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Diese Seite beschreibt Inhalte über Funktionen, die in der Java Edition und Bedrock Edition enthalten sind.
Diese Funktionen sind schon in der aktuellen Entwicklungsversion 23w44a und beta 1.20.50.21 der 1.20.3 und der 1.20.40, jedoch noch nicht in einer offiziellen Aktualisierung enthalten.

Partikel sind Objekte in Minecraft, die nach einiger Zeit wieder verschwinden. Sie bestehen aus jeweils einem Sprite (kleines Bildchen), der immer zum Spieler ausgerichtet ist. In den Grafikeinstellungen kann man die Darstellung der Partikelanzahl ändern. Mit dem Befehl Schrägstrich oder 1= fehlt, siehe Dokumentation kann man selbst Partikel erzeugen.

Eigenschaften

Partikel kollidieren mit soliden Blöcken und werden von Spinnweben verlangsamt, werden jedoch nicht von anderen Objekten beeinflusst. Die Textur eines jeden Partikels besitzt eine Größe von 8 mal 8 Pixeln. Partikel in der Leere erscheinen nur, wenn dort ein Loch in der Grundgesteinsschicht ist.

Partikelarten

Name Bedeutung Bild
angryVillager Wutpartikel wenn man einen Dorfbewohner angreift Datei:SchlagenPartikel.png
bubble Luftblasen und Erfahrungsfläschchen
cloud
crit Starker Schlag
depthsuspend
dripLava Lavatropfen
dripWater Wassertropfen
enchantmenttable Buchstaben um den Zaubertisch
explode
fireworksSpark
flame Flamme
footstep Partikel beim Sprinten
happyVillager Freudepartikel wenn man mit einem Dorfbewohner das erste Mal handelt PartikelHappyVillager
heart Herz beim Paaren von Tieren
hugeexplosion Explosion
instantSpell
largeexplosion
largesmoke
lava Lavaspritzer
magicCrit Starker Schlag eines verzauberten Schwertes
mobSpell
mobSpellAmbient
note Note eines Notenblocks
portal Netherportal- und Enderaugenpartikel
reddust Redstonepartikel
slime Schleimtropfen
smoke Rauchpartikel
snowballspoof Zerbrechen eines Schneeballs und Hühnereis
snowshovel
spell
splash Wasserspritzer
suspended
townaura Myzelsporen
wake
witchMagic

Blöcke und Objekte, die Partikel benutzen

Objekt Effekt
Monster-Spawner Feuer und Rauch
Dorfbewohner (Handel) Stern-/Spiralpartikel
Dorfbewohner
(Schaden durch Spieler)
Gewitterwolke
Regen der auf den Boden platscht Wassertropfen
Tropfendes Wasser Wassertropfen
Feuer Rauch
Werfer Rauch
Fackel Feuer und Rauch
Redstone Rauch (rot)
Brennender Ofen Feuer und Rauch
Netherportal Rauch (lila)
Wasser Luftblasen
Erfahrungsfläschchen Luftblasen
Lava rauchend und glühende Partikel
Enderman Rauch (lila)
Schaf Beim Fressen
Mob (Beim vom Spieler getötet werden) Sterne
Mob (Beim Paaren) Herze
Starke Schläge
Leere Myzelsporen
Myzel Myzelsporen
Lohe Rauch
Schleim Schleimspuren
Enderkristall Rauch
Endportal Rauch
Braustand Rauch
Sprinten
Block Beim Zerstören (Textur entspricht der des Blockes)
Boot Wasserspritzer
Endertruhe Rauch (lila)

Trivia

  • Die Farben der meisten Partikel können durch ein Texturenpaket geändert werden. Die Farbe der Rauchpartikel jedoch, die von Redstone, Netherportalen und Endermen verwendet werden, können nicht ohne Verwendung einer Mod verändert werden. Sie werden immer rot bzw. lila sein.
  • NPCs erzeugen Rauchpartikel, wenn sie durch einen Monster-Spawner spawnen.
  • Die Partikel, die beim Sprinten erzeugt werden, sind Teile der Texturen der jeweiligen Blöcke.

Galerie

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