{{Extension DPL}}<ul><li>[[Packeis|Packeis]]<br/>{{Block
| image = Packeis.png
| invimage = Packeis
| type = Naturblöcke
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Nein
| pushable = Ja
| flammable = Nein
| tool = pickaxe
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| drops = Keine
| behutsamkeit= Ja
| nameid = packed_ice
}}
{{Diese Seite|das Packeis|andere Bedeutungen|Eis (Begriffsklärung)}}
'''Packeis''' ist ein solider und undurchsichtiger [[Block]], der sich sehr ähnlich zum [[Eis]] verhält.
== Eigenschaften ==
* Packeis sieht dem normalen [[Eis]] ähnlich, ist im Gegensatz dazu aber nicht transparent.
* An Packeis kann man [[Hebel]] oder andere unsolide Blöcke anbringen, an Eis nicht.
* Wenn man Packeis mit einem beliebigen Werkzeug mit der [[Verzauberung]] [[Behutsamkeit]] abbaut, erhält man den Gegenstand, sonst wird der Block zerstört. Dabei kann, im Gegensatz zu Eis, keine [[Wasser]]quelle entstehen.
* Ebenso wenig schmilzt Packeis in der Nähe von Lichtquellen. Man kann es auch in [[Lava]] setzen und im [[Nether]] verwenden, ohne dass es schmilzt.
* Packeis und Eis sind beide rutschig.
== Gewinnung ==
Packeis kommt zusammen mit [[Blaueis]] auf natürliche Weise in Eisbergen vor, die es in vereisten Ozeanen gibt. Eisberge bestehen allerdings aus deutlich größeren Mengen an Packeis und haben - wenn überhaupt - nur kleinere Blaueis-Anteile.
Zum Abbau ist ein Werkzeug mit Behutsamkeit notwendig, ansonsten wird der Block zerstört
=== Handel ===
Packeis kann bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 1 Packeis für 3 [[Smaragd]]e.
=== Vorkommen ===
Packeis kann in der [[Eiszapfentundra]], einer seltenen Variante der verschneiten Tundra, gefunden werden. Außerdem bestehen [[Eisberg]]e zum größten Teil aus Packeis, sie sind im [[vereister Ozean|vereisten Ozean]] zu finden.
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Packeis}}
|}
== Verwendung ==
[[Objekt]]e rutschen auf allen Eisarten. Das kann man z.B. für den Transport von [[Drop]]s nutzen. Dabei ist [[Blaueis]] rutschiger als Eis und [[Packeis]].
Mit [[Boot]]en bewegt man sich auf Eis und Packeis mit maximal <code>2000 mB/t</code> nach einer Beschleunigungszeit von <code>15s</code> Sekunden (Beschleunigung linear abfallend). <code>2000 mb/t = 40 B/s</code>
Auf Blaueis bewegt man sich mit maximal <code>3636 mB/t</code> nach einer Beschleunigungszeit von <code>15s</code> Sekunden (Beschleunigung linear abfallend). <code>3636 mb/t = 72,72 B/s</code>
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Blaueis}}
|}
=== Technik ===
*Siehe {{tw|Sprintgang (Mechanik)}}
*Siehe {{tw|Schnellkanal (Mechanik)}}
*Siehe {{tw|Drop-Förderband (Mechanik)}}
== Galerie ==
<gallery>
Eiszapfentundra.png|Natürliches Vorkommen in der [[Eiszapfentundra]].
Landschaftsmerkmal Eisberg.png|Natürliches Vorkommen in [[Eisberg]]en.
Eisberge von unten.png|Eisberge unter Wasser.
Packeis Eis Vergleich.png|Der Vergleich zwischen dem Packeis und dem gewöhnlichen [[Eis]].
Eisvergleich.png|In der Mitte sieht man Packeis neben normalem [[Eis]] (links) und [[Blaueis]] (rechts).
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.7|13w36a}}
|list1= *Packeis hinzugefügt.
|group2= {{ver|1.9|16w05a}}
|list2= *[[Boot]]e können auf Packeis, sehr schnell reisen.
|group3= {{ver|1.13}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w15a}}
|list1= *Packeis kommt natürlich in [[Eisberg]]en vor.
*[[Blaueis]] hinzugefügt, welches aus Packeis hergestellt wird.
|group2= {{ver|version|1.13-pre2}}
|list2= *Aus [[Eis]] lässt sich Packeis herstellen.
}}
|group4= {{ver|1.14}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w49a}}
|list1= *Verschneite Tundra-Dörfer hinzugefügt, in denen einige Häuser aus Packeis gebaut sind.
|group2= {{ver|version|19w05a}}
|list2= *Fahrende Händler verkaufen Packeis.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list1= *Packeis hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list2= *Packeis kommt natürlich in [[Eisberg]]en vor.
*[[Blaueis]] hinzugefügt, welches aus Packeis hergestellt wird.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list1= *Packeis hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[en:Packed Ice]]
[[es:Hielo compacto]]
[[fr:Glace compactée]]
[[hu:Tömör jég]]
[[it:Ghiaccio compatto]]
[[ja:氷塊]]
[[ko:꽁꽁 언 얼음]]
[[nl:Pakijs]]
[[pl:Zbity lód]]
[[pt:Gelo compactado]]
[[ru:Плотный лёд]]
[[th:ก้อนน้ำแข็ง]]
[[tr:Paketlenmiş Buz]]
[[uk:Сухий лід]]
[[zh:浮冰]]</li><li>[[Bogen|Bogen]]<br/>{{Gegenstand
| image = Bogen.png; Bogen 1.png; Bogen 2.png; Bogen 3.png
| invimage = Bogen
| type = Kampf
| durability = 385
| stackable = Nein
| firstver = Siehe [[#Geschichte|Geschichte]]
| renewable = Ja
| nbtlink = Bogen
| nameid = bow
}}
[[Datei:Bogen Animation Ingame.mp4|thumb|300px|Die Animation des Spielers beim Benutzen eines Bogens]]
Der '''Bogen''' ist eine [[Waffen|Fernkampfwaffe]], mit der verschiedene Arten von [[Pfeil]]en verschossen werden.
== Eigenschaften ==
* Je höher die Bogenspannung, desto weiter fliegt der abgeschossene Pfeil, und desto mehr [[Schaden]] verursacht er, nämlich {{HP|1}} bis {{HP|10}} [[Gesundheit]].
* Die maximale Schussweite mit einem maximal gespannten Bogen bei einem perfekten Schusswinkel, der bei circa 35° liegt, beträgt etwa 120m.
* Von Spielern abgeschossene Pfeile, die keine Kreatur getroffen haben, können wieder eingesammelt werden. Von Skeletten abgeschossene Pfeile oder Pfeile, die von einem mit ''Unendlichkeit'' [[Verzauberung|verzauberten]] Bogen abgeschossen wurden dagegen nicht.
* Mit jedem abgefeuerten Pfeil verliert der Bogen einen Punkt [[Haltbarkeit]]. Hat ein Bogen alle [[Gegenstandshaltbarkeit|Haltbarkeitspunkte]] verloren, geht er kaputt.
