{{Extension DPL}}<ul><li>[[Blume|Blume]]<br/>{{Block
| image = Löwenzahn.png; Mohn.png; Blaue Orchidee.png; Zierlauch.png; Porzellansternchen.png;
Rote Tulpe.png; Orange Tulpe.png; Weiße Tulpe.png; Rosa Tulpe.png;
Margerite.png; Kornblume.png; Maiglöckchen.png; Wither-Rose.png; Fackellilie.png
| invimage1 = Löwenzahn
| invimage2 = Mohn
| invimage3 = Blaue Orchidee
| invimage4 = Zierlauch
| invimage5 = Porzellansternchen
| invimage6 = ----
| invimage7 = Rote Tulpe
| invimage8 = Orange Tulpe
| invimage9 = Weiße Tulpe
| invimage10 = Rosa Tulpe
| invimage11 = Margerite
| invimage12 = ----
| invimage13 = Kornblume
| invimage14 = Maiglöckchen
| invimage15 = Wither-Rose
| invimage16 = Fackellilie
| type = Naturblöcke
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| light = Nein
| flammable = Nein
| pushable = Droppt
| tool = any
| transparent = Ja
| gravity = Nein
| nameid =
;{{BS|Löwenzahn}} Löwenzahn
:dandelion
;{{BS|Mohn}} Mohn
:poppy
;{{BS|Blaue Orchidee}} Blaue Orchidee
:blue_orchid
;{{BS|Zierlauch}} Zierlauch
:allium
;{{BS|Porzellansternchen}} Porzellansternchen
:azure_bluet
;{{BS|Rote Tulpe}} Rote Tulpe
:red_tulip
;{{BS|Orange Tulpe}} Orange Tulpe
:orange_tulip
;{{BS|Weiße Tulpe}} Weiße Tulpe
:white_tulip
;{{BS|Rosa Tulpe}} Rosa Tulpe
:pink_tulip
;{{BS|Margerite}} Margerite
:oxeye_daisy
;{{BS|Kornblume}} Kornblume
:cornflower
;{{BS|Maiglöckchen}} Maiglöckchen
:lily_of_the_valley
;{{BS|Wither-Rose}} Wither-Rose
:wither_rose
;{{BS|Fackellilie}} Fackellilie
:torchflower
}}
{{Block
| title = Große Blume
| image = Sonnenblume.png; Flieder.png; Rosenstrauch.png; Pfingstrose.png; Kannenpflanze.png
| invimage1 = Sonnenblume
| invimage2 = Flieder
| invimage3 = Rosenstrauch
| invimage4 = Pfingstrose
| invimage5 = Kannenpflanze
| type = Dekoration
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| light = Nein
| flammable = Nein
| pushable = Droppt
| transparent = Ja
| tool = any
| gravity = Nein
| nameid =
;{{BS|Sonnenblume}} Sonnenblume
:sunflower
;{{BS|Flieder}} Flieder
:lilac
;{{BS|Rosenstrauch}} Rosenstrauch
:rose_bush
;{{BS|Pfingstrose}} Pfingstrose
:peony
;{{BS|Kannenpflanze}} Kannenpflanze
:pitcher_plant
| blockstate = Große Pflanze
}}
'''Blumen''' gehören zu den [[Pflanze]]n. Sie können auf [[Grasblock|Grasblöcken]], [[Erde]], [[Grobe Erde|grober Erde]], [[Ackerboden]] und [[Podsol]] gepflanzt werden. Sie werden zufällig an der Oberfläche generiert und kommen in kleinen Gruppen, oder in seltenen Fällen einzeln vor.
Auch in [[Biom#Verschneite Biome|verschneiten Biomen]] treten Blumen auf, sie durchbrechen dann vereinzelt die [[Schnee]]decke. Nur in der [[Bedrock Edition]] ist es möglich, dass Schnee und Blume im selben Block bestehen, wodurch keine Löcher in der weißen Schneelandschaft entstehen.
Blumen wachsen nach, wenn man mit [[Knochenmehl]] einen Grasblock düngt. Dabei entstehen im Umfeld des Blockes [[Gras]] sowie Blumen. Sie werden zur Gewinnung von [[Farbstoff]] und zur Dekoration verwendet.
== Gewinnung ==
Blumen kommen nahezu in jedem [[Biom]] vor. Selbst dort, wo sie nicht natürlich auftreten, können sie in den meisten Biomen zumindest durch die Anwendung von Knochenmehl auf [[Grasblock|Grasblöcke]] erzeugt werden.
=== Generierung ===
Während Löwenzahn und Mohn in nahezu jedem Biom wachsen können, wobei im Durchschnitt immer 50% mehr Löwenzahn als Mohn aufzufinden ist, gibt es noch einige weitere Blumenarten, die nur in ganz bestimmten Gebieten wachsen.
Die folgende Tabelle zeigt, welche Blumen in welchen Biomen wachsen.
Der Eintrag „Generierung“ bedeutet, dass die Blume im entsprechenden Biom natürlich generiert wird, aber nicht mithilfe von Knochenmehl wieder erzeugt werden kann.
{| class="wikitable sortable"
|-
!
! Blume
| {{BiomLink|Ebene}}
| {{BiomLink|Sonnenblumenebene}}
| {{BiomLink|Sumpf}}
| {{BiomLink|Wald}}<br>{{BiomLink|Birkenwald}}<br>{{BiomLink|Dichter Wald}}
| {{BiomLink|Blumenwald}}
| {{BiomLink|Tafelberge}}<br>{{BiomLink|Pilzland}}
| {{BiomLink|Nether|Biom#Netherbiome|Netherbiome}}<br>{{BiomLink|Ende|Biom#Endbiome|Endbiome}}<br>{{BiomLink|Die Leere|Die Leere (Biom)|Die Leere}}
| sonstige Biome
|-
|1
|{{BS|Löwenzahn}} Löwenzahn
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Teilweise|Knochenmehl {{nur|bedrock}} }}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Ja}}
|-
|2
|{{BS|Mohn}} Mohn
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Teilweise|Knochenmehl}}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Ja}}
|-
|3
|{{blockSprite|Blaue Orchidee}} Blaue Orchidee
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|-
|4
|{{BS|Zierlauch}} Zierlauch
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|-
|5
|{{blockSprite|Porzellansternchen}} Porzellansternchen
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|-
|6
|{{blockSprite|Tulpe}} Tulpen
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|-
|7
|{{blockSprite|Margerite}} Margerite
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|-
|8
|{{blockSprite|Kornblume}} Kornblume
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|-
|9
|{{blockSprite|Maiglöckchen}} Maiglöckchen
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Teilweise|Generierung}}
|{{tc|Ja}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|-
|10
|{{BS|Wither-Rose}} Wither-Rose
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|-
|11
|{{blockSprite|Sonnenblume}} Sonnenblume
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Teilweise|Generierung}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|-
|12
|{{blockSprite|Flieder}} Flieder
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Teilweise|Generierung}}
|{{tc|Teilweise|Generierung}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|-
|13
|{{blockSprite|Rosenstrauch}} Rosenstrauch
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Teilweise|Generierung}}
|{{tc|Teilweise|Generierung}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|-
|14
|{{blockSprite|Pfingstrose}} Pfingstrose
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Teilweise|Generierung}}
|{{tc|Teilweise|Generierung}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|-
|15
|{{BS|Fackellilie}} Fackellilie
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|{{tc|Nein}}
|-
|}
Maiglöckchen generieren in der Taiga.
