Pfeile können auf große Distanz und Feuerrate mit einem Bogen verschossen werden. Sie fliegen in bogenförmiger Flugbahn etwa 15 Blöcke weit, wenn sie paralell zum Boden abgeschossen werden. Ihre maximale Reichweite beträgt etwa 50 Blöcke, wenn sie mit 45° Neigung geschossen werden; sie fliegen aber weiter, wenn der Boden danach abschüssig wird. Ein Pfeil zieht 2 Herzen an Schaden ab.
Pfeile bleiben auch in Objekten stecken, und zwar für genau eine Minute, bevor sie verschwinden. Der Spieler kann sich auch selbst mit einem Pfeil verletzen, indem er in die Flugbahn rennt. Ein senkrecht nach oben geschossener Pfeil fliegt etwa 25 Blöcke hoch.
Es ist außerdem möglich, brennende Pfeile zu verschießen, indem man durch Lava oder Feuer hindurchschießt. Allerdings bringt dies keinen zusätzlichen Schaden. Es gibt Gerüchte, dass Notch brennende Pfeile als herstellbares Objekt ins Spiel einbauen will. Brennende Pfeile leuchten 1 Feld weit. Pfeile, die einen Gegner verfehlen oder ein Objekt treffen, können wiederverwendet werden. Dagegen sind Pfeile, die von Skeletten abgeschossen werden, besondere Gegenstände, die nicht vom Spieler genutzt werden können. Wenn ein Pfeil auf Glas trifft, zerbricht dieses nicht.
Man kann Pfeile entweder durch Skelette bekommen, die sie fallenlassen, oder sie herstellen, indem man Feuerstein, Stöcke und Federn kombiniert: