Am 22. November 2013 begann Hersteller Mojang damit, Entwicklungsversionen für die Pocket Edition zu veröffentlichen. Diese sind für bestimmte Personen im Play Store von Google Android als reguläres Update erhältlich. Diese Personen werden von Mojang in eine Google+-Community aufgenommen und werden zu den Testern ernannt. Grund für den Start der Entwicklungsversionen ist, möglichst früh über mögliche Bugs und Schwachstellen informiert zu werden und diese dann bis zur Veröffentlichung der fertigen Version, die für alle erhältlich ist, zu beheben. Spieler, die die Pocket Edition über Apples iOS spielen erhalten keine Entwicklungsversionen. Tester, die eine Entwicklungsversion spielen, können nicht mit anderen Spielern, die keine Entwicklungsversion besitzen, spielen.
Die allererste Entwicklungsversion erschien für Version 0.8.0 am 22. November 2013 und heißt 0.8.0 alpha build 2.
Entwicklungsversionen können deine Welt beschädigen, bitte erstelle eine Sicherung und/oder starte sie in einem anderen Ordner als deine Hauptwelten!
Entwicklungsversionen sind experimentell und werden veröffentlicht, um Spielfehler zu finden und zu beheben. Von daher sind diese Versionen nicht für das normale Spielen zu empfehlen! Besonders instabile Entwicklungsversionen sind gesondert gekennzeichnet.
0.9.0
Version
Tag des Updates
Im Update enthaltene Neuerungen und Änderungen
0.9.0 alpha build 11
27. Juni 2014
0.9.0 alpha build 11
Änderungen:
...
Fehlerkorrekturen:
...
0.9.0 alpha build 10
26. Juni 2014
0.9.0 alpha build 10
Änderungen:
etwas weniger Melonen im Dschungel
Kollisionsbox der Leiter dünner gemacht
Fehlerkorrekturen:
Can now place things on top of fences and walls
Can now destroy blocks behind signs and torches
Fixed some issues with leaves
Mob spawners don't ignore torches anymore
Cacti can't be placed anymore next to each other
Leaves' and tall grass destroy particles are not grey anymore
Fixed a potential and very random crash
Fixed some situations where liquids could stop flowing
Fixed spawn position in multiplayer
Tabs in the Creative inventory don't have a small offset anymore
0.9.0 alpha build 9
25. Juni 2014
0.9.0 alpha build 9
Änderungen:
Mob Spawner emitieren nun Licht
Creeper und Skelette nutzen nun wieder die alte AI
Zähm- und Sitz- interaktionsbutton für Wölfe
Crafting screen no longer switches to the next recipe when you can't make the current one
Fehlerkorrekturen:
Absturz mit Wölfen
Absturz, wenn Blöcke unter Schienen entfernt werden
Blöcke werden plaziert, wo der Spieler gestanden hat.
Falscher Spawnort
Zuverlässigere Speicherung von Objekten
Craften von unendlichen Itemnummern
Missing smooth lighting on top snow and carpets
Wolfs moving around while sitting
Offspring was untamed in certain cases
Creepers floating above the ground
Wrong collar color on wolves
The interact button is now only "pressed" when released
Black borders on particles when destroying torches
0.9.0 alpha build 8
24. Juni 2014
0.9.0 alpha build 8
Änderungen:
Schnelleres laden der Texturen
Der Spieler-Tag wird nicht mehr in der level.dat gespeichert.
Endermen erzeugen nun genau soviel Schaden wie in der PC-Version
Fehlerkorrekturen:
Fixed two crashes in furnace
Fixed an infinite loop (game would hang) when loading a world with a fully empty column
You can now interact with all blocks again
Grass now correctly spreads to dirt blocks again
Immersive mode should now work correctly
Fixed wolves not remembering their sit state
Leaves don't turn to wood anymore
Furnaces now show the progressbar when moving items again
Now using the correct spawn location for old worlds
Mobs don't run at you anymore in Creative
Zombies and Spiders now use the new AI
0.9.0 alpha build 7
23. Juni 2014
0.9.0 alpha build 7
Änderungen:
limitierte Welten werden vorgeladen um Ruckler zu reduzieren
Dörfer kommen häufiger vor
Selecting the correct start tab of the Creative inventory
The Survival inventory now defaults to the Crafting screen when interacting with crafting tools
Enderportalrahmen mit Auge vom kreativ Inventar entfernt
Versionsnummer des Netzwerkprotokolls erhöht (kann sich nicht mit build 6 oder älteren Versionen verbinden)
Fehlerkorrekturen:
Fixed another crash bug in the Furnace
The game doesn't spawn a huge number of mobs anymore
Fixed spawning outside of limited worlds' bounds
Fixed spawn location on clients
It is now possible to destroy a transparent block without hitting the block behind it
Ladders, torches etc can now be placed close to (intersecting) the player
The furnace inventory should correctly refresh
Fixed duplicate join message on the server
Fixed rendering bugs in the Survival armor screen
0.9.0 alpha build 6
19. Juni 2014
0.9.0 alpha build 6
Änderungen:
Das Licht der Fackeln ist nun heller und ähnelt dem der PC-Version
Fehlerkorrekturen:
Fixed a crash when destroying a block under a rail
Chunks now always update when the sky light changes
Vines now work correctly
Drip particles no longer have a black outline
Made terrain rebuilding more stable under frequent updates (TNT, falling sand,...)
Mushrooms can breed
The status of the player is reset when he dies (eg. on fire)
Close button on chests works again
Items are no longer placed in the [...] slot
Grass tiles now decay under other blocks
Crafting signs now yields 3 units
Fixed many artifacts on doors
End portal frame is now visible when held
0.9.0 alpha build 5
18. Juni 2014
0.9.0 alpha build 5
Änderungen:
Texturen werden im Hintergrund geladen um "Schluckauf" zu vermeiden
Hohes Gras ist nicht mehr entflammbar
Rezept für Smaragde hinzugefügt
Compiled LevelDB with more optimizations
Fackeln werden etwas schneller platziert
Partikel beim abbauen eines Blockes verbessert
Partikelrendering optimiert
Fehlerkorrekturen:
Fixed Multiplayer
Fixed a crash in Explosion
The sky doesn't become dark anymore when swimming/exploring shallow caves
Fixed water not creating obsidian when generated with the world
Fixed incorrect light updates
Fixed TNT not rebuilding graphics
Fixed TNT not exploding other TNT
Can now spawn Redwood trees from spruce sapling
Fixed black faces on fences, doors and trapdoors next to walls
0.9.0 alpha build 4
13. Juni 2014
0.9.0 alpha build 4
Änderungen:
Spinnen 100% "krabbliger" gemacht - die Animation der Spinnen läuft jetzt doppelt so schnell ab