Die vier großen Blumen wachsen nur in wenigen Biomen. {{BS|Sonnenblume}} Sonnenblumen sind ausschließlich in der [[Sonnenblumenebene]] zu finden (neben den vielen anderen dort vorkommenden, kleinen Blumen). Die weiteren drei großen Blumen, {{BS|Flieder}} Flieder, {{BS|Pfingstrose}} Pfingstrose und {{BS|Rosenstrauch}} Rosenstrauch kommen hingegen nur im [[Wald]] und dessen Varianten, also den Waldhügeln und dem Blumenwald, vor. Große Blumen werden im jeweiligen Biom dazu lediglich generiert und sind nicht mittels Verwendung von [[Knochenmehl]] auf [[Grasblock|Grasblöcken]] reproduzierbar. Sie können auf andere Weise vervielfältigt werden, worauf im nächsten Abschnitt eingegangen wird.
=== Anbau, Wachstum und Ernte ===
<div style="float:right">[[Datei:Blumenwald Muster Knochenmehl.png|280px|thumb|Die Verteilung der verschiedenen Blumen in einem [[Blumenwald]] erzeugt ein Muster, das erkennbar wird, wenn man überall Blumen durch Knochenmehl erzeugt.]]</div>
Blumen können durch die Anwendung von Knochenmehl auf [[Grasblock|Grasblöcken]] erzeugt werden. Sie benötigen nur einen Block Platz, direkt über ihnen dürfen Blöcke sein. Dunkelheit ist kein Problem, sie werden auch in dunklen Höhlen generiert. Es gibt keine Wachstumsstadien, Blumen können sofort gepflückt werden sobald sie erzeugt wurden.
Große Blumen können nicht mit Knochenmehl auf Grasblöcken erzeugt werden. Aber wenn man eine vorhandene große Blume mit Knochenmehl düngt, erhält man deren Blumendrops, sodass auch diese Blumen sehr leicht farmbar sind.
Die Erzeugung von Blumen richtet sich genau wie bei der Generierung nach dem aktuellen Biom, was in der obigen Tabelle veranschaulicht ist. Welche verfügbare Art genau erzeugt wird, ist in den meisten Fällen dem Zufall überlassen. Am häufigsten entsteht bei der Anwendung von Knochenmehl Gras. Entfernt man dieses und düngt erneut, kann irgendwann jede Blume des jeweiligen Bioms dort entstehen.
Nur in zwei Biomen lassen sich nicht an jedem Ort alle im Biom verfügbaren Blumen erzeugen. Dabei handelt es sich um den [[Blumenwald]] und die [[Ebene]], einschließlich deren Variante, der Sonnenblumenebene.
Im Blumenwald ist die Erzeugung jeder Blumenart von der X- und Z-Koordinate abhängig. Dadurch entstehen durch Knochenmehl an einer bestimmten Stelle immer dieselben Blumen. Die Höhe Y spielt hierbei keine Rolle. Werden Blumen über einen größeren Bereich hinweg auf diese Weise erzeugt, entsteht ein beeindruckendes Muster. Weitere Informationen zu diesem Muster und dem Auftreten der einzelnen Arten sind unter [[Blumenwald]] zu finden.
Mit der Ebene und Sonnenblumenebene verhält es sich ähnlich, auch wenn sich die Einschränkung bei den X- und Z-Koordinaten nur auf alle vier Tulpenarten bezieht. Andere mögliche Blumenarten treten im gesamten Biom weiterhin an beliebigen Orten auf. Tulpen kommen in einer Art Blase vor, wo auch nur Tulpen auftreten können. Innerhalb der Blase werden alle vier Tulpenarten zufällig erzeugt. Der Artikel [[Ebene#Blumen|Ebene]] erläutert dieses Verhalten ausführlich.
=== Handel ===
Blumen können bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 1 Blume für einen [[Smaragd]]. Auch große Blumen bis auf Sonnenblume sind bei ihm erhältlich.
=== Wither-Rose ===
Im Gegensatz zu allen anderen Blumen kommen Wither-Rosen nirgends natürlich vor und können auch nicht durch Knochenmehl erzeugt werden. Stattdessen werden sie dort gepflanzt oder fallengelassen, wo eine Kreatur durch einen [[Wither]] getötet wird.
'''Schaden:'''<br>
Außer im [[Schwierigkeitsgrad]] ''friedlich'' fügen sie allen Spielern und nicht immunen [[Kreatur]]en, die sie berühren, den Statuseffekt [[Statuseffekt#Ausdörrung|Ausdörrung]] zu, der jede halbe Sekunde{{nur|java}} oder alle zwei Sekunden{{nur|bedrock}} {{HP|1|withered=1}} Schaden verursacht.
Der Statuseffekt hält 1 Sekunde lang weiter an, nachdem die [[Kreatur]] den Block mit der Wither-Rose verlassen hat. [[Witherskelett]]e, der Wither und der [[Enderdrache]] sind aufgrund ihrer Wither-Immunität nicht betroffen.
Wither-Rosen in [[Blumentopf|Blumentöpfen]] verursachen keinen Schaden.
=== Fackellilie & Kannenpflanze ===
Fackellilien und Kannenpflanzen können nur mit [[Fackelliliensamen]] bzw [[Kannenpflanzenkapsel]]n gewonnen werden. Diese werden nur von [[Schnüffler]]n gefunden und können auf dem Acker angepflanzt werden.
=== Eisengolem ===
[[Eisengolem]]s halten hin und wieder eine Mohnblume in der Hand, die sie nahestehenden [[Dorfbewohner]]kindern überreichen wollen. Beim Tod lassen sie daher bis zu zwei Mohnblumen fallen, was nicht durch die [[Verzauberung]] [[Plünderung]] erhöht wird.
=== Technik ===
Im Artikel {{tw|Blumenfarm (Redstone)}} wird darauf eingegangen, wie Blumen in großen Mengen erzeugt werden können.
== Verwendung ==
Blumen werden in erster Linie zur Gewinnung von unterschiedlichen [[Farbstoff]]en genutzt. Alle kleinen Blumen können außerdem in einem [[Blumentopf]] angepflanzt werden.
=== Viehzucht ===
{{HA|Viehzucht}}
Hält der Spieler Löwenzahn in der Hand, lockt dieser [[Kaninchen]] an. Bei der Fütterung eines einzelnen Tieres wird dieses in Paarungsbereitschaft versetzt. Werden kleine Kaninchen mit Löwenzahn gefüttert, wachsen sie schneller und sind paarungsbereit.
Außerdem ermöglichen Blumen die [[Viehzucht|Zucht]] und das Anlocken von [[Biene]]n.
Kleine Bienen wachsen schneller, wenn sie mit Blumen gefüttert werden.<br>
Fackllilien können zum Züchten, Wachsen, Füttern und Anlocken von [[Schnüffler]]n verwendet werden.
=== Navigation ===
Sonnenblumen sind immer in Richtung Osten ausgerichtet.<ref name=sonne /> Stößt man also auf eine [[Sonnenblumenebene]] oder trägt ein einzelnes Exemplar bei sich, das man ab und zu pflanzt, kann man leicht alle vier Himmelsrichtungen ausmachen. Verglichen mit der Orientierung an [[Sonne]] oder [[Mond]] ist diese Methode allerdings etwas aufwendig.
