Minecraft Wiki
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Papagei
Roter PapageiBlauer PapageiGrüner PapageiTürkiser PapageiGrauer Papagei
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Aktivierungsschiene|Aktivierungsschiene]]<br/>{{Block
| image       = Aktivierungsschiene.png
| image2      = Aktivierungsschiene (Aktiv).png
| invimage    = Aktivierungsschiene
| type        = Werkzeuge & Hilfsmittel, Redstone
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| pushable    = Ja
| flammable   = Nein
| tool        = pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = activator_rail
| blockstate  = Aktivierungsschiene
}}
{{Diese Seite|die Aktivierungsschiene|eine Übersicht aller Schienen|Schiene (Begriffsklärung)}}
Die '''Aktivierungsschiene''' ist ein Block, der ein Redstone-Signal an [[Lore]]n abgibt, die sich auf ihr befinden. Damit ist sie genau das Gegenteil der [[Sensorschiene]], die ein Redstone-Signal an umliegende Blöcke abgibt, wenn eine Lore über sie fährt. 

== Herstellung ==
Wie bei der [[Antriebsschiene]] und der [[Sensorschiene]] bekommt man 6 Stück anstatt 16, die man beim Herstellen einer normalen Schiene erhält.
 
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Aktivierungsschiene}}
|}

== Eigenschaften ==
=== Allgemein ===
Aktivierungsschienen haben genau wie eine [[Redstone-Leitung]] zwei mögliche Zustände: „An“ (aktiviert) oder „Aus“ (deaktiviert). Eine dauerhafte Aktivierung kann z. B. durch eine daneben aufgestellte Redstone-Fackel erreicht werden. Auch [[Redstone-Element]]e wie [[Knöpfe]], [[Hebel]], [[Redstone-Fackel]]n, [[Druckplatte]]n oder [[Sensorschiene]]n können die Aktivierungsschiene aktiv schalten.

Wenn eine Aktivierungsschiene aktiviert ist, gibt sie ein Redstone-Signal an eine [[Lore]] ab, die sich auf ihr befindet. Das Signal aktiviert den Inhalt der Lore:
* Bei der [[TNT-Lore]] wird das TNT zur Explosion gebracht.
* Die [[Trichterlore]] kann nichts mehr aufsammeln, solange die Aktivierungsschiene aktiviert ist. 
* Befindet sich ein [[Spieler]], eine [[Kreatur]] oder ein [[Rüstungsständer]] in einer Lore, die über eine aktivierte Aktivierungsschiene fährt, wird das jeweilige Objekt aus ihr ausgeworfen.

=== Verlegemöglichkeit ===
[[Datei:Aktivierungsschiene Verlegemöglichkeit Kurve.png|400px]]

Aktivierungsschienen werden wie normale Schienen verlegt, können aber wie die [[Antriebsschiene]] und die [[Sensorschiene]] keine Kurven bilden, dies kann nur die normale Schiene, die man für diesen Zweck auch verwenden muss. Aktivierte Aktivierungsschienen können ihr Signal nicht um Kurven weiterleiten.

[[Datei:Aktivierungsschiene Verlegemöglichkeit Kreuzung.png|400px]]

Wie bei normalen Schienen kann man auch mit Aktivierungsschienen Kreuzungen realisieren. Auch hier gilt dann die [[Süd-Ost-Regel]]. Wenn eine Lore die Strecke entlang fährt, wird sie in die Richtung fahren, die die Süd-Ost-Regel vorgibt.

[[Datei:Aktivierungsschiene Verlegemöglichkeit Steigung.png|400px]]

Auch Steigungen kann man problemlos mit der Aktivierungsschiene realisieren. Jedoch sind sie auf ebenen Flächen sinnvoller, da dann die Handhabung einfacher ist.