* Pfeile fangen an zu brennen, wenn sie durch Lava oder Feuer fliegen.
* Beim Verschießen von Pfeilen jeglicher Sorte, wird immer der Inventar-Slot genommen der die [[Inventar#Inventarslot-IDs|niedrigste Slot-ID]] besitzt.
== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bogen}}
|}
=== Kreaturen ===
Bögen werden gelegentlich von [[Skelett]]en, [[Eiswanderer]]n und [[Illusionist]]en bei deren Tod [[Drop|fallen gelassen]]. Sie sind stets beschädigt und manchmal verzaubert (aber nur, wenn sie schon vor dem Tod einen Verzauberungsschimmer hatten).
=== Handel ===
Man kann auch für 2 bis 3 [[Smaragd]]e einen Bogen bei einem [[Pfeilmacher]] [[Handel|kaufen]]
=== Fischerei ===
Verzauberte Bogen können als Schatz [[Fischerei|geangelt]] werden. Sie können mit [[Schatzverzauberung]]en belegt sein.
== Verwendung ==
Der Bogen wird in die Hand genommen, indem er in der [[Schnellzugriffsleiste]] angewählt wird. Um mit ihm zu schießen, muss mindestens ein Pfeil im Inventar vorhanden sein. Bei jedem Schuss wird ein Pfeil aus dem Inventar des Spielers entfernt, außer der Bogen ist mit ''Unendlichkeit'' [[Verzauberung|verzaubert]] worden.
Durch Rechtsklick wird der Bogen gespannt, je länger der Rechtsklick, desto höher die Bogenspannung (und damit die Flugweite des Pfeiles und der Angriffsschaden). Ein abgeschossener Pfeil beschreibt eine bogenförmige Flugbahn, so dass es auf größeren Entfernungen immer schwieriger wird, das Ziel zu treffen. Eine Entfernung von etwa 50 Metern ist optimal. Der Bogen ist eine geeignete Waffe gegen Monster, die im Nahkampf besonders gefährlich sind, beispielsweise den [[Enderdrache]]n oder den [[Creeper]].
=== Schalter und Blöcke aktivieren===
Mit abgeschossenen Pfeilen können [[Knopf|Holzknöpfe]] und [[Druckplatte|Holzdruckplatten]] aktiviert werden. Diese Schalter bleiben aktiviert, bis der Pfeil nach einiger Zeit automatisch verschwindet. Brennende Pfeile können außerdem [[TNT]] und [[Lagerfeuer]] entzünden, auch Glocken können geläutet werden.
=== Verarbeitung ===
Wenn der Bogen verzaubert ist, hat das keine Auswirkungen auf den Werfer.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Werfer}}
|}
=== Reparatur ===
{{HA|Reparatur}}
Ein abgenutzter Bogen kann durch die Kombination mit einem weiteren Bogen im Handwerksfeld repariert werden, wobei jedoch ein Bogen und gegebenenfalls [[Verzauberung]]en verloren gehen.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bogen Reparatur}}
|}
=== Verzauberung ===
{{HA|Verzauberung}}
* '''Flamme:''' Setzt getroffene Gegner mithilfe von brennenden Pfeilen in Brand.
* '''Fluch des Verschwindens:''' Lässt den Bogen beim Tod nicht fallen, sondern verschwinden.
* '''Haltbarkeit bis Stufe III:''' Verlängert die Haltbarkeit.
* '''Reparatur:''' Repariert den Bogen beim Aufsammeln von Erfahrungspunkten. (Nicht kompatibel mit Unendlichkeit)
* '''Schlag bis Stufe II:''' Erhöht den Rückstoß für getroffene Spieler und Kreaturen.
* '''Stärke bis Stufe V:''' Erhöht den Schaden gegen Spieler und Kreaturen.
* '''Unendlichkeit:''' Ermöglicht unendlich oft Pfeile zu verschießen, solange man mindestens einen Pfeil im Inventar hat. (Nicht kompatibel mit Reparatur.)
=== Schleifen ===
{{Schleifsteinrezept
|head=1
|showdescription=1
|ingredients= Zwei Bögen
|Beschädigter Bogen
|Beschädigter Bogen
|Bogen
|description=Die Haltbarkeit der beiden Bögen addiert sich zuzüglich einer zusätzlichen Haltbarkeit von 5%.
}}
{{Schleifsteinrezept
|showdescription=1
|ingredients= Verzauberter Bogen
|Verzauberter Bogen
|
|Bogen
|description=Die Verzauberungen des Bogens werden entfernt (ein Fluch nicht) und man erhält einen Teil der Erfahrung wieder.
|foot=1
}}
=== Schmieden ===
{{HA|Schmieden}}
{{Ambossrezept
|head=1
|title=Bogen
|name=Reparierter Bogen
|ingredients=Zwei Bögen
|Input1=Beschädigter Bogen
|Input2=Beschädigter Bogen
|Output=Bogen
|cost=1
}}
{{Ambossrezept
|name=Verzauberter Bogen
|title=Bogen
|Input1=Bogen
|Input2=Verzaubertes Buch
|Output=Verzauberter Bogen
|cost=1
}}
{{Ambossrezept
|name=Kombinierter Bogen
|title=Bogen
|ingredients=Zwei verzauberte<br>Bögen
|Input1=Verzauberter Bogen
|Input2=Verzauberter Bogen
|Output=Verzauberter Bogen
|cost=1
|foot=1
}}
=== Brennstoff ===
Außerdem kann man Bögen als [[Brennstoff]] für eineinhalb Erhitzungsvorgänge im [[Ofen]] verwenden.
{{Ofenrezept|showname= 1
|name= Alle Ofenprodukte
|ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
|Passende Ofenzutaten
|Passende Ofenprodukte
|fuel= Bogen
}}
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Zielübungen;Scharfschützenduell;Volltreffer!}}
== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Scharfschützenduell;Bogenschütze;Volltreffer;Zum Verschießen|id=1}}
== Trivia ==
* Pfeile gab es bereits ohne Bogen in [[Survival Test]]. Sie wurden mit {{Taste|Tab}} verschossen, was von den Spielern "Bogen" genannt wird, obwohl ein solcher nicht zu sehen ist.
* Bevor der Bogen in {{ver|Indev|22. Januar 2010}} hinzugefügt wurde, war seine Textur bereits in den Spieldateien vorhanden. Allerdings war sie gedreht, so dass die Sehne nach oben zeigte anstelle des Wurfarms
* Schaltet man die [[Menü/Optionen/Musik und Geräusche|Geräusche von Freundlichen Kreaturen]] ab, so erklingt auch das Geräusch eines Bogens nicht mehr.
* Im Gegensatz zu [[Schwert]]ern gibt es Bögen nicht in mehreren Stärkegraden (Holz, Stein, Eisen, Gold, Diamant, Netherite).
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Indev}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Indev|10. Januar 2010}}
|list1= *[[Datei:Bogen Indev 10.Januar 2010.png|32px]] Bogen-Textur zu <code>items.png</code> hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|Indev|22. Januar 2010}}
|list2= *[[Datei:Bogen.png|32px]] Bogen hinzugefügt, noch ohne Rezept.