=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Gelber Farbstoff}}
|-
{{Rezept|Hellblauer Farbstoff aus blauer Orchidee}}
|-
{{Rezept|Hellgrauer Farbstoff aus Blumen}}
|-
{{Rezept|Magenta Farbstoff aus Blumen}}
|-
{{Rezept|Oranger Farbstoff aus Blumen}}
|-
{{Rezept|Rosa Farbstoff aus Blumen}}
|-
{{Rezept|Roter Farbstoff aus Blumen}}
|-
{{Rezept|Bannervorlage}}
|-
{{Rezept|Blauer Farbstoff aus Kornblume}}
|-
{{Rezept|Schwarzer Farbstoff aus Wither-Rose}}
|-
{{Rezept|Weißer Farbstoff aus Maiglöckchen}}
|-
{{Rezept|Türkiser Farbstoff aus Kannenpflanze}}
|}
=== Komposter ===
Wird eine Blume in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% um genau eine Stufe.
=== Seltsame Suppe ===
{{HA|Seltsame Suppe}}
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Seltsame Suppe}}
|}
Durch Verwerten einer beliebigen Blume mit einem roten, einem braunen Pilz und einer Schüssel erhält man eine [[seltsame Suppe]], die für kurze Zeit einen bestimmten Effekt verleiht. Der Effekt kann der Suppe nicht angesehen werden.
== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand|Große Pflanze|Flieder}}
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Die Hühnchen und die Blümchen;Paarweise}}
== Trivia ==
* Selten kommen Blumen auch in [[Höhlen]] vor.
* In der [[Classic]] konnten Blumen auf allen Blöcken platziert werden, auch auf [[Lava]] und übereinander.
* Wenn eine Biene von einer Wither-Rose Honig sammelt bekommt sie den Effekt Wither und bekommt Schaden.
== Galerie ==
<gallery>
Sonnenblume Vorschau.png|Erste Sonnenblume auf einem Bild von Jeb<ref name=sonne>{{tweet|jeb|368020870230728704}}</ref>.
Große Blumen Vorschau.jpg|Weiterer Screenshot zu den in {{ver|1.7|13w36a}} eingefügten Pflanzen<ref>http://instagram.com/p/dCXkdOpMCi/#</ref>.
Blume Löwenzahn.png|Löwenzahn mit [[Pferd]]en.
Blume Mohnwiese.png|Kleine Mohnwiese.
Blume Orchideen im Sumpf.png|Blaue Orchideen im Sumpf.
Blume Zierlauch im Blumenwald.png|Zierlauch im Blumenwald.
Blume Porzellansternchen.png|Porzellansternchen in einem an der Oberfläche generierten Höhlengang.
Blume Tulpenwiese.png|Verschiedene Tulpenexemplare im Blumenwald.
Blume in Höhle.png|In einer Höhle generierte orange Tulpe.
Tulpe in Ebene.png|Einzelne Tulpen auf einer [[Ebene]].
Blume Margeritenwiese.png|Margeritenwiese.
Blume Flieder im Wald.png|Flieder im Wald.
Blume Rosenstrauch im Birkenwald.png|Rosensträucher im Wald.
Blume Pfingstrosen.png|Pfingstrosen im Wald.
Blume Sonnenblumenfeld.png|Sonnenblumenfeld mit Schafen.
Blume Sonnenblume Seite.jpg|Sonnenblume von der Seite mit minimalem Spalt.
Blume Rosenstrauch und Pfingstrose PE.png|Dunklere Texturen in [[Bedrock Edition]] und [[Konsolenedition]].
</gallery>
== Geschichte ==
[[Datei:Cyan-Blume im Spiel.png|thumb|250px|Eine Cyan-Blume in der [[Bedrock Edition]]]]
=== Cyan-Blume ===
Als diese Blume in der Bedrock Edition mit {{ver|be-alpha|0.1.0}} eingeführt wurde, hatten die Blöcke dort noch keine Beschriftung und die in der Java Edition nicht vorhandene blaue Blume wurde von den Spielern neutral „Cyan-Blume“ genannt. In Wirklichkeit war es die Rose, doch weil es Hardware-Probleme mit der roten Farbe gegeben hatte,<ref>{{Tweet|jeb|78539168938078208}}</ref> bekam sie die Farbe Cyan, die Komplementärfarbe von Rot; ansonsten war alles identisch: die Textur inklusive der Dornen und der [[Numerische Identifikation#Block-IDs|numerischen ID]].
Mit {{ver|be-alpha|0.5.0}} wurde in der Bedrock Edition die Anzeige der Blocknamen im Inventar eingeführt und man konnte zum ersten Mal den offiziellen Namen der Blume erkennen: Er lautete „Rose“.
Als die Rose in der Java Edition durch Mohn ersetzt wurde, geschah das auch in der Bedrock Edition mit {{ver|be-alpha|0.9.0}}. Das Farbproblem war zu diesem Zeitpunkt offensichtlich nicht mehr vorhanden. Die Cyan-Blume ist heute noch in der [[Pi Edition]], die auf der Bedrock Edition basiert und seit ihrer Veröffentlichung nicht mehr aktualisiert wurde, enthalten.
=== Rose ===
[[Datei:Pfingstrose Vorschau.png|210px|right]]
Die Rose wurde unter Beibehaltung ihrer [[Numerische Identifikation#Block-IDs|numerischen ID]] in der {{ver|1.7|13w36a}} durch den ebenso roten Mohn ersetzt, da es nun einen eigenen Rosenstrauch gab. Dasselbe passierte in der Bedrock Edition {{ver|be-alpha|0.9.0}}, allerdings war die Rose hier cyanfarben gewesen und wurde, bis es in der Bedrock Edition Namen gab, „[[#Cyan-Blume|Cyan-Blume]]“ genannt. In der {{ver|konsole|TU27}} erhielt die Rose ebenfalls die Textur des Mohns, behielt aber vorerst ihren Namen „Rose“. Schließlich wurde auch in der {{ver|konsole|TU31}} der Name durch „Mohn“ ersetzt.
=== Pfingstrose ===
[[Datei:Blume Pfingstrose Textur.png|32px|left]] Wie auf einem vorab von [[Jeb]] auf Instagram veröffentlichten Screenshot sichtbar war, hatten die Entwickler die Pfingstrose ursprünglich als kleine Blume, also nur mit einer Höhe von einem Block geplant.<ref>https://www.instagram.com/p/dE8ljlJMLb/</ref> Dafür nutzte sie eine andere Textur, die nicht so buschartig wie das jetzige Modell erschien. Obwohl die kleine Pfingstrose niemals im Spiel verfügbar war, war ihre Textur seit Einführung der Pfingstrose ({{ver|1.7}}) in den Spieltexturen unter <code>/blocks/flower_paeonia.png/</code> aufzufinden, bis sie dort mit {{ver|1.13}} entfernt wurde.
=== Große Blumen ===
Große Blumen konnten in früheren Versionen verwendet werden, um [[Fallender Block|schwerkraftabhängige Blöcke]] schweben zu lassen. Bekommen diese schwebenden Blöcke ein [[Blockupdate]] fallen sie herunter. Dieses Verhalten wurde jedoch in Version 1.13 entfernt. Dies lag daran da beim Zerstören des unteren Blockes einer großen Blume der obere, mit zerstörte Block kein [[Blockupdate]] auslöste.
