{{Extension DPL}}<ul><li>[[Redstone-Lampe|Redstone-Lampe]]<br/>{{Block
| image = Redstone-Lampe.png; Redstone-Lampe aktiv.png
| invimage = Redstone-Lampe
| type = Redstone, Gebrauchsblöcke
| gravity = Nein
| transparent = Ja
| light = 15, wenn eingeschaltet
| flammable = Nein
| pushable = Ja
| tool = any
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| nameid = redstone_lamp
| blockstate = Redstone-Lampe
}}
Die '''Redstone-Lampe''' sieht einem [[Leuchtstein]]block ähnlich, mit bräunlicher Farbe, wenn ausgeschaltet, und goldener Farbe, wenn eingeschaltet. Mittels eines [[Redstone-Signal]]s kann sie ein- und ausgeschaltet werden. Eingeschaltet leuchtet sie mit Lichtlevel 15, eine Stufe höher als eine Fackel und auf dem gleichen Niveau wie Leuchtstein-Licht. Sie benötigt ein permanentes Eingangssignal, um Licht auszustrahlen. Ähnlich wie andere leuchtende Blöcke schmilzt sie [[Schnee]] und [[Eis]].
== Eigenschaften ==
Eine Redstone-Lampe leuchtet, wenn sie eingeschaltet ist oder wenn sie sich neben einem eingeschalteten Block befindet.
Eine Redstone-Lampe mit einem [[Hebel]] auf der Oberseite verhält sich wie ein angesteuerter Block. Dies bedeutet, dass weitere Redstone-Lampen eingeschaltet werden, wenn sie sich direkt daneben befinden – auch Redstone oder Fackeln werden so ausgelöst. Im Gegensatz zu Leuchtstein bekommt man die Redstone-Lampe als solche, wenn man sie abbaut. Es sollte auch darauf hingewiesen werden, dass die Lampen noch nicht optimiert sind – so kann eine große Anzahl von blinkenden Lichtern FPS-Drops oder sogar Abstürze verursachen.
Die Redstone-Lampe wird sofort aktiviert, benötigt jedoch 2 [[Tick]]s zur Deaktivierung.
== Herstellung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Redstone-Lampe}}
|}
== Verwendung ==
=== In Anwendung ===
Redstone-Lampen können als attraktive und funktionale Lichtquelle verwendet werden. Dies kann zum Vorteil des Spielers verwendet werden: Beispielsweise kann in einer Falle bei [[Spawner]]n ein Hebel aktiviert werden, um die Redstone-Lampen ein- bzw. auszuschalten, wodurch der Spawner kontrollierbar wird.
Sie werden außerdem häufig in sogenannten Displays zur Anzeige von Dingen als Alternative zu Redstone-Fackeln verwendet.
=== Technik ===
*Siehe {{tw|Kombinationsschloss (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Zahlen-Anzeige (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Lichtanlage (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Tauschmaschine (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Braumaschine (Redstone)}}
== Trivia ==
* Obwohl sie beim Abbauen das selbe Geräusch wie Glas macht, ist die Redstone-Lampe solide und nicht transparent.
* [[Druckplatte]]n, [[Hebel]] und [[Knopf|Knöpfe]] können auf bzw. an Redstone-Lampen angebracht werden und können sie von dort auch aktivieren.
* Man kann von Redstone-Lampen kein Redstone-Signal abgreifen (vorausgesetzt sie werden nicht direkt gepowert). Sie leiten selbst aber ein Redstone-Signal und man kann eine [[Redstone-Leitung]] auf ihnen platzieren und sie so "überbrücken". Sie leuchten dann, wenn ein Signal auf der Überbrückung liegt.
* Redstone-Lampen können durch [[Kolben]] verschoben werden.
* Sie sind die dritten ein- und ausschaltbaren Lichtquellen nach den [[Redstone-Fackel]]n und [[Redstone-Verstärker]]n.
* Redstone-Lampen schmelzen im eingeschalteten Zustand [[Schnee]] und [[Eis]].
* [[Notch]] hatte vor, [[Laterne]]n einzufügen, dies wurde aber bis {{ver|1.14}} nicht realisiert. Als Ersatz dienten die Redstone-Lampen.
== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}
== Galerie ==
<gallery>
Redstone-Lampe Nacht (Ausgeschaltet).png|Eine ausgeschaltete ...
Redstone-Lampe Nacht (Eingeschaltet).png|... und eine eingeschaltete Redstone-Lampe.
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.2}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w07a}}
|list1= *[[Datei:Redstone-Lampe 12w07a.png|32px]] [[Datei:Redstone-Lampe aktiv 12w07a.png|32px]] Redstone-Lampe und leuchtende Redstone-Lampe hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|1.2-pre}}
|list2= *[[Datei:Redstone-Lampe 1.2-pre.png|32px]] [[Datei:Redstone-Lampe aktiv 1.2-pre.png|32px]] Die Textur von Redstone-Lampen wird abgedunkelt, und die Textur von aktiven Redstone-Lampen wird leicht verändert.
}}
|group2= {{ver|1.2.4}}
|list2= *Eine Verzögerung von 2 Ticks bis zur Deaktivierung wird zu den Redstone-Lampen hinzugefügt.
*Leuchtende Redstone-Lampen droppen nicht mehr sich selbst.
|group3= {{ver|1.13|17w47a}}
|list3= *[[Metadaten-Entfernung]]: Die leuchtende Redstone-Lampe wird entfernt und durch einen [[Blockzustand#Redstone-Lampe|Blockzustand]] der Redstone-Lampe ersetzt.
|group4= {{ver|1.14}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Redstone-Lampe.png|32px]] [[Datei:Redstone-Lampe aktiv.png|32px]] Texturen werden geändert.
|group2= {{ver|version|18w46a}}
|list2= *[[Laterne]] hinzugefügt, der Block, der ursprünglich anstelle der Redstone-Lampe kommen sollte.
