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Das Farmen von Monstern in Dungeons ist relativ einfach. Man muss nur einen Dungeon finden und eine Falle um den Mob-Spawner konstruieren. Um einen Dungeon zu finden muss man Höhlen erforschen oder Mods benutzen.


Vorbereitung

Einer der Vorteile dieser Methode ist das man dafür recht wenig Material braucht. Nur 3-4 Schilder, ein paar Druckplatten, so wie einige Eimer Wasser und einen Eimer Lava. Sowie natürlich das normale Grabwerkzeug, sprich Spitzhacke und Schaufel.


Den Dungeon finden

Das ist der schwierigste Teil des ganzen Projekts. Dungeons sind selten und voller Monster. Zuerst kannst du die Schwierigkeit auf "Peacful" stellen, damit keine feindlichen Monster mehr spawnen. Aber im Grunde liegt es an dir wie du suchst, manche graben einfach drauflos andere benutzen Kartographen. Ein anderer einfacher Weg um Dungeons zu finden ist Vorlage:Key zu drücken wodurch Zahlencodes über den Köpfen von Mobs erscheinen(funktioniert nur wenn die Schwierigkeit nicht auf "Peacful" steht). Wenn man nun 3-4 Codes dicht beieinander sieht hat man möglichweise einen Dungeon gefunden. Wenn man dann einen Dungeon gefunden hat kann man damit beginnen die Falle zu bauen. Vorher sollte man sich aber vergewissern welche Mobs in diesem Dungeon spawnen da man bei Spinnen die Falle angleichen muss.


Die Falle bauen

Als Erstes sollte man alle Gegenstände aus den Truhen nehmen. Dann stellt man sicher das die Decke 2 Blöcke hoch ist. Dann grab einen 1x1 Graben um den Spawner, wähle eine Ecke des Grabens und grabe wie folgt: 1=1 Block tief, 2=2 Blöcke tief, X=4 Blöcke tief

1
1
2
2
X 2 2 1 1

Dann baut mann wie gewohnt die Lava-Falle und einen Item-Kanal der die Drops zu einem Sammelpunkt treibt.

Eine Liste mit den verschiedenen Spawn-Fallen+Anleitung findest du hier.(Ich übersetzte sie so schnell wie möglich)


Andere Möglichkeiten

Ein anderer Weg eine Dungeon-Falle zu machen ist in den Nether zu gehen und dort 10-20 Netherrack zu sammeln und ein Feuerzeug zu machen. Ca. 3-5 Blöcke um den Spawner ein Quadrat/Kreis buddeln und von diesem aus noch mal in 3-5 Blöcken Entfernung ein Kreis/Quadrat machen und beide mit dem Netherrack füllen. Nun zum lustigen Teil, alle Netherracks anzünden die nun spawnenden Monster werden vom ersten Kreis entflammt und vom zweiten besiegt.

Für Dungeons an der Oberfläche braucht man nicht mehr machen als die Mobs von der Sonne besiegen zu lassen. Man muss nicht mehr machen als bis an die Oberfläch zu graben und die Öffnung ggf. mit Glas zu verschliessen. In der Nacht spawnen dann die Monster-> verbrennen am Tagesanbruch -> sobald alle besiegt sind kann man einfach reingehen und Items einsammeln ohne gefahr zu laufen von Monstern getötet zu werden da diese durch die Sonnen nicht spawnen können.


Der Lava Grinder

Speziell für Zombies und Skelette macht man einen 11x11x4 großen Raum um den Spawner. Da Mobspawner in einem 9x9 um sich herum Mobs spawnen haben erreicht man so die maximale Spawnrate. Dann macht mann einen Wasserkanal an der Wand entlang der an einer Seite aus dem Raum zum Lava Grinder fliesst so wie in hier(von oben betrachtet):

xxxxxxxxxxxxx
xwwwwwQwwwwwx
xwbbbbbbbbbwx
xwbbbbbbbbbwx
xwbbbbbbbbbwx
xwbbbbbbbbbwx
xwbbbbMbbbbwx
xwbbbbbbbbbwx
xwbbbbbbbbbwx
xwbbbbbbbbbwx
xwbbbbbbbbbwx
xwwwwwwwwwwwx
xxxxxxwxxxxxx

Q ist die Wasserquelle
w ist das fliessende Wasser
x ist die Wand des Raums
b ist der Boden auf dem die Mobs spawnen

Von dieser Strömung werden die Monster dann zu einem simplen 1 Block breiten Lava-Grinder getrieben(Betrachtung von der Seite):

xxxxxxx--
--fffGx--
wwLxxxx--
xxQwwwwwx
xxxxxxxxx

- ist Luft
G ist die Lava Quelle
f ist fliessende Lava
L ist ist eine Leiter (oder Schild)

Dann stellst du dich an den Item-Sammelpunkt und wartest wärend sich dein Inventar mit Federn, Pfeilen und Knochen füllt.

Beispiele

Hier ist ein gutes Beispiel für eine Dungeon-Falle.

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