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Baustelle
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Physikalische Mechanismen sind in erster Linie Mechanismen die komplett ohne Redstone funktionieren. Sie sind nützliche Vorrichtungen, die aus der Kombination von Komponenten erstellt werden.

Grundlagen

Wasserschutztür

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In Arbeit

Unendlicher Brunnen

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In Arbeit

Tür- und Toranlagen

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In Arbeit

Fortgeschrittenes

Fallen

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In Arbeit

Verlies-Falle

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In Arbeit

Drop-Aufzug

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In Arbeit

In Arbeit

In Arbeit

In Arbeit


In Arbeit
  • Sandschalter
Sand, der über einer Fackel platziert wird, fällt nicht nach unten, bevor die Fackel zerstört wird. Dadurch können beispielsweise alle Fackeln, die mit dem fallenden Sand verbunden sind, zerstört oder auch Wasserfluss kontrolliert werden, der sich über dem Spieler befindet
  • Grube
Eine Grube, in die Sand oder Wasser fallen kann
  • Reservoir
Ein natürlicher oder künstlich angelegter See, der Wasser speichert, das in einem Mechanismus genutzt werden kann
  • Wasserkanal
Ein Kanal, durch den Wasser fließt, was oft dazu benutzt wird, um Fackeln zu zerstören und damit andere Dinge zum Fallen zu bringen
  • Wasseraufzug
Eine Säule, bestehend aus aufeinanderfolgenden Wasserblöcken und Schildern, die beispielsweise als Aufzug für Mobs verwendet werden kann
  • Domino
Man kann Kakteen und Sand mit Fackeln so platzieren, so das eine Kettenreaktion ensteht wie beim Domino. Für näherer Infos siehe das englischen Wiki unter Tutorials/Rube_Goldberg_machine

[[Kategorie:Anleitung|]]

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