}}
|group5= {{ver|1.19|1.19-es1}}
|list5= *Redstone-Lampen kommen in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] vor.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}}
|list1= *[[Datei:Redstone-Lampe 1.2-pre.png|32px]] [[Datei:Redstone-Lampe aktiv 1.2-pre.png|32px]] Redstone-Lampe hinzugefügt.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU12|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Redstone-Lampe 1.2-pre.png|32px]] [[Datei:Redstone-Lampe aktiv 1.2-pre.png|32px]] Redstone-Lampe hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Redstone}}
{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
[[en:Redstone Lamp]]
[[es:Lámpara de redstone]]
[[fr:Lampe à redstone]]
[[hu:Redstone-lámpa]]
[[it:Lampada a redstone]]
[[ja:レッドストーンランプ]]
[[ko:레드스톤 조명]]
[[nl:Redstonelamp]]
[[pl:Lampa]]
[[pt:Lâmpada de redstone]]
[[ru:Лампа]]
[[uk:Редстоунова лампа]]
[[zh:红石灯]]</li><li>[[Rohgoldblock|Rohgoldblock]]<br/>{{Block
|image = Rohgoldblock.png
|invimage = Rohgoldblock
|type = Naturblöcke
|gravity = Nein
|transparent = Nein
|light = Nein
|pushable = Ja
|tool = iron pickaxe
|renewable = Nein
|stackable = Ja (64)
|flammable = Nein
|lavasusceptible = Nein
|nameid = raw_gold_block
}}
Ein '''Rohgoldblock''' ist ein Rohmetallblock, der neun [[Rohgold]] entspricht. Er kann auch gut zur Dekoration benutzt werden.
== Gewinnung ==
Rohgoldblöcke kommen nicht natürlich vor.
=== Abbau ===
Rohgoldblöcke können nur mit einer Eisenspitzhacke oder besser abgebaut werden.
{{Abbauen|Rohgoldblock|Spitzhacke|Eisen|horizontal=1}}
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Rohgoldblock}}
|}
== Verwendung ==
Rohgoldblöcke sind eine kompakte Art, [[Rohgold]] zu lagern.
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Rohgold}}
|}
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Oh}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w15a}}
|list1= *[[Datei:Rohgoldblock 21w15a.png|32px]] Rohgoldblock hinzugefügt.
|group2= [{{tweet|JasperBoerstra|1384064765262110732}} 19. April 2021]
|list2= *[[Datei:Rohgoldblock 21w16a.png|32px]] [[JAPPA]] zeigt die neue Textur vom Rohgoldblock
|group3 = {{ver|version|21w16a}}
|list3= *[[Datei:Rohgoldblock 21w16a.png|32px]] Textur von Rohgoldblock überarbeitet.
|group4= [{{tweet|JasperBoerstra|1385581070121381891}} 23. April 2021]
|list4= *[[Datei:Rohgoldblock.png|32px]] JAPPA zeigt die erneut aktualisierte Textur vom Rohgoldblock
|group5 = {{ver|version|21w17a}}
|list5= *[[Datei:Rohgoldblock.png|32px]] Textur von Rohgoldblock wurde nochmals überarbeitet.
|group6 = {{ver|version|21w18a}}
|list6= *[[Piglin]]s nehmen nun herumliegende Rohgoldblöcke auf.
*Piglins werden nun auf Spieler wütend, die Rohgoldblöcke zerstören.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title= be
|group1= {{ver|be|1.17.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
|list1= *[[Datei:Rohgoldblock 21w15a.png|32px]] Rohgoldblöcke im experimentellen Gameplay hinzugefügt. Sie sind in Höhlen und Klippen zu finden.
|group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
|list2= *Rohgoldblöcke sind nicht länger nur durch Experimentelles Gameplay erhältlich
|group3= {{ver|be-beta|1.17.0.54}}
|list3= *[[Datei:Rohgoldblock.png|32px]] Textur vom Rohgoldblock überarbeitet.
*[[Piglin]]s nehmen nun herumliegende Rohgoldblöcke auf.
*Piglins werden nun auf Spieler wütend, die Rohgoldblöcke zerstören.
}}
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[en:Block of Raw Gold]]
[[es:Bloque de oro en bruto]]
[[fr:Bloc d'or brut]]
[[ja:金の原石ブロック]]
[[pl:Blok surowego złota]]
[[pt:Bloco de ouro bruto]]
[[ru:Блок необработанного золота]]
[[zh:粗金块]]</li><li>[[Apfel|Apfel]]<br/>{{Diese Seite|den natürlich vorkommenden, roten Apfel|den vergoldeten Apfel|Goldener Apfel}}
{{Nahrung
| image = Apfel.png
| invimage = Apfel
| type = Nahrungsmittel & Tränke
| heals = {{Hunger|4}}
| saturation = 2,4
| cookable = Nein
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid = apple
}}
Der '''Apfel''' ist der erste [[Nahrung]]sgegenstand, den es in Minecraft gab.
== Gewinnung ==
=== Bäume ===
Eichen- und Schwarzeichenlaub hat eine Wahrscheinlichkeit von {{Bruch|1|200}} (0,5%), einen Apfel zu droppen. Das Abbauen von Laub mit einem mit ''Glück'' verzauberten Werkzeug erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Laub einen Apfel droppt.
{| class=wikitable
! Stufe
! colspan=2 | Wahrscheinlichkeit
|-
| 0
| {{Bruch|1|200}}
| 0,500%
|-
| I
| {{Bruch|1|180}}
| 0,556%
|-
| II
| {{Bruch|1|160}}
| 0,625%
|-
| III
| {{Bruch|1|120}}
| 0,833%
|}
=== Vorkommen ===
Äpfel können in Truhen von [[Festung]]en, [[Iglu]]s und Schmieden in [[Dorf|Dörfern]] gefunden werden. Zudem können sie in [[Bonustruhe]]n enthalten sein.