*Bögen interagieren oft nicht mit Objekten, sondern schießen stattdessen. Das liegt daran, dass das Abschießen von Pfeilen eine sofortige Aktion ist.
*Zu diesem Zeitpunkt haben Bögen keine Haltbarkeit und können im Grunde unendlich oft verwendet werden.
|group3= {{ver|version|Indev|30. Januar 2010}}
|list3= *Rezept für den Bogen hinzugefügt.
}}
|group2= {{ver|Alpha|1.2.6}}
|list2= *Das Interagieren mit Objekten (Tür, Truhe usw.), während man einen Bogen hält, schießt den Pfeil nicht mehr ab.
|group3= {{ver|Beta|1.2}}
|list3= *Werfer hinzugefügt, für deren Herstellung ein Bogen benötigt wird.
|group4= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list4= *Bögen verschießen Pfeile nicht mehr sofort, sondern müssen gespannt werden; dadurch lässt sich eine höhere Angriffskraft und Reichweite erzielen.
|group5= {{ver|1.0|1.0-rc1}}
|list5= *Ein voll aufgeladener Pfeil aus einem Bogen verursacht durchgängig {{hp|9}} Schaden, mit einer seltenen Chance, {{hp|10}} zu verursachen.
*Bögen haben eine Haltbarkeits-Anzeige und halten für 385 Schüsse, bevor sie abgenutzt sind.
*Im [[Kreativmodus]] benötigen Bögen keine Pfeile mehr.
*Der Bogen kann über Befehle verzaubert werden, aber keine Verzauberung wirkt auf ihn.
|group6= {{ver|1.1}}
|list6= *Bögen können verzaubert werden, verfügbar sind die Verzauberungen ''Stärke'', ''Schlag'', ''Flamme'' und ''Unendlichkeit''.
|group7= {{ver|1.2.1|12w06a}}
|list7= *[[Skelett]]e haben eine 2.5%ige Chance einen Bogen zu droppen, in 20% der Fälle sind diese mit ''Stärke I'' verzaubert.
|group8= {{ver|1.4.2}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w32a}}
|list1= *Bögen, die von Skeletten gedroppt werden, sind stets abgenutzt und können unterschiedliche Verzauberungen tragen.
|group2= {{ver|version|12w41a}}
|list2= *In einem Amboss können zwei Bögen kombiniert und somit repariert werden, wobei vorhandene Verzauberungen erhalten bleiben.
}}
|group9= {{ver|1.4.6}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w50a}}
|list1= *Durch verzauberte Bücher können Bögen in einem Amboss mit ''Haltbarkeit'' belegt werden.
|group2= {{ver|version|1.4.6-pre}}
|list2= *Trifft ein Spieler einen anderen Spieler mit einem verschossenen Pfeil, ertönt ein kurzer, hoher Ton.
}}
|group10= {{ver|1.7.2|13w36a}}
|list10= *Kann mit einer [[Angel]] als Schatz gefangen werden
*Bögen können jetzt die [[Verzauberung]] ''Haltbarkeit'' direkt durch [[Zaubertisch]]e anstatt nur über einen Amboss erhalten.
|group11= {{ver|1.8|14w02a}}
|list11= *[[Pfeilmacher]] [[Handel|verkaufen]] einen Bogen für zwei bis drei Smaragde.
|group12= {{ver|1.9}}
|list12=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w31a}}
|list1= *Der Bogen zeigt nun eine Animation beim Zurückziehen eines Pfeils im [[Inventar]].
*Es gibt [[Getränkter Pfeil|getränkte Pfeile]] und [[Spektralpfeil]]e, die verschossen werden können, dabei wird mit der [[Zweihandsystem|Zweithand]] oder einer möglichst niedrigen Slot-ID bestimmt, mit welcher [[Pfeil]]art geschossen wird.
|group2= {{ver|version|15w37a}}
|list2= *Bögen können in der Zweithand benutzt werden.
*Bögen priorisieren nun den ausgewählten Hotbar-Slot für Pfeile, wenn der Bogen in der Zweithand ist.
*Wenn der Bogen in der Zweithand verwendet wird, führt der Bogen die Animation aus, zielt aber nicht auf das Ziel.
}}
|group13= {{ver|1.10|16w20a}}
|list13= *[[Eiswanderer]] sind mit einem Bogen ausgerüstet und droppen diesen selten.
|group14= {{ver|1.11|16w33a}}
|list14= *Bögen können im [[Ofen]] als Brennmaterial genutzt werden.
|group15= {{ver|1.11.1|16w50a}}
|list15= *Unendlichkeit und Reperatur schließen sich bei Bögen gegenseitig aus.
|group16= {{ver|1.12|17w16a}}
|list16= *[[Illusionist]]en sind mit einem Bogen ausgerüstet und droppen diesen selten.
|group17= {{ver|1.13.1|18w30a}}
|list17= *Wenn der Bogen in der Zweithand verwendet wird, zielt er auf das Ziel.
|group18= {{ver|1.14|19w11a}}
|list18= *Pfeilmacher-Dorfbewohner verkaufen verzauberte Bögen.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.3.3}}
|list1= *[[Datei:Bogen.png|32px]] Bogen hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
|list2= *Bögen haben eine Haltbarkeit von 385 Schuss.
*Bögen verlangsamen den Spieler auch beim Zielen.
|group3= {{ver|be-alpha|0.5.0}}
|list3= *Bögen sind nach Aktivierung des Netherreaktors erhältlich.
|group4= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
|list4= *[[Datei:Bogen Alpha 0.8.0 BE.png|32px]] Die Textur der Bögen wird geändert.
|group5= {{ver|be-alpha|0.11.0|1}}
|list5= *Bögen können als "Schatz"-Gegenstand beim Fischen erhalten werden.
|group6= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list6= *Vollständig aufgeladene Bögen verursachen nun Partikel.
*Bögen können verzaubert werden.
*Durch Angeln erhaltene Bögen können verzaubert gefangen werden.
*Bögen sind nicht mehr im Netherreaktor erhältlich.
|group7= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}}
|list7= *Es werden Eiswanderer hinzugefügt, die mit einem Bogen ausgerüstet sind, der von ihnen nur selten fallen gelassen werden kann.
*Bögen können nun 14 zusätzliche Pfeiltypen abschießen, die auf der Grundlage des Pfeiltyps ausgewählt werden, der sich am nächsten zu Slot 0 befindet.
|group8= {{ver|pe|1.0.4|1.0.4.0}}
|list8= *Bögen können durch Handel mit einem Pfeilmacher-Dorfbewohner erhalten werden.
|group9= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list9= *Es wird die Verzauberung "Reperatur" hinzugefügt, die nun auf Bögen angewendet werden kann und sich mit der Verzauberung "Unendlichkeit" gegenseitig ausschließt.
*Pfeile können nun in den Zweithand-Slot gelegt werden und Bögen bevorzugen nun die Pfeile in diesem Slot.
|group10= {{ver|bev|1.8.0|10}}
|list10= *Bögen in der Hotbar zeigen einen Pfeil an, wenn sie gezogen werden.
|group11= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list11= *[[Datei:Bogen.png|32px]] Die Textur der Bögen wird geändert, um zur Textur der Java Edition zu passen.
|group12= {{ver|bev|1.11.0|4}}
|list12= *Pfeilmacher-Dorfbewohner verkaufen unverzauberte Bögen für 2 Smaragde und verzauberte Bögen für 8 Smaragde.
|group13= {{ver|bev|1.16.210|58}}
|list13= *Bögen in der Ego-Perspektive werden anders gehalten.
|group14= {{ver|bev|1.17.0|52}}
|list14= *Bögen werden nun wie vor der 1.16.210.58 Beta gehalten.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Bogen hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Kampf}}
[[cs:Luk]]
[[en:Bow]]
[[es:Arco]]
[[fr:Arc]]
[[hu:Íj]]
[[it:Arco]]
[[ja:弓]]
[[ko:활]]
[[nl:Boog]]
[[pl:Łuk]]
[[pt:Arco]]
[[ru:Лук]]
[[uk:Лук]]
[[zh:弓]]</li><li>[[Tintenbeutel|Tintenbeutel]]<br/>{{Gegenstand
| image = Tintenbeutel.png
| invimage = Tintenbeutel
| type = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid = ink_sac
}}
Der '''Tintenbeutel''' ist ein Gegenstand, den [[Tintenfische]] beim Tod fallen lassen, man kann ihn aber auch bei der [[Fischerei]] bekommen. Man kann ihn für Buch und Feder und für den [[Schwarzer Farbstoff|schwarzen Farbstoff]] weiterverarbeiten.
== Gewinnung ==
=== Tintenfisch ===
[[Tintenfisch]]e lassen beim Tod 1-3 Tintenbeutel fallen.
=== Handel ===
Tintenbeutel können bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 3 Tintenbeutel für einen [[Smaragd]].
=== Fischerei ===
Ein Tintenbeutel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,12% mit einer unverzauberten [[Angel]] gefangen werden.
=== Vorkommen ===
In Lagerraum [[Truhen]] von [[Festung]]en können mit einer Wahrscheinlichkeit von 40% 1-3 Tintenbeutel sein.
=== Bedrock / Education Edition ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
! Tintenbeutel
| [[Eisen]] +<br>[[Schwefel]] +<br>[[Sauerstoff]]
|
{{Grid/Verbindungserzeuger
|Input4=Eisen
|Input5=Schwefel
|Input6=Sauerstoff,4
|Output=Tintenbeutel
}}
|}
== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Buch und Feder}}
|-
{{Rezept|Schwarzer Farbstoff aus Tintenbeutel}}
|}
=== Bedrock / Education Edition ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Ballon2|Schwarzer}}
|}
=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bibliothekar" auf dem Level Geselle [[Handel|kauft]] 5 Tintenbeutel für einen [[Smaragd]].
=== Schilder ===
Tintenbeutel können auf [[Schild (Schrift)|Schilder]] aufgebracht werden, um leuchtenden Text wieder auf den Standardwert zurückzusetzen.
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.2}}
|list1= *[[Datei:Tintenbeutel Beta 1.2.png|32px]] Tintenbeutel hinzugefügt, er wird von den ebenfalls hinzugefügten [[Tintenfisch]]en gedroppt.
*Kann zum Färben von [[Wolle]] und [[Schafe]]n benutzt werden.
|group2= {{ver|1.3.1|12w17a}}
|list2= *[[Buch und Feder]] hinzugefügt, die mit Tintenbeuteln hergestellt werden.
|group3= {{ver|1.4.2|12w34a}}
|list3= *Kann zum Färben von [[Hund]]ehalsbändern und [[Rüstung|Lederrüstung]]en verwendet werden.
|group4= {{ver|1.4.6|12w49a}}
|list4= *Kann zum Färben von [[Feuerwerksstern]]en verwendet werden.
|group5= {{ver|1.6.1|13w19a}}
|list5= *[[Schwarze Keramik]] hinzugefügt.
|group6= {{ver|1.7.2}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w36a}}
|list1= *Kann mit einer [[Angel]] gefangen werden.
|group2= {{ver|version|13w41a}}
|list2= *[[Schwarzes Glas]] hinzugefügt.
}}
|group7= {{ver|1.8}}
|list7=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w25a}}
|list1= *Der Tintenbeutel kann mit [[Prismarinscherbe]]n zu [[Dunkler Prismarin|dunklem Prismarine]] weiterverarbeitet werden.
|group2= {{ver|version|14w30a}}
|list2= *[[Schwarzes Banner]] hinzugefügt.
}}
|group8= {{ver|1.11|16w39a}}
|list8= *[[Schwarze Shulkerkiste]] hinzugefügt.
|group9= {{ver|1.12}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w06a}}
|list1= *[[Schwarzer Trockenbeton]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|17w15a}}
|list2= *[[Schwarzes Bett]] hinzugefügt.
}}
|group10= {{ver|1.13|17w47a}}
|list10= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''dye'' zu ''ink_sac''.
|group11= {{ver|1.14}}
|list11=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Alle färbbaren Blöcke und Gegenstände werden mit schwarzen Farbstoff anstatt mit dem Tintenbeutel hergestellt.
*[[Datei:Tintenbeutel.png|32px]] Die Textur von Tintenbeuteln wird geändert.
|group2= {{ver|version|19w11a}}
|list2= *Bibliothekare kaufen Tintenbeutel.
}}
|group12= {{ver|1.15|1.15-pre1}}
|list12= *Tintenbeutel werden nicht mehr zur Herstellung von [[Dunkler Prismarin|dunklem Prismarin]] benötigt.
|group13= {{ver|1.17|21w03a}}
|list13= *[[Leuchttintenbeutel]] hinzugefügt.
*Tintenbeutel können nun verwendet werden, um den Leuchteffekt des Textes eines Schildes zu entfernen.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.3.0}}
|list1= *[[Datei:Tintenbeutel Beta 1.2.png|32px]] Tintenbeutel hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.8.0}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-alpha-build|0.8.0|2}}
|list1= *Tintenbeutel können jetzt zur Herstellung von Kakaobohnen verwendet werden.
|group2= {{ver|be-alpha-build|0.8.0|3}}
|list2= *Tintenbeutel sind jetzt im Kreativmodus erhältlich.
}}
|group3= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list3= *Tintenbeutel generieren nun in Truhen von Dörfern und Festungen.
|group4= {{ver|be-alpha|0.11.0|1}}
|list4= *Tintenbeutel können von Tintenfischen gewonnen werden.
*Tintenbeutel können beim Fischen als Trödelgegenstand erhalten werden.
|group5= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}}
|list5= *Tintenbeutel können zum Färben von Wasser in Kesseln verwendet werden.
|group6= {{ver|be-alpha|0.16.0|1}}
|list6= *Tintenbeutel werden nicht mehr zur Herstellung von Kakaobohnen verwendet.
*Tintenbeutel können zur Herstellung von dunklem Prismarin verwendet werden.
|group7= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}}
|list7= *Tintenbeutel können jetzt zum Färben von Shulkern verwendet werden.
|group8= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list8= *Tintenbeutel werden zum Umfärben von Betten verwendet.