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|classic|0.0.20}}
|list1= *[[Datei:Löwenzahn.png|32px]] [[Datei:Rose.png|32px]] Löwenzahn und Rose hinzugefügt.
|group2= {{ver|Beta|1.2}}
|list2= *Aus Löwenzahn und Rosen kann [[Farbstoff]] gewonnen werden.
|group3= {{ver|Beta|1.6.6}}
|list3= *Löwenzahn und Rosen wachsen nach, wenn ein [[Grasblock]] mit [[Knochenmehl]] gedüngt wird.
|group5= {{ver|1.7}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w36a}}
|list1= *Blumen können brennen und befinden sich nicht mehr immer in der Blockmitte (ähnlich wie [[Gras]])
*[[Datei:Rose.png|32px]] Rose wird durch [[Datei:Mohn.png|32px]] Mohnblume ersetzt.
*[[Datei:Rote Tulpe.png|32px]] [[Datei:Orange Tulpe.png|32px]] [[Datei:Weiße Tulpe.png|32px]] [[Datei:Rosa Tulpe.png|32px]] [[Datei:Margerite.png|32px]] [[Datei:Zierlauch.png|32px]] [[Datei:Porzellansternchen.png|32px]] [[Datei:Blaue Orchidee.png|32px]] Tulpen in vier Farben (Rot, Orange, Weiß und Rosa), Margeriten, Zierlauch, Porzellansternchen und blaue Orchideen hinzugefügt.
*[[Datei:Sonnenblume.png|32px]] [[Datei:Flieder.png|32px]] [[Datei:Rosenstrauch.png|32px]] [[Datei:Pfingstrose.png|32px]] Sonnenblume, Flieder, Rosenstrauch und Pfingstrose als zwei Blöcke hohe Blumen hinzugefügt.
*Savegame-ID vom Löwenzahn ''flower'' in ''flower1.dandelion'' umbenannt.
*Savegame-ID von Rosen/Mohnblumen ''rose'' in ''flower1.poppy'' umbenannt.
|group2= {{ver|version|13w37a}}
|list2= *Sonnenblume, Flieder und Rosenstrauch lassen sich zu je zwei Farbstoffen weiterverarbeiten.
}}
|group6= {{ver|1.8}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w27a}}
|list1= *Löwenzahn kann genutzt werden um [[Kaninchen]] in Paarungsbereitschaft zu versetzen.
|group2= {{ver|version|14w30a}}
|list2= *Mit Margeriten kann ein [[Banner]]muster hergestellt werden.
}}
|group7= {{ver|1.11|16w36a}}
|list7= *Die [[Hitbox]]en befinden sich an der genauen Stelle der Blume und nicht mehr in der Mitte des Blockes.
|group8= {{ver|1.13|17w47a}}
|list8= *[[Metadaten-Entfernung]]: Die ID-Namen ''yellow_flower'', ''red_flower'' und ''double_plant'' werden aufgeteilt, jede Blume erhält ihren eigenen ID-Namen.
|group9= {{ver|1.14}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Wither-Rose.png|32px]] [[Datei:Kornblume.png|32px]] [[Datei:Maiglöckchen.png|32px]] Wither-Rose, Kornblume und Maiglöckchen hinzugefügt.
*Rezepte für die [[Bannervorlage]] und die [[seltsame Suppe]] hinzugefügt.
*[[Banner]]muster-Rezepte werden in Folge dessen entfernt.
|group2= {{ver|version|19w03a}}
|list2= *Alle Sorten von Blumen können in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden.
}}
|group10= {{ver|1.15|19w34a}}
|list10= *Blumen können zur [[Viehzucht|Zucht]] von [[Biene]]n verwendet werden.
*Bienen können Blumen bestäuben.
|group11= {{ver|1.16}}
|list11=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w19a}}
|list1= *[[Kreatur]]en können nicht mehr auf Wither-Rosen spawnen.
|group2= {{ver|version|20w21a}}
|list2= *[[Witherskelett]]e sind die einzigen die wider auf Wither-Rosen spawnen können.
}}
|group12= {{ver|1.19.4|23w07a}}
|list12= *[[Datei:Fackellilie.png|32px]] Fackellilien im [[Experimentelle Features|experimentellen Datenpaket]] <code>update_1_20</code> hinzugefügt.
|group13= {{ver|1.20|23w12a}}
|list13= *Fackellilien sind außerhalb des [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpakets]] verfügbar.
*[[Datei:Kannenpflanze.png|32px]] Kannenpflanze hinzugefügt.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
|list1= *[[Datei:Cyan-Blume.png|32px]][[Datei:Löwenzahn.png|32px]]Cyan-Blume und Löwenzahn hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list2= *[[Datei:Cyan-Blume.png|32px]]Cyan-Blume wird durch[[Datei:Mohn.png|32px]] Mohn ersetzt.
*Tulpen, Margerite, Zierlauch, Porzellansternchen und Blaue Orchidee hinzugefügt.
*Sonnenblume, Flieder, Rosenstrauch und Pfingstrose hinzugefügt.
|group3= {{ver|be-alpha|0.15.0|2}}
|list3= *Texturen von Rosenstrauch und Pfingstrose geändert.
|group4= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list4= *Kleine Blumen können unter Wasser platziert werden und werden mit Wasser geflutet.
|group5= {{ver|bev|1.19.70|23}}
|list5= *[[Datei:Fackellilie.png|32px]] Fackellilien hinter dem experimentellen Schalter "Schnüffler" hinzugefügt.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Löwenzahn.png|32px]] [[Datei:Rose.png|32px]] Rose und Löwenzahn hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU25|xbone=CU14|ps3=1.17|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Rosentextur in die des Mohns geändert.
|group3= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list3= *Neue Blumen hinzugefügt.
*Rose in Mohn umbenannt.
|group4= {{ver|kon|xbox=TU36|xbone=CU25|ps3=1.28|wiiu=Patch 6}}
|list4= *Textur von Rosenbusch und Pfingstrose geändert.
}}
== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
{{Navbox-Bedrock Edition}}
[[cs:Květina]]
[[en:Flower]]
[[es:Flores]]
[[fr:Fleur]]
[[hu:Virág]]
[[it:Fiore]]
[[ja:花]]
[[ko:꽃]]
[[nl:Bloemen]]
[[pl:Kwiaty]]
[[pt:Flor]]
[[ru:Цветы]]
[[zh:花]]</li><li>[[Geplatzte Chorusfrucht|Geplatzte Chorusfrucht]]<br/>{{Diese Seite|die geplatzte Frucht|die unverarbeitete Frucht|Chorusfrucht}}
{{Gegenstand
| image = Geplatzte Chorusfrucht.png
| invimage = Geplatzte Chorusfrucht
| type = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid = popped_chorus_fruit
}}
Eine '''geplatzte Chorusfrucht''' entsteht durch das Kochen einer [[Chorusfrucht]]. In diesem Zustand kann sie zur Herstellung anderer Gegenstände verwendet werden.
== Eigenschaften ==
Die geplatzte Chorusfrucht ist im Gegensatz zur gewöhnlichen Chorusfrucht nicht essbar.
== Herstellung ==
Man erhält geplatzte Chorusfrüchte, wenn man eine [[Chorusfrucht]] im Ofen kocht.