=== Ansteuerung ===
{{Animation|Aktivierungsschiene Ansteuerung Animation 1.png;
Aktivierungsschiene Ansteuerung Animation 2.png|400px}}

Um ein Signal abgeben zu können, muss sie wie eine [[Redstone-Leitung]] aktiviert werden. Aktivierungsschienen können durch alle Arten von Redstone-[[Signalquelle]]n aktiviert werden. Die Aktivierungsschiene kann genauso wie eine Redstone-Leitung aktiviert werden: Auf der gleichen Ebene, eine darunter oder eine darüber. Oder von einem Block über der Aktivierungsschiene, sowie von einer Redstone-Fackel, die den Block, auf dem die Aktivierungsschiene liegt, ansteuert.

[[Datei:Aktivierungsschiene Ansteuerung.png|400px]]

Aktivierungsschienen können ein eingehendes Redstone-Signal maximal an acht weitere Aktivierungsschienen in beide Richtungen weitergeben. Danach muss das Signal erneut an eine deaktivierte Aktivierungsschiene angelegt werden. So können mit einer Redstone-Fackel maximal 17 Aktivierungsschienen auf einmal aktiviert werden. Um Kurven kann das Signal nicht weitergeleitet werden.

== Verwendung ==
=== Technik ===
*Siehe {{tw|Schleusengleis (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Kopfbahnhof (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Rangierbahnhof (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Kategoriegleis (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Gleisauswahl (Redstone, erweitert)}}

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Geschichte ==
Das alte Rezept der Aktivierungsschiene vor {{ver|1.5|13w02b}} sah folgendermaßen aus:

[[Datei:Aktivierungsschiene Rezept 13w02a.png]]

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.5}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w02a}} 
|list1= *[[Datei:Aktivierungsschiene 13w02a.png|32px]] [[Datei:Aktivierungsschiene (Aktiv) 13w02a.png|32px]] Aktivierungsschiene hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|13w02b}}
|list2= *Rezept vollendet, [[Redstone-Fackel]] und [[Stock|Stöcke]] als Herstellungsbedingung hinzugefügt.
|group3= {{ver|version|13w03a}}
|list3= *Schienen werden nicht mehr von [[TNT-Lore]]n zerstört.
*[[Trichterlore]]n können auch von Aktivierungsschienen angesteuert werden.
|group4= {{ver|version|13w04a}}
|list4= *[[Kreatur]]en bleiben von Schienen fern.
}}
|group2= {{ver|1.7|13w39a}}
|list2= *Die Aktivierungsschiene kann [[Befehlsblocklore]]n aktivieren.
|group3= {{ver|1.8|14w05a}}
|list3= *Die Aktivierungsschiene kann [[Kreatur]]en und [[Spieler]] aus Loren automatisch auswerfen, wenn sie mit einem [[Redstone-Signal]] angesteuert wird.
|group4= {{ver|1.9}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w44a}}
|list1= *Die Aktivierungsschiene kann in den [[Güterlore]]n der [[Mine]]n gefunden werden.
|group2= {{ver|version|15w46a}}
|list2= *Die Aktivierungsschiene leitet [[Redstone-Signal]]e auch an seitlich anliegenden soliden Blöcken hindurch.
|group3= {{ver|version|15w49a}}
|list3= *Die Aktivierungsschiene funktioniert wieder wie vor [[15w46a]].
}}
|group5= {{ver|1.10|16w21a}}
|list5= *Hitboxen von ansteigenden Schienen sind jetzt einen Block hoch (vorher nur {{Bruch|5|32}}).
|group6= {{ver|1.11|16w32b}}
|list6= *Die Hitboxen der ansteigenden Schienen sind wieder einen halben Block hoch.
|group7= {{ver|1.14}}
|list7=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Aktivierungsschiene.png|32px]] [[Datei:Aktivierungsschiene (Aktiv).png|32px]] Texturen werden geändert.
|group2= {{ver|version|19w12b}}
|list2= *Aktivierungsschienen lassen sich auf Glas, Eis, Leuchtstein und Seelaternen platzieren.
}}
|group8= {{ver|1.17|20w45a}}
|list8= *Schienen können unter [[Wasser]] platziert und geflutet werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}}
|list1= *[[Datei:Aktivierungsschiene 13w02a.png|32px]] [[Datei:Aktivierungsschiene (Aktiv) 13w02a.png|32px]] Aktivierungsschiene hinzugefügt; kann nur Kreaturen oder Spieler aus einer Lore rauswerfen.
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list2= *Aktivierungsschienen können unter Wasser platziert werden und werden mit Wasser geflutet.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.10|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Aktivierungsschiene 13w02a.png|32px]] [[Datei:Aktivierungsschiene (Aktiv) 13w02a.png|32px]] Aktivierungsschiene hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list2= *Die Aktivierungsschiene kann [[Kreatur]]en und [[Spieler]] aus Loren automatisch auswerfen, wenn sie mit einem [[Redstone-Signal]] angesteuert wird.
}}

