{{Extension DPL}}<ul><li>[[Endportalrahmen|Endportalrahmen]]<br/>{{Block
| image = Endportalrahmen.png
| image2 = Endportalrahmen (Aktiv).png
| invimage = Endportalrahmen
| type = Gebrauchsblöcke
| gravity = Nein
| transparent = Ja
| flammable = Nein
| pushable = Nein
| kolben = unverschiebbar
| renewable = Nein
| light = Ja (1)
| tool = not mineable
| stackable = Ja (64)
| nameid = end_portal_frame
| blockstate = Endportalrahmen
}}
{{Diese Seite|den Rahmen|das Portal|Endportal|andere Bedeutungen|Ende (Begriffsklärung)}}
Der '''Endportalrahmen''' (auch ''Endportal-Block'') ist ein Block, der ausschließlich in [[Festung]]en und im Inventar des [[Kreativmodus]] vorkommt.
Er hat zwei Formen:<br>
{{BS|Endportalrahmen}} Es ist kein [[Enderauge]] im Block vorhanden.<br />
{{BS|Endportalrahmen-Voll}} Der Block ist mit einem [[Enderauge]] gefüllt.
== Eigenschaften ==
Endportalrahmen können nicht von [[Kolben]] verschoben werden. Er ist teilweise transparent: Lichtquellen neben dem Rahmen scheinen durch, Licht unter ihm wird verdeckt. Wenn man im Kreativmodus den Endportalrahmen zerstört, ertönt das Geräusch von zerstörtem [[Glas]].
== Gewinnung ==
Endportalrahmen sind unzerstörbar, wenn man nicht im Kreativmodus ist oder [[Befehl]]e benutzt.
Man kann sie jedoch mit einem Trick entfernen: Wenn man neben dem Endportal einen roten [[Pilz]] pflanzt und ihn mit [[Knochenmehl]] zum Riesenpilz züchtet, werden die Endportalrahmen durch Riesenpilzblöcke ersetzt.
Außerdem werden Endportalrahmen in [[Festung]]en als [[Endportal]] über einem Lavabecken zusammen mit einer Treppe und einem [[Silberfischchen]]-[[Spawner]] natürlich generiert. Die Endportalrahmen bilden dort ein 5×5 Blöcke großes Quadrat ohne die Ecken. Jeder Endportalrahmen wird nach innen zeigend generiert. In einem Endportal sind normalerweise bereits ein bis fünf Enderaugen enthalten.
Jede Festung enthält nur ein Endportal, und jede Welt 128 Festungen, sodass maximal 1536 Endportalrahmen in einer Welt im Überlebensmodus vorkommen können. In der [[Konsolenedition]] gibt es in einer normalen Welt nur ein Portal pro Welt, sodass nur zwölf Endportalrahmen in einer Welt natürlich generiert werden.
== Verwendung ==
Mit einem Rechtsklick mit einem Enderauge auf einen Endportalrahmen wird dieser mit einem Enderauge gefüllt. Wenn alle zwölf Blöcke mit einem Enderauge gefüllt sind, wird das Endportal aktiviert und der Spieler kann das [[Ende]] betreten.
Endportale haben eine Front, welche ins Innere des Endportals zeigen muss, wenn man ein funktionierendes Endportal bauen möchte.
=== Als Signalquelle ===
Liegt ein [[Redstone-Komparator]] neben einem Endportalrahmen, erhält dieser ein [[Redstone-Signal]] (Stärke 15), wenn der Endportalrahmen mit einem Enderauge gefüllt ist, da Endportalrahmen Container sind. Ansonsten gibt der Endportalrahmen kein Signal aus.
== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}
== Galerie ==
<gallery>
Endportalrahmen im Livestream.jpg|Screenshot von Endportalrahmen in einer [[Festung]] im Stream von [[Jeb]] am 8.Oktober 2011.
Endportalrahmen mit Beta 1.9-pre3.png|Altes Aussehen der Endportalrahmen.
Endportalrahmen mit Beta 1.9-pre3.jpg|Weiteres Bild von dem alten Endportalrahmen.
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list1= *[[Datei:Endportalrahmen (leer) Beta 1.9-pre3.png|30px]] [[Datei:Endportalrahmen Beta 1.9-pre3.png|30px]] Leerer und gefüllter Endportalrahmen hinzugefügt
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre4}}
|list2= *[[Datei:Endportalrahmen Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Endportalrahmen (Aktiv) Beta 1.9-pre4.png|32px]] Die Texturen des leeren und gefüllten Endportalrahmens werden geändert
}}
|group2= {{ver|1.2.3}}
|list2= *Es ist möglich, einen Endportalrahmen durch Drücken des Mausrades zu kopieren
|group3= {{ver|1.3.1|12w23a}}
|list3= *Endportalrahmen sind im Inventar des [[Kreativmodus]] vorhanden
*Der Endportalrahmen hat einen Namen im Inventar
*[[Datei:Endportalrahmen (Gegenstand) 12w23a.png|32px]] Das Endportal wird nun korrekt als Gegenstand dargestellt.
|group4= {{ver|1.6.1|13w18a}}
|list4= *Gefüllte Endportalrahmen geben ein Signal an [[Redstone-Komparator]]en ab
|group5= {{ver|1.12|17w17a}}
|list5= *Geräusche für das Legen eines Enderauges in einen Endportalrahmen hinzugefügt
|group6= {{ver|1.13|17w47a}}
|list6= *Die [[Hitbox]] wird an die Kanten des Blockes angepasst
*"Endportal" wird in "Endportalrahmen" umbenannt.
|group7= {{ver|1.14}}
|list7=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Endportalrahmen 18w43a.png|32px]] [[Datei:Endportalrahmen (Aktiv) 18w43a.png|32px]] Die Texturen der Endportalrahmen wird geändert
|group2= {{ver|version|19w03c}}
|list2= *Endportalramen verwenden nun korrekte Cullface-Argumente.
}}
|group8= {{ver|1.19|22w11a}}
|list8= *[[Datei:Endportalrahmen.png|32px]] [[Datei:Endportalrahmen (Aktiv).png|32px]] Die Seitentextur des Endportalrahmens wurde leicht verändert, um einen besseren Übergang zur Endsteintextur zu schaffen.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.9.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-alpha-build|0.9.0|1}}
|list1= *[[Datei:Endportalrahmen Beta 1.9-pre4.png|32px]] [[Datei:Endportalrahmen (Aktiv) Beta 1.9-pre4.png|32px]] Endportalrahmen hinzugefügt, kann aber nicht mit einem [[Enderauge]] gefüllt werden und daher kein [[Endportal]] erzeugen
|group2= {{ver|be-alpha-build|0.9.0|4}}
|list2= *Endportalrahmen sind im Inventar des [[Kreativmodus]] vorhanden
*Der Endportalrahmen hat einen Namen im Inventar
*Endportalrahmen haben eine Kollisionsbox.
