Minecraft Wiki
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Diese Seite listet alle Patches mit Detailinformationen auf, wie sie auf Notch's Blog angekündigt werden.

Nächste geplante Version

Version Tag des Updates Update Tagebuch
Releasetermin 11.11.2011[1]
1.6 Unbekannt
  • Evtl. Aufnahme des Pistons Mod in das Spiel[2]
  • Spinnennetze
  • Map Tool (Evtl. ähnlich der Minimap)
  • Köcher ?

Beta

Version Titel/Nummer Tag des Updates Update Tagebuch
1.5_02 (nur Server Update) 20. April 2011

Bugfixes:

  • Das Spiel stürzt nun nicht mehr mit der Nachricht "internal server error" ab.
  • Der Spieler bekommt nun keinen "dirt screen" wenn er etwas aus der Werkbank nimmt.

Neue Bugs:

  • Man kann Sachen auf dem Crafting Table platzieren, wenn Schnee darauf liegt.
  • Der Regen-Sound ist auch zu hören wen man unter Glas steht.
1.5_01 20. April 2011

Bugfixes:

  • Blöcke können nun auf Schnee und Wasser gesetzt werden.
  • Kürbisse setzt man nun mit dem Gesicht nach vorne auf.
  • Regen geht nun nicht mehr durch durchsichtige Blöcke.
  • Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man eine Druckplatten-Schiene neben eine normale Schiene setzt.
  • Die Spawnrate von Wölfen wurde erhöht.

Neue Bugs:

  • So gut wie alle Aktivitäten crashen das Spiel, wenn man auf einem Server ist, mit der Nachricht "internal server error".
  • Wen man den Mod "Singleplayer commands"Instaliert hat und im Multiplayer spielt, verschwinden die gebauten Blöcke nach ca. 9 Sekunden wieder
  • Wenn man auf Servern einen Block auf Schnee setzt kehrt dieser in das Inventar zurück.
  • Regen und Schnee fallen durch Wasser und sind im Wasser sichtbar.
  • Wenn ein Blitz auf eine Treppe trifft, zerbricht diese. Wenn man die Stufe neu hinsetzt wird diese schwarz.
  • Das Herausnehmen von fertigen Items aus dem Ofen crasht das Spiel.
  • Wen man nur einen Wolf hat, verwandelt dieser sich nach dem Speichern in einen wilden Wolf. ( Dies kann behoben werden, indem man 2 Wölfe zähmt. )
  • Wasser verwandelt sich nicht in Eis, wenn es schneit.
  • Wen man Leitern hoch klettert und dabei Leitern setzt , setzt man sie obwohl an der Stelle schon eine Leiter ist .
  • Holztreppen fangen nicht zu brennen an, genau so wie Betten.
1.5 19. April 2011
  • Neue Power-Rüstung hinzugefügt, kommt wenn ein Mob von einem Blitz getroffen wird.
  • Wetter hinzugefügt: Regen- und Schneefall sowie Gewitter [3]
  • Monster spawnen während Unwettern/Gewittern auch tagsüber.
  • Statistiken und Erfolge wurden hinzugefügt
  • Booster-Schiene, Detektor-Schiene
  • Wenn man SHIFT drückt und auf Items in einer Kiste klickt wandern diese ins Inventar und umgekehrt.
  • Weniger Setzlinge beim Abbauen eines Baumes.
  • Fichten und Birken-Setzlinge.
  • Leitern dürfen keine Zwischenräume mehr haben.
  • Beim Craften vom Leitern erhält man zwei Stück.
  • Die Angriffskraft der Hand wurde von Vorlage:Healthbar auf Vorlage:Healthbar erhöht.
  • Wasser-Stromstärke ist wieder normal.
  • Spinnennetze hinzugefügt (können noch nicht natürlich gefunden werden)
  • Leistungsverbesserung für alte und langsame Rechner.
  • Mit dem Drücken von F3 kann man jetzt bei Spinnen-Spawnern die Namen über den kleinen Spinnen im Spawner sehen, wenn man mindestens 5 Felder im Umkreis steht.
  • Wenn ein Blitz ein Schwein trifft wird es zu einem Zombie Pigman. [4]
  • Wenn ein Blitz einen Creeper trifft hat dieser eine stärkere Explosion.
  • Wasser befördert Items nun schneller als vorher.
  • Redstone kann auf Schnee platziert werden.
  • Wölfe spawnen nun in allen Biomen.
  • Durch drücken von F3 kann man Mobspawner sehen.
  • Wenn ein Spieler oder Mob durch Schnee läuft, fliegen kleine Schneeteile um die Füße.
  • Schweine, die verbrennen, hinterlassen Grillfleisch
  • Neue Einstellungen in den Optionen:
    • Größe der GUI einstellbar (Small, Normal, Large, Auto)
    • Advenced OpenGL (Für higher-end Grafikkarten)

neue Bugs:

  • Wen man eine Detector Schiene auf einen Block vor einer Eisentür plaziert crasht das Spiel
  • Creeper können die Geräusche von anderen Mobs machen.
 Wenn ein Haus ein Glasdach oder eine Glasfassade hat dann spawnen Monster wenn man ins Bett geht

Bug fixes:

  • Hunde können jetzt durch Türen gehen.
  • Das Gras an den Seiten der Grasblöcke wird dem Gras auf der Oberseite angepasst.
  • Die Lichtbugs auf Eis und Portalen wurden behoben.
  • Treppen sind nicht mehr lichtdurchlässig.
  • Redstone ist im ausgeschaltetem Zustand wieder rot.
  • Getreide neben Wasser droppt jetzt nicht mehr nur Getreide sondern auch Samen.
  • Der Bug, dass man 3 oder mehrere Truhen nebeneinander stellen konnte, indem an die dritte Truhe in eine Wasserquelle setzte, wurde behoben.
1.4_01 5. April 2011

Bug fixes:

  • Betten arbeiten jetzt als Respawn-Punkt wie ursprünglich gedacht.

Bugs:

  • Bei Mac's kann Minecraft bei Benutzung der Spitzhacke abstürzen.
1.4 31. März 2011
  • Nach der Verwendung des Ofens geht dieser sofort aus und brennt nicht weiter, wie in den vorherigen Versionen
  • Items können nicht mehr im Craftingfeld des Inventars gelagert werden
  • Neues Minecraft-Logo (Keine 3D-Blöcke mehr)
  • Neuer NPC: Wolf - Soll in Rudeln von 2-7 Tieren auftauchen
  • Wölfe mit Knochen zähmbar
  • Die Standard-Taste für das Inventar liegt jetzt auf 'E'
  • Errungenschaften, die komplexe Tätigkeiten des Spielers erfordern
  • Eine Statistik, die einfache Tätigkeiten des Spielers auflistet (Beispielsweise das Fällen eines Baumes)
  • Betten setzen nun den Spawnpunkt des Spielers fest, wenn er in diesem geschlafen hat
  • Beim Klettern auf Leitern kann man nicht mehr seitwärts gehen
  • Spinnen zerstören keine Pflanzen mehr
  • Kekse sind nun herstellbar
  • Viele Strukturen für die Statistik-Listen und Erfolge
  • Bewegungen in fließendem Wasser sind etwas langsamer
  • Braune Wolle wurde wieder eingefügt
  • Kakaobohnen sind nun in Dungeon Truhen zu finden. (bestätigt)
  • Schafe können auch braune und rosa Wolle tragen/droppen
  • Blumen und Pilze sind häufiger zu finden.
  • Weizen wächst schneller.
  • Ein neuer Block "Verschlossene Kiste" wurde hinzugefügt.(Aprilscherz von Notch)
  • In Smp-Welten können nun neue Welten in den Servereinstellungen mit Seeds gestartet werden.

Bug fixes:

  • Zombies und Spinnen können dich jetzt auf der selben Länge treffen wie du sie (Nahkampf) und nicht wie früher aus 1 Block Entfernung.

Neue Bugs:

  • Betten sind nicht immer Spawnpunkte
  • Holzstufen und Redstonefackeln zu setzen kann das Spiel zum Absturz bringen (Wurde bereits unter dem selben Versionsnamen gefixt)
  • Gezähmte Wölfe wimmern im SMP unabhängig von ihrer Gesundheit.
  • Wölfe können nicht durch Türen, aber man kann ein Feld daneben frei lassen, als eine Art Hundetür.
  • Wasserleitern funktionieren nicht mehr wie früher.
1.3_01 23. Februar 2011

Bug fixes:

  • Abhängigkeiten von Java 1.6 sind entfernt worden
  • Behebt Fehler auf einigen Macs
  • Ermöglicht dem Client die Verbindung mit Minecraft Server 1.3
1.3 22. Februar 2011
  • Redstone Repeater
  • Betten
  • Neues Mojang-Logo
  • Möglichkeit zwischen hartem und weichen Licht hin- und herzuschalten
  • Slime wurde wieder hinzugefügt
  • Mehr als 5 Welten erstellbar
  • Welten können nun umbenannt werden
  • Die Welten werden nun in erheblich weniger Dateien gespeichert als zuvor
  • Sandstein kann natürlich unter normalem Sand gefunden werden
  • Das Abbauen von Sandstein geht jetzt schneller
  • Einige Eisblöcke haben nun abgerundete Ecken
  • Holz und Bretter brennen nicht mehr unendlich lange
  • Scrollbars
  • Beim Betreten der Map ist der Blick immer gen Westen gerichtet
  • Die Gesundheit im Peaceful-Modus regeneriert sich schneller
Client/Launcher Update [3] 21. Februar.2011
  • Updates jetzt freiwillig
  • Offizielle Links hinzugefügt
  • Community-Links hinzugefügt
  • Command-Line-Support hinzugefügt
  • Twitter Links hinzugefügt
  • Möglichkeit den Minecraft Verzeichnispfad zu wählen
  • Update Notizen? (bleibt abzuwarten)
1.2_02 21. Januar 2011
1.2_01 14. Januar 2011
  • keine Geister mehr in der Nacht
  • verbesserte Performance
  • neue Gemälde hinzugefügt, die am 13.01.2011 vergessen wurden
  • Spawnrate ein wenig verringert