*Tintenbeutel können zum Färben von Shulker-Kisten verwendet werden.
|group9= {{ver|bev|1.2.0|2}}
|list9= *Tintenbeutel können nun zur Herstellung von Buch und Feder verwendet werden.
*Es wurden Banner hinzugefügt, die mit Tintenbeuteln gefärbt werden können.
*Tintenbeutel können mit Schwarzpulver hergestellt werden, um Feuerwerkssterne zu erzeugen.
*Tintenbeutel können verwendet werden, um schwarzen Trockenbeton herzustellen.
*Gefärbtes Glas kann nun hergestellt werden.
|group10= {{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
|list10= *Tintenbeutel können aus Eisen, Schwefel und 4 Sauerstoff im Verbindungserzeuger hergestellt werden.
*Tintenbeutel können zum Herstellen von Ballons und Knicklichtern verwendet werden.
|group11= {{ver|bev|1.8.0|10}}
|list11= *Tintenbeutel können zur Herstellung von schwarzem Farbstoff verwendet werden.
|group12= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list12= *Tintenbeutel können bei fahrenden Händlern gekauft werden.
*[[Datei:Tintenbeutel.png|32px]] Die Textur von Tintenbeuteln wird geändert.
|group13= {{ver|bev|1.11.0|4}}
|list13= *Tintenbeutel können an Bibliothekare verkauft werden.
|group14= {{ver|bev|1.16.100|56}}
|list14= *Die ID von Tintenbeuteln wurde von <code>dye/0</code> in <code>ink_sac</code> geändert.
|group15= {{ver|bev|1.16.210|59}}
|list15= *Tintenbeutel können verwendet werden, um leuchtenden Text auf Schildern wieder normal zu machen.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Tintenbeutel Beta 1.2.png|32px]] Tintenbeutel hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}
[[cs:Váček inkoustu]]
[[en:Ink Sac]]
[[es:Saco de tinta]]
[[fr:Poche d'encre]]
[[hu:Tintazsák]]
[[ja:イカスミ]]
[[ko:먹물 주머니]]
[[nl:Inktzak]]
[[pl:Torbiel z atramentem]]
[[pt:Bolsa de tinta]]
[[ru:Чернильный мешок]]
[[uk:Чорнильний мішок]]
[[zh:墨囊]]</li></ul>| Entwickler |
Mojang AB |
|---|---|
| Plattform |
|
| Geschrieben in | |
| Aktuelle Version | |
| Veröffentlicht |
16. August 2011 |
| Einstufung | |
| Größe |
12,9MB |
| Lizenz |
Proprietär |
| Code verfügbar |
Nein |
| Links |
Minecraft Pocket Edition |
Minecraft - Pocket Edition, kurz Minecraft PE oder auch einfach PE, ist eine mobile Version von Minecraft für Android, Windows Phone, iOS-Geräte und Amazon Fire TV.
Die Pocket Edition wurde von der Firma Mojang AB geschaffen und wird auch von ihr weiterentwickelt. Sie wurde das erste Mal auf der E3 (Electronic Entertainment Expo) auf einem Sony Xperia PLAY vorgeführt und am 16. August 2011 veröffentlicht. Einige Wochen später folgten Versionen für andere Android- und iOS-Geräte. Im Jahr 2014 kamen Versionen für Fire TV und Windows Phone hinzu.
Kauf und Verfügbarkeit
Minecraft - Pocket Edition kann für 6,99€ im Google Play Store, im Windows Phone Store und im Apple AppStore erworben werden. Nach dem Kauf kann das Spiel anschließend lebenslang gespielt werden. Durch den Dienst "Pocket Realms", der ein Teil der Minecraft Realms ist, ist es möglich, über das Internet zusammen mit anderen Spielern zu spielen. Dieser befindet im Moment noch in Entwicklungspause, wird aber bald wieder zurück sein. Alternativ können Spieler sich auch über das lokale Netzwerk oder über einen externen Server miteinander verbinden. Es war einst neben der vollen Version auch eine kostenlose Demo verfügbar, die mittlerweile entfernt wurde. Es ist aber eine neue Demo-Version in Planung.[5]
Ein Screenshot vom Spiel
Systemvoraussetzung
| Android | iOS | Windows Phone | |
|---|---|---|---|
| Version | Android 2.3.7 "Gingerbread" (MCPE 0.7.2 & darunter benötigen Android 2.3.0 oder neuer) | iOS 5.1.1 (MCPE 0.7.2 & darunter benötigen iOS 4.3.3 oder neuer) | Windows Phone 8.1 oder neuer |
| Prozessor | Die CPU muss Fließkommaberechnungen durchführen können ("ARM-v7a code") | 600 MHz ARMv7 Cortex CPU 800 MHz Apple A4 CPU |
1.2 GHz oder schneller |
| Speicher | 12.9 MB (100 MB bis 1GB sind erforderlich für die Welten Speicherung) | 13.7 MB (100 MB bis 1GB sind erforderlich für die Welten Speicherung) | 13.0 MB (100 MB bis 1GB sind erforderlich für die Welten Speicherung) |
| Unterstützte Geräte |
|
Handys/Smartphones, auf denen die Pocket Edition nicht funktioniert, sind folgende:
| Liste |
|---|
|
Gameplay
Das Spielprinzip lehnt an das der PC-Version an. Der Spieler kann innerhalb einer dreidimensionalen Welt Blöcke abbauen und setzen, gegen Gegner kämpfen und einiges mehr. Dabei stehen zwei verschiedene Modi zu Verfügung: Überleben und Kreativ. Allerdings sind einige Features der PC-Version in der Pocket Edition nicht erhältlich. Ein Chat ist zwar vorhanden, jedoch können Befehle nur im Mehrspielermodus ausgeführt werden. Es wurden die gleichen Sounds und Texturen wie in der PC-Version benutzt. Bei Veränderungen an der PC-Version werden sie auch in der Pocket Edition aktualisiert, beispielsweise Kies und Rohes Rindfleisch.