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
! Geplatzte Chorusfrucht
| [[Chorusfrucht]]
|{{Grid/Ofen
|Input=Chorusfrucht
|Fuel=Alle Brennstoffe
|Output=Geplatzte Chorusfrucht
}}
|}
== Verarbeitung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Purpurblock}}
|-
{{Rezept|Endstab}}
|}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.9}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w31a}}
|list1= *Geplatzte Chorusfrucht hinzugefügt
|group2= {{ver|version|15w44b}}
|list2= *Geplatzte Chorusfrüchte können zusammen mit [[Lohenrute]]n zu [[Endstab|Endstäben]] verarbeitet werden
}}
|group2= {{ver|1.13|1.13-pre5}}
|list2= *Die Gegenstands-ID wird von "chorus_fruit_popped" in "popped_chorus_fruit" geändert
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU46|xbone=CU36|ps3=1.38|wiiu=Patch 15}}
|list1= *Geplatzte Chorusfrucht hinzugefügt
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}
[[cs:Vypukaný květ chorusu]]
[[en:Popped Chorus Fruit]]
[[fr:Chorus éclaté]]
[[ja:焼いたコーラスフルーツ]]
[[ko:튀긴 후렴과]]
[[nl:Gepoft Chorusfruit]]
[[pl:Prażony owoc refrenusu]]
[[pt:Fruta do coro cozida]]
[[ru:Приготовленный плод коруса]]
[[zh:爆裂紫颂果]]</li><li>[[Pulverschneeeimer|Pulverschneeeimer]]<br/>{{Gegenstand
| image = Pulverschneeeimer.png
| invimage = Pulverschneeeimer
| type = Werkzeuge & Hilfsmittel
| stackable = Nein
| renewable = Ja
| nameid = powder_snow_bucket
}}
{{Diese Seite|den Pulverschneeeimer|den Pulverschneeblock|Pulverschnee|weitere Bedeutungen|Schnee (Begriffsklärung)}}
Mit dem '''Pulverschneeeimer''' kann man [[Pulverschnee]] transportieren und lagern.
== Gewinnung ==
Der leere [[Eimer]] wird durch Rechtsklick auf [[Pulverschnee]] gefüllt. Der gefüllte Pulverschneeeimer kann mit einem Rechtsklick wieder geleert werden, wodurch an dieser Stelle Pulverschnee platziert wird.
Das Schöpfen von Pulverschnee ist auch an einem [[Kessel]] möglich, der dadurch geleert wird. Der Kessel muss dazu komplett voll sein.
== Verwendung ==
Im [[Kreativmodus]] wird zwar Pulverschnee entnommen, aber der Eimer füllt sich nicht, was es ermöglicht, mit einem einzigen leeren Eimer schnell größere Mengen Pulverschnee zu entfernen.
Ein [[Werfer]] setzt mit einem Pulverschneeeimer direkt vor sich Pulverschnee. Der leere Eimer bleibt im Werfer. Aktiviert man den Werfer erneut, nimmt der leere Eimer den Pulverschnee wieder auf, d.h. er ist wieder gefüllt.
Mit einem Pulverschneeeimer kann man einen [[Kessel]] füllen.
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17|20w46a}}
|list1= *Pulverschneeeimer hinzugefügt, er wird durch Aufnahme von [[Pulverschnee]] gefüllt
}}
{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}
[[en:Powder Snow Bucket]]
[[es:Cubo con nieve polvo]]
[[fr:Seau de neige poudreuse]]
[[ja:Powder Snow Bucket]]
[[pl:Wiadro sypkiego śniegu]]
[[pt:Balde de neve fofa]]
[[ru:Ведро с рыхлым снегом]]
[[zh:细雪桶]]</li></ul>| Entwickler |
Mojang AB |
|---|---|
| Plattform |
|
| Geschrieben in | |
| Aktuelle Version | |
| Veröffentlicht |
16. August 2011 |
| Einstufung | |
| Größe |
12,9MB |
| Lizenz |
Proprietär |
| Code verfügbar |
Nein |
| Links |
Minecraft Pocket Edition |
Minecraft - Pocket Edition, kurz Minecraft PE oder auch einfach PE, ist eine mobile Version von Minecraft für Android, Windows Phone, iOS-Geräte und Amazon Fire TV.
Die Pocket Edition wurde von der Firma Mojang AB geschaffen und wird auch von ihr weiterentwickelt. Sie wurde das erste Mal auf der E3 (Electronic Entertainment Expo) auf einem Sony Xperia PLAY vorgeführt und am 16. August 2011 veröffentlicht. Einige Wochen später folgten Versionen für andere Android- und iOS-Geräte. Im Jahr 2014 kamen Versionen für Fire TV und Windows Phone hinzu.
Kauf und Verfügbarkeit
Minecraft - Pocket Edition kann für 6,99€ im Google Play Store, im Windows Phone Store und im Apple AppStore erworben werden. Nach dem Kauf kann das Spiel anschließend lebenslang gespielt werden. Durch den Dienst "Pocket Realms", der ein Teil der Minecraft Realms ist, ist es möglich, über das Internet zusammen mit anderen Spielern zu spielen. Dieser befindet im Moment noch in Entwicklungspause, wird aber bald wieder zurück sein. Alternativ können Spieler sich auch über das lokale Netzwerk oder über einen externen Server miteinander verbinden. Es war einst neben der vollen Version auch eine kostenlose Demo verfügbar, die mittlerweile entfernt wurde. Es ist aber eine neue Demo-Version in Planung.[5]
Ein Screenshot vom Spiel
Systemvoraussetzung
| Android | iOS | Windows Phone | |
|---|---|---|---|
| Version | Android 2.3.7 "Gingerbread" (MCPE 0.7.2 & darunter benötigen Android 2.3.0 oder neuer) | iOS 5.1.1 (MCPE 0.7.2 & darunter benötigen iOS 4.3.3 oder neuer) | Windows Phone 8.1 oder neuer |
| Prozessor | Die CPU muss Fließkommaberechnungen durchführen können ("ARM-v7a code") | 600 MHz ARMv7 Cortex CPU 800 MHz Apple A4 CPU |
1.2 GHz oder schneller |
| Speicher | 12.9 MB (100 MB bis 1GB sind erforderlich für die Welten Speicherung) | 13.7 MB (100 MB bis 1GB sind erforderlich für die Welten Speicherung) | 13.0 MB (100 MB bis 1GB sind erforderlich für die Welten Speicherung) |
| Unterstützte Geräte |
|
Handys/Smartphones, auf denen die Pocket Edition nicht funktioniert, sind folgende:
| Liste |
|---|
|
Gameplay
Das Spielprinzip lehnt an das der PC-Version an. Der Spieler kann innerhalb einer dreidimensionalen Welt Blöcke abbauen und setzen, gegen Gegner kämpfen und einiges mehr. Dabei stehen zwei verschiedene Modi zu Verfügung: Überleben und Kreativ. Allerdings sind einige Features der PC-Version in der Pocket Edition nicht erhältlich. Ein Chat ist zwar vorhanden, jedoch können Befehle nur im Mehrspielermodus ausgeführt werden. Es wurden die gleichen Sounds und Texturen wie in der PC-Version benutzt. Bei Veränderungen an der PC-Version werden sie auch in der Pocket Edition aktualisiert, beispielsweise Kies und Rohes Rindfleisch.