=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bauer" auf dem Level Lehrling [[Handel|verkauft]] mit einer Warscheinlichkeit von 66% (in [[Bedrock Edition]] 50%) 4 Äpfel für einen [[Smaragd]].
== Verwendung ==
=== Nahrung ===
Durch das Essen eines Apfels kann man {{Hunger|4}} Hungerpunkte, aber nur 2,4 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] wiederherstellen.
=== Verarbeitung ===
Mithilfe von acht Goldbarren ist es möglich, einen [[Goldener Apfel|goldenen Apfel]] herstellen.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Goldener Apfel}}
|}
=== Komposter ===
Wird ein Apfel in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% um genau eine Stufe.
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Ausgewogene Ernährung}}
== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Übermächtig}}
== Trivia ==
* Der Apfel kommt in der Realität zwar nur bei Apfelbäumen vor, dennoch bekommt man ihn in Minecraft durch [[Eiche]]n.
* Wenn [[Notch]] als [[Spieler]] in Minecraft starb, ließ er vor {{ver|1.3.1|12w18a}} zusätzlich zu seinem Inventar einen Apfel fallen. Die Funktion ist zwar auch in neueren Versionen noch vorhanden, wird aber aufgrund des neuen [[Client-Server-Konzept]]s nicht mehr aufgerufen.
== Galerie ==
<gallery>
Apfel Eiche.png|Ein Apfel wurde durch das Verschwinden der [[Laub|Blätterkrone]] eines gefällten [[Baum]]es gedroppt
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Indev}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Indev|31. Dezember 2009}}
|list1= *[[Datei:Apfel Indev 31. Dezember 2009.png|32px]] Apfel hinzugefügt.
*Äpfel sind in dieser Version derzeit nicht funktionsfähig.
|group2= {{ver|version|Indev|10. Januar 2010}}
|list2= *Äpfel sind funktional und essbar, wobei sie {{hp|2}} wiederherstellen. Sie sollen Pilze ersetzen, die früher essbar waren.
|group3= {{ver|version|Indev|28. Januar 2010}}
|list3= *Äpfel werden zur Herstellung von Pfeilen verwendet.
|group4= {{ver|version|Indev|29. Januar 2010}}
|list4= *Äpfel werden nicht mehr zur Herstellung von Pfeilen verwendet.
|group5= {{ver|version|Indev|6. Februar 2010}}
|list5= *Äpfel verwenden die Textur von Goldhelmen.
}}
|group2= {{ver|Infdev}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Infdev|27. Februar 2010}}
|list1= *Äpfel können zu [[Goldener Apfel|goldenen Äpfeln]] weiterverarbeitet werden.
*Spieler mit dem Namen "Notch" lassen zusätzlich zu ihrem Inventar einen Apfel fallen, wenn sie sterben.
*Äpfel verwenden wieder korrekt die Apfeltextur.
|group2= {{ver|version|Infdev|27. März 2010}}
|list2= *Mit dem zusätzlichen Respawn-Feature sind Äpfel legal im Überlebensmodus erhältlich und erneuerbar für Spieler mit dem Namen "Notch".
}}
|group3= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list3= *Äpfel stellen {{Hunger|4}} statt {{hp|4}} wieder her.
*Äpfel sind stapelbar
*Äpfel können in den neuen Truhen des Festungslagers gefunden werden, wodurch sie erstmals im normalen Überlebensmodus erhältlich sind.
|group4= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre3}}
|list4= *Äpfel sind in den neuen Altartruhen der Festung zu finden.
|group5= {{ver|1.1}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|11w48a}}
|list1= *Äpfel können beim Abbau von [[Eichenlaub]] mit einer Wahrscheinlchkeit von {{Bruch|1|200}} (0,5%) fallen gelassen werden.
|group2= {{ver|version|12w01a}}
|list2= *Äpfel können in der [[Truhe]] in einer Schmiede in [[Dorf|Dörfern]] gefunden werden.
}}
|group6= {{ver|1.3.1}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w16a}}
|list1= *Äpfel können in den neuen Bonustruhen gefunden werden.
|group2= {{ver|version|12w18a}}
|list2= *"Notch"-Spieler lassen keine Äpfel mehr fallen, wenn sie sterben.
|group3= {{ver|version|12w21a}}
|list3= *Äpfel können von [[Dorfbewohner]]n [[Handel|gekauft]] werden.
*Aus acht [[Goldblock|Goldblöcken]] und einem Apfel kann eine neue Variante des [[Goldener Apfel|goldenen Apfels]] hergestellt werden.
}}
|group7= {{ver|1.4.2|12w37a}}
|list7= *[[Datei:Apfel 12w37a.png|32px]] Textur geändert, der schwarze Rand wird entfernt.
|group8= {{ver|1.5|13w09b}}
|list8= *Die Glücksverzauberung erhöht nun die Chance, Äpfel fallen zu lassen.
|group9= {{ver|1.6|13w16a}}
|list9= *Kann an [[Pferd]]e verfüttert werden.
|group10= {{ver|1.7.2|13w43a}}
|list10= *Äpfel können beim Abbau von [[Schwarzeichenlaub]] mit einer Wahrscheinlchkeit von {{Bruch|1|200}} (0,5%) fallen gelassen werden.
|group11= {{ver|1.9}}
|list11=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w43a}}
|list1= *Äpfel können in Iglu-Kellertruhen gefunden werden.
|group2= {{ver|version|15w44a}}
|list2= *Der durchschnittliche Ertrag von Äpfeln in Bonustruhen wird leicht erhöht.
*Äpfel können nicht mehr zur Herstellung von verzauberten goldenen Äpfeln verwendet werden.