*Endportalrahmen werden jetzt korrekt als Gegenstand dargestellt.
|group3= {{ver|be-alpha-build|0.9.0|7}}
|list3= *Der gefüllte Endportalrahmen wurde aus dem Kreativinventar entfernt.
}}
|group2= {{ver|be-alpha|0.12.1|11}}
|list2= *Endportalrahmen drehen sich jetzt in die Richtung, in der sie platziert sind.
|group3= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}}
|list3= *Der Endportalrahmen kann mit einem Enderauge befüllt werden und das Ende ist somit begehbar
|group4= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list4= *Endportalrahmen können mit Wasser geflutet werden
|group5= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list5= *[[Datei:Endportalrahmen 18w43a.png|32px]] [[Datei:Endportalrahmen (Aktiv) 18w43a.png|32px]] Die Texturen der Endportalrahmen wird geändert.
|group6= {{ver|bev|1.19.0|20}}
|list6= *[[Datei:Endportalrahmen.png|32px]] [[Datei:Endportalrahmen (Aktiv).png|32px]] Die Seitentextur des Endportalrahmens wird geändert.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Endportalrahmen hinzugefügt
|group2= {{ver|kon|xbox=TU9|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Endportalrahmen können verwendet werden, um [[das Ende]] zu betreten
}}
{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
[[en:End Portal Frame]]
[[es:Marco de portal del End]]
[[fr:Cadre de portail de l'End]]
[[it:Telaio del portale dell'End]]
[[ja:エンドポータルフレーム]]
[[ko:엔드 차원문 틀]]
[[nl:Endportaalframe]]
[[pl:Rama portalu Endu]]
[[pt:Moldura do portal do End]]
[[ru:Рамка портала Края]]
[[uk:Рамка порталу в Енд]]
[[zh:末地传送门框架]]</li><li>[[Glitzernde Melonenscheibe|Glitzernde Melonenscheibe]]<br/>{{Diese Seite|die Glitzernde Melonenscheibe|die normale Melonenscheibe|Melonenscheibe}}
{{Gegenstand
| image = Glitzernde Melonenscheibe.png
| invimage = Glitzernde Melonenscheibe
| type = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid = glistering_melon_slice
}}
Die '''Glitzernde Melonenscheibe''' ist eine besondere Form der Melonenscheibe. Sie kann benutzt werden, um [[Trank|Tränke]] der Direktheilung zu [[brauen]]. Man kann sie jedoch nicht essen.
== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Glitzernde Melonenscheiben können mit einer Wahrscheinlichkeit von 7,3% in Zahlen von 4-12 in Truhen von [[Portalruine#Truheninhalt|Portalruinen]] gefunden werden.
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Glitzernde Melonenscheibe}}
|}
=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bauer" auf dem Level Meister [[Handel|verkauft]] 3 Glitzernde Melonenscheiben für 4 [[Smaragd]]e.
== Verwendung ==
Im Gegensatz zur [[Melonenscheibe]] kann man glitzernde Melonenscheiben nicht zu einem Melonenblock zusammenfassen. Sie können nur für das Brauen von Tränken verwendet werden.
{| class="wikitable"
! Trank
! Zutaten
! Brauaufbau
! Effekt
! Dauer <br /> (Minuten)
|- style="text-align: center;"
! {{Slot|Gewöhnlicher Trank}} <br /> [[Trank|Gewöhnlicher Trank]]
| '''Glitzernde Melonescheibe''' <br />+<br /> [[Glasflasche|Wasserflasche]]
| {{Grid/Braustand
| Input= Glitzernde Melonenscheibe
| Output1=
| Output2= Wasserflasche
| Output3=
}}
| Keiner
|
|- style="text-align: center;"
! {{Slot|Trank der Heilung}} <br /> [[Trank|Trank der Heilung]]
| '''Glitzernde Melonenscheibe''' <br />+<br /> [[Trank|Seltsamer Trank]]
| {{Grid/Braustand
| Input= Glitzernde Melonenscheibe
| Output1=
| Output2= Seltsamer Trank
| Output3=
}}
| Stellt {{Lebensleiste|4|9px}} pro Trank wieder her.
| Sofort
|-
|}
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Oh}}
== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Ach}}
== Trivia ==
* Die Textur der glitzernden Melonenscheibe ist im Vergleich zur normalen Melonenscheibe gespiegelt.
== Geschichte ==
Das alte Rezept der glitzernden Melonenscheibe vor {{ver|1.6|13w23a}} sah so aus:
[[Datei:Glitzernde Melonenscheibe Rezept Beta 1.9-pre4.png]]
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre4}}
|list1= *Glitzernde Melonenscheibe hinzugefügt, sie wird im [[Braustand]] für den Trank der Heilung verwendet.
*Glitzernde Melonenscheiben werden aus einem [[Goldklumpen]] und einer [[Melonenscheibe]] hergestellt.
}}
|group2= {{ver|1.6}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w23a}}
|list1= *Glitzernde Melonenscheiben werden aus 8 statt 1 [[Goldklumpen]] und einer [[Melonenscheibe]] hergestellt.
}}
|group3= {{ver|1.9}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w31a}}
|list1= *Die Textur wird gespiegelt, sodass sie mit der normalen Melonenscheibe übereinstimmt.
|group2=
|list2= *Die Änderung der Textur wird rückgängig gemacht.
}}
|group4= {{ver|1.13}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w20b}}
|list1= *Die ID wird von <code>speckled_melon</code> zu <code>glistering_melon_slice</code> geändert.