Biome
Folgende Biome sind in der Pocket Edition vorhanden:
- Ebene
- Wüste
- Ozean
- Wald
- Savanne
- Extreme Berge
- Sumpf
- Tafelberg
- Eiszapfentundra
- Dschungel
- Riesentaiga
- Tundra
- Pilzland
Blöcke
Folgende Blöcke sind in der Pocket Edition verfügbar:
| Liste | ||
|---|---|---|
| Bild | Name | Bemerkung |
| Luft | Technischer Block | |
| Stein | Alte Geräusche (Android) | |
| Granit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Polierter Granit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Diorit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Polierter Diorit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Andesit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Polierter Andesit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | |
| Datei:Grass.png | Gras | Samen können daraus gewonnen werden wenn man eine Feldhacke benutzt; Nur im Kreativmodus erhältlich |
| Datei:Dirt.png | Erde | Alte Geräusche (Android) |
| Podsol | Nur im Kreativmodus erhältlich | |
| Myzel | Nur im Kreativmodus erhältlich | |
| Datei:Cobblestone.png | Bruchstein | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Cobblestone Wall.png | Bruchsteinmauer | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Mossy Cobblestone Wall.png | bemooste Bruchsteinmauer | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Wooden Plank.png | Holzbretter | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Sapling.png | Setzling | Unterstützt keine instabielen Blöcke (iOS) |
| Datei:Bedrock.png | Grundgestein | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Barriere | Technischer Block Generiert als Weltende des Welttyps "Old"; Man kann darauf laufen; Getagged als .name; Sieht aus wie Stein wenn man es in der Hand hält | |
| Datei:Water.png | Wasser | Kein fliessendes Wasser Geräusch; |
| Lava | Alte Textur; Kein Geräusch | |
| Datei:Cracked Stone Brick.png | rissige Steinziegel | Unzerstörbar; Nur im Kreativmodus erhältlich |
| Datei:Monster Spawner.gif | Monsterspawner | |
| Datei:Endportalframe.gif | Endportalrahmen | Funktioniert nicht |
| Datei:End Stone.png | Endstein | Nur im Kreativmodus erhältlich |
| Sand | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Gravel.png | Kies | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Hardened Clay.png | Gebrannter Ton | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:White Stained Clay.png | Gefärbter Ton | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Gold (Ore).png | Golderz | Alte Geräusche (Android); Spawnt in jeder Höhe im Mesa Biom (Exklusives Feauture) |
| Datei:Iron (Ore).png | Eisenerz | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Coal (Ore).png | Kohleerz | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Wood.png | Holz | alle Arten; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Leaves.png | Laub | alle Arten; Dschungellaub ist undurchsichtig |
| Datei:Glass.png | Glas | Alte Laufgeräusche (Android) |
| Datei:Lapis Lazuli (Ore).png | Lapislazulierz | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Lapis Lazuli (Block).png | Lapislazuliblock | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Redstone (Block).png | Redstone-Block | Alte Geräusche (Android); Sendet kein Redstone-Signal aus |
| Datei:Sandstone.png | Sandstein | Drei von sechs Arten (Kein Roter Sandstein); Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Bed.png | Bett | Hat eine andere Bett Textur darunter (Fehler); Spawnt den Spieler trotzdem an der Stelle auch wenn es zerstört wurde |
| Datei:White Wool.png | Wolle | Alle Farben |
| Datei:White Carpet.png | Teppich | Alle Farben |
| Datei:Tall Grass.png | Gras | |
| Datei:Fern.png | Farn | Kann aus Gras wachsen mit Knochenmehl |
| Datei:Lily Pad.png | Seerosenblatt | |
| Datei:Vine.png | Ranken | Kann keine bemoosten Steinziegel craften |
| Datei:CocoaPlantImg.png | Kakaofrucht | |
| Datei:Shrub.png | Busch | |
| Datei:Dandelion.png | Löwenzahn | |
| Mohn | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | |
| Blaue Orchidee | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | |
| Datei:Sternlauch.png | Sternlauch | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke |
| Porzellansternchen | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | |
| Tulpen | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | |
| Margerite | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | |
| Sonnenblume | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke, Obere Hälfte kann ersetzt werden durch andere Blöcke | |
| Flieder | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke, Obere Hälfte kann ersetzt werden durch andere Blöcke | |
| Rosenstrauch | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke, Obere Hälfte kann ersetzt werden durch andere Blöcke | |
| Pfingstrose | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke, Obere Hälfte kann ersetzt werden durch andere Blöcke | |
| Datei:Brown Mushroom.png | Brauer Pilz | |
| Datei:Red Mushroom.png | Fliegenpilz | Kann zum Herstellen von rotem Farbstoff benutzt werden |
| Datei:Huge Mushrooms.gif | Riesiger Pilz | alle Arten; Nur im Kreativmodus erhältlich |
| Datei:Gold (Block).png | Goldblock | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Iron (Block).png | Eisenblock | Alte Geräusche (Android); Man kann keine Eisengolems daraus machen |
| Datei:Block of Coal.png | Kohleblock | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Stone Slab.png | Steinstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Oak-Wood Slab.png | Holzstufe | Alte Geräusche (Android); alle Arten |
| Datei:Sandstone Slab.png | Sandsteinstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Cobblestone Slab.png | Bruchsteinstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Bricks Slab.png | Ziegelstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Stone Bricks Slab.png | Steinziegelstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Quartz Slab.png | Quartzstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Brick (Block).png | Ziegelsteine | Alte Geräusche (Android) |
| TNT | Alte Explosionsgeräusche; Alte Animation | |
| Datei:Bookshelf.png | Bücherregal | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Moss Stone.png | Bemooster Bruchstein | Alte Geräusche (Android) |
| Obsidian | Alte Geräusche (Android); Schneller zum abbauen; Kreiert keine Portale | |
| Datei:Torch.png | Fackel | Alte Geräusche (Android); Altes Rendering |
| Datei:Fire.png | Feuer | |
| Datei:Wooden Stairs.png | Holztreppe | alle Arten; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Chest.png | Truhe | Alte Laufgeräusche (Android); Muss in die selbe Richtung schauen wie die Kiste nebenan um eine grosse Kiste zu kreieren, sonst kreiert es zwei verschiedene Kisten; Keine Abbautextur; Textur bleibt normal an den Weihnachtstagen |
| Datei:Diamond (Ore).png | Diamanterz | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Diamond (Block).png | Diamantblock | |
| Datei:Emerald Ore2.png | Smaragderz | Nur im Kreativmodus erhältlich |
| Datei:Block of Emerald.png | Smaragdblock | |
| Datei:Crafting Table.png | Werkbank | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Crops.png | Getreide | Technischer Block |
| Datei:Hay Bale.png | Strohballen | |