}}
|group12= {{ver|1.11|16w33a}}
|list12= *Bauern-Dorfbewohner verkaufen 5-7 Äpfel für 1 Smaragd.
|group13= {{ver|1.14}}
|list13=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Apfel.png|32px]] Die Textur der Äpfel wird verändert.
|group2= {{ver|version|18w48a}}
|list2= *Äpfel können in Truhen in den Häusern der Ebenendörfer gefunden werden.
|group3= {{ver|version|19w03a}}
|list3= *Das platzieren eines Apfels in einen Komposter hat eine 50%ige Chance, die Kompostmenge um 1 zu erhöhen.
|group4= {{ver|version|19w05a}}
|list4= *Äpfel haben eine 65%ige Chance, die Kompostmenge in einem Komposter um 1 zu erhöhen.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
|list1= *[[Datei:Apfel Indev 31. Dezember 2009.png|32px]] Apfel hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.5.0}}
|list2= *Äpfel stellen {{hp|4}} statt {{hp|2}} wieder her.
|group3= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
|list3= *[[Datei:Apfel 12w37a.png|32px]] Textur geändert, der schwarze Rand wird entfernt.
|group4= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list4= *Äpfel wurden zum Kreativinventar hinzugefügt.
*Äpfel sind stapelbar.
*Äpfel stellen {{Hunger|4}} statt {{hp|4}} wieder her.
*Die Glücksverzauberung kann verwendet werden, um die Chance zu erhöhen, Äpfel fallen zu lassen.
*Äpfel können zum Herstellen von goldenen Äpfeln und verzauberten goldenen Äpfeln verwendet werden.
|group5= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}}
|list5= *Äpfel können als Pferdefutter verwendet werden.
|group6= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}}
|list6= *Äpfel können in Iglu-Truhen gefunden werden.
|group7= {{ver|pe|1.0.4|1.0.4.0}}
|list7= *Bauern-Dorfbewohner verkaufen 5-7 Äpfel für 1 Smaragd.
|group8= {{ver|bev|1.2.0|2}}
|list8= *Äpfel können nicht mehr zur Herstellung von verzauberten goldenen Äpfeln verwendet werden.
*Äpfel können in Bonustruhen gefunden werden.
|group9= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list9= *Äpfel können in den Truhen der Waffenschmiede im Wüstendorf und in den Truhen der Häuser im Wüstendorf gefunden werden.
*[[Datei:Apfel.png|32px]] Die Textur der Äpfel wird verändert.
|group10= {{ver|be|1.11.0}}
|list10=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}}
|list1= *Äpfel können in Wüsten-, Savannen-, Taiga- und Schneetaigadorf-Waffenschmiedetruhen gefunden werden.
*Äpfel können zum Auffüllen von Kompostern verwendet werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}}
|list2= *Dorfbewohner verkaufen 4 Äpfel als Teil ihres zweiten Handels.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Apfel Indev 31. Dezember 2009.png|32px]] Apfel hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU5|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Äpfel sind zu 64 stapelbar.
*Äpfel regenerieren [[Hunger]] statt [[Gesundheit]].
|group3= {{ver|kon|xbox=TU12|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list3= *[[Datei:Apfel 12w37a.png|32px]]Die Textur wird geändert.
}}
{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}
[[cs:Jablko]]
[[en:Apple]]
[[es:Manzana]]
[[fr:Pomme]]
[[hu:Alma]]
[[it:Mela]]
[[ja:リンゴ]]
[[ko:사과]]
[[nl:Appel]]
[[pl:Jabłko]]
[[pt:Maçã]]
[[ru:Яблоко]]
[[th:แอปเปิ้ล]]
[[uk:Яблуко]]
[[zh:苹果]]</li></ul>| Entwickler |
Mojang AB |
|---|---|
| Plattform |
|
| Geschrieben in | |
| Aktuelle Version | |
| Veröffentlicht |
16. August 2011 |
| Einstufung | |
| Größe |
12,9MB |
| Lizenz |
Proprietär |
| Code verfügbar |
Nein |
| Links |
Minecraft Pocket Edition |
Minecraft - Pocket Edition, kurz Minecraft PE oder auch einfach PE, ist eine mobile Version von Minecraft für Android, Windows Phone, iOS-Geräte und Amazon Fire TV.
Die Pocket Edition wurde von der Firma Mojang AB geschaffen und wird auch von ihr weiterentwickelt. Sie wurde das erste Mal auf der E3 (Electronic Entertainment Expo) auf einem Sony Xperia PLAY vorgeführt und am 16. August 2011 veröffentlicht. Einige Wochen später folgten Versionen für andere Android- und iOS-Geräte. Im Jahr 2014 kamen Versionen für Fire TV und Windows Phone hinzu.
Kauf und Verfügbarkeit
Minecraft - Pocket Edition kann für 6,99€ im Google Play Store, im Windows Phone Store und im Apple AppStore erworben werden. Nach dem Kauf kann das Spiel anschließend lebenslang gespielt werden. Durch den Dienst "Pocket Realms", der ein Teil der Minecraft Realms ist, ist es möglich, über das Internet zusammen mit anderen Spielern zu spielen. Dieser befindet im Moment noch in Entwicklungspause, wird aber bald wieder zurück sein. Alternativ können Spieler sich auch über das lokale Netzwerk oder über einen externen Server miteinander verbinden. Es war einst neben der vollen Version auch eine kostenlose Demo verfügbar, die mittlerweile entfernt wurde. Es ist aber eine neue Demo-Version in Planung.[5]
Ein Screenshot vom Spiel
Systemvoraussetzung
| Android | iOS | Windows Phone | |
|---|---|---|---|
| Version | Android 2.3.7 "Gingerbread" (MCPE 0.7.2 & darunter benötigen Android 2.3.0 oder neuer) | iOS 5.1.1 (MCPE 0.7.2 & darunter benötigen iOS 4.3.3 oder neuer) | Windows Phone 8.1 oder neuer |
| Prozessor | Die CPU muss Fließkommaberechnungen durchführen können ("ARM-v7a code") | 600 MHz ARMv7 Cortex CPU 800 MHz Apple A4 CPU |
1.2 GHz oder schneller |
| Speicher | 12.9 MB (100 MB bis 1GB sind erforderlich für die Welten Speicherung) | 13.7 MB (100 MB bis 1GB sind erforderlich für die Welten Speicherung) | 13.0 MB (100 MB bis 1GB sind erforderlich für die Welten Speicherung) |
| Unterstützte Geräte |
|
Handys/Smartphones, auf denen die Pocket Edition nicht funktioniert, sind folgende:
| Liste |
|---|
|
Gameplay
Das Spielprinzip lehnt an das der PC-Version an. Der Spieler kann innerhalb einer dreidimensionalen Welt Blöcke abbauen und setzen, gegen Gegner kämpfen und einiges mehr. Dabei stehen zwei verschiedene Modi zu Verfügung: Überleben und Kreativ. Allerdings sind einige Features der PC-Version in der Pocket Edition nicht erhältlich. Ein Chat ist zwar vorhanden, jedoch können Befehle nur im Mehrspielermodus ausgeführt werden. Es wurden die gleichen Sounds und Texturen wie in der PC-Version benutzt. Bei Veränderungen an der PC-Version werden sie auch in der Pocket Edition aktualisiert, beispielsweise Kies und Rohes Rindfleisch.