Bug fixes:

  • verschiedene Blöcke wirkten seltsam, wenn sie platziert wurden, gefixed.
  • Menge an Lichtfehlern gefixed.
  • neuer temporärer Fix für Chunk-Sichtbarkeits Fehler
1.2 13. Januar 2011

Bug fixes:

  • Gemälde funktionieren jetzt im Multiplayer
  • Disconnecten während man reitet lässt den Spieler nicht mehr in der Welt rumstehen
  • weitere Items werden nun im Multiplayer ordnungsgemäß synchronisiert
  • falsche Farben auf PowerPC gefixed
  • Chunk-Lade-Schleife im Einzelspieler gefixed
  • meisten Lichtbugs in neu generierten Mehrspielermaps gefixed
  • fallender Sand verhält sich nun besser im SMP
  • einige Bugs beim Laden des Levels gefixed
1.1_02 22. Dezember 2010
  • Bug, bei dem Truhen mit leeren Händen nicht geöffnet werden können, gefixed.
1.1_01 22. Dezember 2010
  • Im "Package Build" wurde eine vermisste Datei hinzugefügt.
1.1 22. Dezember 2010
  • "Schicke" Charaktere, die im Spiel durch Trennung der Schrift-Ressourcen vom Code nicht funktionieren, gefixed (Ich weiß auch nicht, was das bedeuten soll (Fixed “fancy” characters not working in the game by detaching font resources from the code) --Benjix
  • Laubverschwinden wurde neuprogrammiert.
  • FPS (Frames per second - Frames pro Sekunde) - Sturz im Einzelspiel-Modus gefixed.
  • Problem, dass Spieler mit Daten gespammt und vom SMP gekickt/getrennt werden, gelöst.
  • Item-Duplikations-Bug im SMP gefixed.
1.0.2 21. Dezember 2010
  • Das Problem, wo das Spiel für Mac-Benutzer nicht läuft, wurde gefixed plus mögliche, andere unbekannte Fixes.
1.0_01 20. Dezember 2010
  • Doppelkisten-Bug gefixed.
  • Seltenes Abstürzen beim Laden des Levels gefixed.

Anhaltende/Neue Bugs:

  • Frame Rate/Performance - Problem noch nicht komplett gelöst.
  • Overflow/Überladen aufgrund Trennung von Multiplayer Server.
  • Absturz nach Einloggen bei GNU/Linux.
1.0 20. Dezember 2010
  • Das "Serverseiten"-Inventar funktioniert. Und in Folge dessen sind ein Haufen von Bugs und Problemen gefixed
  • SMP Server wurden so umprogrammiert, dass in den meisten Fällen "Chunks" weniger gespeichert werden. "Chunks" speichern nicht wieder, wenn sie in den letzten 30 Sekunden gesichert wurden.
  • Das Inventar schließt sich bei zu weiter Entfernung oder Zerstörung der Truhe .
  • /kill gefixed.
  • Das Laubverschwinden wurde wieder eingeführt. Es handelt anders als zuvor.
  • Du kannst nun Eier werfen.
    • Infolgedessen gibt es eine Chance Hühner zu "spawen"/herbeizubringen.
  • Super exklusiver, geheimer Clan für Mojang Arbeiter hinzugefügt.
    • ...und etwas, was eigentlich sehr selten ist (DeadMau5 skin nur auf Deadmau5's Server verfügbar).
  • Kurzinfo im Inventar - Bewegst du die Maus über ein Item, erscheint dessen Name.
  • Du kannst keine Items in "Crafting"-Feldern mehr lagern.
  • Slime wurde entfernt (bis Beta 1.3)

Neue Bugs:

  • Beim Ansehen einer doppelten Truhe kannst du nichts mit den letzten zwei Reihen deines Inventars machen.
  • Spieler werden nach einem kurzem Aufenthalt eines lokalen Mincraft Servers getrennt.
  • Bei einigen Leuten, Probleme beim Starten des Spiels (vor allem Mac).
  • Item-Duplikations-Bug.