}}
|group5= {{ver|1.14|19w11a}}
|list5= *Bauern verkaufen glitzernde Melonenscheiben.
|group6= {{ver|1.16}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w09a}}
|list1= *Glitzernde Melonenscheiben werden von [[Piglin]]s als goldener Gegenstand erkannt.
|group2= {{ver|version|20w16a}}
|list2= *Glitzernde Melonenscheiben können in Truhen von [[Portalruine]]n gefunden werden.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Glitzernde Melonenscheibe hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}
[[cs:Zlatavý kousek melounu]]
[[en:Glistering Melon Slice]]
[[es:Sandía reluciente]]
[[fr:Tranche de pastèque scintillante]]
[[hu:Ragyogó dinnye]]
[[ja:きらめくスイカの薄切り]]
[[ko:반짝이는 수박 조각]]
[[nl:Glinsterende meloenschijf]]
[[pl:Błyszczący arbuz]]
[[pt:Fatia de melancia reluzente]]
[[ru:Сверкающий ломтик арбуза]]
[[uk:Блискуча скибка кавуна]]
[[zh:闪烁的西瓜片]]</li><li>[[Befehlsblocklore|Befehlsblocklore]]<br/>{{Gegenstand
|image = Befehlsblocklore Gegenstand.png
|invimage = Befehlsblocklore
|invimage2 = Befehlsblocklore BE
|type = Operatorhilfsmittel
|renewable = Nein
|stackable = Nein
|nameid = command_block_minecart
}}
{{Objekt
|title = Platzierte Befehlsblocklore
|image = Befehlsblocklore.png; Befehlsblocklore BE.png
|drops = {{GL|Lore}} (1)
|size = Breite: 0,98 Blöcke<br>Höhe: 0,7 Blöcke
|health = {{hp|6}}
|nameid = command_block_minecart
}}
{{Diese Seite|die Befehlsblocklore|eine Übersicht aller Loren|Lore (Begriffsklärung)}}
Die '''Befehlsblocklore''' ist eine Abwandlung einer [[Lore]]. Wird sie aktiviert, wird der Befehl im Befehlsblock ausgeführt. Um sie zu aktivieren wird eine aktivierte [[Aktivierungsschiene]] benötigt. Man kann sie entweder mit dem {{b|/give @p minecraft:command_block_minecart}} als Gegenstand ins Inventar holen oder mit dem {{b|/summon minecraft:command_block_minecart ~ ~ ~}} auf einer Schiene platzieren.
Befehle können außerdem von {{BlockLink|Befehlsblock|Befehlsblock|Befehlsblöcken}}, {{BlockLink|Schild (Schrift)|Schild (Schrift)|Schildern}} und {{GegenstandLink|Beschriebenes Buch|Beschriebenes Buch|beschriebenen Büchern}} ausgeführt werden.
== Eigenschaften ==
Eine Befehlsblocklore ähnelt einem [[Befehlsblock]], hat aber auch einige spezielle Eigenschaften:
* Die Befehlsblocklore wird durch eine Aktivierungsschiene ausgelöst. Im Unterschied zum Befehlsblock wird sie automatisch regelmäßig aktiviert, solange sie auf der Aktivierungsschiene steht, und zwar alle 4 [[Tick]]s, d.h. fünf Mal pro Sekunde.
* Ob ein [[Befehl]] erfolgreich ausgeführt wurde, kann getestet werden, in dem man die Befehlsblocklore über eine Sensorschiene fahren lässt, welche mit einem Komparator verbunden ist. Der Komparator wird dann ein Redstone-Signal ausgeben.
* Es gibt für die Befehlsblocklore keinen [[Befehlsblock|Wiederhol-Modus]] und keinen [[Befehlsblock|Ketten-Modus]], was auch nicht notwendig ist, da die Befehlsblocklore von sich aus schon wiederholend wirkt und nicht verkettet werden kann.
== Verwendung ==
=== Beweglicher Befehlsblock ===
Da die Befehlsblocklore beweglich ist, kann man in den Befehlen relative [[Koordinaten]] (<code>~</code>) verwenden, z.B. <code>~2 ~-1 ~</code> für eine Position 2 Blöcke in X-Richtung von der Lore entfernt, in der Y-Höhe 1 Block niedriger und mit gleiche Z-Koordinate. Allerdings ist es so nicht möglich, mit dem {{b|/setblock}} einen Graben zu ziehen oder eine Wand zu bauen, weil sie Lücken enthalten werden. Dazu muss man den {{b|/fill}} oder den {{b|/clone}} verwenden, um einen Blockbereich zu bearbeiten, welcher sich bei mehrfacher Anwendung überlappen kann.
Wenn man mehrere Befehlsblockloren auf dieselbe Position auf eine Aktivierungsschiene spawnt, hat man den Vorteil, dass alle denselben Abstand zu einer bestimmten, anderen Position haben. Dadurch können in allen Befehlen dieselben relativen Koordinaten verwendet werden. Würde man Befehlsblöcke verwenden, müsste man einen neben den anderen setzen und die relativen Koordinaten jedes mal anpassen. Die Methode der Befehlsblockloren wird bei [[Anleitungen/Große komprimierte Befehle - Beispiele|großen komprimierten Befehlen]] verwendet.
=== Umbenennen ===
{{Ambossrezept
|ingredients=[[Befehlsblocklore]] +<br> Freitext
|Input1=Befehlsblocklore
|Output=Befehlsblocklore
|cost=1
|title=Befehlsblockname
|head=1
|foot=1
}}
=== Technik ===
*Siehe {{tw|Technik (Befehle)}}
== Lore als Objekt == <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird -->
Im Inventar ist die Befehlsblocklore ein [[Gegenstand]]. Sobald sie platziert wird, wird sie nicht zum Block, sondern zum beweglichen [[Objekt]].
In der [[Bedrock Edition]] wird statt des normalen Befehlsblocks ein Wiederhol-Befehlsblock in der Befehlsblocklore angezeigt.
== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Objektdaten}}
== Galerie ==
<gallery>
Befehlsblocklore Ansicht.png|Eine Befehlsblocklore fährt auf Schienen.
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.7}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w39a}}
|list1= *Befehlsblocklore hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|13w39b}}
|list2= *Die Befehlsblocklore wird nur alle vier Spiel-[[Tick]]s (zwei Redstone-Ticks) aktiviert, wenn sie auf einer [[Aktivierungsschiene]] steht.
}}
|group2= {{ver|1.8}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w07a}}
|list1= *Die Befehlsblocklore zeigt einen Hinweis zur Objekt-Zielauswahl an (@e).
|group2= {{ver|version|14w26a}}
|list2= *"X/O"-Knopf neben dem Feld "Letzte Ausgabe" hinzugefügt, um das letzte Ausgabe-Signal an- oder auszuschalten (Ausgangssignal erfolgt dann durch Komparator mit Sensorschiene).
}}
|group3= {{ver|1.9}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w34a}}
|list1= *Die Textur des Befehlsblocks wird geändert.
|group2= {{ver|version|15w35a}}
|list2= *Die Textur des Befehlsblocks wird erneut geändert.
}}
|group4= {{ver|1.11|16w32a}}
|list4= *Die Objekt-ID wird von "MinecartCommandBlock" zu "commandblock_minecart" geändert.
|group5= {{ver|1.13}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|1.13-pre1}}
|list1= *Der [[Befehle-Parser]] in Form der [[Eingabehilfe]] wird im Fenster der Befehlsblocklore angezeigt.
|group2= {{ver|version|1.13-pre5}}
|list2= *Die Objekt-ID wird von "commandblock_minecart" zu "command_block_minecart" geändert.
}}
|group6= {{ver|1.17|21w20a}}
|list6= *Die Seltenheitsfarbe von Befehlsblockloren wird von "common" auf "epic" geändert.
|group7= {{ver|1.19.3|22w45a}}
|list7= *Die Befehlsblocklore ist einem neuen Operator-Gegenstände-Tab des Kreativ-Inventars verfügbar.
}}
{{Navbox-Redstone}}
{{Navbox-Objekte}}
[[en:Minecart with Command Block]]
[[fr:Wagonnet à bloc de commande]]
[[it:Carrello da miniera]]
[[ja:コマンドブロック付きトロッコ]]
[[nl:Mijnkar met opdrachtblok]]
[[pl:Wagonik z blokiem poleceń]]
[[pt:Carrinho de mina com bloco de comando]]
[[ru:Вагонетка с командным блоком]]
[[uk:Вагонетка з командним блоком]]
[[zh:命令方块矿车]]</li></ul>| Entwickler |
Mojang AB |
|---|---|
| Plattform |
|
| Geschrieben in |
C++[1] (Android) |
| Aktuelle Version |
Android: 1.20.2 |
| Veröffentlicht |
Xperia PLAY |
| Einstufung |
(Online-Interaktionen nicht mitgewertet) |
| Größe |
13.7 MB (iOS) |
| Lizenz |
Proprietär |
| Code verfügbar |
Nein |
| Links |
Minecraft Pocket Edition |
Minecraft - Pocket Edition, kurz Minecraft PE oder auch einfach PE, ist eine mobile Version von Minecraft für Android, Windows Phone, iOS-Geräte und Amazon Fire TV.
Die Pocket Edition wurde von der Firma Mojang AB geschaffen und wird auch von ihr weiterentwickelt. Sie wurde das erste Mal auf der E3 (Electronic Entertainment Expo) auf einem Sony Xperia PLAY vorgeführt und am 16. August 2011 veröffentlicht. Einige Wochen später folgten Versionen für andere Android- und iOS-Geräte. Im Jahr 2014 kamen Versionen für Fire TV und Windows Phone hinzu.
Kauf und Verfügbarkeit
Minecraft - Pocket Edition kann für 5,49€ in Google Play, für 5,99€ im Windows Phone Store und für 5,99€ im Apple AppStore erworben werden. Nach dem Kauf kann das Spiel anschließend lebenslang gespielt werden. Durch den Dienst "Pocket Realms", der ein Teil der Minecraft Realms ist, ist es möglich, über das Internet zusammen mit anderen Spielern zu spielen. Dieser befindet sich grad in Entwicklungspause, wird aber bald wieder zurück sein. Alternativ können Spieler sich auch über das lokale Netzwerk oder über einen externen Server miteinander verbinden. Es war einst neben der vollen Version auch eine kostenlose Demo verfügbar, die mittlerweile entfernt wurde. Es ist aber eine neue Demo-Version in Planung.[4]
Ein Screenshot vom Spiel
Systemvoraussetzung
Nicht auf allen Geräten, auf denen Android oder iOS vorinstalliert ist, läuft das Spiel einwandfrei. Folgende Anforderungen müssen für ein flüssiges Spielen erfüllt sein:
- Android Version 2.3 oder höher (Variiert je nach Gerät)
- iOS Version 5.1.1 oder höher
- die CPU muss Fließkommaberechnungen durchführen können ("ARM-v7a code")
- der Touchscreen muss Multi-Touch fähig sein
- Internetverbindung für Mehrspielermodus
- Laut Aron wird die CPU "MSM7227", die in vielen Smartphones Verwendung findet, nicht unterstützt.[5]
- Kappische meint, dass die Pocket Edition auf schlechteren Smartphones nicht flüssig läuft.[6] Damit sind Smartphones gemeint, die einen Prozessor langsamer als 1GHz und eine Android-Version unter 2.3 besitzen.[7]
Wichtiger als die Prozessorgeschwindigkeit ist jedoch die Grafikeinheit, für flüssiges Spielen ist eine "Adreno 205"-GPU oder besser empfohlen.
Handys/Smartphones, auf denen die Pocket Edition nicht läuft, sind folgende:
|
|
|
|
Gameplay
Das Spielprinzip lehnt an das der PC-Version an. Der Spieler kann innerhalb einer dreidimensionalen Welt Blöcke abbauen und setzen, gegen Gegner kämpfen und einiges mehr. Dabei stehen zwei verschiedene Modi zu Verfügung, Überleben und Kreativ. Allerdings sind einige Features der PC-Version in der Pocket Edition nicht erhältlich. Es wurden die gleichen Sounds und Texturen wie in der PC-Version benutzt, abgesehen von der Rose, die, bevor sie durch den Rosenstrauch ersetzt wurde, laut eines Tweets von Jens Bergensten[8] wegen technischer Probleme umgefärbt wurde, und eine Cyan-Farbe hatte. Einige Gegenstände in der Pocket Edition, beispielsweise Kies und Rohes Rindfleisch, besitzen Texturen aus alten PC-Versionen. Ein Chat ist zwar vorhanden, jedoch können noch keine Befehle durch ihn ausgeführt werden.