Biome
Folgende Biome sind in der Pocket Edition vorhanden:
- Ebene
- Wüste
- Ozean
- Wald
- Savanne
- Extreme Berge
- Sumpf
- Tafelberg
- Eiszapfentundra
- Dschungel
- Riesentaiga
- Tundra
- Pilzland
Blöcke
Folgende Blöcke sind in der Pocket Edition verfügbar:
| Liste | ||
|---|---|---|
| Bild | Name | Bemerkung |
| Luft | Technischer Block | |
| Stein | Alte Geräusche (Android) | |
| Granit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Polierter Granit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Diorit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Polierter Diorit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Andesit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Polierter Andesit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Datei:Grass.png | Gras | Samen können daraus gewonnen werden wenn man eine Feldhacke benutzt; Nur im Kreativmodus erhältlich |
| Datei:Dirt.png | Erde | Alte Geräusche (Android) |
| Podsol | Nur im Kreativmodus erhältlich | |
| Myzel | Nur im Kreativmodus erhältlich | |
| Datei:Cobblestone.png | Bruchstein | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Cobblestone Wall.png | Bruchsteinmauer | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Mossy Cobblestone Wall.png | bemooste Bruchsteinmauer | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Wooden Plank.png | Holzbretter | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Sapling.png | Setzling | Unterstützt keine instabielen Blöcke (iOS) |
| Datei:Bedrock.png | Grundgestein | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Barriere | Technischer Block Generiert als Weltende des Welttyps "Old"; Man kann darauf laufen; Getagged als .name; Sieht aus wie Stein wenn man es in der Hand hält | |
| Datei:Water.png | Wasser | Kein fliessendes Wasser Geräusch; |
| Lava | Alte Textur; Kein Geräusch | |
| Datei:Cracked Stone Brick.png | rissige Steinziegel | Unzerstörbar; Nur im Kreativmodus erhältlich |
| Datei:Monster Spawner.gif | Monsterspawner | |
| Datei:Endportalframe.gif | Endportalrahmen | Funktioniert nicht |
| Datei:End Stone.png | Endstein | Nur im Kreativmodus erhältlich |
| Sand | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Gravel.png | Kies | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Hardened Clay.png | Gebrannter Ton | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:White Stained Clay.png | Gefärbter Ton | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Gold (Ore).png | Golderz | Alte Geräusche (Android); Spawnt in jeder Höhe im Mesa Biom (Exklusives Feauture) |
| Datei:Iron (Ore).png | Eisenerz | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Coal (Ore).png | Kohleerz | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Wood.png | Holz | alle Arten; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Leaves.png | Laub | alle Arten; Dschungellaub ist undurchsichtig |
| Datei:Glass.png | Glas | Alte Laufgeräusche (Android) |
| Datei:Lapis Lazuli (Ore).png | Lapislazulierz | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Lapis Lazuli (Block).png | Lapislazuliblock | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Redstone (Block).png | Redstone-Block | Alte Geräusche (Android); Sendet kein Redstone-Signal aus |
| Datei:Sandstone.png | Sandstein | Drei von sechs Arten (Kein Roter Sandstein); Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Bed.png | Bett | Hat eine andere Bett Textur darunter (Fehler); Spawnt den Spieler trotzdem an der Stelle auch wenn es zerstört wurde |
| Datei:White Wool.png | Wolle | Alle Farben |
| Datei:White Carpet.png | Teppich | Alle Farben |
| Datei:Tall Grass.png | Gras | |
| Datei:Fern.png | Farn | Kann aus Gras wachsen mit Knochenmehl |
| Datei:Lily Pad.png | Seerosenblatt | |
| Datei:Vine.png | Ranken | Kann keine bemoosten Steinziegel craften |
| Datei:CocoaPlantImg.png | Kakaofrucht | |
| Datei:Shrub.png | Busch | |
| Datei:Dandelion.png | Löwenzahn | |
| Mohn | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | |
| Blaue Orchidee | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | |
| Datei:Sternlauch.png | Sternlauch | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke |
| Porzellansternchen | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | |
| Tulpen | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | |
| Margerite | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | |
| Sonnenblume | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke, Obere Hälfte kann ersetzt werden durch andere Blöcke | |
| Flieder | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke, Obere Hälfte kann ersetzt werden durch andere Blöcke | |
| Rosenstrauch | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke, Obere Hälfte kann ersetzt werden durch andere Blöcke | |
| Pfingstrose | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke, Obere Hälfte kann ersetzt werden durch andere Blöcke | |
| Datei:Brown Mushroom.png | Brauer Pilz | |
| Datei:Red Mushroom.png | Fliegenpilz | Kann zum Herstellen von rotem Farbstoff benutzt werden |
| Datei:Huge Mushrooms.gif | Riesiger Pilz | alle Arten; Nur im Kreativmodus erhältlich |