{{Navbox-Redstone}}
{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}

[[en:Activator Rail]]
[[es:Raíl activador]]
[[fr:Rails déclencheurs]]
[[it:Binario]]
[[ja:アクティベーターレール]]
[[ko:활성화 레일]]
[[nl:Activatiespoor]]
[[pl:Tory aktywacyjne]]
[[pt:Trilho ativador]]
[[ru:Активирующие рельсы]]
[[zh:激活铁轨]]</li><li>[[Sporenblüte|Sporenblüte]]<br/>{{Block
| image       = Sporenblüte Oberseite.png
| image2      = Sporenblüte.png
| invimage    = Sporenblüte
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| tool        = any
| pushable    = Nein
| flammable   = Ja
| renewable   = Nein
| stackable   = Ja (64)
| drops       = Sich selbst
| nameid      = spore_blossom
}}

Die '''Sporenblüte''' ist ein dekorativer Block und ist Teil der [[Üppige Höhlen|üppigen Höhlen]].

== Eigenschaften ==
* Sporenblüten können nur auf der Unterseite eines Blocks platziert werden.
* Die Blüte gibt um sich herum kleine grüne Partikel ab.

== Gewinnung ==
* Sporenblüten können in [[Üppige Höhlen|üppigen Höhlen]] gefunden werden.

=== Abbau ===
* Sporenblüten können mit oder ohne Werkzeug direkt abgebaut werden. Man kann Sporenblüten auch mit [[Schere]]n abbauen, jedoch verliert diese dadurch [[Gegenstandshaltbarkeit|Haltbarkeit]], ohne einen positiven Effekt beim Abbauen zu haben.
* Sporenblüten können von [[Kolben]] zerstört werden.

== Verwendung ==
Sporenblüten können nur auf der Unterseite von Blöcken außer Blättern platziert werden.

Sie stoßen zwei Arten von Partikeln aus: eine, die gerade nach unten fällt und nach einer gewissen Entfernung verschwindet; die andere, die sich großflächig ausbreitet, in der Luft schwebt und sich weiter ausbreitet, während sie langsam nach unten fällt.

=== Komposter ===
* Wird eine Sporenblüte in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% um genau eine Stufe.

== Galerie ==
<gallery>
Üppige Höhlen Konzeptkunst.png|Konzeptkunst der üppigen Höhlen.
Üppige Höhlen in Minecraft Live 2020-2.png|Sporenblüte in der Minecraft Live 2020-Präsentation.
</gallery>

== Geschichte ==
*[[Datei:Sporenblüte (Vorschau).png|32px]] Sporenblüte wird als Teil der üppigen Höhlen in der Minecraft Live 2020-Präsentation vom [https://youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE&t=1781 3. Oktober 2020] angekündigt