Biome
Folgende Biome sind in der Pocket Edition vorhanden:
- Ebene
- Wüste
- Ozean
- Wald Seit 0.9.0
- Savanne Seit 0.9.0
- Extreme Berge Seit 0.9.0
- Sumpf Seit 0.9.0
- Tafelberg Seit 0.9.0
- Eiszapfentundra Seit 0.9.0
- Dschungel Seit 0.9.0
- Riesentaiga Seit 0.9.0
- Tundra Seit 0.9.0
- Pilzland Seit 0.9.0
Blöcke
Folgende Blöcke sind in der Pocket Edition verfügbar:
| Liste | |||
|---|---|---|---|
| Bild | Name | Bemerkung | |
| Luft | Technischer Block | ||
| Datei:Stone.png | Stein | Alte Geräusche (Android) | |
| Granit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | ||
| Polierter Granit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | ||
| Diorit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | ||
| Polierter Diorit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | ||
| Andesit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | ||
| Polierter Andesit | Kann benutzt werden um Steinziegel zu craften | ||
| Datei:Grass.png | Gras | Samen können daraus gewonnen werden wenn man eine Feldhacke benutzt | |
| Datei:Dirt.png | Erde | Alte Geräusche (Android) | |
| Podsol | Nur im Kreativmodus erhältlich | ||
| Myzel | Nur im Kreativmodus erhältlich | ||
| Datei:Cobblestone.png | Bruchstein | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Cobblestone Wall.png | Bruchsteinmauer | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Mossy Cobblestone Wall.png | Bemooste Bruchsteinmauer | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Wooden Plank.png | Holzbretter | Seit 0.9.0 alle Arten; Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Sapling.png | Setzling | Seit 0.9.0 alle Arten; Unterstützt keine instabielen Blöcke (iOS) | |
| Datei:Bedrock.png | Grundgestein | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) | |
| Barriere | Technischer Block Generiert als Weltende der limitierten Welten; Man kann darauf laufen; Getagged als .name; Sieht aus wie Stein wenn man es in der Hand hält | ||
| Datei:Water.png | Wasser | Kein fliessendes Wasser Geräusch; | |
| Lava | Alte Textur; Kein Geräusch | ||
| Datei:Cracked Stone Brick.png | Rissige Steinziegel | Unzerstörbar; Nur im Kreativmodus erhältlich | |
| Datei:Monster Spawner.gif | Monsterspawner | ||
| Datei:Endportalframe.gif | Endportalrahmen | Funktioniert nicht | |
| Datei:End Stone.png | Endstein | Nur im Kreativmodus erhältlich | |
| Sand | Alte Geräusche (Android) | ||
| Datei:Gravel.png | Kies | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Hardened Clay.png | Gebrannter Ton | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:White Stained Clay.png | Gefärbter Ton | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Gold (Ore).png | Golderz | Alte Geräusche (Android); Spawnt in jeder Höhe im Mesa Biom(Exklusives Feauture) | |
| Datei:Iron (Ore).png | Eisenerz | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Coal (Ore).png | Kohleerz | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Wood.png | Holz | Seit 0.9.0 alle Arten; Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Leaves.png | Laub | Seit 0.9.0 alle Arten; Dschungellaub ist undurchsichtig | |
| Datei:Glass.png | Glas | Alte Laufgeräusche (Android) | |
| Datei:Lapis Lazuli (Ore).png | Lapislazulierz | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Lapis Lazuli (Block).png | Lapislazuliblock | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Sandstone.png | Sandstein | Drei von sechs Arten(Kein Roter Sandstein); Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Bed.png | Bett | Hat eine andere Bett Textur darunter(Fehler); Spawnt den Spieler trotzdem an der Stelle auch wenn es zerstört wurde | |
| Datei:White Wool.png | Wolle | Alle Farben | |
| Datei:White Carpet.png | Teppich | Alle Farben | |
| Datei:Tall Grass.png | Gras | ||
| Datei:Fern.png | Farn | Kann aus Gras wachsen mit Knochenmehl | |
| Datei:Lily Pad.png | Seerosenblatt | ||
| Datei:Vine.png | Ranken | Kann keine bemoosten Steinziegel craften | |
| Datei:Cocoa Plant.gif | Kakaofrucht | ||
| Datei:Shrub.png | Busch | ||
| Datei:Dandelion.png | Löwenzahn | ||
| Mohn | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | ||
| Blaue Orchidee | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | ||
| Datei:Sternlauch.png | Sternlauch | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | |
| Porzellansternchen | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | ||
| Tulpen | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | ||
| Margerite | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke | ||
| Sonnenblume | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke, Obere Hälfte kann ersetzt werden durch andere Blöcke | ||
| Flieder | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke, Obere Hälfte kann ersetzt werden durch andere Blöcke | ||
| Rosenstrauch | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke, Obere Hälfte kann ersetzt werden durch andere Blöcke | ||
| Pfingstrose | Unterstützt keine Schwerkraft beinflussten Blöcke, Obere Hälfte kann ersetzt werden durch andere Blöcke | ||
| Datei:Brown Mushroom.png | Brauer Pilz | ||
| Datei:Red Mushroom.png | Fliegenpilz | Kann zum Herstellen von rotem Farbstoff benutzt werden | |
| Datei:Huge Mushrooms.gif | Riesiger Pilz | Seit 0.9.0 alle Arten | Nur im Kreativmodus erhältlich |
| Datei:Gold (Block).png | Goldblock | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Iron (Block).png | Eisenblock | Alte Geräusche (Android); Man kann keine Golems daraus machen | |
| Datei:Block of Coal.png | Kohleblock | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Stone Slab.png | Steinstufe | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Oak-Wood Slab.png | Holzstufe | Alte Geräusche (Android); Seit 0.9.0 alle Arten | |