| Datei:Gold (Block).png | Goldblock | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Iron (Block).png | Eisenblock | Alte Geräusche (Android); Man kann keine Eisengolems daraus machen |
| Datei:Block of Coal.png | Kohleblock | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Stone Slab.png | Steinstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Oak-Wood Slab.png | Holzstufe | Alte Geräusche (Android); alle Arten |
| Datei:Sandstone Slab.png | Sandsteinstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Cobblestone Slab.png | Bruchsteinstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Bricks Slab.png | Ziegelstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Stone Bricks Slab.png | Steinziegelstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Quartz Slab.png | Quartzstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Brick (Block).png | Ziegelsteine | Alte Geräusche (Android) |
| TNT | Alte Explosionsgeräusche; Alte Animation | |
| Datei:Bookshelf.png | Bücherregal | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Moss Stone.png | Bemooster Bruchstein | Alte Geräusche (Android) |
| Obsidian | Alte Geräusche (Android); Schneller zum abbauen; Kreiert keine Portale | |
| Datei:Torch.png | Fackel | Alte Geräusche (Android); Altes Rendering |
| Datei:Fire.png | Feuer | |
| Datei:Wooden Stairs.png | Holztreppe | alle Arten; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Chest.png | Truhe | Alte Laufgeräusche (Android); Muss in die selbe Richtung schauen wie die Kiste nebenan um eine grosse Kiste zu kreieren, sonst kreiert es zwei verschiedene Kisten; Keine Abbautextur; Textur bleibt normal an den Weihnachtstagen |
| Datei:Diamond (Ore).png | Diamanterz | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Diamond (Block).png | Diamantblock | |
| Datei:Emerald Ore2.png | Smaragderz | Nur im Kreativmodus erhältlich |
| Datei:Block of Emerald.png | Smaragdblock | |
| Datei:Crafting Table.png | Werkbank | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Crops.png | Getreide | Technischer Block |
| Datei:Hay Bale.png | Strohballen | |
| Datei:Farmland.png | Farmland | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Furnace.png | Ofen | Alte Geräusche (Android); Schmelzprozess bleibt wenn es keinen Treibstoff mehr hat |
| Datei:Sign.png | Schild | Alte Geräusche (Android); Keine Abbauanimation |
| Holztür | Alte Laufgeräusche (Android); Nur Eiche; Nicht stappelbar; Man bekommt nur eine Tür beim craften; | |
| Eisentür | Kann nicht geöffnet werden; Technischer Block | |
| Datei:Ladder flat.png | Leiter | Alte Geräusche (Android); Keine Klettergeräusche |
| Datei:Cobblestone Stairs.png | Bruchsteintreppe | Benannt als Steintreppe (Fehler); Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Redstone (Ore).png | Redstone-Erz | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Snow.png | Schnee | Kann nicht in Schichten gestapelt werden; Alte Geräusche |
| Datei:Ice.png | Eis | Nur im Kreativmodus erhältlich; Nicht Tranzsparent; Alte Geräusche (Android) |
| Packeis | Weder im Überlebensmodus noch im Kreativmodus erhältlich; Benutzt normale Eistextur | |
| Datei:Snow (Block).png | Schneeblock | Kreiert keine Schneegolems; Alte Geräusche |
| Datei:Cactus.png | Kaktus | |
| Datei:Clay (Block).png | Ton | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Sugar Cane.png | Zuckerrohr | Kann mit Knochenmehl angebaut werden |
| Zaun | Alte Geräusche (Android); alle Arten ausser Nether-Zaun | |
| Datei:Netherrack.png | Netherstein | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Glowstone.png | Glowstone | Alte Geräusche (Android) |
| Kuchen | ||
| Datei:Trapdoor.png | Falltür | Alte Laufgeräusche (Android); Kann nur auf der unteren Hälfte von halben Blöcken platztiert werden |
| Datei:Stone Brick.png | Steinziegel | Alle vier Arten; Drei Varianten können nicht gecraftet werden; Gemeißelter Steinziegel nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Glass Pane.png | Glasscheibe | Verbindet sich nicht mit Eisengitter; Alte Laufgeräusche (Android); Alte Geräusche (iOS); Altes Rendering |
| Datei:Iron Bars.png | Eisengitter | Verbindet sich nicht mit Glasscheiben; Alte Geräusche (Android); Altes Rendering |
| Datei:Melon (Block).png | Melone | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Seed Stem.png | Melonenpflanze | Technischer Block |
| Datei:Pumpkin.png | Kürbis | Kreiert keine Schneegolems; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Jack-O-Lantern.png | Kürbislaterne | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Kürbispflanze ausgewachsen.png | Kürbispflanze | Technischer Block |
| Datei:Carrot (Block).png | Karottenpflanze | Technischer Block |
| Datei:Potatoes (Block).png | Kartoffelpflanze | Technischer Block |
| Datei:Rote Beete Block.png | Rote Betepflanze | Pocket Edition Exklusiv-Block; Technischer Block |
| Datei:Rails.png | Schiene | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Powered Rail.gif | Antriebsschiene | Immer aktiviert; Alte Geräusche (Android) |
| Zauntor | Alte Laufgeräusche (Android); alle sechs Arten | |
