewohnerkinder verwandeln sich in erwachsende Dorfbewohnerzombies
MCPE-17550 - Die Zahlen bei der Einstellung des FOVs sind falsch.
MCPE-17657 - Beim Wachsen von Küken verbrennen diese nicht.
MCPE-18080 - Beim Laden der Welt springen Kreaturen.
MCPE-18123 - Pfeile machen keine Geräusche, wenn sie auftreffen.
Worlds again displayed in the Play tab for Win 10 players with utf-8 symbols in their names.
Fixed a crash when players with utf-8 symbols in their names tried to delete a world.
FOV slider now shows the correct value.
Stone blocks should now show up in all recipes when using the MCPE crafting screen.
Fixed a game crash on startup if you had two monitors connected with different DPIs (Win 10 only).
Creative search tab now selects the search box when switching tabs and when typing any character even if the box is not selected.
No more crashing when eating mushroom stew!
There is now an animation for throwing items.
Realm names no longer overlap the number of players actively in the realm.
Fixed a crash when your internet connection dies while using Replace World on Realms.
Good news: guardians, wither skeletons & blazes respawn naturally again when switching from peaceful game mode to easy/normal/hard. Bad news: they will only do this in newly generated structures, not ones that have already been discovered.
Fixed the Store getting stuck on "Getting products…" screen
"Your home bed was missing or obstructed" message now appears if you die and your bed was destroyed.
Fall momentum now saved even if you close & reopen a world.
"Dye" button is displayed when trying to dye a sheep.
Skeleton horse traps should now work correctly (multiple bug fixes).
You now have to actually brew a potion to get the achievement.
"Local Brewery", "Monster Hunter" and "Archer" achievements fixed.
Cycling through commands to get to the @ character now properly displays all available values.
Magma cubes no longer take damage from water.
Minecarts with chests/hoppers/TNT no longer get stuck halfway in a block if they run into it.
Mobs can drown again.
Lured mobs no longer push you around when you're riding a pig/horse/mule/donkey.
Wearing a pumpkin helmet prevents endermen from attacking you.
Fixed a crash on mobile devices if game was launched without wi-fi enabled (MCPE only).
TTS narrated messages are no longer interrupted by sending a new message.
Sprinting fixed so it doesn't stop unless hunger is low.
Fixed a crash with the /drop command.
The Wither is no longer hostile to wither skeletons and strays.
You can now make huge mushrooms from regular mushrooms!
Zombiekinder now drop loot upon death.
Snow golems now attack silverfish.
Villagers now turn into zombie villagers when they are killed by a husk.
Now only adult cows can be milked.
Potatoes and beetroot can once again be used to feed and breed pigs.
Fixed a crash that occurred when selecting a world for Replace World for realms (iOS only).
Mobs killed by tamed mobs will now drop XP.
Untamed horses/mules/donkeys no longer follow you when you're holding food.
Fixed a bug that caused mining to go slowly after a player reconnected to a multiplayer game while riding a horse.
Fixed a bug where you could use commands to have buckets place other blocks.
Negative effects from splash potions no longer affect endermen (as they teleport away quickly).
Cats no longer change their textures back to ocelots when worlds created before 0.16 are loaded.
Fixed a bug where the villager reproduction rate was capped by something other than door count.
Fixed a bug where game would hang on a black screen during launch (Fire TV only).
Fixed a bug where endermen would get angry even if you only looked at their torso.