| Datei:Sandstone Slab.png | Sandsteinstufe | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Cobblestone Slab.png | Bruchsteinstufe | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Bricks Slab.png | Ziegelstufe | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Stone Bricks Slab.png | Steinziegelstufe | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Quartz Slab.png | Quartzstufe | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Brick (Block).png | Ziegelsteine | Alte Geräusche (Android) | |
| TNT | Alte Explosionsgeräusche; Alte Animation | ||
| Datei:Bookshelf.png | Bücherregal | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Moss Stone.png | Bemooster Bruchstein | Alte Geräusche (Android); Nur im Kreativmodus erhältlich | |
| Obsidian | Alte Geräusche (Android); Schneller zum abbauen; Kreiert keine Portale | ||
| Datei:Torch.png | Fackel | Alte Geräusche (Android); Altes Rendering | |
| Datei:Fire.png | Feuer | ||
| Datei:Wooden Stairs.png | Holztreppe | Seit 0.9.0 alle Arten; Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Chest.png | Truhe | Alte Laufgeräusche (Android); Muss in die selbe Richtung schauen wie die Kiste nebenan um eine grosse Kiste zu kreieren, sonst kreiert es zwei verschiedene Kisten; Keine Abbautextur | |
| Datei:Diamond (Ore).png | Diamanterz | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Diamond (Block).png | Diamantblock | ||
| Datei:Emerald Ore2.png | Smaragderz | ||
| Datei:Block of Emerald.png | Smaragdblock | ||
| Datei:Crafting Table.png | Werkbank | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Crops.png | Getreide | Technischer Block | |
| Datei:Hay Bale.png | Strohballen | ||
| Datei:Farmland.png | Farmland | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Furnace.png | Ofen | Alte Geräusche (Android); Schmelzprozess bleibt wenn es keinen Treibstoff mehr hat | |
| Datei:Sign.png | Schild | Alte Geräusche (Android); Keine Abbauanimation | |
| Holztür | Alte Laufgeräusche (Android); Nur Eiche; Nicht stappelbar; Man bekommt nur eine Tür beim craften; | ||
| Eisentür | Kann nicht geöffnet werden; Technischer Block | ||
| Datei:Ladder flat.png | Leiter | Alte Geräusche (Android); Keine Klettergeräusche | |
| Datei:Cobblestone Stairs.png | Bruchsteintreppe | Benannt als Steintreppe(Fehler); Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Redstone (Ore).png | Redstone-Erz | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Snow.png | Schnee | Kann nicht in Schichten gestapelt werden; Alte Geräusche | |
| Datei:Ice.png | Eis | Nur im Kreativmodus erhältlich; Nicht Tranzsparent; Alte Geräusche (Android) | |
| Packeis | Weder im Überlebensmodus noch im Kreativmodus erhältlich; Benutzt normale Eistextur | ||
| Datei:Snow (Block).png | Schneeblock | Kreiert keine Schneegolems; Alte Geräusche | |
| Datei:Cactus.png | Kaktus | ||
| Datei:Clay (Block).png | Ton | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Sugar Cane.png | Zuckerrohr | Kann mit Knochenmehl angebaut werden; Technischer Block | |
| Zaun | Alte Geräusche (Android); Seit 0.9.0 alle Arten ausser Nether-Zaun | ||
| Netherstein | Alte Geräusche (Android) | ||
| Datei:Glowstone.png | Glowstone | Alte Geräusche (Android) | |
| Kuchen | |||
| Datei:Trapdoor.png | Falltür | Alte Laufgeräusche (Android); Kann nur auf der unteren Hälfte von halben Blöcken platztiert werden | |
| Datei:Stone Brick.png | Steinziegel | Alle vier Arten; Drei Varianten können nicht gecraftet werden; Gemeißelter Steinziegel nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Glass Pane.png | Glasscheibe | Verbindet sich nicht mit Eisengitter; Alte Laufgeräusche (Android); Alte Geräusche (iOS); Altes Rendering | |
| Datei:Iron Bars.png | Eisengitter | Verbindet sich nicht mit Glasscheiben; Alte Geräusche (Android); Altes Rendering | |
| Datei:Melon (Block).png | Melone | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Seed Stem.png | Melonenpflanze | Technischer Block | |
| Datei:Pumpkin.png | Kürbis | Nicht tragbar; Kreiert keine Schneegolems; Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Jack-O-Lantern.png | Kürbislaterne | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Kürbispflanze ausgewachsen.png | Kürbispflanze | Technischer Block | |
| Datei:Carrot (Block).png | Karottenpflanze | Technischer Block | |
| Datei:Potatoes (Block).png | Kartoffelpflanze | Technischer Block | |
| Datei:Rote Bete-Samen.gif | Rote Bete-Pflanze | Pocket Edition Exklusiv-Block; Technischer Block | |
| Datei:Rails.png | Schiene | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Powered Rail.gif | Antriebsschiene | Immer aktiviert; Alte Geräusche (Android) | |
| Zauntor | Alte Laufgeräusche (Android); Seit 0.10.0 alle sechs Arten | ||
| Datei:Stone Brick Stairs.png | Steinziegeltreppe | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Brick Stairs.png | Ziegeltreppe | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Nether Brick.png | Netherziegel | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Nether Brick Stairs.png | Netherziegeltreppe | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Sandstone Stairs.png | Sandsteinstufe | Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Block of Quartz.png | Quarzblock | Alle drei Arten; Quarzsäule kann nicht Seitwärts gesetzt werden; Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:Quartz Stairs.png | Quarztreppe | Nur im Kreativmodus erhältlich; Alte Geräusche (Android) | |
| Datei:StoneCutter.png | Stonecutter | Pocket Edition Exklusiv-Block | |
| Datei:Glowing Obsidian.png | Leuchtendes Obsidian | Pocket Edition Exklusiv-Block; Technischer Block | |
| Datei:Sponge.png | Schwamm | Nur im Kreativmodus erhältlich; Funktioniert nicht; Alte Textur | |
| Datei:Reactor Block.png | Nether-Reaktorkern | Pocket Edition Exklusiv-Block; Funktioniert nicht im Kreativmodus |
Gegenstände
Folgende Gegenstände sind in der Pocket Edition verfügbar:
| Liste | ||
|---|---|---|
| Bild | Name | Bemerkung |
| Alle Werkzeuge | Machen 1 Schaden weniger als in der PC 1.6.2 und später | |