| Datei:Stone Brick Stairs.png | Steinziegeltreppe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Brick Stairs.png | Ziegeltreppe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Nether Brick.png | Netherziegel | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Nether Brick Stairs.png | Netherziegeltreppe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Sandstone Stairs.png | Sandsteinstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Block of Quartz.png | Quarzblock | Alle drei Arten; Quarzsäule kann nicht Seitwärts gesetzt werden; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Quartz Stairs.png | Quarztreppe | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:StoneCutter.png | Steinmetz | Pocket Edition Exklusiv-Block |
| Datei:Glowing Obsidian.png | Leuchtendes Obsidian | Pocket Edition Exklusiv-Block; Technischer Block |
| Datei:Sponge.png | Schwamm | Nur im Kreativmodus erhältlich; Funktioniert nicht; Alte Textur |
| Datei:Reactor Block.png | Netherreaktorkern | Pocket Edition Exklusiv-Block; Funktioniert nicht im Kreativmodus |
Gegenstände
Folgende Gegenstände sind in der Pocket Edition verfügbar:
Kreaturen
Folgende Kreaturen sind in der Pocket Edition verfügbar (Einige können durch die Option "Friedlich" abgestellt werden, andere Schwierigkeitsgrade sind jedoch nur in der PC-Version vorhanden):
| Liste | |
|---|---|
| Kreatur | Bemerkung |
| Schaf | Kann man mit in verschiedenen Farben einfärben. Kann man auch züchten. Droppt kein Rohes Hammelfleisch. |
| Huhn | Kann man wie am PC auch züchten. Folgt nicht wenn der Spieler Kürbis-, Melonen- oder Rote Beetesamen in der Hand hält. |
| Kuh | Droppt Leder. Kann man auch züchten. |
| Schwein | Da es in der Pocket Edition keine Sättel gibt, kann man sie auch nicht reiten, aber züchten. |
| Zombie | Spawnt nachts. Verhält sich wie in der PC-Edition. |
| Hühnerreiter | |
| Skelett | Ist anders programmiert als in der PC-Version, was es einfacher macht, gegen es zu kämpfen. |
| Spinne | Bewegt sich im gleichen Tempo wie andere Kreaturen; kann auf Blöcke und Mauern hinauf klettern; Droppt keine Spinnenaugen. |
| Höhlenspinne | Droppt keine Spinnenaugen. |
| Spinnenreiter | Spinne droppt keine Spinnenaugen. |
| Creeper | |
| Zombie Pigman | Droppt sein Goldschwert nicht. |
| Enderman | Droppt keine Enderperlen. |
| Dorfbewohner | Man kann nicht mit Dorfbewohnern handeln. |
| Silberfischchen | Als Spawnerei im Kreativmodus. |
| Pilzkuh | Gibt Pilzsuppe statt Milch. |
| Wolf | Kann man zähmen. |
| Fledermaus | |
| Tintenfisch | Versions exklusive Features: Wenn man ihn schlägt, stößt er schwarze Partikel aus und schwimmt schnell ein paar Blöcke weg; Baby-Tintenfische |
| Schleim | Droppt keine Schleimbälle. |
| Magmaschleim | Nur mit Spawner-Ei erhältlich. |
Welt
Anders als bei der PC-Version waren bis zur Version 0.9.0 die einzelnen Welten endlich. Diese Beschränkungen galten: Eine generierte Welt besteht aus 32×32 Chunks, was einer Größe von 512×512×128 Blöcken entspricht. Die generierten Welten ähneln denen der frühen Alpha-Versionen der PC-Version. Die meisten Biome sind seit der 0.9.0 vorhanden. Es werden auch zufällig Höhlen und Verliese generiert. Wasser wird oft generiert, ab und zu auch Lava. Die Karte ist nach unten hin mit Grundgestein begrenzt. Wird dies im Kreativmodus zerstört, ist es möglich, in die Leere zu gelangen. Dies ist die einzige Möglichkeit, im Kreativmodus zu sterben. Die Leere erscheint allerdings optisch anders als die in der PC-Version. Auch die Dimensionen "Der Nether" und "Das Ende" sind nicht in der Pocket Edition erhältlich. Alternativ zum Nether wurde allerdings der Netherreaktor ins Spiel implementiert.
Spielphysik
Es gibt einen Tag- und Nachtwechsel mit Sonne, Mond und Sternen. Die Wolken in der Pocket Edition haben ein anderes Aussehen als die in der PC-Version. Sand und Kies fallen, wie in der PC-Version, herunter. Es gibt ebenfalls Eimer, wodurch Transport von Wasser, Lava und das Melken von Kühen möglich ist. Wasser zeigt das bekannte Fließverhalten. Es gibt Fackeln, diese werfen jedoch noch Licht nach dem alten Prinzip, sodass es deutlich sichtbare Kanten ihres Lichtes gibt, es sei denn man stellt dies in den Spieleinstellungen ein. Redstone-Erz leuchtet, wenn es abgebaut wird.
Die einzigen Blöcke, die platzierbar sind und bestimmten Gesetzen folgen, sind Blätter und Zuckerrohr. Blätter despawnen, wenn kein Holz in der Nähe ist, und Zuckerrohr ist nur bei Wasser platzierbar und wächst wie in der PC-Version. Die Blöcke Zuckerrohr verschwinden, wenn der Block unter ihnen abgebaut wird. Auch Kakteen sind nur auf Sand platzierbar und wachsen normal. Es werden Partikel sichtbar, wenn Materialien abgebaut werden.
Inventar
Dem Spieler stehen 45 verschiedene Slots im Spieler-Inventar im Überlebensmodus zur Verfügung. Das Inventar ist sehr anders als das der PC-Version aufgebaut. Wird auf einen Slot getippt, wird er in die Hotbar übertragen, ist aber trotzdem noch im Inventarbildschirm sichtbar. Eine Hotbar kann mit fünf bis sieben, beziehungsweise sechs Slots in der Xperia-Play- oder der iPad-Version, gefüllt werden. Das Craften ohne Werkbank und die Rüstungs-Auswahl haben eigene Inventar-Bildschirme. Im Spieler-Inventar sind im Kreativmodus wie in der PC-Version fast alle Gegenstände vorhanden, die auch im Überlebensmodus genutzt werden können.