Biome
Folgende Biome sind in der Pocket Edition vorhanden:
- Ebene
- Wüste
- Ozean
- Wald
- Savanne
- Extreme Berge
- Sumpf
- Tafelberg
- Eiszapfentundra
- Dschungel
- Riesentaiga
- Tundra
- Pilzland
Blöcke
Folgende Blöcke sind in der Pocket Edition verfügbar:
| Liste | ||
|---|---|---|
| Bild | Name | Bemerkung |
| Luft | Technischer Block | |
| Stein | Alte Geräusche (Android) | |
| Granit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Polierter Granit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Diorit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Polierter Diorit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Andesit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Polierter Andesit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Datei:Grass.png | Gras | Samen können daraus gewonnen werden wenn man eine Feldhacke benutzt; Nur im Kreativmodus erhältlich |
| Datei:Straßenblock.png | Straßenblock | Entsteht wenn man mit einer Schaufel auf einen Grasblock tippt |
| Datei:Dirt.png | Erde | Alte Geräusche (Android) |
| Podsol | Nur im Kreativmodus erhältlich | |
| Myzel | Nur im Kreativmodus erhältlich | |
| Datei:Cobblestone.png | Bruchstein | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Cobblestone Wall.png | Bruchsteinmauer | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Mossy Cobblestone Wall.png | bemooste Bruchsteinmauer | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Wooden Plank.png | Holzbretter | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Sapling.png | Setzling | Unterstützt keine instabielen Blöcke (iOS) |
| Datei:Bedrock.png | Grundgestein | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Barriere | Technischer Block Generiert als Weltende des Welttyps "Old"; Man kann darauf laufen; Getagged als .name; Sieht aus wie Stein wenn man es in der Hand hält | |
| Datei:Water.png | Wasser | Kein fliessendes Wasser Geräusch; |
| Lava | Alte Textur; Kein Geräusch | |
| Datei:Cracked Stone Brick.png | rissige Steinziegel | Unzerstörbar; Nur im Kreativmodus erhältlich |
| Datei:Monster Spawner.gif | Monsterspawner | |
| Datei:Endportalframe.gif | Endportalrahmen | Funktioniert nicht |
| Datei:End Stone.png | Endstein | Nur im Kreativmodus erhältlich |
| Sand | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Gravel.png | Kies | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Hardened Clay.png | Gebrannter Ton | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:White Stained Clay.png | Gefärbter Ton | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Gold (Ore).png | Golderz | Alte Geräusche (Android); Spawnt in jeder Höhe im Mesa Biom (Exklusives Feauture) |
| Datei:Iron (Ore).png | Eisenerz | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Coal (Ore).png | Kohleerz | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Wood.png | Holz | alle Arten; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Leaves.png | Laub | alle Arten; Dschungellaub ist undurchsichtig |
| Datei:Glass.png | Glas | Alte Laufgeräusche (Android) |
| Datei:Lapis Lazuli (Ore).png | Lapislazulierz | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Lapis Lazuli (Block).png | Lapislazuliblock | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Redstone (Block).png | Redstone-Block | Alte Geräusche (Android); Sendet kein Redstone-Signal aus |
| Datei:Sandstone.png | Sandstein | Drei von sechs Arten (Kein Roter Sandstein); Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Bed.png | Bett | Hat eine andere Bett Textur darunter (Fehler); Spawnt den Spieler trotzdem an der Stelle auch wenn es zerstört wurde |
| Datei:White Wool.png | Wolle | Alle Farben |
| Datei:White Carpet.png | Teppich | Alle Farben |
| Datei:Tall Grass.png | Gras | |
| Datei:Fern.png | Farn | Kann aus Gras wachsen mit Knochenmehl |
| Datei:Lily Pad.png | Seerosenblatt | |
| Datei:Vine.png | Ranken | Kann keine bemoosten Steinziegel craften |
| Datei:CocoaPlantImg.png | Kakaofrucht | |
| Datei:Shrub.png | Busch | |
| Datei:Dandelion.png | Löwenzahn | |
| Mohn | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | |
| Blaue Orchidee | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | |
| Datei:Sternlauch.png | Sternlauch | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke |
| Porzellansternchen | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | |
| Tulpen | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | |
| Margerite | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | |
| Sonnenblume | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke, Obere Hälfte kann ersetzt werden durch andere Blöcke | |
| Flieder | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke, Obere Hälfte kann ersetzt werden durch andere Blöcke | |
| Rosenstrauch | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke, Obere Hälfte kann ersetzt werden durch andere Blöcke | |
| Pfingstrose | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke, Obere Hälfte kann ersetzt werden durch andere Blöcke | |
| Datei:Brown Mushroom.png | Brauer Pilz | |
| Datei:Red Mushroom.png | Fliegenpilz | Kann zum Herstellen von rotem Farbstoff benutzt werden |
| Datei:Huge Mushrooms.gif | Riesiger Pilz | alle Arten; Nur im Kreativmodus erhältlich |
| Datei:Gold (Block).png | Goldblock | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Iron (Block).png | Eisenblock | Alte Geräusche (Android); Man kann keine Eisengolems daraus machen |
| Datei:Block of Coal.png | Kohleblock | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Stone Slab.png | Steinstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Oak-Wood Slab.png | Holzstufe | Alte Geräusche (Android); alle Arten |
| Datei:Sandstone Slab.png | Sandsteinstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Cobblestone Slab.png | Bruchsteinstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Bricks Slab.png | Ziegelstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Stone Bricks Slab.png | Steinziegelstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Quartz Slab.png | Quartzstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Brick (Block).png | Ziegelsteine | Alte Geräusche (Android) |
| TNT | Alte Explosionsgeräusche; Alte Animation | |
| Datei:Bookshelf.png | Bücherregal | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Moss Stone.png | Bemooster Bruchstein | Alte Geräusche (Android) |
| Obsidian | Alte Geräusche (Android); Schneller zum abbauen; Kreiert keine Portale | |
| Datei:Torch.png | Fackel | Alte Geräusche (Android); Altes Rendering |
| Datei:Fire.png | Feuer | |
| Datei:Wooden Stairs.png | Holztreppe | alle Arten; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Chest.png | Truhe | Alte Laufgeräusche (Android); Muss in die selbe Richtung schauen wie die Kiste nebenan um eine grosse Kiste zu kreieren, sonst kreiert es zwei verschiedene Kisten; Keine Abbautextur; Textur bleibt normal an den Weihnachtstagen |
| Datei:Diamond (Ore).png | Diamanterz | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Diamond (Block).png | Diamantblock | |
| Datei:Emerald Ore2.png | Smaragderz | Nur im Kreativmodus erhältlich |
| Datei:Block of Emerald.png | Smaragdblock | |
| Datei:Crafting Table.png | Werkbank | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Crops.png | Getreide | Technischer Block |