| Datei:Flint and Steel.png | Feuerzeug | |
| Datei:Grid Eimer.png | Eimer | |
| Datei:Apple2.png | Apfel | |
| Datei:Carrot.png | Karotten | |
| Datei:Potato.png | Kartoffeln | Kann genutzt werden um Schweine zu zähmen |
| Datei:Baked Potato.png | gebackene Kartoffeln | |
| Datei:Grid Bogen.png | Bogen | |
| Datei:Arrow.png | Pfeil | |
| Datei:Coal.png | Kohle | |
| Holzkohle | ||
| Datei:Redstone (Dust).png | Redstone | Nicht platzierbar |
| Datei:Watch.png | Uhr | Funktioniert nicht im Inventar oder Crafting-Menu |
| Datei:Kompass.png | Kompass | Funktioniert nicht im Inventar oder Crafting-Menu |
| Datei:Minecart.png | Lore | |
| Datei:Diamond (Gem).png | Diamant | |
| Datei:Ironitm.png | Eisenbarren | |
| Datei:Golditm.png | Goldbarren | |
| Smaragd | ||
| Datei:Stick.png | Stock | |
| Schüssel | ||
| Datei:Mushroomsoup.png | Pilzsuppe | |
| Datei:String.png | Faden | |
| Datei:Feather.png | Feder | |
| Datei:Gunpowder item.png | Schwarzpulver | |
| Datei:Grid Kettenhemd.png | Alle Rüstungen | Keine Leder-Färbungen; Kettenrüstung ist weder im Kreativ-, noch im Überlebensmodus enthalten |
| Sattel | Ist weder im Kreativ-, noch im Überlebensmodus erhältlich | |
| Datei:Flint.png | Feuerstein | |
| Datei:Pork.png | Rohes Schweinefleisch | |
| Datei:Grilledpork.png | Gebratenes Schweinefleisch | |
| Weizenkörner | ||
| Weizen | ||
| Datei:Bread2.png | Brot | |
| Datei:Cookie.png | Keks | |
| Datei:Painting.png | Gemälde | Alle gemälde ausser: "Wither" und "Aztec"; Nicht erhältliche exklusive Gemälde sind "Earth", "Wind", "Fire" und "Water" |
| Datei:Bucket.png | Eimer | Alle vier Arten; Milch kann nicht getrunken werden |
| Datei:Snowball.png | Schneeball | |
| Datei:Leather.png | Leder | Nicht benutzt im Crafting-Rezept des Buches |
| Datei:Slimeball.png | Schleimball | Wird nicht von Schleimen gedroppt; Ist weder im Kreativ- noch im Überlebensmodus erhältlich |
| Datei:Clay (Brick).png | Tonziegel | |
| Datei:Clay (Item).png | Ton | |
| Datei:Sugar Cane.png | Zuckerrohr | |
| Datei:Paper.png | Papier | |
| Datei:Book.png | Buch | Benutzt altes Crafting-Rezept |
| Datei:Egg2.png | Ei | |
| Datei:Lightstonedust.PNG | Glowstonestaub | |
| Knochenmehl | Alle 16 Farben | |
| Datei:Bone.png | Knochen | |
| Datei:Sugaricon.png | Zucker | |
| Datei:Shears.png | Schere | |
| Datei:Melonslice.png | Melone | |
| Datei:Melonseeds.png | Melonenkerne | Kann verwendet werden um Hühner zu zähmen |
| Datei:Pumpkinseeds.png | Kürbiskernen | Kann verwendet werden um Hühner zu zähmen |
| Datei:Pumpkin Pie.png | Kürbiskuchen | |
| Datei:Rote Bete-Samen.png | Rote Bete-Samen | Exklusiver Gegenstand |
| Datei:Beetroot.png | Rote Bete | Exklusiver Gegenstand |
| Datei:Beetroot Soup.png | Rote Bete-Suppe | Exklusiver Gegenstand |
| Datei:RawBeef.png | Rohes Rindfleisch | |
| Steak | ||
| Datei:RawChicken.png | Rohes Hühnchen | |
| Datei:CookedChicken.png | Gebratenes Hühnchen | |
| Datei:Grid Erschaffe Schaf.png | Spawn-ei | |
| Datei:Nether Brick (Gegenstand).png | Netherziegel | |
| Netherquarz |
Kreaturen
Folgende Kreaturen sind in der Pocket Edition verfügbar (Einige können durch die Option "Friedlich" abgestellt werden, andere Schwierigkeitsgrade sind jedoch nur in der PC-Version vorhanden):
| Liste | |
|---|---|
| Kreatur | Bemerkung |
| Schaf | Kann man mit in verschiedenen Farben einfärben. Kann man auch züchten. Droppt kein Rohes Hammelfleisch. |
| Huhn | Kann man wie am PC auch züchten. Folgt nicht wenn der Spieler Kürbis-, Melonen- oder Rote Beetesamen in der Hand hält. |
| Kuh | Droppt Leder. Kann man auch züchten. |
| Schwein | Da es in der Pocket Edition keine Sättel gibt, kann man sie auch nicht reiten, aber züchten. |
| Zombie | Spawnt nachts. Verhält sich wie in der PC-Edition. |
| Skelett | Ist anders programmiert als in der PC-Version, was es einfacher macht, gegen es zu kämpfen. |
| Spinne | Bewegt sich im gleichen Tempo wie andere Kreaturen; kann auf Blöcke und Mauern hinauf klettern. |
| Creeper | |
| Zombie Pigman | Ist dauerhaft feindlich. 2. Kopflayer fehlt. Droppt sein Goldschwert nicht. |
| Enderman | Droppt keine Enderperlen. |
| Dorfbewohner | Man kann nicht mit Dorfbewohnern handeln. |
| Silberfischchen | Als Spawnerei im Kreativmodus |
| Pilzkuh | Gibt Pilzsuppe statt Milch |
| Wolf | Kann man zähmen |
| Schleim | Droppt keine Schleimbälle |
Welt
Anders als bei der PC-Version waren bis zur Version 0.9.0 die einzelnen Welten endlich. Diese Beschränkungen galten: Eine generierte Welt besteht aus 32×32 Chunks, was einer Größe von 512×512×128 Blöcken entspricht. Die generierten Welten ähneln denen der frühen Alpha-Versionen der PC-Version. Die meisten Biome sind seit der 0.9.0 vorhanden. Es werden auch zufällig Höhlen und Verliese generiert. Wasser wird zwar generiert, aber selten Lava. Die Karte ist nach unten hin mit Grundgestein begrenzt. Wird dies im Kreativmodus zerstört, ist es möglich, in die Leere zu gelangen. Dies ist die einzige Möglichkeit, im Kreativmodus zu sterben. Die Leere erscheint allerdings optisch anders als die in der PC-Version. Auch die Dimensionen "Der Nether" und "Das Ende" sind nicht in der Pocket Edition erhältlich. Alternativ zum Nether wurde allerdings der Nether-Reaktor ins Spiel implementiert.
Spielphysik
Im Überlebensmodus gibt es einen Tag- und Nachtwechsel mit Sonne, Mond und Sternen, im Kreativmodus seit der 0.10 auch. Die Wolken in der Pocket Edition haben ein anderes Aussehen als die in der PC-Version. Sand und Kies fallen, wie in der PC-Version, herunter. Es gibt ebenfalls Eimer, wodurch Transport von Wasser, Lava und das Melken von Kühen möglich ist. Wasser zeigt das bekannte Fließverhalten. Es gibt Fackeln, diese werfen jedoch noch Licht nach dem alten Prinzip, sodass es deutlich sichtbare Kanten ihres Lichtes gibt, es sei denn man stellt dies in den Spieleinstellungen ein. Redstone-Erz leuchtet, wenn es abgebaut wird.