| Datei:Farmland.png | Farmland | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Furnace.png | Ofen | Alte Geräusche (Android); Schmelzprozess bleibt wenn es keinen Treibstoff mehr hat |
| Datei:Sign.png | Schild | Alte Geräusche (Android); Keine Abbauanimation |
| Holztür | Alte Laufgeräusche (Android); Nur Eiche; Nicht stappelbar; Man bekommt nur eine Tür beim craften; | |
| Eisentür | Kann nicht geöffnet werden; Technischer Block | |
| Datei:Ladder flat.png | Leiter | Alte Geräusche (Android); Keine Klettergeräusche |
| Datei:Cobblestone Stairs.png | Bruchsteintreppe | Benannt als Steintreppe (Fehler); Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Redstone (Ore).png | Redstone-Erz | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Snow.png | Schnee | Kann nicht in Schichten gestapelt werden; Alte Geräusche |
| Datei:Ice.png | Eis | Nur im Kreativmodus erhältlich; Nicht Tranzsparent; Alte Geräusche (Android) |
| Packeis | Weder im Überlebensmodus noch im Kreativmodus erhältlich; Benutzt normale Eistextur | |
| Datei:Snow (Block).png | Schneeblock | Kreiert keine Schneegolems; Alte Geräusche |
| Datei:Cactus.png | Kaktus | |
| Datei:Clay (Block).png | Ton | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Sugar Cane.png | Zuckerrohr | Kann mit Knochenmehl angebaut werden |
| Zaun | Alte Geräusche (Android); alle Arten ausser Nether-Zaun | |
| Datei:Netherrack.png | Netherstein | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Glowstone.png | Glowstone | Alte Geräusche (Android) |
| Kuchen | ||
| Datei:Trapdoor.png | Falltür | Alte Laufgeräusche (Android); Kann nur auf der unteren Hälfte von halben Blöcken platztiert werden |
| Datei:Stone Brick.png | Steinziegel | Alle vier Arten; Drei Varianten können nicht gecraftet werden; Gemeißelter Steinziegel nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Glass Pane.png | Glasscheibe | Verbindet sich nicht mit Eisengitter; Alte Laufgeräusche (Android); Alte Geräusche (iOS); Altes Rendering |
| Datei:Iron Bars.png | Eisengitter | Verbindet sich nicht mit Glasscheiben; Alte Geräusche (Android); Altes Rendering |
| Datei:Melon (Block).png | Melone | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Seed Stem.png | Melonenpflanze | Technischer Block |
| Datei:Pumpkin.png | Kürbis | Kreiert keine Schneegolems; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Jack-O-Lantern.png | Kürbislaterne | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Kürbispflanze ausgewachsen.png | Kürbispflanze | Technischer Block |
| Datei:Carrot (Block).png | Karottenpflanze | Technischer Block |
| Datei:Potatoes (Block).png | Kartoffelpflanze | Technischer Block |
| Datei:Rote Beete Block.png | Rote Betepflanze | Pocket Edition Exklusiv-Block; Technischer Block |
| Datei:Rails.png | Schiene | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Powered Rail.gif | Antriebsschiene | Immer aktiviert; Alte Geräusche (Android) |
| Zauntor | Alte Laufgeräusche (Android); alle sechs Arten | |
| Datei:Stone Brick Stairs.png | Steinziegeltreppe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Brick Stairs.png | Ziegeltreppe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Nether Brick.png | Netherziegel | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Nether Brick Stairs.png | Netherziegeltreppe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Sandstone Stairs.png | Sandsteinstufe | Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Block of Quartz.png | Quarzblock | Alle drei Arten; Quarzsäule kann nicht Seitwärts gesetzt werden; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:Quartz Stairs.png | Quarztreppe | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) |
| Datei:StoneCutter.png | Steinmetz | Pocket Edition Exklusiv-Block |
| Datei:Glowing Obsidian.png | Leuchtendes Obsidian | Pocket Edition Exklusiv-Block; Technischer Block |
| Datei:Sponge.png | Schwamm | Nur im Kreativmodus erhältlich; Funktioniert nicht; Alte Textur |
| Datei:Reactor Block.png | Netherreaktorkern | Pocket Edition Exklusiv-Block; Funktioniert nicht im Kreativmodus |
Gegenstände
Folgende Gegenstände sind in der Pocket Edition verfügbar:
Kreaturen
Folgende Kreaturen sind in der Pocket Edition verfügbar (Einige können durch die Option "Friedlich" abgestellt werden, andere Schwierigkeitsgrade sind jedoch nur in der PC-Version vorhanden):
| Liste | |
|---|---|
| Kreatur | Bemerkung |
| Schaf | Kann man mit in verschiedenen Farben einfärben. Kann man auch züchten. Droppt kein Rohes Hammelfleisch. |
| Huhn | Kann man wie am PC auch züchten. Folgt nicht wenn der Spieler Kürbis-, Melonen- oder Rote Beetesamen in der Hand hält. |
| Kuh | Droppt Leder. Kann man auch züchten. |
| Schwein | Da es in der Pocket Edition keine Sättel gibt, kann man sie auch nicht reiten, aber züchten. |
| Zombie | Spawnt nachts. Verhält sich wie in der PC-Edition. |
| Hühnerreiter | |
| Skelett | Ist anders programmiert als in der PC-Version, was es einfacher macht, gegen es zu kämpfen. |
| Spinne | Bewegt sich im gleichen Tempo wie andere Kreaturen; kann auf Blöcke und Mauern hinauf klettern; Droppt keine Spinnenaugen. |
| Höhlenspinne | Droppt keine Spinnenaugen. |
| Spinnenreiter | Spinne droppt keine Spinnenaugen. |
| Creeper | |
| Zombie Pigman | Droppt sein Goldschwert nicht. |
| Enderman | Droppt keine Enderperlen. |
| Dorfbewohner | Man kann nicht mit Dorfbewohnern handeln. |
| Silberfischchen | Als Spawnerei im Kreativmodus. |
| Pilzkuh | Gibt Pilzsuppe statt Milch. |
| Wolf | Kann man zähmen. |
| Fledermaus | |
| Tintenfisch | Versions exklusive Features: Wenn man ihn schlägt, stößt er schwarze Partikel aus und schwimmt schnell ein paar Blöcke weg. |
| Schleim | Droppt keine Schleimbälle. |
| Magmaschleim | Nur mit Spawner-Ei erhältlich. |
Welt
Anders als bei der PC-Version waren bis zur Version 0.9.0 die einzelnen Welten endlich. Diese Beschränkungen galten: Eine generierte Welt besteht aus 32×32 Chunks, was einer Größe von 512×512×128 Blöcken entspricht. Die generierten Welten ähneln denen der frühen Alpha-Versionen der PC-Version. Die meisten Biome sind seit der 0.9.0 vorhanden. Es werden auch zufällig Höhlen und Verliese generiert. Wasser wird oft generiert, ab und zu auch Lava. Die Karte ist nach unten hin mit Grundgestein begrenzt. Wird dies im Kreativmodus zerstört, ist es möglich, in die Leere zu gelangen. Dies ist die einzige Möglichkeit, im Kreativmodus zu sterben. Die Leere erscheint allerdings optisch anders als die in der PC-Version. Auch die Dimensionen "Der Nether" und "Das Ende" sind nicht in der Pocket Edition erhältlich. Alternativ zum Nether wurde allerdings der Netherreaktor ins Spiel implementiert.
Spielphysik
Es gibt einen Tag- und Nachtwechsel mit Sonne, Mond und Sternen. Die Wolken in der Pocket Edition haben ein anderes Aussehen als die in der PC-Version. Sand und Kies fallen, wie in der PC-Version, herunter. Es gibt ebenfalls Eimer, wodurch Transport von Wasser, Lava und das Melken von Kühen möglich ist. Wasser zeigt das bekannte Fließverhalten. Es gibt Fackeln, diese werfen jedoch noch Licht nach dem alten Prinzip, sodass es deutlich sichtbare Kanten ihres Lichtes gibt, es sei denn man stellt dies in den Spieleinstellungen ein. Redstone-Erz leuchtet, wenn es abgebaut wird.