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w05a}}
|list1= *[[Datei:Sporenblüte Oberseite.png|32px]] [[Datei:Sporenblüte.png|32px]] Sporenblüte hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|21w08a}}
|list2= *Unter den Sporenblüten erscheinen Partikel in der Luft.
|group3= {{ver|version|21w10a}}
|list3= *Sporenblüten können in den Üppigen Höhlen entstehen.
|group4= {{ver|version|21w11a}}
|list4= *Wird der Stützblock für eine Sporenblüte entfernt, wird sie abgebaut.
}}
|group2= {{ver|1.18|1.18-es1}}
|list2= *Üppige Höhlen können auf natürliche Weise entstehen, wodurch Sporenblüten im Überlebensmodus erhältlich sind.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.16.220|52}}
|list1= *[[Datei:Sporenblüte Oberseite BE.png|32px]] [[Datei:Sporenblüte BE.png|32px]] Sporenblüte hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.17.0}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
|list1= *Üppige Höhlen können auf natürliche Weise generiert werden, wodurch Sporenblüten im Überlebensmodus hinter experimenteller Spielweise erhältlich sind.
|group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
|list2= *Sporenblüten sind jetzt auch ohne experimentelle Spielweise verfügbar.
}}
|group3= {{ver|bev|1.18.0|20}}
|list3= *Sporenblüten sind im Überlebensmodus erhältlich, ohne dass experimentelle Spielweise aktiviert werden muss.
|group4= {{ver|bev|1.19.20|20}}
|list4= *Sporenblüten können von Verwüsterern zerstört werden.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Spore Blossom]]
[[es:Flor de esporas]]
[[fr:Fleur sporifère]]
[[it:Fiore sporifero]]
[[ja:胞子の花]]
[[pl:Pylikwiat]]
[[pt:Flor de esporos]]
[[ru:Спороцвет]]
[[zh:孢子花]]</li><li>[[Schatzkarte|Schatzkarte]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Schatzkarte.png
| image2    = Schatzkarte BE.png  
| invimage  = Schatzkarte
| invimage2 = Schatzkarte BE
| type      = Werkzeuge & Hilfsmittel
| stackable = Ja (64)
| renewable = Nein
| nameid    = filled_map
| nbtlink   = Karte
}}
{{Diese Seite|die Karte zu [[Vergrabener Schatz|vergrabenen Schätzen]]|die Karte zu Ozeanmonumenten und Waldanwesen|Entdeckerkarte|andere Bedeutungen|Karte (Begriffsklärung)}}
'''Schatzkarten''' sind beschriebene [[Karte]]n, die für das Auffinden [[Vergrabener Schatz|vergrabener Schätze]] konzipiert sind. Sie können in [[Ozeanruine]]n und [[Schiffswrack]]s gefunden werden.

== Eigenschaften ==
Die Schatzkarte sieht aus wie eine normale geöffnete Karte, jedoch ist die Schrift auf dem Gegenstand leicht bläulich gefärbt. Sie ähnelt den [[Entdeckerkarte]]n (Details siehe dort), zeigt aber keine Bauwerksymbole, sondern ein rotes Kreuz an der Stelle, wo sich der vergrabene Schatz befindet.

=== Schatzkarten finden ===
Als Erstes muss man einen Ozean finden. Wenn man den Meeresgrund erforscht, kann man auf [[Schiffswrack]]s stoßen. Diese haben ein bis drei Truhen in sich. Die Kartentruhe ist nur im Heck eines Schiffswracks zu finden. Dort gibt es oben eine Kajüte und unten einen Laderaum. Die Kartentruhe befindet sich im Laderaum, sie enthält immer eine Schatzkarte.

In [[Ozeanruine]]n befinden sich ebenfalls Truhen, die Schatzkarten enthalten können (kleine Ruine 41,7 % Chance, große Ruine 43,5 %  Chance). Sie sind meist unter Kies oder Sand verschüttet.