| Datei:Hay Bale.png | Strohballen | |
| Datei:Farmland.png | Farmland | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Furnace.png | Ofen | Alte Geräusche (Android); Schmelzprozess bleibt wenn es keinen Treibstoff mehr hat |
| Datei:Sign.png | Schild | Alte Geräusche (Android); Keine Abbauanimation |
| Holztür | Alte Laufgeräusche (Android); Nur Eiche; Nicht stappelbar; Man bekommt nur eine Tür beim craften; | |
| Eisentür | Kann nicht geöffnet werden; Technischer Block | |
| Datei:Ladder flat.png | Leiter | Alte Geräusche (Android); Keine Klettergeräusche |
| Datei:Cobblestone Stairs.png | Bruchsteintreppe | Benannt als Steintreppe (Fehler); Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Redstone (Ore).png | Redstone-Erz | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Snow.png | Schnee | Kann nicht in Schichten gestapelt werden; Alte Geräusche |
| Datei:Ice.png | Eis | Nur im Kreativmodus erhältlich; Nicht Tranzsparent; Alte Geräusche (Android) |
| Packeis | Weder im Überlebensmodus noch im Kreativmodus erhältlich; Benutzt normale Eistextur | |
| Datei:Snow (Block).png | Schneeblock | Kreiert keine Schneegolems; Alte Geräusche |
| Datei:Cactus.png | Kaktus | |
| Datei:Clay (Block).png | Ton | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Sugar Cane.png | Zuckerrohr | Kann mit Knochenmehl angebaut werden |
| Zaun | Alte Geräusche (Android); alle Arten ausser Nether-Zaun | |
| Datei:Netherrack.png | Netherstein | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Glowstone.png | Glowstone | Alte Geräusche (Android) |
| Kuchen | ||
| Datei:Trapdoor.png | Falltür | Alte Laufgeräusche (Android); Kann nur auf der unteren Hälfte von halben Blöcken platztiert werden |
| Datei:Stone Brick.png | Steinziegel | Alle vier Arten; Drei Varianten können nicht gecraftet werden; Gemeißelter Steinziegel nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Glass Pane.png | Glasscheibe | Verbindet sich nicht mit Eisengitter; Alte Laufgeräusche (Android); Alte Geräusche (iOS); Altes Rendering |
| Datei:Iron Bars.png | Eisengitter | Verbindet sich nicht mit Glasscheiben; Alte Geräusche (Android); Altes Rendering |
| Datei:Melon (Block).png | Melone | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Seed Stem.png | Melonenpflanze | Technischer Block |
| Datei:Pumpkin.png | Kürbis | Kreiert keine Schneegolems; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Jack-O-Lantern.png | Kürbislaterne | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Kürbispflanze ausgewachsen.png | Kürbispflanze | Technischer Block |
| Datei:Carrot (Block).png | Karottenpflanze | Technischer Block |
| Datei:Potatoes (Block).png | Kartoffelpflanze | Technischer Block |
| Datei:Rote Beete Block.png | Rote Betepflanze | Pocket Edition Exklusiv-Block; Technischer Block |
| Datei:Rails.png | Schiene | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Powered Rail.gif | Antriebsschiene | Immer aktiviert; Alte Geräusche (Android) |
| Zauntor | Alte Laufgeräusche (Android); alle sechs Arten | |
| Datei:Stone Brick Stairs.png | Steinziegeltreppe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Brick Stairs.png | Ziegeltreppe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Nether Brick.png | Netherziegel | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Nether Brick Stairs.png | Netherziegeltreppe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Sandstone Stairs.png | Sandsteinstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Block of Quartz.png | Quarzblock | Alle drei Arten; Quarzsäule kann nicht Seitwärts gesetzt werden; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Quartz Stairs.png | Quarztreppe | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:StoneCutter.png | Steinmetz | Pocket Edition Exklusiv-Block |
| Datei:Glowing Obsidian.png | Leuchtendes Obsidian | Pocket Edition Exklusiv-Block; Technischer Block |
| Datei:Sponge.png | Schwamm | Nur im Kreativmodus erhältlich; Funktioniert nicht; Alte Textur |
| Datei:Reactor Block.png | Netherreaktorkern | Pocket Edition Exklusiv-Block; Funktioniert nicht im Kreativmodus |
Gegenstände
Folgende Gegenstände sind in der Pocket Edition verfügbar:
Kreaturen
Folgende Kreaturen sind in der Pocket Edition verfügbar (Einige können durch die Option "Friedlich" abgestellt werden, andere Schwierigkeitsgrade sind jedoch nur in der PC-Version vorhanden):
| Liste | |
|---|---|
| Kreatur | Bemerkung |
| Schaf | Kann man mit in verschiedenen Farben einfärben. Kann man auch züchten. Droppt kein Rohes Hammelfleisch. |
| Huhn | Kann man wie am PC auch züchten. Folgt nicht wenn der Spieler Kürbis-, Melonen- oder Rote Beetesamen in der Hand hält. |
| Kuh | Droppt Leder. Kann man auch züchten. |
| Schwein | Da es in der Pocket Edition keine Sättel gibt, kann man sie auch nicht reiten, aber züchten. |
| Zombie | Spawnt nachts. Verhält sich wie in der PC-Edition. |
| Hühnerreiter | |
| Skelett | Ist anders programmiert als in der PC-Version, was es einfacher macht, gegen es zu kämpfen. |
| Spinne | Bewegt sich im gleichen Tempo wie andere Kreaturen; kann auf Blöcke und Mauern hinauf klettern; Droppt keine Spinnenaugen. |
| Höhlenspinne | Droppt keine Spinnenaugen. |
| Spinnenreiter | Spinne droppt keine Spinnenaugen. |
| Creeper | |
| Zombie Pigman | Droppt sein Goldschwert nicht. |
| Enderman | Droppt keine Enderperlen. |
| Dorfbewohner | Man kann nicht mit Dorfbewohnern handeln. |
| Silberfischchen | Nur mit Spawner-Ei erhältlich. |
| Pilzkuh | Gibt Pilzsuppe statt Milch. |
| Wolf | Kann man zähmen. |
| Fledermaus | |
| Tintenfisch | Versions exklusive Features: Wenn man ihn schlägt, stößt er schwarze Partikel aus und schwimmt schnell ein paar Blöcke weg; Baby-Tintenfische |
| Schleim | Droppt keine Schleimbälle. |
| Magmaschleim | Nur mit Spawner-Ei erhältlich. |
Welt
Anders als bei der PC-Version waren bis zur Version 0.9.0 die einzelnen Welten endlich. Diese Beschränkungen galten: Eine generierte Welt besteht aus 32×32 Chunks, was einer Größe von 512×512×128 Blöcken entspricht. Die generierten Welten ähneln denen der frühen Alpha-Versionen der PC-Version. Die meisten Biome sind seit der 0.9.0 vorhanden. Es werden auch zufällig Höhlen und Verliese generiert. Wasser wird oft generiert, ab und zu auch Lava. Die Karte ist nach unten hin mit Grundgestein begrenzt. Wird dies im Kreativmodus zerstört, ist es möglich, in die Leere zu gelangen. Dies ist die einzige Möglichkeit, im Kreativmodus zu sterben. Die Leere erscheint allerdings optisch anders als die in der PC-Version. Auch die Dimensionen "Der Nether" und "Das Ende" sind nicht in der Pocket Edition erhältlich. Alternativ zum Nether wurde allerdings der Netherreaktor ins Spiel implementiert.
Spielphysik
Es gibt einen Tag- und Nachtwechsel mit Sonne, Mond und Sternen. Die Wolken in der Pocket Edition haben ein anderes Aussehen als die in der PC-Version. Sand und Kies fallen, wie in der PC-Version, herunter. Es gibt ebenfalls Eimer, wodurch Transport von Wasser, Lava und das Melken von Kühen möglich ist. Wasser zeigt das bekannte Fließverhalten. Es gibt Fackeln, diese werfen jedoch noch Licht nach dem alten Prinzip, sodass es deutlich sichtbare Kanten ihres Lichtes gibt, es sei denn man stellt dies in den Spieleinstellungen ein. Redstone-Erz leuchtet, wenn es abgebaut wird.
