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Das Farmen von Monstern in Dungeons ist relativ einfach. Man muss nur einen Dungeon finden und eine Falle um den Monster Spawner konstruieren. Um einen Dungeon zu finden muss man Höhlen erforschen oder Mods benutzen.


Vorbereitung

Einer der Vorteile dieser Methode ist das man dafür recht wenig Material braucht. Nur 3-4 Schilder, ein paar Druckplatten, so wie einige Eimer Wasser und einen Eimer Lava. Sowie natürlich das normale Grabwerkzeug, sprich Spitzhacke und Schaufel.


Den Dungeon finden

Das ist der schwierigste Teil des ganzen Projekts. Dungeons sind selten und voller Monster. Zuerst kannst du den Schwierigkeitsgrad auf "Peaceful" stellen, damit keine feindlichen Monster mehr spawnen. Aber im Grunde liegt es an dir, wie du suchst, manche graben einfach drauflos, andere benutzen Kartographen. Wenn man nun 3-4 Zahlen dicht beieinander sieht, hat man möglicherweise einen Dungeon gefunden. Man kann auch häufig hintereinander "F" drücken, wodurch man die Sichtweite verändert. Dabei kann man durch Blöcke hindurch sehen. Um einen Dungeon zu finden, muss man dann auf kleine Funken achten, die man im Gegensatz zu den Blöcken noch sieht. So kann man auch die Tageszeit herausfinden, auch wenn man unterirdisch aktiv ist. Wenn man dann einen Dungeon gefunden hat, kann man damit beginnen, die Falle zu bauen. Vorher sollte man sich aber vergewissern, welche Mobs in diesem Dungeon spawnen, da man bei Spinnen die Falle angleichen muss (weil sie breiter sind und klettern können).

Die Falle bauen

Als Erstes sollte man alle Gegenstände aus den Truhen nehmen. Dann stellt man sicher, dass die Decke 2 Blöcke hoch ist. Dann grab einen 1x1 Graben um den Spawner, wähle eine Ecke des Grabens und grabe wie folgt: 1=1 Block tief, 2=2 Blöcke tief, X=4 Blöcke tief

1
1
2
2
X 2 2 1 1

Dann baut mann wie gewohnt die Lava-Falle und einen Item-Kanal, der die Drops zu einem Sammelpunkt treibt.

Eine Liste mit den verschiedenen Spawn-Fallen+Anleitung findest du hier.(Ich übersetzte sie so schnell wie möglich)

Andere Möglichkeiten

Ein anderer Weg, eine Dungeon-Falle zu machen, ist in den Nether zu gehen und dort 10-20 Netherrack zu sammeln und ein Feuerzeug zu machen. Ca. 3-5 Blöcke um den Spawner ein Quadrat/Kreis buddeln und von diesem aus noch mal in 3-5 Blöcken Entfernung einen Kreis/ein Quadrat machen und beide mit dem Netherrack füllen. Nun zum lustigen Teil: alle Netherracks anzünden; die nun spawnenden Monster werden vom ersten Kreis entflammt und vom zweiten besiegt.

Für Dungeons an der Oberfläche braucht man nicht mehr machen, als die Mobs von der Sonne besiegen zu lassen. Man muss nicht mehr machen, als bis an die Oberfläch zu graben und die Öffnung ggf. mit Glas zu verschließen. In der Nacht spawnen dann die Monster-> verbrennen am Tagesanbruch -> sobald alle besiegt sind, kann man einfach reingehen und Items einsammeln, ohne Gefahr zu laufen, von Monstern getötet zu werden, da diese durch die Sonnen nicht spawnen können.

Der Lava Grinder

Speziell für Zombies und Skelette macht man einen 11x11x4 großen Raum um den Spawner. Da Mobspawner in einem 9x9 um sich herum Mobs spawnen, erreicht man so die maximale Spawnrate. Dann macht man einen Wasserkanal an der Wand entlang, der an einer Seite aus dem Raum zum Lava Grinder fließt, so wie in hier(von oben betrachtet):

xxxxxxxxxxxxx
xwwwwwQwwwwwx
xwbbbbbbbbbwx
xwbbbbbbbbbwx
xwbbbbbbbbbwx
xwbbbbbbbbbwx
xwbbbbMbbbbwx
xwbbbbbbbbbwx
xwbbbbbbbbbwx
xwbbbbbbbbbwx
xwbbbbbbbbbwx
xwwwwwwwwwwwx
xxxxxxwxxxxxx

Q ist die Wasserquelle
w ist das fliessende Wasser
x ist die Wand des Raums
b ist der Boden auf dem die Mobs spawnen

Von dieser Strömung werden die Monster dann zu einem simplen 1 Block breiten Lava-Grinder getrieben (Betrachtung von der Seite):

xxxxxxx--
--fffGx--
wwLxxxx--
xxQwwwwwx
xxxxxxxxx

- ist Luft
G ist die Lava Quelle
f ist fliessende Lava
L ist ist eine Leiter (oder Schild)

Dann stellst du dich an den Item-Sammelpunkt und wartest, wärend sich dein Inventar mit Federn, Pfeilen und Knochen füllt.

Beispiele

Hier ist ein gutes Beispiel für eine Dungeon-Falle.

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