Sobald man die Schatzkarte in sein Inventar aufnimmt, wird sie geöffnet und es wird an der Stelle, wo der Schatz liegt, ein rotes Kreuz angezeigt. Geht man zu diesem Ort und gräbt man sich ein paar Blöcke weit nach unten, stößt man auf den vergrabenen Schatz, der immer ein [[Herz des Meeres]] enthält, das für die Herstellung eines [[Aquisator]]s benötigt wird.

== Verwendung ==
Eine Schatzkarte wird wie eine Entdeckerkarte benutzt, siehe [[Entdeckerkarte#Verwendung]].

Im Gegensatz zu normalen [[Karte]]n ist es nicht möglich, Schatzkarten zu verkleinern. Der Standard-Maßstab bei Schatzkarten ist außerdem 1:2, bei normalen Karten 1:1.

=== Kopien ===
{{HA|Karte#Kopien}}

Um eine Schatzkarte zu kopieren, legt man sie zusammen mit einer leeren Karte in das Handwerksquadrat. Möchte man mehrere Kopien gleichzeitig anfertigen, so legt man mehrere leere Karten dazu (nicht gestapelt).

{| class="wikitable"
! Ergebnis
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Schatzkarte kopiert}}
|}

== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Gegenstandsdaten}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Mein Schatz!}}

== Galerie ==
<gallery>
Schatzkarte mit Schatz.png|Eine Schatzkarte, das Kreuz markiert den vergrabenen Schatz
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.13}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w10a}}
|list1= *[[Datei:Schatzkarte 18w10a.png|32px]] Schatzkarten hinzugefügt, sie können in [[Ozeanruine]]n gefunden werden.
|group2= {{ver|version|18w11a}}
|list2= *Schatzkarten können auch in [[Schiffswrack]]s gefunden werden.
}}
|group2= {{ver|1.14|18w43a}}
|list2= *[[Datei:Schatzkarte.png|32px]] Die Textur der Schatzkarte wird geändert.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.4.0}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
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|list1= *[[Datei:Schatzkarte beta 1.2.14.2.png|32px]] Schatzkarte hinzugefügt, sie können in [[Schiffswrack]]s gefunden werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.2.20.1}}
|list2= *Schatzkarten können in [[Ozeanruine]]n gefunden werden.
}}
|group2= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list2= *[[Datei:Schatzkarte BE.png|32px]] Textur der Schatzkarte wird geändert.
}}

{{Navbox-Werkzeuge & Hilfsmittel}}

[[en:Explorer Map]]
[[es:Mapa de exploración]]
[[fr:Carte d'exploration]]
[[ja:探検家の地図]]
[[ko:탐험 지도]]
[[pl:Mapa eksploracyjna]]
[[pt:Mapa de exploração]]
[[ru:Карта сокровищ]]
[[zh:探险家地图]]</li></ul>
Lebensenergie

6 (♥♥♥)

Größe

Breite: 0,5 Blöcke
Höhe: 0,9 Blöcke

Spawn

Dschungel und dessen Varianten

Verwendbare
Gegenstände

Weizenkörner
Melonenkerne
Kürbiskerne
Rote-Bete-Samen
Keks
Leine

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Feder (1–2)

Erfahrung

1–3

ID-Name

parrot

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

 

Der Papagei ist eine friedliche, zähmbare Kreatur, die nur im Dschungel aufzufinden ist.

Aussehen[]

Papageien gibt es in fünf verschiedenen Farbvarianten. Alle besitzen einige herausstehende Federn am Kopf, hellgraue, dünne Beine und einen schwarzen Schnabel. Nur der graue Papagei hat beige Beine.