Das Crafting-Inventar "MATTIS" unterscheidet sich deutlich vom Craftingmuster der PC-Version. Statt Materialien in einer bestimmten Reihenfolge in ein Muster einzutragen, muss der jeweilige herzustellende Gegenstand nur aus einer Liste mit allen craftbaren Gegenständen ausgewählt werden. Mit dem Exklusiv-Block Steinmetz können Gegenstände aus Stein hergestellt werden, in der Werkbank alle übrigen. Er wurde in die Pocket Edition eingefügt, um die Übersicht beim Craften zu bewahren.
Die Inventare des Ofens, der Truhe und der Rüstungen sind so aufgebaut, dass links das Spielerinventar zu sehen ist und rechts der "Füllstand". Wird ein Slot im Spierlerinventar angetippt, wird jeweils ein Gegenstand des Slots in den Behälter übertragen. Durch Tippen und Halten auf einen Slot können gleich mehrere Gegenstände im Slot übertragen werden. Genauso funktioniert es anders herum vom Behälter zum Spieler-Inventar. Die Inventare der Behälter können nicht im Kreativmodus aufgerufen werden.
Steuerung
Die Steuerung ist ausführlich beschrieben im...
Entwicklung
Veröffentlichung
Auf Twitter wurde ein Video von einem frühen Prototyp veröffentlicht, auf welchem das Spiel auf einem Xperia PLAY zu sehen ist. Eine frühe Alpha-Version wurde kurz darauf exklusiv für das Xperia PLAY veröffentlicht, sollte laut Hersteller später aber auch für andere Plattformen erhältlich werden. Eine Android-Version war für den 29. September angekündigt [8], wurde allerdings auf Grund schwerwiegender Bugs zum verspäteten Zeitpunkt am 7. Oktober in Google Play der Öffentlichkeit freigegeben. Eine Version für iOS-Geräte wurde in einem Interview mit Mojang bestätigt [9] und anschließend am 17. November 2011 veröffentlicht.
Am 2. April 2014 wurde die Pocket Edition für Amazon Fire TV und einige Monate nach dem Microsoft-Mojang-Kauf am 9. Dezember 2014 auch im Windows Phone Store veröffentlicht.
Alpha
Logo der Pocket Edition bevor es in Version Alpha 0.7.0 leicht verändert wurde
Nach den ersten Versionen für iOS und Android wurden nach und nach Updates im AppStore und in Google Play parallel zueinander mit den jeweils gleichen Features veröffentlicht, um die Pocket Edition mit der Zeit möglichst nahe an die PC-Version anzugleichen. Allerdings ist es aus technischen Gründen nicht immer möglich oder betreibt den Entwicklern zumindest sehr viel Aufwand, einige Features zu implementieren, da die technische Ausstattung von Tablet-PCs und Smartphones normalerweise weit von der in PCs entfernt ist. Daher werden auch gelegentlich einige durch alternative Features ersetzt, die es in der PC-Version wiederum nicht gibt, zum Beispiel der Netherreaktor und der Steinmetz.
Beta
Üblicherweise verläuft eine Programmentwicklung in mehreren Phasen: In der Alpha-Phase werden die ersten Funktionen programmiert und oft auch schon veröffentlicht, um die Wartezeit bis zur Fertigstellung der Vollversion zu verkürzen. Wenn alle Funktionen programmiert sind, folgt die Beta-Phase, in der das Programm ausgiebig und mit Hilfe der Öffentlichkeit getestet wird ("Beta-Testing"). Die Beta-Phase wird mit der Veröffentlichung der Vollversion 1.0 beendet.
Die Pocket Edition befindet sich immer noch in der Alpha-Phase, die Versionen heißen "alpha build". Allerdings gibt es seit November 2013 auch öffentliche Entwicklungsversionen. Die Alpha Version kann also vorab von den Spielern getestet werden, die damit "Beta Tester" sind[10]. Für die Pocket Edition gibt es also ein Beta Testing in der Alpha-Phase. Dieses Beta Testing ist derzeit aufgrund technischer Beschränkungen nur für Android-Nutzer verfügbar.
Zukunft
Hilfreiche Tipps & Tricks
- Stelle sicher, dass dein Akku geladen ist und/oder am Laden ist (3D Spiele entleeren die Batterie schnell).
- Drücke und halte einen Gegenstand in der Hotbar um ihn zu droppen.
- "Peer to Peer Networking" erfordert UDP Port 19132.
- Wenn du Probleme mit der Steuerung hast, kannst du auch das Fadenkreuz aktivieren (Split Touch Controls). Das bringt das Fadenkreuz hervor, was man von der PC- und Konsolenversion kennt, um Blöcke genauer zu platzieren.
Galerie
- Altes HauptmenüPE.jpg
Das alte Hauptmenü vor der 0.7
- Altes 0.7 HauptmenüPE.jpg
Das alte Hauptmenü in der 0.7 als es noch keinen animierten Hintergrund gab
- HauptmenüPE.png
Das neue Hauptmenü der Pocket Edition
- PECrafting.png
Craftingsystem ohne Werkbank in der Pocket Edition
- PETruheInventar.png
Menü der Truhe in der Pocket Edition
- PEOfenInventar.png
Menü des Ofens in der Pocket Edition
- Rüstungsmenü in der Pocket Edition.jpg
Rüstungsmenü in der Pocket Edition
- PENewInventoryCreativ.png
Das neue Inventar des Kreativ Modus
Einzelnachweise
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/122350670648066049
- ↑ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe
- ↑ http://itunes.apple.com/de/app/minecraft-pocket-edition/id479516143
- ↑ http://www.amazon.com/gp/product/B00992CF6W/
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=opppP_RTJmo
- ↑ http://twitpic.com/6wimvs
- ↑ a b https://twitter.com/Kappische/status/122338591966896128
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=rCcsuPH4vJY
- ↑ http://www.unboundgamer.com/_/minecraft-pocket-edition-interview-with-mojang-r393
- ↑ https://plus.google.com/communities/106796800070120508354
Vorlage:Navbox-PocketEdition