Die einzigen Blöcke, die platzierbar sind und bestimmten Gesetzen folgen, sind Blätter und Zuckerrohr. Blätter despawnen, wenn kein Holz in der Nähe ist, und Zuckerrohr ist nur bei Wasser platzierbar und wächst wie in der PC-Version. Die Blöcke Zuckerrohr verschwinden, wenn der Block unter ihnen abgebaut wird. Auch Kakteen sind nur auf Sand platzierbar und wachsen normal. Es werden Partikel sichtbar, wenn Materialien abgebaut werden.
Inventar
Dem Spieler stehen 45 verschiedene Slots im Spieler-Inventar im Überlebensmodus zur Verfügung. Das Inventar ist sehr anders als das der PC-Version aufgebaut. Wird auf einen Slot getippt, wird er in die Hotbar übertragen, ist aber trotzdem noch im Inventarbildschirm sichtbar. Eine Hotbar kann mit fünf bis sieben, beziehungsweise sechs Slots in der Xperia-Play- oder der iPad-Version, gefüllt werden. Das Craften ohne Werkbank und die Rüstungs-Auswahl haben eigene Inventar-Bildschirme. Im Spieler-Inventar sind im Kreativmodus wie in der PC-Version fast alle Gegenstände vorhanden, die auch im Überlebensmodus genutzt werden können.
Das Crafting-Inventar "MATTIS" unterscheidet sich deutlich vom Craftingmuster der PC-Version. Statt Materialien in einer bestimmten Reihenfolge in ein Muster einzutragen, muss der jeweilige herzustellende Gegenstand nur aus einer Liste mit allen craftbaren Gegenständen ausgewählt werden. Mit dem Exklusiv-Block Steinmetz können Gegenstände aus Stein hergestellt werden, in der Werkbank alle übrigen. Er wurde in die Pocket Edition eingefügt, um die Übersicht beim Craften zu bewahren.
Die Inventare des Ofens, der Truhe und der Rüstungen sind so aufgebaut, dass links das Spielerinventar zu sehen ist und rechts der "Füllstand". Wird ein Slot im Spierlerinventar angetippt, wird jeweils ein Gegenstand des Slots in den Behälter übertragen. Durch Tippen und Halten auf einen Slot können gleich mehrere Gegenstände im Slot übertragen werden. Genauso funktioniert es anders herum vom Behälter zum Spieler-Inventar. Die Inventare der Behälter können nicht im Kreativmodus aufgerufen werden.
Steuerung
Die Steuerung ist ausführlich beschrieben im...
Entwicklung
Veröffentlichung
Auf Twitter wurde ein Video von einem frühen Prototyp veröffentlicht, auf welchem das Spiel auf einem Xperia PLAY zu sehen ist. Eine frühe Alpha-Version wurde kurz darauf exklusiv für das Xperia PLAY veröffentlicht, sollte laut Hersteller später aber auch für andere Plattformen erhältlich werden. Eine Android-Version war für den 29. September angekündigt [8], wurde allerdings auf Grund schwerwiegender Bugs zum verspäteten Zeitpunkt am 7. Oktober in Google Play der Öffentlichkeit freigegeben. Eine Version für iOS-Geräte wurde in einem Interview mit Mojang bestätigt [9] und anschließend am 17. November 2011 veröffentlicht.
Am 2. April 2014 wurde die Pocket Edition für Amazon Fire TV und einige Monate nach dem Microsoft-Mojang-Kauf am 9. Dezember 2014 auch im Windows Phone Store veröffentlicht.
Alpha
Logo der Pocket Edition bevor es in Version Alpha 0.7.0 leicht verändert wurde
Nach den ersten Versionen für iOS und Android wurden nach und nach Updates im AppStore und in Google Play parallel zueinander mit den jeweils gleichen Features veröffentlicht, um die Pocket Edition mit der Zeit möglichst nahe an die PC-Version anzugleichen. Allerdings ist es aus technischen Gründen nicht immer möglich oder betreibt den Entwicklern zumindest sehr viel Aufwand, einige Features zu implementieren, da die technische Ausstattung von Tablet-PCs und Smartphones normalerweise weit von der in PCs entfernt ist. Daher werden auch gelegentlich einige durch alternative Features ersetzt, die es in der PC-Version wiederum nicht gibt, zum Beispiel der Netherreaktor und der Steinmetz.
Beta
Üblicherweise verläuft eine Programmentwicklung in mehreren Phasen: In der Alpha-Phase werden die ersten Funktionen programmiert und oft auch schon veröffentlicht, um die Wartezeit bis zur Fertigstellung der Vollversion zu verkürzen. Wenn alle Funktionen programmiert sind, folgt die Beta-Phase, in der das Programm ausgiebig und mit Hilfe der Öffentlichkeit getestet wird ("Beta-Testing"). Die Beta-Phase wird mit der Veröffentlichung der Vollversion 1.0 beendet.
Die Pocket Edition befindet sich immer noch in der Alpha-Phase, die Versionen heißen "alpha build". Allerdings gibt es seit November 2013 auch öffentliche Entwicklungsversionen. Die Alpha Version kann also vorab von den Spielern getestet werden, die damit "Beta Tester" sind[10]. Für die Pocket Edition gibt es also ein Beta Testing in der Alpha-Phase. Dieses Beta Testing ist derzeit aufgrund technischer Beschränkungen nur für Android-Nutzer verfügbar.
Zukunft
Hilfreiche Tipps & Tricks
- Stelle sicher, dass dein Akku geladen ist und/oder am Laden ist (3D Spiele entleeren die Batterie schnell).
- Drücke und halte einen Gegenstand in der Hotbar um ihn zu droppen.
- "Peer to Peer Networking" erfordert UDP Port 19132.
- Wenn du Probleme mit der Steuerung hast, kannst du auch das Fadenkreuz aktivieren (Split Touch Controls). Das bringt das Fadenkreuz hervor, was man von der PC- und Konsolenversion kennt, um Blöcke genauer zu platzieren.
Galerie
- Altes HauptmenüPE.jpg
Das alte Hauptmenü vor der 0.7
- Altes 0.7 HauptmenüPE.jpg
Das alte Hauptmenü in der 0.7 als es noch keinen animierten Hintergrund gab
- HauptmenüPE.png
Das neue Hauptmenü der Pocket Edition
- PECrafting.png
Craftingsystem ohne Werkbank in der Pocket Edition
- PETruheInventar.png
Menü der Truhe in der Pocket Edition
- PEOfenInventar.png
Menü des Ofens in der Pocket Edition
- Rüstungsmenü in der Pocket Edition.jpg
Rüstungsmenü in der Pocket Edition
- PENewInventoryCreativ.png
Das neue Inventar des Kreativ Modus
Einzelnachweise
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/122350670648066049
- ↑ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe
- ↑ http://itunes.apple.com/de/app/minecraft-pocket-edition/id479516143
- ↑ http://www.amazon.com/gp/product/B00992CF6W/
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=opppP_RTJmo
- ↑ http://twitpic.com/6wimvs
- ↑ a b https://twitter.com/Kappische/status/122338591966896128
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=rCcsuPH4vJY
- ↑ http://www.unboundgamer.com/_/minecraft-pocket-edition-interview-with-mojang-r393
- ↑ https://plus.google.com/communities/106796800070120508354
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