Roter Papagei Der rote Papagei hat an Flügeln und Schwanz noch einige gelbe und blaue Federn und einen leicht rosafarbenen Fleck unter dem Auge.
Blauer Papagei Bei dem blauen Papagei, dessen Farbe zum Schwanz und zu den Flügelspitzen hin immer dunkler wird, befindet sich unter dem Auge ein gelber Fleck.
Grüner Papagei Der grüne Papagei hat ebenfalls eine dunklere Färbung des Gefieders an Flügelenden und Schwanzspitze. Sein Augenfleck ist weiß gefärbt.
Türkiser Papagei Bei dem türkisen Papagei nimmt das Gefieder, wie bei den anderen Papageien, einen dunkleren Farbton an. Die Brust und der Hals sind nicht türkis, sondern gelb gefärbt. Der Kopf hat vorne eine kleine grünliche Stelle, die auch die erste, herausstehende Kopffeder färbt.
Grauer Papagei Der graue Papagei hat ein gelbes Gefieder an Stirn und Hals und einen orangenen Augenfleck. Auf seinem Flügel kann man eine hellgraue Linie erkennen.

Verhalten[]

Papageien fliegen über kurze Strecken durch die Gegend, sind allerdings schnell erschöpft und landen deswegen wieder auf dem Boden.[1] Sie können auch auf dem Boden laufen, bewegen sich dabei aber nur halb so schnell, als wenn sie in der Luft fliegen. Erhält ein Papagei Schaden, flüchtet er rasch in den Himmel.

Verfolgen[]

Wie alle anderen Kreaturen, schauen auch Papageien Kreaturen, die sich innerhalb eines Radius von acht Blöcken um sie befinden, hin und wieder an. Doch Papageien belassen es nicht nur dabei, sie sind von anderen Kreaturen regelrecht fasziniert. Sie sammeln sich in deren Nähe und fliegen hinterher, wenn sich die Kreatur bewegt. Fällt ein Papagei ins Wasser, flattert er mit seinen Flügeln und bleibt dadurch über der Wasseroberfläche.

Imitieren[]

Papagei Vorschau1

Verschiedene Papageien flattern im Dschungel umher[2]

Weiterhin imitieren Papageien die Geräusche von vielen Kreaturen. Dies umfasst alle Monster, bis auf den normalen Wächter. Der große Wächter hingegen wird imitiert, ebenso wie die Tiere Wolf, Eisbär und Hund. Die Imitation erfolgt in einer etwas höheren Tonlage, als die eigentliche Kreatur das Geräusch von sich geben würde. Damit ein Papagei die Geräusche einer Kreatur nachahmen kann, muss sich diese in einem würfelförmigen Umkreis von 20 Blöcken um diesen befinden.

Tanzen[]

Papageien tanzen zu Schallplattenmusik. Beim Tanzen wackeln sie mit dem Kopf und schütteln ihren Körper. Dabei sieht es aus, als würden sie stehen, selbst, wenn sie eigentlich sitzen. Sowohl wilde, als auch gezähmte Papageien können tanzen. Es spielt keine Rolle, welche Schallplatte man in den Plattenspieler einlegt. Ein Papagei tanzt nur, wenn er sich nicht weiter als drei Blöcke (nach Norden, Westen und unten), bzw. zwei Blöcke (nach Süden, Osten und oben) von dem Plattenspieler entfernt aufhält. Es beginnen nur die Papageien zu tanzen, die sich während des Einlegens der Schallplatte in dem beschriebenen Bereich befanden. Gelangt ein Papagei in den Bereich, während die Schallplatte bereits abgespielt wird, beginnt dieser nicht zu tanzen, sondern verhält sich normal. Papageien, die nicht sitzen, können sich, während sie tanzen, ganz normal bewegen. Verlässt ein tanzender Papagei allerdings den Bereich des Plattenspielers, hört er auf zu tanzen. Das Verhalten ist eine Anspielung auf die zahllosen "Party Parrot"-Animationen, die im Internet kursieren.[3]

Vergiftung[]

Papageien, die mit Keksen gefüttert werden, erleiden eine Vergiftung und sterben sofort. Sie erhalten genau 3.4028×1038 Schaden, wie es ebenfalls mit dem Befehl /kill der Fall wäre. Außerdem bekommen sie für 45 Sekunden den Statuseffekt "Vergiftung", weswegen grüne, spiralförmige Partikel von dem jeweiligen Vogel aufsteigen. Der Effekt spielt bei ihrem Tod keine Rolle, da sie sofort durch den hohen Schaden sterben. War der vergiftete Papagei gezähmt, wird Im Chat die Nachricht "Papagei wurde von Spieler erschlagen" angezeigt, die selbst auf einem Server nur für den Besitzer sichtbar ist.