Die einzigen Blöcke, die platzierbar sind und bestimmten Gesetzen folgen, sind Blätter und Zuckerrohr. Blätter despawnen, wenn kein Holz in der Nähe ist, und Zuckerrohr ist nur bei Wasser platzierbar und wächst wie in der PC-Version. Die Blöcke Zuckerrohr verschwinden, wenn der Block unter ihnen abgebaut wird. Auch Kakteen sind nur auf Sand platzierbar und wachsen normal. Es werden Partikel sichtbar, wenn Materialien abgebaut werden.
Inventar
Dem Spieler stehen 45 verschiedene Slots im Spieler-Inventar im Überlebensmodus zur Verfügung. Das Inventar ist sehr anders als das der PC-Version aufgebaut. Wird auf einen Slot getippt, wird er in die Hotbar übertragen, ist aber trotzdem noch im Inventarbildschirm sichtbar. Eine Hotbar kann mit fünf bis sieben, beziehungsweise sechs Slots in der Xperia-Play- oder der iPad-Version, gefüllt werden. Das Craften ohne Werkbank und die Rüstungs-Auswahl haben eigene Inventar-Bildschirme. Im Spieler-Inventar im Kreativmodus sind anders als bei der PC-Version nicht alle Gegenstände auch im Überlebensmodus vorhanden, sondern nur diejenigen, von denen man im Kreativmodus Gebrauch machen kann. So sind dort zum Beispiel zwar Bogen und Feldhacke vorhanden, aber keine Spitzhacke, Axt oder Schaufel.
Das Crafting-Inventar "MATTIS" unterscheidet sich deutlich vom Craftingmuster der PC-Version. Statt Materialien in einer besimmten Reihenfolge in ein Muster einzutragen, muss der jeweilige herzustellende Gegenstand nur aus einer Liste mit allen craftbaren Gegenständen ausgewählt werden. Mit dem Exklusiv-Block Stonecutter können Gegenstände aus Stein hergestellt werden, in der Werkbank alle übrigen. Er wurde in die Pocket Edition eingefügt, um die Übersicht beim Craften zu bewahren.
Die Inventare des Ofens, der Truhe und der Rüstungen sind so aufgebaut, dass links das Spielerinventar zu sehen ist und rechts der "Füllstand". Wird ein Slot im Spierlerinventar angetippt, wird jeweils ein Gegenstand des Slots in den Behälter übertragen. Durch Tippen und Halten auf einen Slot können gleich mehrere Gegenstände im Slot übertragen werden. Genauso funktioniert es anders herum vom Behälter zum Spieler-Inventar. Die Inventare der Behälter können nicht im Kreativmodus aufgerufen werden.
Steuerung
Die Steuerung ist ausführlich beschrieben im...
Entwicklung
Veröffentlichung
Auf Twitter wurde ein Video von einem frühen Prototyp veröffentlicht, auf welchem das Spiel auf einem Xperia PLAY zu sehen ist. Eine frühe Alpha-Version wurde kurz darauf exklusiv für das Xperia PLAY veröffentlicht, sollte laut Hersteller später aber auch für andere Plattformen erhältlich werden. Eine Android-Version war für den 29. September angekündigt [9], wurde allerdings auf Grund schwerwiegender Bugs zum verspäteten Zeitpunkt am 7. Oktober in Google Play der Öffentlichkeit freigegeben. Eine Version für iOS-Geräte wurde in einem Interview mit Mojang bestätigt [10] und anschließend am 17. November 2011 veröffentlicht.
Am 2. April 2014 wurde die Pocket Edition für Amazon Fire TV und einige Monate nach dem Microsoft-Mojang-Kauf am 10. Dezember 2014 auch im Windows Phone Store veröffentlicht.
Alpha
Logo der Pocket Edition bevor es in Version Alpha 0.7.0 leicht verändert wurde
Nach den ersten Versionen für iOS und Android wurden nach und nach Updates im AppStore und in Google Play parallel zueinander mit den jeweils gleichen Features veröffentlicht, um die Pocket Edition mit der Zeit möglichst nahe an die PC-Version anzugleichen. Allerdings ist es aus technischen Gründen nicht immer möglich oder betreibt den Entwicklern zumindest sehr viel Aufwand, einige Features zu implementieren, da die technische Ausstattung von Tablet-PCs und Smartphones normalerweise weit von der in PCs entfernt ist. Daher werden auch gelegentlich einige durch alternative Features ersetzt, die es in der PC-Version wiederum nicht gibt, zum Beispiel der Nether-Reaktor, die Cyan-Blume und der Stonecutter.
Zukunft
Galerie
- Altes HauptmenüPE.jpg
Das alte Hauptmenü vor der 0.7
- Altes 0.7 HauptmenüPE.jpg
Das alte Hauptmenü in der 0.7 als es noch keinen animierten Hintergrund gab
- HauptmenüPE.png
Das neue Hauptmenü der Pocket Edition
- PECrafting.png
Craftingsystem ohne Werkbank in der Pocket Edition
- PETruheInventar.png
Menü der Truhe in der Pocket Edition
- PEOfenInventar.png
Menü des Ofens in der Pocket Edition
- Rüstungsmenü in der Pocket Edition.jpg
Rüstungsmenü in der Pocket Edition
- PENewInventoryCreativ.png
Das neue Inventar des Kreativ Modus
Einzelnachweise
- ↑ jebtweet:122350670648066049
- ↑ http://itunes.apple.com/de/app/minecraft-pocket-edition/id479516143
- ↑ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=opppP_RTJmo
- ↑ wikipedia:MSM7000#MSM7227
- ↑ kappischetweet:122411876364718081
- ↑ kappischetweet:122412469695156224
- ↑ jebtweet:78539168938078208
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=rCcsuPH4vJY
- ↑ http://www.unboundgamer.com/_/minecraft-pocket-edition-interview-with-mojang-r393
Vorlage:Navbox-PocketEdition
| Überblick | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Java Edition |
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| Bedrock Edition |
| ||||||
| Konsolenedition |
| ||||||
| Minecraft Earth | |||||||
| Minecraft Dungeons | |||||||