Die einzigen Blöcke, die platzierbar sind und bestimmten Gesetzen folgen, sind Blätter und Zuckerrohr. Blätter despawnen, wenn kein Holz in der Nähe ist, und Zuckerrohr ist nur bei Wasser platzierbar und wächst wie in der PC-Version. Die Blöcke Zuckerrohr verschwinden, wenn der Block unter ihnen abgebaut wird. Auch Kakteen sind nur auf Sand platzierbar und wachsen normal. Es werden Partikel sichtbar, wenn Materialien abgebaut werden.
Inventar
Dem Spieler stehen 45 verschiedene Slots im Spieler-Inventar im Überlebensmodus zur Verfügung. Das Inventar ist sehr anders als das der PC-Version aufgebaut. Wird auf einen Slot getippt, wird er in die Hotbar übertragen, ist aber trotzdem noch im Inventarbildschirm sichtbar. Eine Hotbar kann mit fünf bis sieben, beziehungsweise sechs Slots in der Xperia-Play- oder der iPad-Version, gefüllt werden. Das Craften ohne Werkbank und die Rüstungs-Auswahl haben eigene Inventar-Bildschirme. Im Spieler-Inventar sind im Kreativmodus wie in der PC-Version fast alle Gegenstände vorhanden, die auch im Überlebensmodus genutzt werden können.
Das Crafting-Inventar "MATTIS" unterscheidet sich deutlich vom Craftingmuster der PC-Version. Statt Materialien in einer bestimmten Reihenfolge in ein Muster einzutragen, muss der jeweilige herzustellende Gegenstand nur aus einer Liste mit allen craftbaren Gegenständen ausgewählt werden. Mit dem Exklusiv-Block Steinmetz können Gegenstände aus Stein hergestellt werden, in der Werkbank alle übrigen. Er wurde in die Pocket Edition eingefügt, um die Übersicht beim Craften zu bewahren.
Die Inventare des Ofens, der Truhe und der Rüstungen sind so aufgebaut, dass links das Spielerinventar zu sehen ist und rechts der "Füllstand". Wird ein Slot im Spierlerinventar angetippt, wird jeweils ein Gegenstand des Slots in den Behälter übertragen. Durch Tippen und Halten auf einen Slot können gleich mehrere Gegenstände im Slot übertragen werden. Genauso funktioniert es anders herum vom Behälter zum Spieler-Inventar. Die Inventare der Behälter können nicht im Kreativmodus aufgerufen werden.
Steuerung
Die Steuerung ist ausführlich beschrieben im...
Entwicklung
Veröffentlichung
Auf Twitter wurde ein Video von einem frühen Prototyp veröffentlicht, auf welchem das Spiel auf einem Xperia PLAY zu sehen ist. Eine frühe Alpha-Version wurde kurz darauf exklusiv für das Xperia PLAY veröffentlicht, sollte laut Hersteller später aber auch für andere Plattformen erhältlich werden. Eine Android-Version war für den 29. September angekündigt [8], wurde allerdings auf Grund schwerwiegender Bugs zum verspäteten Zeitpunkt am 7. Oktober in Google Play der Öffentlichkeit freigegeben. Eine Version für iOS-Geräte wurde in einem Interview mit Mojang bestätigt [9] und anschließend am 17. November 2011 veröffentlicht.
Am 2. April 2014 wurde die Pocket Edition für Amazon Fire TV und einige Monate nach dem Microsoft-Mojang-Kauf am 9. Dezember 2014 auch im Windows Phone Store veröffentlicht.
Alpha
Logo der Pocket Edition bevor es in Version Alpha 0.7.0 leicht verändert wurde
Nach den ersten Versionen für iOS und Android wurden nach und nach Updates im AppStore und in Google Play parallel zueinander mit den jeweils gleichen Features veröffentlicht, um die Pocket Edition mit der Zeit möglichst nahe an die PC-Version anzugleichen. Allerdings ist es aus technischen Gründen nicht immer möglich oder betreibt den Entwicklern zumindest sehr viel Aufwand, einige Features zu implementieren, da die technische Ausstattung von Tablet-PCs und Smartphones normalerweise weit von der in PCs entfernt ist. Daher werden auch gelegentlich einige durch alternative Features ersetzt, die es in der PC-Version wiederum nicht gibt, zum Beispiel der Netherreaktor und der Steinmetz.
Beta
Üblicherweise verläuft eine Programmentwicklung in mehreren Phasen: In der Alpha-Phase werden die ersten Funktionen programmiert und oft auch schon veröffentlicht, um die Wartezeit bis zur Fertigstellung der Vollversion zu verkürzen. Wenn alle Funktionen programmiert sind, folgt die Beta-Phase, in der das Programm ausgiebig und mit Hilfe der Öffentlichkeit getestet wird ("Beta-Testing"). Die Beta-Phase wird mit der Veröffentlichung der Vollversion 1.0 beendet.
Die Pocket Edition befindet sich immer noch in der Alpha-Phase, die Versionen heißen "alpha build". Allerdings gibt es seit November 2013 auch öffentliche Entwicklungsversionen. Die Alpha Version kann also vorab von den Spielern getestet werden, die damit "Beta Tester" sind[10]. Für die Pocket Edition gibt es also ein Beta Testing in der Alpha-Phase. Dieses Beta Testing ist derzeit aufgrund technischer Beschränkungen nur für Android-Nutzer verfügbar.
Zukunft
Hilfreiche Tipps & Tricks
- Stelle sicher, dass dein Akku geladen ist und/oder am Laden ist (3D Spiele entleeren die Batterie schnell).
- Drücke und halte einen Gegenstand in der Hotbar um ihn zu droppen.
- "Peer to Peer Networking" erfordert UDP Port 19132.
- Wenn du Probleme mit der Steuerung hast, kannst du auch das Fadenkreuz aktivieren (Split Touch Controls). Das bringt das Fadenkreuz hervor, was man von der PC- und Konsolenversion kennt, um Blöcke genauer zu platzieren.
Galerie
- Altes HauptmenüPE.jpg
Das alte Hauptmenü vor der 0.7
- Altes 0.7 HauptmenüPE.jpg
Das alte Hauptmenü in der 0.7 als es noch keinen animierten Hintergrund gab
- HauptmenüPE.png
Das neue Hauptmenü der Pocket Edition
- PECrafting.png
Craftingsystem ohne Werkbank in der Pocket Edition
- PETruheInventar.png
Menü der Truhe in der Pocket Edition
- PEOfenInventar.png
Menü des Ofens in der Pocket Edition
- Rüstungsmenü in der Pocket Edition.jpg
Rüstungsmenü in der Pocket Edition
- PENewInventoryCreativ.png
Das neue Inventar des Kreativ Modus
Einzelnachweise
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/122350670648066049
- ↑ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe
- ↑ http://itunes.apple.com/de/app/minecraft-pocket-edition/id479516143
- ↑ http://www.amazon.com/gp/product/B00992CF6W/
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=opppP_RTJmo
- ↑ http://twitpic.com/6wimvs
- ↑ a b https://twitter.com/Kappische/status/122338591966896128
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=rCcsuPH4vJY
- ↑ http://www.unboundgamer.com/_/minecraft-pocket-edition-interview-with-mojang-r393
- ↑ https://plus.google.com/communities/106796800070120508354
Vorlage:Navbox-PocketEdition