Zähmen[]

Papageien können mit Samen gezähmt werden. Dabei spielt es keine Rolle, welche Art von Samen verwendet wird. Bei jeder Fütterung besteht eine Wahrscheinlichkeit von 110 (10%), dass der Papagei gezähmt wird. Gezähmte Papageien folgen dem Spieler und teleportieren sich diesem hinterher, sollte der Abstand zu groß werden. Dabei achten sie nicht auf andere, möglicherweise feindselige Kreaturen in der Nähe. Dies tun sie jedoch nicht, wenn der Spieler sich mithilfe eines Bootes entfernt. Die Anwendung der unter Benutzen/Platzieren konfigurierten Taste (standardmäßig per Rechtsklick) auf einen gezähmten Papageien setzt diesen auf den Boden. Er teleportiert sich dann nicht mehr zum Spieler und bewegt sich alles in allem nicht von der Stelle.

Der tatsächliche Nutzen, der durch die Zähmung von Papageien entsteht, liegt in ihrer bereits beschriebenen Fähigkeit, die Geräusche von Monstern in der Umgebung nachzuahmen. Dadurch stellen sie selbst für lautlose Kreaturen wie Creeper ein brauchbares Warnsystem dar. Ansonsten sollen sie insbesondere ein edles Haustier sein.[4]

Auf Schultern sitzen[]

Um einen gezähmten Papagei auf die eigene Schulter zu setzen, muss man in ihn hineinlaufen, während er sitzt. Manchmal setzen sich gezähmte Papageien auch auf die Schulter, wenn sie in unmittelbarer Nähe des Spielers herumfliegen. Bis zu zwei Papageien können von einem Spieler auf diese Weise getragen werden. Dabei wird immer zuerst die linke Schulter besetzt. Sitzen sie auf der Schulter, können sie auf keine Weise Schaden erleiden. Sie werden auch im Inventar dargestellt. Papageien werden veranlasst, von der Schulter des Spielers herunterzufliegen, sollte sich dessen Y-Höhe in der Welt um mehr als 34 eines Blocks verringern. Dadurch ist es unproblematisch, zu springen und direkt auf einer höheren Ebene zu landen, oder über Stufen zu laufen. Nur beim einfachen Hochspringen und beim Landen auf einer tieferen Ebene verlassen die Papageien die Schultern des Spielers. Leitern können mit Papageien auf der Schulter erklommen werden, ohne dass diese herunterfallen. Papageien verlassen ebenfalls die Schulter, wenn der Spieler im Wasser schwimmt. Wenn er nur im Wasser nach unten sinkt, bleiben sie sitzen. Setzt man sich in ein Boot, eine Lore oder auf ein Pferd, so bleiben die Papageien ebenfalls auf den Schultern.

Vorkommen[]

Papageien sind nur in Dschungelbiomen natürlich aufzufinden, sie spawnen auf Grasblöcken oder Laub. Neben dem Grundbiom kommen sie auch in all dessen Varianten vor. Als normale Tiere spawnen sie seltener als die ebenfalls nur im Dschungel vorkommenden Ozelots, da diese vom Spawnalgorithmus als Monster behandelt werden und demzufolge beständig neu spawnen können.

Dafür können Papageien im Dschungel öfter als alle anderen Tiere auftreten, allerdings in kleineren Gruppen. Selbst Hühner, die im Dschungel doppelt so oft wie normal vorkommen, werden von Papageien durch eine noch einmal doppelt so hohe Spawnrate überboten. Ihre Gruppengröße beläuft sich dafür aber auf höchstens zwei Exemplare.