Alpha

Version Titel/Nummer Tag des Updates Update Tagebuch
1.2.4_01[5] 30. November 2010
  • Swords and other weapons now deal damage properly
  • Added proper hurt animations and sounds to mobs and players
  • Fixed dead players logging in as invisible ghosts
  • Made arrows visible and deal damage
  • Hoes now produce proper seeds
  • Creepers make noises and animate before exploding
  • Explosions animate properly
  • No more infinite free arrows
  • Server logging now appends to server.log rather than overwriting it
  • Buttons and levers (and a few other blocks probably, it’s a general solution) animate properly
  • Fixed minecarts (and pigs!) moving twice as fast as they should when ridden.
  • The join server screen now remembers the last entered ip
  • Increased chunk saving frequency on the server
  • Leaving sneak mode no longer triggers a million sounds
  • You can now see sneaking players
  • Names of sneaking players aren’t visible through walls, and are visible a much shorter distance
  • Snowballs!!
1.2.3_04[6] 26. November 2010
1.2.2[7] 10. November 2010
  • Spieler und NPCs spielen keine Soundloops mehr wenn sie in Lava fallen oder brennen
  • Wenn man großen Schaden bekommt und gleichzeitig kleineren Schaden heilt wird es vom Spiel wie beabsichtig berechnet
  • Lava fließt weiter im Nether
  • Zombie Pigmen geben ihre Verfolgung teilweise auf
  • benutzerdefinierte Skinpacks werden jetzt im Spiel unterstützt und müssen nicht mehr manuell eingebunden werden
  • duplizierte Schaltflächen, die bei Änderung der Bildgröße auftraten, wurden überarbeitet
  • Zombie Pigmen und Ghasts sind nun Feuer- und Lavaresistent
  • Schieberegler für die Laustärkeeinstellung werden jetzt gespeichert

Veränderungen am Server:

  • hellworld=true überschreibt die alten Chunks nicht mehr, zuvor gespeicherte Landschaften bleiben also erhalten
  • Boote sind jetzt auch für andere Spieler sichtbar
  • Loren bewegen sich jetzt flüssiger, angetriebene Loren funktionieren
  • Angeln funktioniert irgendwie, wird aber weiter bearbeitet werden müssen
  • Schafe und Kühe sehen jetzt auch aus wie Schafe und Kühe
  • Eimer funktionieren jetzt
  • Treppen sind jetzt nicht mehr so schwer zu zerstören
  • Die Zeit für den Log-In wurde erhöht bevor die Nachricht "Took too long to log in" erscheint
  • Loren und Boote können jetzt gefahren werden
  • Die Fähigkeit auf dem Server liegende Boote zu fahren wurde (nach langer und harter Arbeit) hinzugefügt
  • Die Servereinstellung "no-animals" wurde hinzugefügt. Wenn sie auf "true" gesetzt wird verschwinden alle Tiere augenblicklich
  • Unterstützung für Animationen wurde implementiert. Derzeit wird sie nur für das fahren von Booten und Loren verwendet, sie soll jedoch auch für das Schleichen verwendet werden.
1.2.0_02 31. Oktober 2010
1.2.0_01 30. Oktober 2010
  • Patch von unbestimmten Bugs[9]
  • Soul Sand wird nicht mehr im Nether generiert, sondern wird durch Kies ersetzt. Übriger Sand wird wie gewohnt verschwinden.
1.2.0 - Halloween Update 30. Oktober 2010
  • Eine Welt namens The Nether wurde hinzugefügt. Es ist eine Art "Höllen" Welt die unter anderem für eine schnelle Reise benutzt werden kann. Geht man durch ein Portal hindurch und läuft zehn Meter weiter und geht durch ein anderes Portal heraus, ist man hunderte Meter weiter.
  • 2 neue Monster: Ghast und Zombie Pigmen
  • 6 neue Blöcke
  • Einführung von Biomen
  • Je tiefer man sich befindet, desto resistenter sind Monster gegen Licht.
  • Fische wurden dem Spiel hinzugefügt
  • Unbestimmte Bugs im SMP beseitigt
  • Craftbare Jack-O-Lanternen und Kürbis Helme
  • Veröffentlichung einer craftbaren Uhr
  • Neue Musik Stücke
  • Neue Sound Effekte

Einzelnachweise

  1. 11.11.2011 Releasetermin Blogeintrag von Notch
  2. [1] Tweet von Notch
  3. Twitternews zu Version 1.5 Tweet von Notch
  4. [2] 1.5 next week!
  5. Blogeintrag vom 30.11.2010 Entwicklerblog
  6. Blogeintrag vom 26.11.2010 Entwicklerblog
  7. Blogeintrag vom 10.11.2010 Entwicklerblog
  8. Items verschwinden nicht Tweed von Notch
  9. allg. Patch vom 30.10.2010 Tweed von Notch
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