Papageien können nicht gepaart werden, weswegen es auch keine Variante eines Jungtiers gibt.

NBT-Daten[]

Fortschritte[]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawAbenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Advancement-plain-rawIst es ein Vogel?
Betrachte einen Papagei durch ein Fernrohr Abenteueradventure/spyglass_at_parrot
Advancement-plain-rawEin Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Advancement-plain-rawZielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow
Advancement-plain-rawAllerbeste Freunde
Zähme ein Tier LandwirtschaftZähme eines dieser zähmbaren Tiere:
Esel, Händlerlama, Katze, Lama, Maultier, Papagei, Pferd oder Wolf
husbandry/tame_an_animal

Trivia[]

  • Die Papageien sind den in Südamerika vorkommenden Aras nachempfunden.[5] Dabei erinnert der rote Papagei mit seinen blauen und gelben Federn an einen hellroten Ara, der dunkelblaue an einen Hyazinth-Ara. Der türkise erinnert mit seinem gelben Bauch und Brust an einen Gelbbrustara, der grüne Papagei an einen Grünsittich. Bei dem grauen Papagei kann es sich wegen seines gelben Gefieders am Kopf um einen Nymphensittich, ein Mitglied der Familie der Kakadus, handeln.
  • Ursprünglich konnten Papageien mit Keksen gezähmt werden, die unter anderem aus Kakaobohnen hergestellt werden. Weil aber Kakao den für Papageien giftigen Stoff "Theobromin" enthält, und weil, worauf unter anderem in einem Reddit-Post aufmerksam gemacht wurde, Kinder, die Minecraft spielen, auf die Idee kommen könnten, ihre echten Papageien mit Schokolade zu füttern, wirken Kekse nun auch im Spiel tödlich auf Papageien. Darauf verweist außerdem der Splash-Text: "Don't feed chocolate to parrots!".
  • Neben dem Splash-Text, der davor warnt, Papageien mit Schokolade zu füttern, befasst sich noch ein weiterer Splash-Text mit Papageien. Dieser warnt davor, Papageien nicht mit Avocados zu füttern: "Don't feed avocados to parrots!". Das sowohl im Kern als auch im Fruchtfleisch enthaltene "Persin" ist nicht nur für Papageien, sondern für die meisten Vogelarten höchst giftig.
  • Papageien können die Geräusche eines Creepers nachahmen, obwohl dieser keine Lebensgeräusche besitzt. Sie imitieren stattdessen das Zischen, das vor der Explosion eines Creepers zu hören ist.

Galerie[]

Einzelnachweise[]

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.12
17w13a
  • Papagei hinzugefügt, es gibt vier Varianten.
  • Sie können mit Keksen gezähmt werden.
17w13b
  • Graugelber Papagei wird hinzugefügt.
17w14a
  • Papageien tanzen zu Musik aus einem Plattenspieler und können auf den Boden gesetzt werden.
  • Sie setzen sich von selbst auf die Schulter des Spielers.
17w15a
  • Zu Musik tanzende Papageien wechseln nicht mehr ihr Aussehen.
1.12-pre3
  • Man zähmt Papageien mit Samen.
  • Wenn man sie mit Keksen füttert, sterben sie.
Vollversion 1.13 (18w19a)
Vollversion 1.14.2 (1.14.2-pre1)
  • Papageien können auch auf Grasblöcken spawnen, nicht nur auf Gras.
Vollversion 1.15 (19w44a)
Vollversion 1.16 (20w12a)
  • Papageie imitieren Monster etwas seltener.
  • Wenn der Schwierigkeitsgrad auf Friedlich ist, imitiert der Papagei keine Monster.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion 1.2.0 (1.2.0.2)
  • Papagei hinzugefügt.
Vollversion 1.2.9
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren.
  • Spawnrate von Papageien wird erhöht.

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